`String` 是很常用的數據類型,特別是在基于 Web 的應用上可能大多數的數據傳輸都使用文本格式。Haxe 里的 `String` 類型可以表示任意大小的文本值,而且通過一個外部的文本文件或者使用 `StringBuf`(字符串緩沖區)類,可以顯示包含大量文本字符串,具有很好的效率。
字符串字面值形式為雙引號或者單引號包圍的字符。它們有相同的效果,所以使用哪種取決于你的選擇。當構建字符串內容時,可以添加不可見的字符串,例如制表符或者換行符。這些被稱作轉義字符,通過使用反斜線(\)后跟一個字母來表示。下表列出常用的轉義字符:
|轉義字符|名稱|描述|
| -- | -- | -- |
|\t|制表符|對齊文本到下一個Tab位置|
|\n|換行|結束之前的文本,然后在新行開始|
|\r|回車|和換行類似|
|\\ |反斜線|顯示一個反斜線|
|\"|雙引號|顯示一個雙引號|
|\'|單引號|顯示一個單引號|
當希望輸入列表時,可以試試在每個列間使用 `4` 個空格符,像這樣:
~~~
var myList:String = “id qty name”;
~~~
這對單行文本來說足夠了,但是當輸入隨后的行并在每個列之間使用空格符,你的結果可能看起來會是這樣的:
~~~
id qty name
1 22 Whizz Crackers
2 1 Snozz Bangers
....
21 14 Fizz Snapper
~~~
正如你看到的,盡管在每個項之間提供了 `4` 個空格符,列并沒有很好的排列。要修復這個問題,空格符可以使用 `tab` 來替代,即轉義符 `\t` ,字符串聲明看起來像這樣:
~~~
var myList:String = “id\tqty\tname”;
~~~
這個修改使結果可以對齊,每個列都會正確的左對齊:
~~~
id qty name
1 22 Whizz Crackers
2 1 Snozz Bangers
....
21 14 Fizz Snappers
~~~
這個功能并不能保證所有終端都有相同結果,事實上,一些應用從 Haxe 程序顯示輸出,反而使用一定數量的空格符是更好的,而不是轉義制表符,但是二者都有其實用性。
- 本書目錄
- 第一章:Haxe介紹
- 互聯網開發的一個問題
- Haxe是什么,為什么產生
- Haxe編譯工具
- Haxe語言
- Haxe如何工作
- 那么Neko是什么
- Haxe和Neko的必須條件
- 本章摘要
- 第二章:安裝、使用Haxe和Neko
- 安裝Haxe
- 使用Haxe安裝程序
- 在Windows上手動安裝Haxe
- Linux上手動安裝Haxe
- 安裝Neko
- Windows上手動安裝Neko
- 在Linux上安裝Neko
- Hello world! 一式三份
- 編譯你的第一個Haxe應用
- 你的程序如何編譯
- HXML編譯文件
- 編譯到Neko
- 編譯為JavaScript
- 程序結構
- 編譯工具開關
- 本章摘要
- 第三章:基礎知識學習
- Haxe層級結構
- 標準數據類型
- 變量
- 類型推斷
- 常數變量
- 簡單的值類型
- 浮點類型
- 整型
- 選擇數值類型
- 布爾類型
- 字符串類型
- 抽象類型
- Void 和 Null
- 動態類型
- unknown類型
- 使用untyped繞過靜態類型
- 注釋代碼
- 轉換數據類型
- Haxe數組
- Array
- List
- Map
- Haxe中使用日期時間
- 創建一個時間對象
- Date組件
- DateTools類
- 操作數據
- 操作符
- Math類
- 使用String函數
- 本章摘要
- 第四章:信息流控制
- 數據存放之外
- 條件語句
- if語句
- switch語句
- 從條件語句返回值
- 循環
- while循環
- for循環
- 循環集合
- Break和Continue
- 函數
- 類的函數
- 局部函數
- Lambda類
- 本章摘要
- 第五章:深入面向對象編程
- 類和對象
- 實例字段
- 靜態字段
- 理解繼承
- Super
- 函數重載
- 構造器重載
- toString()
- 抽象類和抽象方法
- 靜態字段,實例變量和繼承
- 繼承規則
- 使用接口
- 高級類和對象特性
- 類的實現
- 類型參數
- 匿名對象
- 實現動態
- Typedef
- 擴展
- 枚舉
- 構造器參數
- 本章摘要
- 第六章:組織你的代碼
- 編寫可重用代碼
- 使用包
- 聲明一個包
- 隱式導入
- 顯式導入
- 枚舉和包
- 類型查找順序
- 導入一個完整的包
- 導入庫
- Haxe標準庫
- Haxelib庫
- 其他項目中的庫
- 外部庫
- 使用資源
- 文檔化代碼
- 離線文檔
- 在線文檔
- 單元測試
- haxe.unit包
- 編寫測試
- 本章摘要
- 第七章:錯誤調試
- trace函數
- trace輸出
- haxe的trace和ActionScript的trace
- 異常
- 異常處理
- CallStack和ExceptionStack
- 異常管理類
- 創建完全的異常處理類
- 異常類代碼
- 本章摘要
- 第八章:跨平臺工具
- XML
- XML剖析
- Haxe XML API
- 正則表達式
- EReg類
- 模式
- 定時器
- 延遲動作
- 隊列動作
- MD5
- 本章摘要
- 第九章:使用Haxe構建網站
- Web開發介紹
- Web 服務器
- 使用Web服務器發布內容
- HTML速成課程
- Haxe和HTML的區別
- NekoTools Web Server
- Apache安裝mod_neko
- Windows安裝Apache和mod_neko
- Linux安裝Apache和Mod_Neko
- 第一個Haxe網站
- 使用Neko作為網頁Controller
- neko.Web類
- Neko作為前端控制器
- 本章摘要
- 第十章:使用模板進行分離式設計
- 什么是模板
- Template類
- Template語法
- 使用資產
- 何時在模板中使用代碼
- 服務器端模板的Templo
- 安裝Templo
- 使用Templo
- haxe.Template和mtwin.Templo表達式上的區別
- Attr表達式
- Raw表達式
- 邏輯表達式
- 循環表達式
- set, fill, 和 use表達式
- Templo中使用宏
- 手動編譯模版
- 第十一章:執行服務端技巧
- 第十二章:使用Flash構建交互內容
- 第十三章:使用IDE
- 第十四章:通過JavaScript制作更多交互內容
- 第十五章:通過Haxe遠程通信連接所學
- 第十六章:Haxe高級話題
- 第十七章:Neko開發桌面應用
- 第十八章:用SWHX開發桌面Flash
- 第十九章:多媒體和Neko
- 第二十章:使用C/C++擴展Haxe
- 附加部分