# FFI
#### 調用C函數
`ffi.C`使用默認的C標準庫命名空間,這使得我們可以簡單地調用C標準庫中的函數。同時,FFI庫還會自動檢測到`sdfcall`函數,所以我們也不用去聲明那些函數。當Lua中基本數值類型與被調用的C函數參數不一致時,FFI庫會自動完成數值類型的轉換。
> 我們來看一個調用FFI庫的示例
~~~
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
unsigned long compressBound(unsigned long sourceLen);
int compress2(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen, int level);
int uncompress(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen);
]]
local zlib = ffi.load(ffi.os == "Windows" and "zlib1" or "z")
local function compress(txt)
local n = zlib.compressBound(#txt)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.compress2(buf, buflen, txt, #txt, 9)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
local function uncompress(comp, n)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.uncompress(buf, buflen, comp, #comp)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
-- Simple test code.
local txt = string.rep("abcd", 1000)
print("Uncompressed size: ", #txt)
local c = compress(txt)
print("Compressed size: ", #c)
local txt2 = uncompress(c, #txt)
assert(txt2 == txt)
~~~
解釋一下這段代碼。
我們首先使用`ffi.cdef`聲明了一些被zlib庫提供的C函數。然后加載zlib共享庫,在Windows系統上,則需要我們手動從網上下載zlib1.dll文件,而在POSIX系統上libz庫一般都會被預安裝。因為`ffi.load`函數會自動填補前綴和后綴,所以我們簡單地使用z這個字母就可以加載了。我們檢查`ffi.os`,以確保我們傳遞給`ffi.load`函數正確的名字。
一開始,壓縮緩沖區的最大值被傳遞給`compressBound`函數,下一行代碼分配了一個要壓縮字符串長度的字節緩沖區。`[?]`意味著他是一個變長數組。它的實際長度由`ffi.new`函數的第二個參數指定。
我們仔細審視一下`compress2`函數的聲明就會發現,目標長度是用指針傳遞的!這是因為我們要傳遞進去緩沖區的最大值,并且得到緩沖區實際被使用的大小。
在C語言中,我們可以傳遞變量地址。但因為在Lua中并沒有地址相關的操作符,所以我們使用只有一個元素的數組來代替。我們先用最大緩沖區大小初始化這唯一一個元素,接下來就是很直觀地調用`zlib.compress2`函數了。使用`ffi.string`函數得到一個存儲著壓縮數據的Lua字符串,這個函數需要一個指向數據起始區的指針和實際長度。實際長度將會在`buflen`這個數組中返回。因為壓縮數據并不包括原始字符串的長度,所以我們要顯式地傳遞進去。
#### 使用C數據結構
userdata 類型用來將任意 C 數據保存在 Lua 變量中。這個類型相當于一塊原生的內存,除了賦值和相同性判斷,Lua 沒有為之預定義任何操作。 然而,通過使用 metatable (元表) ,程序員可以為 userdata自定義一組操作。 userdata 不能在 Lua 中創建出來,也不能在 Lua 中修改。這樣的操作只能通過 C API。這一點保證了宿主程序完全掌管其中的數據。
我們將C語言類型與 metamethod (元方法)關聯起來,這個操作只用做一次。`ffi.metatype`會返回一個該類型的構造函數。原始C類型也可以被用來創建數組,元方法會被自動地應用到每個元素。
尤其需要指出的是,metatable與C類型的關聯是永久的,而且不允許被修改,__index元方法也是。
> 下面是一個使用C數據結構的實例
~~~
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
typedef struct { double x, y; } point_t;
]]
local point
local mt = {
__add = function(a, b) return point(a.x+b.x, a.y+b.y) end,
__len = function(a) return math.sqrt(a.x*a.x + a.y*a.y) end,
__index = {
area = function(a) return a.x*a.x + a.y*a.y end,
},
}
point = ffi.metatype("point_t", mt)
local a = point(3, 4)
print(a.x, a.y) --> 3 4
print(#a) --> 5
print(a:area()) --> 25
local b = a + point(0.5, 8)
print(#b) --> 12.5
~~~
> 附表:Lua 與 C語言語法對應關系
| Idiom | C code | Lua code |
|-----|-----|-----|
| Pointer dereference | x = *p; | x = p[0] |
| int *p; | *p = y; | p[0] = y |
| Pointer indexing | x = p[i]; | x = p[i] |
| int i, *p; | p[i+1] = y; | p[i+1] = y |
| Array indexing | x = a[i]; | x = a[i] |
| int i, a[]; | a[i+1] = y; | a[i+1] = y |
| struct/union dereference | x = s.field; | x = s.field |
| struct foo s; | s.field = y; | s.field = y |
| struct/union pointer deref. | x = sp->field; | x = s.field |
| struct foo *sp; | sp->field = y; | s.field = y |
| int i, *p; | y = p - i; | y = p - i |
| Pointer difference | x = p1 - p2; | x = p1 - p2 |
| Array element pointer | x = &a[i]; | x = a+i |
- 序
- Lua簡介
- Lua環境搭建
- 基礎數據類型
- 表達式
- 控制結構
- if/else
- while
- repeat
- 控制結構for的使用
- break,return
- Lua函數
- 函數的定義
- 函數的參數
- 函數的返回值
- 函數回調
- 模塊
- String庫
- Table庫
- 日期時間函數
- 數學庫函數
- 文件操作
- 元表
- 面向對象編程
- FFI
- LuaRestyRedisLibrary
- select+set_keepalive組合操作引起的數據讀寫錯誤
- redis接口的二次封裝(簡化建連、拆連等細節)
- redis接口的二次封裝(發布訂閱)
- pipeline壓縮請求數量
- script壓縮復雜請求
- LuaCjsonLibrary
- json解析的異常捕獲
- 稀疏數組
- 空table編碼為array還是object
- 跨平臺的庫選擇
- PostgresNginxModule
- 調用方式簡介
- 不支持事務
- 超時
- 健康監測
- SQL注入
- LuaNginxModule
- 執行階段概念
- 正確的記錄日志
- 熱裝載代碼
- 阻塞操作
- 緩存
- sleep
- 定時任務
- 禁止某些終端訪問
- 請求返回后繼續執行
- 調試
- 調用其他C函數動態庫
- 我的lua代碼需要調優么
- 變量的共享范圍
- 動態限速
- shared.dict 非隊列性質
- 如何添加自己的lua api
- 正確使用長鏈接
- 如何引用第三方resty庫
- 使用動態DNS來完成HTTP請求
- 緩存失效風暴
- Lua
- 下標從1開始
- 局部變量
- 判斷數組大小
- 非空判斷
- 正則表達式
- 不用標準庫
- 虛變量
- 函數在調用代碼前定義
- 抵制使用module()函數來定義Lua模塊
- 點號與冒號操作符的區別
- 測試
- 單元測試
- API測試
- 性能測試
- 持續集成
- 灰度發布
- web服務
- API的設計
- 數據合法性檢測
- 協議無痛升級
- 代碼規范
- 連接池
- c10k編程
- TIME_WAIT問題
- 與Docker使用的網絡瓶頸
- 火焰圖
- 什么時候使用
- 顯示的是什么
- 如何安裝火焰圖生成工具
- 如何定位問題