## slice
Slice(切片)代表變長的序列,序列中每個元素都有相同的類型。一個slice類型一般寫作\[\]T,其中T代表slice中元素的類型;slice的語法和數組很像,只是沒有固定長度而已。
數組和slice之間有著緊密的聯系。一個slice是一個輕量級的數據結構,提供了訪問數組子序列(或者全部)元素的功能,而且slice的底層確實引用一個數組對象。一個slice由三個部分構成:**指針、長度和容量**。**指針指向第一個slice元素對應的底層數組元素的地址,要注意的是slice的第一個元素并不一定就是數組的第一個元素**。長度對應slice中元素的數目;**長度不能超過容量**,容量一般是從slice的開始位置到底層數據的結尾位置。內置的len和cap函數分別返回slice的長度和容量。
~~~
s := make([]int, 1, 3)
fmt.Println(s)
fmt.Printf("%p\n", s)
s = append(s, 10)
fmt.Println(s)
fmt.Printf("%p\n", s)
s = append(s, 10)
fmt.Println(s)
fmt.Printf("%p\n", s)
s = append(s, 10) //當擴容后的容量超過已有的底層數組的容量后,引用的底層數組變了
fmt.Println(s)
fmt.Printf("%p\n", s) //可以看到底層的地址變了
~~~
```
[0]
0xc00000a380
[0 10]
0xc00000a380
[0 10 10]
0xc00000a380
[0 10 10 10]
0xc00000e2a0
```
多個slice之間可以共享底層的數據,并且引用的數組部分區間可能重疊。
## make
內置的make函數創建一個指定元素類型、長度和容量的slice。容量部分可以省略,在這種情況下,容量將等于長度。
~~~
make([]T, len)
make([]T, len, cap) // same as make([]T, cap)[:len]
~~~
在底層,make創建了一個匿名的數組變量,然后返回一個slice;**只有通過返回的slice才能引用底層匿名的數組變量**。在第一種語句中,slice是整個數組的view。在第二個語句中,slice只引用了底層數組的前len個元素,但是容量將包含整個的數組。額外的元素是留給未來的增長用的。
## 注意
1. 應該禁止slice進行==的操作符.
2. 所有的Go語言函數以相同的方式對待nil值的slice和0長度的slice。
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