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                1.盡量靜態化: 如果一個方法能被靜態,那就聲明它為靜態的,速度可提高1/4,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。 當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。 其實靜態方法和非靜態方法的效率主要區別在內存:靜態方法在程序開始時生成內存,實例方法在程序運行中生成內存,所以靜態方法可以直接調用,實例方法要先成生實例,通過實例調用方法,靜態速度很快,但是多了會占內存。 任何語言都是對內存和磁盤的操作,至于是否面向對象,只是軟件層的問題,底層都是一樣的,只是實現方法不同。靜態內存是連續的,因為是在程序開始時就生成了,而實例申請的是離散的空間,所以當然沒有靜態方法快。 靜態方法始終調用同一塊內存,其缺點就是不能自動進行銷毀,而是實例化可以銷毀。 2.echo的效率高于print,因為echo沒有返回值,print返回一個整型; 測試: 1 2 3 4 Echo 0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds) Print 0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds) 相差8%左右,總體上echo是比較快的。 注意,echo大字符串的時候,如果沒有做調整就嚴重影響性能。使用打開apached的mod\_deflate進行壓縮或者打開ob\_start先將內容放進緩沖區。 3.在循環之前設置循環的最大次數,而非在在循環中; 傻子都明白的道理。 4.銷毀變量去釋放內存,特別是大的數組; 數組和對象在php特別占內存的,這個由于php的底層的zend引擎引起的, 一般來說,PHP數組的內存利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言里面100M 內存的數組,在PHP里面就要1G。 特別是在PHP作為后臺服務器的系統中,經常會出現內存耗費太大的問題。 5.避免使用像\_\_get, \_\_set, \_\_autoload等魔術方法; 對于\_\_開頭的函數就命名為魔術函數,此類函數都在特定的條件下初訪的。總得來說,有下面幾個魔術函數 1 **\_\_construct(),\_\_destruct(),\_\_get(),\_\_set(),\_\_unset(),\_\_call(),\_\_callStatic(),\_\_sleep(),\_\_wakeup(),\_\_toString(),\_\_set\_state(),\_\_clone(),\_\_autoload()** 其實,如果\_\_autoload不能高效的將類名與實際的磁盤文件(注意,這里指實際的磁盤文件,而不僅僅是文件名)對應起來,系統將不得不做大量的文件是 否存在(需要在每個include path中包含的路徑中去尋找)的判斷,而判斷文件是否存在需要做磁盤I/O操作,眾所周知磁盤I/O操作的效率很低,因此這才是使得autoload機制效率降低的原因。 因此,我們在系統設計時,需要定義一套清晰的將類名與實際磁盤文件映射的機制。這個規則越簡單越明確,autoload機制的效率就越高。 結論:autoload機制并不是天然的效率低下,只有濫用autoload,設計不好的自動裝載函數才會導致其效率的降低. 所以說盡量避免使用\_\_autoload魔術方法,有待商榷。 6.requiere\_once()比較耗資源; 這是因為requiere\_once需要判斷該文件是否被引用過),所以能不用盡量不用。常用require/include方法避免。 7.在includes和requires中使用絕對路徑。 如果包含相對路徑,PHP會在include\_path里面遍歷查找文件。 用絕對路徑就會避免此類問題,因此解析操作系統路徑所需的時間會更少。 8.如果你需要得到腳本執行時的時間,$\_SERVER\['REQUSET\_TIME'\]優于time();可以想象。一個是現成就可以直接用,一個還需要函數得出的結果。 9.能用PHP內部字符串操作函數的情況下,盡量用他們,不要用正則表達式; 因為其效率高于正則; 沒得說,正則最耗性能。 有沒有你漏掉的好用的函數?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr如果需要轉換的全是單個字符的時候, 用字符串而不是數組來做 strtr: 1 2 3 4 'e', )); // bad ?> 效率提升:10 倍。 10.str\_replace字符替換比正則替換preg\_replace快,但strtr比str\_replace又快1/4; 另外不要做無謂的替換即使沒有替換,str\_replace 也會為其參數分配內存。很慢!解決辦法: 用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換效率:- 如果需要替換:效率幾乎相等,差別在 0.1% 左右。 如果不需要替換:用 strpos 快 200%。 11.參數為字符串 如果一個函數既能接受數組又能接受簡單字符做為參數,例如字符替換函數,并且參數列表不是太長,可以考慮額外寫一段替換代碼,使得每次傳遞參數都是一 個字符,而不是接受數組做為查找和替換參數。大事化小,1+1>2; 12.