## 用事實證明viewport scale縮放不會改變rem元素的大小
我們知道,早期淘寶flexible.js使用viewport scale縮放解決高清屏下1px邊框問題的,那么我們問題如下:
**縮放頁面的同時不會把其它rem元素也縮放了嗎,除非不傷及無辜,否則就不能用縮放實現0.5px邊框。**
下面我們就來證明,為什么rem元素不受縮放影響(即縮放了,但是rem元素的物理尺寸沒有變化,**rem元素只會在屏幕大小變化時自動縮放適應,利用的是動態的基準值**),證明如下:
>[danger] 用于顯示元素的物理像素數量 = 用于顯示元素的點的數量 * 一個點所包含的物理像素數量
上面的公式表示了,元素的大小(物理尺寸)是由用于顯示該元素的物理像素數量決定的。
像素密度不能被改變,也就是物理像素的尺寸是不可改變的,是每個設備固定的。
**viewport scale縮放會使設備獨立像素改變。**
設備獨立像素改變會觸發`resize`事件,導致基準值被重新設置:
```
html.style.fontSize = window.innerWidth / Z + 'px';
```
我們放大頁面,scale=2
屏幕的像素密度是固定的,我們css樣式里面寫的rem也是寫死的,現在屏幕的設備獨立像素縮小了scale倍(**點數量減少為原來的1/scale**),相當于是DPR放大了scale倍(雖然設備的DPR不能被修改),**即一個點所包含的物理像素變多了,為原來的scale倍。**
> 設備獨立像素會被縮放,這個縮放的計算過程我們不能控制,對我們來說不是透明的,我們根據只能`window.innerWidth`獲取到變化的設備獨立像素的值,這個縮放計算有精度問題,比如只會四舍五入取整,這就導致即使rem元素縮放前后還是會有一些偏差,精確度的問題,下面會說到。
而1px還是原來的一個點,但是這個點所包含的物理像素變化了,所以用px為單位的元素就會被同等縮放。
那rem單位呢?
```javascript
// 初始狀態:
rem * (window.innerWidth / Z)
// 現在:
rem * (window.innerWidth / Z) * 1/scale
```
注意,在設備獨立像素縮小的時候,基準值也縮小了scale倍,為原來的`1/scale`。
所以元素的px(**元素的點值**),也跟著縮小scale倍,為原來的`1/scale`。
上面已經說過,一個點所包含的物理像素數量變為原來的scale倍了,而現在元素的點數量減少為原來的`1/scale`了,所以剛好抵消,用于顯示元素的物理像素數量沒變。
元素所占的物理像素個數沒變,所以元素的物理尺寸也就沒變化了。
(當然實際情況,我們看到縮放時rem元素物理尺寸前后還是有一點點區別和變化的,這是因為在縮放計算的過程中由于小數精確度引起的誤差導致的,比如四舍五入等等,如果不追求像素級的精確性,這點誤差可以忽略,只要明白原理就可以了,可以認為rem元素沒有變化,不收縮放影響)
所以淘寶用縮放解決高清屏下1px邊框問題是有效的,且對rem元素是無害的。
證明完畢。
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其它:
移動端模式調試時,瀏覽器右下角的縮放功能沒有作用(Ctrl+滾輪),調試欄提供的縮放可以使用,但是這只是單純的縮放效果,只是為了方便查看,不會影響任何其它東西,以及任何參數,更不會觸發事件之類的。
非移動端調試模式時(PC模式),viewport設置不起任何作用,任何參數的變化都不起作用,沒有任何效果。
PC模式時(window.devicePixelRatio為1),放大頁面為150%時(瀏覽器右下角的縮放功能),window.devicePixelRatio為1.5(dpr在PC端是可以被改變的,在移動端雖然不能被直接修改,但是viewport scale視口縮放也相當于是間接修改了dpr),window.innerWidth縮小為原來的1/1.5(826/1.5=550.66666666667,它直接給四舍五入取整了,為551)。看來這就相當于移動端時的viewport scale縮放了,同理,rem元素尺寸不受這種縮放影響,上面已經證明過了。
有時候縮放后感覺屏幕有點虛,文字和元素都是虛的,就是有點模糊像是隔著一層霧的那種感覺,這估計也是縮放計算時不精確導致的問題。(蘋果官網也有這種虛的感覺,)
scale小于或等于0時就相當于是等于1,跟值為1時是一樣的效果。
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last update:2018-7-21 07:16:23
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