<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                面向對象編程是一個編程的范式,強制使用對象進行功能代碼編寫。開發人員似乎找到一個用自然的方式應對抽象概念的對象,特別當系統的復雜性增大時,這會非常有效。OOP一直看起來反對過程化設計,即把代碼處理為像一個序列的步驟執行的方式。后者在特定環境是非常有實踐性的,直到近年才成為如VB和JavaScript等腳本語言的首選,但是多年前已經有一個有效的方式編寫易維護和復用的代碼。 Haxe 是一個新的語言,完全接受了OOP的概念,但是仍然很大程度保留了采用過程式編程概念的靈活性。 本章,我們會學到: * 什么是類和對象,在Haxe中如何使用 * 實例字段和靜態字段的區別 * 如何在類中聲明和使用變量和函數 * 如何繼承類和實現接口 * 如何使用匿名類型,typedef和enum * 如何利用擴展和類型參數等高級功能
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看