最好不用@,用@掩蓋錯誤會降低腳本運行速度; 用@實際上后臺有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特別不要在循環中使用@,在 5 次循環的測試中,即使是先用 error\_reporting(0) 關掉錯誤,在循環完成后再打開,都比用@快。 13.$row\['id'\]比$row\[id\]速度快7倍 建議養成數組鍵加引號的習慣; 14.在循環里別用函數 例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函數在外面先計算;原因你懂的。 16.在類的方法里建立局部變量速度最快,幾乎和在方法里調用局部變量一樣快; 17.建立一個全局變量要比局部變量要慢2倍; 由于局部變量是存在棧中的,當一個函數占用的棧空間不是很大的時候,這部分內存很有可能全部命中cache,這時候CPU訪問的效率是很高的。 相反,如果一個函數里既使用了全局變量又使用了局部變量,那么當這兩段地址相差較大時,cpu cache需要來回切換,那么效率會下降。 (我理解啊) 18.建立一個對象屬性(類里面的變量)例如($this->prop++)比局部變量要慢3倍; 19.建立一個未聲明的局部變量要比一個已經定義過的局部變量慢9-10倍 20.聲明一個未被任何一個函數使用過的全局變量也會使性能降低(和聲明相同數量的局部變量一樣)。 PHP可能去檢查這個全局變量是否存在; 21.方法的性能和在一個類里面定義的方法的數目沒有關系 因為我添加10個或多個方法到測試的類里面(這些方法在測試方法的前后)后性能沒什么差異; 22.在子類里方法的性能優于在基類中; 23.只調用一個參數并且函數體為空的函數運行花費的時間等于7-8次$localvar++運算,而一個類似的方法(類里的函數)運行等于大約15次$localvar++運算; 24 用單引號代替雙引號來包含字符串,這樣做會更快一些。 因為PHP會在雙引號包圍的字符串中搜尋變量,單引號則不會。 PHP 引擎允許使用單引號和雙引號來封裝字符串變量,但是這個是有很大的差別的!使用雙引號的字符串告訴 PHP 引擎首先去讀取字符串內容,查找其中的變 量,并改為變量對應的值。一般來說字符串是沒有變量的,所以使用雙引號會導致性能不佳。最好是使用字 符串連接而不是雙引號字符串。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 BAD: $output = "This is a plain string"; GOOD: $output = 'This is a plain string'; BAD: $type = "mixed"; $output = "This is a $type string"; GOOD: $type = 'mixed'; $output = 'This is a ' . $type .' string'; 25.當echo字符串時用逗號代替點連接符更快些。 echo一種可以把多個字符串當作參數的“函數”(譯注:PHP手冊中說echo是語言結構,不是真正的函數,故把函數加上了雙引號)。 例如echo $str1,$str2。 26.Apache解析一個PHP腳本的時間要比解析一個靜態HTML頁面慢2至10倍。 盡量多用靜態HTML頁面,少用腳本。 28.盡量使用緩存,建議用memcached。 高性能的分布式內存對象緩存系統,提高動態網絡應用程序性能,減輕數據庫的負擔; 也對運算碼 (OP code)的緩存很有用,使得腳本不必為每個請求做重新編譯。 29.使用ip2long()和long2ip()函數把IP地址轉成整型存放進數據庫而非字符型。 這幾乎能降低1/4的存儲空間。同時可以很容易對地址進行排序和快速查找; 30.使用checkdnsrr()通過域名存在性來確認部分email地址的有效性 這個內置函數能保證每一個的域名對應一個IP地址; 31.使用mysql\_*的改良函數mysqli\_*; 32.試著喜歡使用三元運算符(?:); 33.是否需要PEAR 在你想在徹底重做你的項目前,看看PEAR有沒有你需要的。PEAR是個巨大的資源庫,很多php開發者都知道; 35.使用error\_reporting(0)函數來預防潛在的敏感信息顯示給用戶。 理想的錯誤報告應該被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一個共享的虛擬主機,php.ini你不能修改,那么你最好添加error\_reporting(0)函數,放在每個腳本文件的第一行(或用 require\_once()來加載)這能有效的保護敏感的SQL查詢和路徑在出錯時不被顯示; 36.使用 gzcompress() 和gzuncompress()對容量大的字符串進行壓縮(解壓)在存進(取出)數據庫時。 這種內置的函數使用gzip算法能壓縮到90%; 37.通過參數變量地址得引用來使一個函數有多個返回值。 你可以在變量前加個“&”來表示按地址傳遞而非按值傳遞; 38. 完全理解魔術引用和SQL注入的危險。 Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I'm hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it's absolutely critical to understand. If you've never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading. 