## 封裝
因而如果我們想要封裝一個對象,我們必須將**其定義為一個struct**。這種基于名字的手段使得在語言中最小的**封裝單元是package,而不是像其它語言一樣的類型**。一個struct類型的字段對同一個包的所有代碼都有可見性,無論你的代碼是寫在一個函數還是一個方法里。
## 封裝優點
1. 因為調用方不能直接修改對象的變量值,其只需要關注少量的語句并且只要弄懂少量變量的可能的值即可。
2. 隱藏實現的細節,可以防止調用方依賴那些可能變化的具體實現,這樣使設計包的程序員在不破壞對外的api情況下能得到更大的自由。
3. 封裝的第三個優點也是最重要的優點,是阻止了外部調用方對對象內部的值任意地進行修改。因為對象內部變量只可以被同一個包內的函數修改,所以包的作者可以讓這些函數確保對象內部的一些值的不變性。比如下面的Counter類型允許調用方來增加counter變量的值,并且允許將這個值reset為0,但是不允許隨便設置這個值.如下:
~~~
type Counter struct { n int }
func (c *Counter) N() int { return c.n }
func (c *Counter) Increment() { c.n++ }
func (c *Counter) Reset() { c.n = 0 }
~~~
## 強調
Go的編碼風格不禁止直接導出字段。當然,一旦進行了導出,就沒有辦法在保證API兼容的情況下去除對其的導出,所以在一開始的選擇一定要經過深思熟慮并且要考慮到包內部的一些不變量的保證,未來可能的變化,以及調用方的代碼質量是否會因為包的一點修改而變差。
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