## 究竟以哪個為設備獨立像素
### window.innerwidth、window.screen.width 的區別
開始時(`viewport scale=1`),二者的值是相同的,但是 `scale=2` 頁面放大時,也就是設備獨立像素縮小時,`window.innerwidth` 縮小了(按scale倍數縮小,除以scale),而`window.screen.width`不變(也可以說window.screen.width為初始默認的設備獨立像素)。
當不在移動環境中時,`window.screen.width`始終為顯示器屏幕的寬,`window.innerwidth`為瀏覽器可見區域的寬,包含滾動條(`$(window).width()`不包含滾動條)。
* * * * *
### 設備的獨立像素的表示
window.innerWidth:瀏覽器可見區域寬度(包含滾動條,不過在移動端滾動條不單獨占寬度,不占空間的,不滾動時還是完全透明的),這個值其實就可以表示設備獨立像素的值了,甚至可以把它解讀為設備獨立像素。
**viewport scale大于1時,頁面放大,window.innerWidth縮小,設備的獨立像素減少,即點數量減少,為原來的1/scale。**
**viewport scale小于1時,頁面縮小,window.innerWidth放大,設備的獨立像素增多,即點數量增多,為原來的1/scale。**
* * * * *
### 分析
淘寶:html.clientWidth
```javascript
var html = document.documentElement
var rem = html.clientWidth / 10
html.style.fontSize = rem + 'px'
```
小米:html.getBoundingClientRect().width
```javascript
var html = document.documentElement
var e = html.getBoundingClientRect().width
document.documentElement.style.fontSize = e / 7.2 + "px"
```
他們的實驗區別:
1. window.innerWidth: 628
2. html.clientWidth:617
3. html.getBoundingClientRect().width:616.6666870117188
以上是在PC模式下的值,可以看到:
1是包含滾動條的。
2不包含滾動條,但是不夠精確,明顯是四舍五入取整的值,對精確計算不友好。
3不包含滾動條,最精確,能精確到小數位后13位。
> 在移動端,縮放時,他們都會變化,是相同的,但偶爾window.innerWidth的值會比后兩者大1px(鼠標移到html元素上顯示的值與后兩者相同)。
回想之前我們視口縮放viewport scale:
```javascript
// 注意這里,設置視口縮放時沒有設置 width=device-width
metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ',maximum-scale=' + scale + ',minimum-scale=' + scale + ',user-scalable=no,viewport-fit=cover');
```
之前`window.innerwidth`和`window.screen.width`對比時,我們已經知道了,頁面放大時,設備獨立像素縮小,`window.innerwidth` 縮小了,而`window.screen.width`不變,`window.screen.width`只會隨著窗口大小而改變。
**`window.innerWidth`、`html.clientWidth`、`html.getBoundingClientRect().width`,三者沒有區別,表現的特性相同,它們的值與將鼠標移到html元素上顯示的值相同,都能代表隨著視口縮放而變化的設備獨立像素。**
>[danger] 看來移動端開發很多東西還是要真機測試才行啊,上面的測試是在PC瀏覽器上模擬的,真機測試不是這樣:只要scale不為1,后兩者竟然都是980,看來還是得用window.innerWidth才靠譜啊。
上面是沒有設置`width=device-width`時的效果。
試想一下,如果又設置縮放,又設置最佳視口寬度等于設備寬度會不會相互矛盾呢?
我們同時設置試一下:
```javascript
// 注意這里,設置視口縮放時同時也設置了 width=device-width
metaEl.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=' + scale + ',maximum-scale=' + scale + ',minimum-scale=' + scale + ',user-scalable=no,viewport-fit=cover');
```
首先我們發現,視口縮放不會觸發`resize`事件了,之前是可以觸發的。
當`scale>1`時`html.clientWidth`、`html.getBoundingClientRect().width`的值始終與將鼠標移到html元素上顯示的值相同(始終為初始默認的設備獨立像素值),不會跟隨視口縮放而改變,只有當`scale<1`時才正常,也就是說,它倆最小不會小于初始默認的設備獨立像素值(即最小不會小于window.screen.width的值)。
只有`window.innerWidth`能一直正常體現視口縮放時設備獨立像素隨著變化了。
那么此時,我們在想,到底使用哪個算基準值呢?
