## Java之HashMap的實現
基于java.util.Map接口實現的簡單版HashMap;
~~~
/**
* HashMap實現
* @Author: mango
* @Date: 2022/5/21 10:53 上午
* @Desc: 數組加鏈表
*/
public class HashMap<K,V> implements Map<K,V> {
private Node<K,V>[] array;
// 容量
private int capacity;
// 大小
private int size;
// 默認容量
private int DEFAULT_CAPACITY = 8;
// 負載因子
private float LOAD_FACTOR = 0.75f;
public HashMap(){
this.size = 0;
}
// hash函數
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
@Override
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
@Override
public boolean containsKey(Object key) {
return getNode(hash(key), (K) key) != null ? true : false;
}
private Node<K,V> getNode(int hash,K key){
int index = hash % capacity;
if(array[index] == null){
return null;
}else{
Node<K,V> node = array[index];
while (node != null && !node.key.equals(key)){
node = node.next;
}
if(node != null){
return node;
}
}
return null;
}
private Node<K,V> getNodeByVal(int hash,V val){
int index = hash % capacity;
if(array[index] == null){
return null;
}else{
Node<K,V> node = array[index];
while (node != null && !node.val.equals(val)){
node = node.next;
}
if(node != null){
return node;
}
}
return null;
}
@Override
public boolean containsValue(Object value) {
return getNodeByVal(hash(value),(V)value) == null ? true : false;
}
@Override
public V get(Object key) {
if(containsKey(key)){
return getNode(hash(key), (K) key).val;
}
return null;
}
// 擴容,縮容
private void resize(int flag){
int oldCapacity = capacity;
Node<K,V>[] oldArray = this.array;
if(flag == 1) {
this.capacity = this.capacity << 1;
}else{
this.capacity = this.capacity >> 1;
}
this.array = new Node[capacity];
this.size = 0;
for(int i=0;i<oldCapacity;i++){
Node<K, V> node = oldArray[i];
if(node != null){
putVal(node.key,node.val);
while (node.next != null){
putVal(node.next.key,node.next.val);
node = node.next;
}
}
}
}
private void resize(){
int m = (int) (capacity * LOAD_FACTOR / 2);
// 超過負載,則擴容
if(size / capacity > LOAD_FACTOR){
resize(1);
System.out.println("擴容");
}
// 低于負載的一半,且縮減后的容量不小于默認容量,則縮容
else if(size < m && m >= (DEFAULT_CAPACITY / 2) ){
resize(0);
System.out.println("縮容");
}
}
@Override
public V put(K key, V value) {
// 如果為空,則先創建默認容量大小的數組
if(array == null){
this.array = new Node[DEFAULT_CAPACITY];
this.capacity = DEFAULT_CAPACITY;
}
// 設置值
putVal(key,value);
// 容量控制
resize();
return value;
}
private void putVal(K key,V value){
int index = hash(key) % capacity;
Node<K,V> node = array[index];
// 如果key已經存在,則替換value的值
if(containsKey(key)){
getNode(hash(key),key).val = value;
return ;
}
// 不存在,則加入
if(node == null){
array[index] = new Node(key,value);
}else{
while (node.next != null){
node = node.next;
}
node.next = new Node(key,value);
}
size++;
}
@Override
public V remove(Object key) {
if(containsKey(key)){
int index = hash(key) % capacity;
if(array[index] != null){
Node<K,V> node = array[index];
if(node.next == null){
array[index] = null;
}else{
while (node.next != null && !node.next.key.equals(key)){
node = node.next;
}
node.next = node.next.next;
}
size--;
// 容量控制
resize();
}
}
return null;
}
@Override
public void putAll(Map m) {
for(Object k : m.keySet()){
K key = (K) k;
putVal(key, (V) m.get(k));
}
}
@Override
public void clear() {
this.size = 0;
this.capacity = 0;
this.array = null;
}
@Override
public Set<K> keySet() {
HashSet set = new HashSet();
for(int i=0;i<capacity;i++){
Node<K, V> node = this.array[i];
if(node != null){
set.add(node.key);
while (node.next != null){
set.add(node.next.key);
node = node.next;
}
}
}
return set;
}
@Override
public Collection values() {
List<V> result = new ArrayList<>();
for(int i=0;i<capacity;i++){
Node<K, V> node = this.array[i];
if(node != null){
result.add(node.val);
while (node.next != null){
result.add(node.next.val);
node = node.next;
}
}
}
return result;
}
@Override
public Set<Entry<K, V>> entrySet() {
HashSet<Entry<K,V>> set = new HashSet();
for(int i=0;i<capacity;i++){
Node<K, V> node = this.array[i];
if(node != null){
set.add(node);
while (node.next != null){
set.add(node.next);
node = node.next;
}
}
}
return set;
}
/**
* 鏈表節點
*/
final class Node<K,V> implements Entry<K,V>{
public K key;
public V val;
public Node<K,V> next;
public Node(K key, V val) {
this.val = val;
this.key = key;
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"key=" + key +
", val=" + val +
", next=" + next +
'}';
}
@Override
public K getKey() {
return key;
}
@Override
public V getValue() {
return val;
}
@Override
public V setValue(V value) {
this.val = value;
return value;
}
}
@Override
public String toString() {
return "HashMap{" +
"array=" + Arrays.toString(array) +
", capacity=" + capacity +
", size=" + size +
'}';
}
}
~~~
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