Android系統在應用程序框架層中定義了三個Java日志寫入接口,它們分別是android.util.Log、android.util.Slog和android.util.EventLog,寫入的日志記錄類型分別為main、system和events。這三個Java日志寫入接口是通過JNI方法來調用日志庫liblog提供的函數來實現日志記錄的寫入功能的。在本節內容中,我們就分別分析這三個Java日志寫入接口的實現。
**android.util.Log**
**frameworks/base/core/java/android/util/Log.java**
~~~
public final class Log {
......
/**
* Priority constant for the println method; use Log.v.
*/
public static final int VERBOSE = 2;
/**
* Priority constant for the println method; use Log.d
*/
public static final int DEBUG = 3;
/**
* Priority constant for the println method; use Log.i.
*/
public static final int INFO = 4;
/**
* Priority constant for the println method; use Log.w
*/
public static final int WARN = 5;
/**
* Priority constant for the println method; use Log.e.
*/
public static final int ERROR = 6;
/**
* Priority constant for the println method.
*/
public static final int ASSERT = 7;
......
public static int v(String tag, String msg) {
return println_native(LOG_ID_MAIN, VERBOSE, tag, msg);
}
public static int d(String tag, String msg) {
return println_native(LOG_ID_MAIN, DEBUG, tag, msg);
}
public static int i(String tag, String msg) {
return println_native(LOG_ID_MAIN, INFO, tag, msg);
}
public static int w(String tag, String msg) {
return println_native(LOG_ID_MAIN, WARN, tag, msg);
}
public static int e(String tag, String msg) {
return println_native(LOG_ID_MAIN, ERROR, tag, msg);
}
......
/** @hide */ public static native int LOG_ID_MAIN = 0;
/** @hide */ public static native int LOG_ID_RADIO = 1;
/** @hide */ public static native int LOG_ID_EVENTS = 2;
/** @hide */ public static native int LOG_ID_SYSTEM = 3;
/** @hide */ public static native int println_native(int bufID,
int priority, String tag, String msg);
}
~~~
接口android.util.Log提供的日志記錄寫入成員函數比較多,不過我們只關注常用的成員函數v、d、i、w和e。這些成員函數寫入的日志記錄的類型都是main,而對應的日志記錄的優先級分別為VERBOSE、DEBUG、INFO、WARN和ERROR。它們是通過調用JNI方法println_native來實現日志記錄寫入功能的,如下所示。
**frameworks/base/core/jni/android_util_Log.cpp**
~~~
/*
* In class android.util.Log:
* public static native int println_native(int buffer, int priority, String tag, String msg)
*/
static jint android_util_Log_println_native(JNIEnv* env, jobject clazz,
jint bufID, jint priority, jstring tagObj, jstring msgObj)
{
const char* tag = NULL;
const char* msg = NULL;
if (msgObj == NULL) {
jclass npeClazz;
npeClazz = env->FindClass("java/lang/NullPointerException");
assert(npeClazz != NULL);
env->ThrowNew(npeClazz, "println needs a message");
return -1;
}
if (bufID < 0 || bufID >= LOG_ID_MAX) {
jclass npeClazz;
npeClazz = env->FindClass("java/lang/NullPointerException");
assert(npeClazz != NULL);
env->ThrowNew(npeClazz, "bad bufID");
return -1;
}
if (tagObj != NULL)
tag = env->GetStringUTFChars(tagObj, NULL);
msg = env->GetStringUTFChars(msgObj, NULL);
int res = __android_log_buf_write(bufID, (android_LogPriority)priority, tag, msg);
if (tag != NULL)
env->ReleaseStringUTFChars(tagObj, tag);
env->ReleaseStringUTFChars(msgObj, msg);
return res;
}
~~~
在JNI函數android_util_Log_println_native中,第11行到19行代碼檢查寫入的日志記錄的內容msgObj是否為null,接著第21行到29行代碼檢查寫入的日志記錄的類型值是否位于0和LOG_ID_MAX之間,其中,0、1、2和3四個值表示的日志記錄的類型分別為main、radio、events和system。通過這兩個合法性檢查之后,最后第35行就調用日志庫liblog提供的函數__android_log_buf_write來往Logger日志驅動程序中寫入日志記錄。函數__android_log_buf_write的實現可以參考前面4.3小節的內容,這里不再詳述。
**android.util.Slog**
**frameworks/base/core/java/android/util/Slog.java**
~~~
/**
* @hide
*/
public final class Slog {
......
public static int v(String tag, String msg) {
return Log.println_native(Log.LOG_ID_SYSTEM, Log.VERBOSE, tag, msg);
}
public static int d(String tag, String msg) {
return Log.println_native(Log.LOG_ID_SYSTEM, Log.DEBUG, tag, msg);
}
public static int i(String tag, String msg) {
return Log.println_native(Log.LOG_ID_SYSTEM, Log.INFO, tag, msg);
}
public static int w(String tag, String msg) {
return Log.println_native(Log.LOG_ID_SYSTEM, Log.WARN, tag, msg);
}
public static int e(String tag, String msg) {
return Log.println_native(Log.LOG_ID_SYSTEM, Log.ERROR, tag, msg);
}
......
