### 作用
go里面提供了一個關鍵字select ,通過select可以監聽channel上的數據流動.
select的用法與switch語言非常類似,由select開始一個新的選擇塊,每個選擇條件由case語句來描述.
與switch語句可以選擇任何可使用相等比較的條件相比,select有比較多的限制,其中最大的一條限制就是每個
**case語句里面必須是一個IO操作**,大致的結構如下 :
~~~
select {
case <-chan1:
//如果chan1成功讀到數據,則進行該case處理語句
case chan2 <- 1:
//如果成功向chan2寫入數據,則進行該case處理語句
default:
//如果上面都沒有成功,則進入default處理流程.一般default不寫,否則就從阻塞編程輪詢了,比較耗費CPU資源
}
~~~
在一個select語句中,go語言會按順序從頭至尾評估每一個發送和接收的語句.
如果其中的任意一語句可以繼續執行(即沒有被阻塞),那么就從哪些可以執行語句中任意選擇一條來使用.
如果沒有任意一條語句可以執行(即所有的通道都被阻塞),那么有兩個可能的情況 :
* 如果給出了default語句,那么就會執行default語句,同事程序的執行會從select語句后的語句中恢復.
* 如果沒有default語句,那么select語句將被阻塞,知道至少有一個通信可以進行下去.
### 實例
~~~
//ch只寫,quit只讀
func fibonacci(ch chan<- int, quit <-chan bool) {
x, y := 1, 1
for {
select {
case ch <- x:
x, y = y, x+y
case flag := <-quit:
fmt.Println("flag = ", flag)
return
}
}
}
func main() {
ch := make(chan int) //數字通信
quit := make(chan bool) //程序是否結束
//消費者,從channel讀取內容
go func() {
for i := 0; i < 8; i++ {
num := <-ch
fmt.Println(num)
}
//可以停止
quit <- true
}()
//生產者,產生數字,寫入channel
fibonacci(ch, quit)
}
~~~
~~~
1
1
2
3
5
8
13
21
flag = true
~~~
- 基本語法
- 申明變量
- 常量
- 數據類型
- 強制類型轉換
- 獲取命令行參數
- 指針
- 概述
- new函數
- 函數
- 概述
- 不定參數類型
- 有返回值
- 函數類型
- 回調函數
- 匿名函數和閉包
- 延遲調用defer
- 工程管理
- 工作區
- src,pkg和bin目錄
- 復合類型
- 概述
- 數組
- 概述
- 聲明并初始化
- 拷貝傳值
- slice
- 概述
- 創建切片
- 切片截取
- 切片和底層數組的關系
- slice常用方法
- 切片做函數參數
- map
- 概述
- map操作
- 結構體
- 概述
- 結構體初始化
- 結構體比較
- 結構體作為函數參數
- 結構體前加&
- 面向對象
- 概述
- 匿名組合
- 方法
- 值語義和引用語義
- 方法集
- 方法的繼承
- 方法重寫
- 方法值
- 接口
- 接口定義和實現
- 多態的表現
- 接口繼承
- 接口轉換
- 空接口
- 類型斷言
- 異常處理
- error接口
- panic
- recover
- 文本文件處理
- 字符串操作
- 正則表達式
- json處理
- 文件操作
- 標準設備文件操作
- 并發編程
- 概述
- 并發和并行
- go語言并發優勢
- goroutine
- goroutine概述
- 創建goroutine
- 主協程先退出
- runtime包
- Gosched
- Goexit
- GOMAXPROCE
- channel
- 多資源競爭
- channel類型
- 無緩沖channel
- 有緩沖channel
- 關閉channel
- 單向channel
- 單向channel特性
- 定時器
- Timer
- Ticker
- select
- select作用
- 超時
- sync
- 競爭狀態
- 網絡編程
- 網絡概述
- 網絡協議
- 分層模型
- 網絡分層架構
- 層與協議
- 每層協議的功能
- 鏈路層
- 網絡層
- 傳輸層
- 應用層
- socket編程
- 組合和繼承
- 注意事項
- 細節
- go語言實現隊列
- google工程師golang
- 基礎語法
- 內建容器
- 面向"對象"
- 依賴管理
- 面向接口
- 函數式編程
- 錯誤處理和資源管理
- 測試與性能調優
- goroutine
- channel
- golang問題集
- 斷言和類型轉換
- Go語言圣經
- 入門
- 程序結構
- 命名
- 聲明
- 變量
- 賦值
- 類型
- 包和文件
- 作用域
- 基礎數據類型
- 整數
- 浮點數
- 復數
- 布爾型
- 字符串
- 常量
- 復合數據類型
- 數組
- slice
- map
- 結構體
- json
- 文本和HTML模板
- 函數
- 函數聲明
- 錯誤
- 函數值
- 匿名函數
- defer
- panic
- recover
- 方法
- 方法聲明
- 指針對象的方法
- 封裝
- 接口
- 說明
- 接口是合約
- 實現接口的條件
- 接口值
- 類型斷言
- 通過類型斷言詢問行為
- 類型開關
- Goroutines和Channels
- 協程
- channels
- 無緩沖channel
- 串聯的channel
- 有緩沖channel
- 并發的循環
- select多路復用
- 并發的退出
- 并發問題的自我思考
- 基于共享變量的并發
- 競爭條件
- 互斥鎖
- 讀寫鎖
- 內存同步
- sync.Once
- 協程和線程
- 包和工具
- 測試
- 反射
- 什么是反射
- 為什么需要反射
- reflect.Type和reflect.Value
- 通過reflect.Value修改值
- 底層編程