39.某些地方使用isset代替strlen 當操作字符串并需要檢驗其長度是否滿足某種要求時,你想當然地會使用strlen()函數。此函數執行起來相當快,因為它不做任何計算,只返回在zval 結構(C的內置數據結構,用于存儲PHP變量)中存儲的已知字符串長度。但是,由于strlen()是函數,多多少少會有些慢,因為函數調用會經過諸多步驟,如字母小寫化(譯注:指函數名小寫化,PHP不區分函數名大小寫)、哈希查找,會跟隨被調用的函數一起執行。在某些情況下,你可以使用isset() 技巧加速執行你的代碼。 (舉例如下) 1 if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ } (與下面的技巧做比較) 1 if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ } 調用isset()恰巧比strlen()快,因為與后者不同的是,isset()作為一種語言結構,意味著它的執行不需要函數查找和字母小寫化。也就是說,實際上在檢驗字符串長度的頂層代碼中你沒有花太多開銷。 40.使用++$i遞增 When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don't go modifying your C or Java code thinking it'll suddenly become faster, it won't. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend's PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer. 當執行變量$i的遞增或遞減時,$i++會比++$i慢一些。這種差異是PHP特有的,并不適用于其他語言,所以請不要修改你的C或Java代碼并指望它們能立即變快,沒用的。++$i更快是因為它只需要3條指令(opcodes),$i++則需要4條指令。后置遞增實際上會產生一個臨時變量,這個臨時變量隨后被遞增。而前置遞增直接在原值上遞增。這是最優化處理的一種,正如Zend的PHP優化器所作的那樣。牢記這個優化處理不失為一個好主意,因為并不是所有的指令優化器都會做同樣的優化處理,并且存在大量沒有裝配指令優化器的互聯網服務 提供商(ISPs)和服務器。 40. 不要隨便就復制變量 有時候為了使 PHP 代碼更加整潔,一些 PHP 新手(包括我)會把預定義好的變量復制到一個名字更簡短的變量中,其實這樣做的結果是增加了一倍的內存消耗,只會使程序更加慢。試想一下,在下面的例子中,如果用戶惡意插入 512KB 字節的文字到文本輸入框中,這樣就會導致 1MB 的內存被消耗! 1 2 3 4 5 6 7 8 9 BAD: $description = $\_POST\['description'\]; echo $description; GOOD: echo $\_POST\['description'\]; 41 使用選擇分支語句 switch case好于使用多個if,else if語句,并且代碼更加容易閱讀和維護。 42.在可以用file\_get\_contents替代file、fopen、feof、fgets 在可以用file\_get\_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情況下,盡量用file\_get\_contents,因為他的效率高得多!但是要注意file\_get\_contents在打開一個URL文件時候的PHP版本問題; 43.盡量的少進行文件操作,雖然PHP的文件操作效率也不低的; 44.優化Select SQL語句,在可能的情況下盡量少的進行Insert、Update操作(在update上,我被惡批過); 45.盡可能的使用PHP內部函數 46.循環內部不要聲明變量,尤其是大變量:對象 (這好像不只是PHP里面要注意的問題吧?); 47.多維數組盡量不要循環嵌套賦值; 48.foreach效率更高,盡量用foreach代替while和for循環; 49.“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的習慣,效率還高”; 50.對global變量,應該用完就unset()掉; 51 并不是事必面向對象(OOP),面向對象往往開銷很大,每個方法和對象調用都會消耗很多內存。 52 不要把方法細分得過多,仔細想想你真正打算重用的是哪些代碼? 53 如果在代碼中存在大量耗時的函數,你可以考慮用C擴展的方式實現它們。 54、打開apache的mod\_deflate模塊,可以提高網頁的瀏覽速度。 (提到過echo 大變量的問題) 55、數據庫連接當使用完畢時應關掉,不要用長連接。 56、split比exploade快 1 2 3 4 5 6 7 8 9 split() 0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds) explode() 0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds) Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.
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