基準值 = ? / Z
(Y = P / Z)
顯然使用后兩個的話,縮放時基準值也會保持不變,就會出現不正常,rem元素也會被縮放。
總結:不同時設置時,他們基本沒有什么區別,無論用哪個做為基準值計算都是一樣的,沒有區別。同時設置時,問題就出來了,**同時設置是錯誤的做法,不要同時設置**,并且width默認就是device-width,所以其實可以不用設置這一項。
(不合理就不合理,不然視口縮放不會觸發`resize`事件就不好了)
* * * * *
如果只進行比較簡單的適配,視口這樣設置就可以了:
```html
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,viewport-fit=cover">
```
如果有用到視口縮放,就一定不要使用`width=device-width`。
* * * * *
### vh可以替代js實時計算的方案
我們是通過 `resize` 事件實時計算 基準值的,這種適配方案依賴于JS,如果不使用JS能實現類似的適配嗎?
也可以,答案是用 vh
拼多多就是用的vh
```css
html {
font-size: 100vh / Z;
}
```
原理與JS版的同理。
*****
last update:2018-7-21 07:39:03
- 開始
- 微信小程序
- 獲取用戶信息
- 記錄
- HTML
- HTML5
- 文檔根節點
- 你真的了解script標簽嗎?
- 文檔結構
- 已經落后的技術
- form表單
- html實體
- CSS
- css優先級 & 設計模式
- 如何編寫高效的 CSS 選擇符
- 筆記
- 小計
- flex布局
- 細節體驗
- Flex
- Grid
- tailwindcss
- JavaScript
- javascript物語
- js函數定義
- js中的數組對象
- js的json解析
- js中數組的操作
- js事件冒泡
- js中的判斷
- js語句聲明會提前
- cookie操作
- 關于javascript你要知道的
- 關于innerHTML的試驗
- js引擎與GUI引擎是互斥的
- 如何安全的修改對象
- 當渲染引擎遇上強迫癥
- 不要使用連相等
- 修改數組-對象
- 算法-函數
- 事件探析
- 事件循環
- js事件循環中的上下文和作用域的經典問題
- Promise
- 最佳實踐
- 頁面遮罩加載效果
- 網站靜態文件之思考
- 圖片加載問題
- 路由及轉場解決方案
- web app
- 寫一個頁面路由轉場的管理工具
- 談編程
- 技術/思想的斗爭
- 前端技術選型分析
- 我想放點html模板代碼
- 開發自適應網頁
- 后臺前端項目的開發
- 網站PC版和移動版的模板方案
- 前后端分離
- 淘寶前后端分離
- 前后端分離的思考與實踐(一)
- 前后端分離的思考與實踐(二)
- 前后端分離的思考與實踐(三)
- 前后端分離的思考與實踐(四)
- 前后端分離的思考與實踐(五)
- 前后端分離的思考與實踐(六)
- 動畫
- 開發小技巧
- Axios
- 屏幕適配
- 理論基礎
- 思考
- flexible.js原理
- 實驗
- rem的坑,為什么要設置成百分比,為什么又是62.5%
- 為什么以一個標準適配的,其它寬度也能同等適配
- 自適應、響應式、彈性布局、屏幕適配
- 適配:都用百分比?
- 番外篇
- 給你看看0.5px長什么樣?
- 用事實證明viewport scale縮放不會改變rem元素的大小
- 為什么PC端頁面縮放不會影響rem元素
- 究竟以哪個為設備獨立像素
- PC到移動端初試
- 深入理解px
- 響應式之柵格系統
- 深入理解px(二)
- 一篇搞定移動端適配
- flex版柵格布局
- 其他
- 瀏覽器加載初探
- 警惕你的開發工具
- JS模塊化
- webpack
- 打包原理
- 異步加載
- gulp
- 命名規范
- 接口開發
- sea.js學習
- require.js學習
- react學習
- react筆記
- vue學習
- vue3
- 工具、技巧
- 臨時筆記
- 怎么維護好開源項目
- 待辦
- 對前端MVV*C框架的思考
- jquery問題
- 臨時
- 好文
- 節流防抖