# 模塊
從Lua5.1版本開始,就對模塊和包添加了新的支持,可是使用require和module來定義和使用模塊和包。require用于使用模塊,module用于創建模塊。簡單的說,一個模塊就是一個程序庫,可以通過require來加載。然后便得到了一個全局變量,表示一個table。這個table就像是一個命名空間,其內容就是模塊中導出的所有東西,比如函數和常量,一個符合規范的模塊還應使require返回這個table。
#### require函數
Lua提供了一個名為require的函數用來加載模塊。要加載一個模塊,只需要簡單地調用require "file"就可以了,file指模塊所在的文件名。這個調用會返回一個由模塊函數組成的table,并且還會定義一個包含該table的全局變量。
在Lua中創建一個模塊最簡單的方法是:創建一個table,并將所有需要導出的函數放入其中,最后返回這個table就可以了。相當于將導出的函數作為table的一個字段,在Lua中函數是第一類值,提供了天然的優勢。下面寫一個實現復數加法和減法的模塊。
> 把下面的代碼保存在文件complex.lua中。
~~~
local _M = {} -- 局部變量,模塊名稱
function _M.new(r, i)
return {r = r, i = i}
end
_M.i = _M.new(0, 1) -- 定義一個table型常量i
function _M.add(c1, c2) --復數加法
return _M.new(c1.r + c2.r, c1.i + c2.i)
end
function _M.sub(c1, c2) --復數減法
return _M.new(c1.r - c2.r, c1.i - c2.i)
end
return _M -- 返回模塊的table
~~~
> 把下面代碼保存在文件main.lua中,然后執行main.lua,調用上述模塊。
~~~
local complex = require "complex"
local com1 = complex.new(0, 1)
local com2 = complex.new(1, 2)
local ans = complex.add(com1, com2)
print(ans.r, ans.i) -->output 1 3
~~~
下面定義和使用模塊的習慣是極不好的。用這種定義模塊是非常危險的,因為引入了全局變量,在引用模塊時非常容易覆蓋外面的變量。為了引起讀者的注意,每行代碼前加了一個'?'。
> 把下面的代碼保存在文件complex.lua中。(執行代碼要去掉前面的'?')
~~~
? complex = {} -- 全局變量,模塊名稱
? function complex.new(r, i)
? return {r = r, i = i}
? end
? complex.i =complex.new(0, 1) -- 定義一個table型常量i
? function complex.add(c1, c2) --復數加法
? return M.new(c1.r + c2.r, c1.i + c2.i)
? end
? function complex.sub(c1, c2) --復數減法
? return M.new(c1.r - c2.r, c1.i - c2.i)
? end
? return complex -- 返回模塊的table
~~~
> 把下面代碼保存在文件main.lua中,然后執行main.lua,調用上述模塊。(執行代碼要去掉前面的'?')
~~~
? require "complex"
? local com1 = complex.new(0, 1)
? local com2 = complex.new(1, 2)
? local ans = complex.add(com1, com2)
? print(ans.r, ans.i) -->output 1 3
~~~
#### module函數(不推薦使用)
在Lua5.1中提供了一個新函數module。module(..., package.seeall) 這一行代碼會創建一個新的table,將其賦予給模塊名對應的全局字段和loaded table,還會將這個table設為主程序塊的環境,并且模塊還能提供外部訪問。但這種寫法是不提倡的,官方給出了兩點原因:
1.
package.seeall 這種方式破壞了模塊的高內聚,原本引入"filename"模塊只想調用它的內部函數,但是它卻可以讀寫全局屬性,例如 "filename.os"。
1.
module 函數壓棧操作引發的副作用,污染了全局環境變量。例如 module("filename") 會創建一個 filename 的 table*,并將這個 table 注入全局環境變量中,這樣使得沒有引用它的文件也能調用 filename 模塊的方法。
> 把mod1.lua文件改成如下代碼。
~~~
module(..., package.seeall)
function new(r, i)
return {r = r, i = i}
end
local i = new(0, 1)
function add(c1, c2)
return new(c1.r + c2.r, c1.i + c2.i)
end
function sub(c1, c2)
return new(c1.r - c2.r, c1.i - c2.i)
end
function update( )
A = A + 1
end
getmetatable(mod1).__newindex = function (table, key, val) --防止模塊更改全局變量
error('attempt to write to undeclared variable "' .. key .. '": ' .. debug.traceback())
end
~~~
> 把main.lua文件改成如下代碼。
~~~
A = 2
require "mod1"
local com1 = mod1.new(0, 1)
local com2 = mod1.new(1, 2)
mod1.update()
local ans = mod1.add(com1, com2)
print(ans.r, ans.i)
~~~
運行main.lua,會報錯:
~~~
lua: .\mod1.lua:22: attempt to write to undeclared variable "A": stack traceback:
.\mod1.lua:22: in function <.\mod1.lua:21>
.\mod1.lua:18: in function 'update'
my.lua:9: in main chunk
[C]: ?
stack traceback:
[C]: in function 'error'
.\mod1.lua:22: in function <.\mod1.lua:21>
.\mod1.lua:18: in function 'update'
my.lua:9: in main chunk
[C]: ?
~~~
> 把mod1.lua文件改成如下代碼。
~~~
module(..., package.seeall)
function new(r, i)
return {r = r, i = i}
end
local i = new(0, 1)
function add(c1, c2)
return new(c1.r + c2.r, c1.i + c2.i)
end
function sub(c1, c2)
return new(c1.r - c2.r, c1.i - c2.i)
end
function update( )
A = A + 1
end
~~~
運行main.lua,得到結果:
~~~
1 3
~~~
- 序
- Lua簡介
- Lua環境搭建
- 基礎數據類型
- 表達式
- 控制結構
- if/else
- while
- repeat
- 控制結構for的使用
- break,return
- Lua函數
- 函數的定義
- 函數的參數
- 函數的返回值
- 函數回調
- 模塊
- String庫
- Table庫
- 日期時間函數
- 數學庫函數
- 文件操作
- 元表
- 面向對象編程
- FFI
- LuaRestyRedisLibrary
- select+set_keepalive組合操作引起的數據讀寫錯誤
- redis接口的二次封裝(簡化建連、拆連等細節)
- redis接口的二次封裝(發布訂閱)
- pipeline壓縮請求數量
- script壓縮復雜請求
- LuaCjsonLibrary
- json解析的異常捕獲
- 稀疏數組
- 空table編碼為array還是object
- 跨平臺的庫選擇
- PostgresNginxModule
- 調用方式簡介
- 不支持事務
- 超時
- 健康監測
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- LuaNginxModule
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- 正確的記錄日志
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- 禁止某些終端訪問
- 請求返回后繼續執行
- 調試
- 調用其他C函數動態庫
- 我的lua代碼需要調優么
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- 動態限速
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- 如何引用第三方resty庫
- 使用動態DNS來完成HTTP請求
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