}
~~~
> 在接口android.util.Slog定義前面的注釋中有一個“@hide”關鍵字,表示這是一個隱藏接口,只在系統內部使用,應用程序一般不應該使用該接口來寫入日志記錄。
接口android.util.Slog寫入的日志記錄的類型為system,它常用的成員函數有v、d、i、w和e,對應的日志記錄的優先級分別為VERBOSE、DEBUG、INFO、WARN和ERROR,并且它們都是通過調用接口android.util.Log的JNI方法println_native來實現的。JNI方法println_native的實現已經在前面分析過了,這里不再詳述。
**android.util.EventLog**
**frameworks/base/core/java/android/util/EventLog.java**
~~~
public class EventLog {
......
/**
* Record an event log message.
* @param tag The event type tag code
* @param value A value to log
* @return The number of bytes written
*/
public static native int writeEvent(int tag, int value);
/**
* Record an event log message.
* @param tag The event type tag code
* @param value A value to log
* @return The number of bytes written
*/
public static native int writeEvent(int tag, long value);
/**
* Record an event log message.
* @param tag The event type tag code
* @param str A value to log
* @return The number of bytes written
*/
public static native int writeEvent(int tag, String str);
/**
* Record an event log message.
* @param tag The event type tag code
* @param list A list of values to log
* @return The number of bytes written
*/
public static native int writeEvent(int tag, Object... list);
......
}
~~~
接口android.util.EventLog提供了四個重載版本的JNI方法writeEvent向Logger日志驅動程序中寫入類型為events的日志記錄,這些日志記錄的內容分別為整數、長整數、字符串和列表。
我們首先分析寫入整數和長整數類型日志記錄的JNI方法writeEvent的實現。
**frameworks/base/core/jni/android_util_EventLog.cpp**
~~~
/*
* In class android.util.EventLog:
* static native int writeEvent(int tag, int value)
*/
static jint android_util_EventLog_writeEvent_Integer(JNIEnv* env, jobject clazz,
jint tag, jint value)
{
return android_btWriteLog(tag, EVENT_TYPE_INT, &value, sizeof(value));
}
/*
* In class android.util.EventLog:
* static native int writeEvent(long tag, long value)
*/
static jint android_util_EventLog_writeEvent_Long(JNIEnv* env, jobject clazz,
jint tag, jlong value)
{
return android_btWriteLog(tag, EVENT_TYPE_LONG, &value, sizeof(value));
}
~~~
它們都是通過調用宏android_btWriteLog向Logger日志驅動程序中寫入日志記錄的。前者在調用宏android_btWriteLog時,指定第二個參數為EVENT_TYPE_INT,表示要寫入的日志記錄的內容為一個整數,它的內存布局如圖4-8所示。后者在調用宏android_btWriteLog時,指定第二個參數為EVENT_TYPE_LONG,表示要寫入的日志記錄的內容為一個長整數,它的內存布局如圖4-9所示。
內容為整數的日志記錄的內存布局

內容為長整數的日志記錄的內存布局

宏android_btWriteLog的定義如下所示。
**system/core/include/cutils/log.h**
~~~
#define android_btWriteLog(tag, type, payload, len) \
__android_log_btwrite(tag, type, payload, len)
~~~
它指向了日志庫liblog提供的函數__android_log_btwrite。函數__android_log_btwrite的實現可以參考前面4.3小節的內容,這里不再詳述。
接下來,我們分析寫入字符串類型日志記錄的JNI方法writeEvent的實現。
**frameworks/base/core/jni/android_util_EventLog.cpp**
~~~
/*
* In class android.util.EventLog:
* static native int writeEvent(int tag, String value)
*/
static jint android_util_EventLog_writeEvent_String(JNIEnv* env, jobject clazz,
jint tag, jstring value) {
uint8_t buf[MAX_EVENT_PAYLOAD];
// Don't throw NPE -- I feel like it's sort of mean for a logging function
// to be all crashy if you pass in NULL -- but make the NULL value explicit.
