### 實例
~~~
var a [5]int
a[0] = 100
var a [5]int = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(a)
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
c := [5]int{1, 2, 3} //未賦值的為零值
fmt.Println(c)
d := [5]int{2: 10, 4: 20}
fmt.Println(d)
~~~
~~~
[1 2 3 4 5]
[1 2 3 4 5]
[1 2 3 0 0]
[0 0 10 0 20]
~~~
### 二維數組
有多少個[]就是多少維
#### 賦值
~~~
var a [3][4]int
v := 0
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 4; j++ {
v++
a[i][j] = v
}
}
fmt.Println(a)
~~~
#### 聲明并賦值
~~~
a := [3][4]int{
{1, 2, 3, 4},
{6, 7, 8, 9},
{10, 11, 12, 13},
}
fmt.Println(a)
b := [3][4]int{
{1,},
{2, 3,},
{4, 5},
}
fmt.Println(b)
c := [3][4]int{
0: {0: 3},
1: {1: 4},
2: {2: 6},
}
fmt.Println(c)
~~~
~~~
[[1 2 3 4] [6 7 8 9] [10 11 12 13]]
[[1 0 0 0] [2 3 0 0] [4 5 0 0]]
[[3 0 0 0] [0 4 0 0] [0 0 6 0]]
~~~
#### 數組進行比較
比較相同類型的每一個元素是否相等
~~~
a := [3]int{1,2,3}
b := [3]int{1,2,3}
c := [3]int{4,5,6}
d := [4]int{1,2,3,4}
fmt.Println(a == b)
fmt.Println(a == c)
fmt.Println(a == d) //這里報錯,因為類型不相同
~~~
~~~
true
false
src/test/test.go:13:16: invalid operation: a == d (mismatched types [3]int and [4]int)
~~~
### 產生隨機數
~~~
//設置種子,只需一次,如果種子參數一樣,每次運行程序產生的隨機數都一樣
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //以當前系統時間作為種子參數
fmt.Println(rand.Intn(100)) //產生隨機數
~~~
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