## 給你看看0.5px長什么樣?
做移動端適配時經常聽到1px邊框的問題,這是個什么梗?為什么是1px?為什么是邊框?下面我們就一起解開它的面目。
設計師要的1px是一個物理像素,也就是所能設計出來的最細的線,而css中的1px是一個點,dpr為2的話,那么就是兩個物理像素了,這就不是設計師要的細線了。
通常邊框我們并不需要它隨著屏幕越大而越粗,也就是不需要它自適應,所以不能用rem,只能用px,雖然蘋果支持0.5px,但是有的安卓機不支持,0.5px可能就直接顯示不出來而被忽略掉,所以還是寫1px,那用什么辦法,讓設計師看到它想要的細線呢?(安卓機是看不出來的)
視口縮放`scale=0.5`就能滿足要求,這樣可以不用改動任何代碼。視口縮放是最簡單的方式(**已經[證明](http://www.hmoore.net/xiak/quanduan/698257)過了視口縮放不會影響rem元素大小**)。
還有一種方式就是檢測到支持細線的,給html元素加一個類名`hairlines`,然后在css里面適配寫0.5px的邊框,這也是淘寶最新的方案[flexible.js](https://github.com/amfe/lib-flexible),不過這種方式需要增加很多邊框適配的css,所有細線效果都要重寫為0.5px,有點麻煩,我更傾向于第一種。雖然有點簡單粗暴,但更省事。

(錘子堅果3:分辨率 1080x2160,dpr 3,設備獨立像素 360x720)

(iPhone 7 plus:分辨率 1242x2208,其實是 1080x1920,dpr 3,設備獨立像素 414x736)
看來還真是要拿真機體會一下啊,不然還真不知道0.5px的細線長什么樣啊。(安卓的屏幕分辨率也很高了,咋就不能顯示出來細線呢\[捂臉\],這波對比,我服)
* * * * *
### 現在回答上面的三個問題:
**Q:這是個什么梗?**
A:蘋果上可以顯示更細的線的梗。
**Q:(為)什么是1px?**
A:設計師的1px和前端的1px,此(物理像素)非彼(點:設備獨立像素)。
**Q:為什么是邊框?**
A:因為邊框不需要自適應。
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last update:2018-7-21 07:12:04
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