## 什么是channel
如果說goroutine是Go語言程序的并發體的話,那么channels則是它們之間的通信機制。一個channel是一個通信機制,**它可以讓一個goroutine通過它給另一個goroutine發送值信息**。每個channel都有一個特殊的類型,也就是channels可發送數據的類型。一個可以發送int類型數據的channel一般寫為chan int。
## channel是引用類型
和map類似,channel也對應一個make創建的底層數據結構的引用。當我們復制一個channel或用于函數參數傳遞時,我們只是拷貝了一個channel引用,因此調用者和被調用者將引用同一個channel對象。和其它的引用類型一樣,channel的零值也是nil。
## channel比較
兩個相同類型的channel可以使用==運算符比較。如果兩個channel引用的是相同的對象,那么比較的結果為真。一個channel也可以和nil進行比較。
## channel操作符
一個channel有發送和接受兩個主要操作,都是通信行為。一個發送語句將一個值從一個goroutine通過channel發送到另一個執行接收操作的goroutine。發送和接收兩個操作都使用`<-`運算符。在發送語句中,`<-`運算符分割channel和要發送的值。在接收語句中,`<-`運算符寫在channel對象之前。一個不使用接收結果的接收操作也是合法的。
```
<- ch1 //不使用channel中的值,是合法的
```
## 基于channel的兩個重要方面
1. 基于channels發送消息有兩個重要方面。首先每個消息都有一個值,但是有時候通訊的事實和發生的時刻也同樣重要。當我們更希望強調通訊發生的時刻時,我們將它稱為**消息事件**。
2. 有些消息事件并不攜帶額外的信息,它僅僅是用作兩個goroutine之間的同步,這時候我們可以用`struct{}`空結構體作為channels元素的類型,雖然也可以使用bool或int類型實現同樣的功能,`done <- 1`語句也比`done <- struct{}{}`更短。
## close
close函數用于關閉channel,往已經關閉的channel中發送數據會引起panic. 但是從已經關閉的channel中接受數據不會產生panic,而是會接收到已經發送的數據,如果沒有數據,就會接收到零值.
試圖重復關閉一個channel將導致panic異常,試圖關閉一個nil值的channel也將導致panic異常。關閉一個channels還會觸發一個廣播機制.
## range
在使用range來接收channel的值的時候,如果沒有close掉channel的話,range是不會自己跳出的.
~~~
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i
time.Sleep(time.Second)
}
close(ch)
}()
for {
x := <-ch
fmt.Println(x)
}
//for {
// x, ok := <-ch
// if !ok {
// break
// }
// fmt.Println(x)
//}
~~~
結果:
```
0
1
2
3
4
0
0
0
0
...
```
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