const char *str = value != NULL ? env->GetStringUTFChars(value, NULL) : "NULL";
jint len = strlen(str);
const int max = sizeof(buf) - sizeof(len) - 2; // Type byte, final newline
if (len > max) len = max;
buf[0] = EVENT_TYPE_STRING;
memcpy(&buf[1], &len, sizeof(len));
memcpy(&buf[1 + sizeof(len)], str, len);
buf[1 + sizeof(len) + len] = '\n';
if (value != NULL) env->ReleaseStringUTFChars(value, str);
return android_bWriteLog(tag, buf, 2 + sizeof(len) + len);
}
~~~
內容為字符串的日志記錄的內存布局如圖4-10所示。

第一個字段記錄日志記錄內容的類型為字符串,第二個字段描述該字符串的長度,第三個字段保存的是字符串內容,第四個字段使用特殊字符‘\n’來結束該日志記錄。結合這個內存布局圖,就不難理解函數android_util_EventLog_writeEvent_String的實現了。
第22行使用宏android_bWriteLog將日志記錄寫入到Logger日志驅動程序中,它的定義如下所示。
**system/core/include/cutils/log.h**
~~~
#define android_bWriteLog(tag, payload, len) \
__android_log_bwrite(tag, payload, len)
~~~
它指向了日志庫liblog提供的函數__android_log_bwrite。函數__android_log_bwrite的實現可以參考前面4.3小節的內容,這里不再詳述。
最后,我們分析寫入列表類型日志記錄的JNI方法writeEvent的實現。
**frameworks/base/core/jni/android_util_EventLog.cpp**
~~~
/*
* In class android.util.EventLog:
* static native int writeEvent(long tag, Object... value)
*/
static jint android_util_EventLog_writeEvent_Array(JNIEnv* env, jobject clazz,
jint tag, jobjectArray value) {
if (value == NULL) {
return android_util_EventLog_writeEvent_String(env, clazz, tag, NULL);
}
uint8_t buf[MAX_EVENT_PAYLOAD];
const size_t max = sizeof(buf) - 1; // leave room for final newline
size_t pos = 2; // Save room for type tag & array count
jsize copied = 0, num = env->GetArrayLength(value);
for (; copied < num && copied < 255; ++copied) {
jobject item = env->GetObjectArrayElement(value, copied);
if (item == NULL || env->IsInstanceOf(item, gStringClass)) {
if (pos + 1 + sizeof(jint) > max) break;
const char *str = item != NULL ? env->GetStringUTFChars((jstring) item, NULL) : "NULL";
jint len = strlen(str);
if (pos + 1 + sizeof(len) + len > max) len = max - pos - 1 - sizeof(len);
buf[pos++] = EVENT_TYPE_STRING;
memcpy(&buf[pos], &len, sizeof(len));
memcpy(&buf[pos + sizeof(len)], str, len);
pos += sizeof(len) + len;
if (item != NULL) env->ReleaseStringUTFChars((jstring) item, str);
} else if (env->IsInstanceOf(item, gIntegerClass)) {
jint intVal = env->GetIntField(item, gIntegerValueID);
if (pos + 1 + sizeof(intVal) > max) break;
buf[pos++] = EVENT_TYPE_INT;
memcpy(&buf[pos], &intVal, sizeof(intVal));
pos += sizeof(intVal);
} else if (env->IsInstanceOf(item, gLongClass)) {
jlong longVal = env->GetLongField(item, gLongValueID);
if (pos + 1 + sizeof(longVal) > max) break;
buf[pos++] = EVENT_TYPE_LONG;
memcpy(&buf[pos], &longVal, sizeof(longVal));
pos += sizeof(longVal);
} else {
jniThrowException(env,
"java/lang/IllegalArgumentException",
"Invalid payload item type");
return -1;
}
env->DeleteLocalRef(item);
}
buf[0] = EVENT_TYPE_LIST;
buf[1] = copied;
buf[pos++] = '\n';
return android_bWriteLog(tag, buf, pos);
}
~~~
位于列表中的元素的值類型只能為整數、長整數或者字符串;否則,函數就會在第41行到第43行拋出一個異常。一個列表中最多可以包含255個元素,如果超過這個數值,多余的元素就會被忽略。在函數第16行到第47行的for循環中,依次取出列表中的元素,并且根據它們的值類型來組織緩沖區buf的內存布局。如果值類型為整數,那么寫入到緩沖區buf的第一個字節設置為一個EVENT_TYPE_INT值,再加上一個整數值;如果值類型為長整數,那么寫入到緩沖區buf的內容就為一個EVENT_TYPE_LONG值,再加上一個長整數值;如果值類型為字符串,那么寫入到緩沖區buf的內容就為一個EVENT_TYPE_STRING值和一個字符串長度值,再加上字符串的內容。
將列表中的元素都寫入到緩沖區buf之后,函數第49行將緩沖區buf的第一個字節設置為EVENT_TYPE_LIST,表示這是一個列表類型的日志記錄;接著第50行將緩沖區buf的第二個字節設置為變量copied的值,表示在緩沖區buf中的列表元素個數;最后第51行將緩沖區buf的最后一個字節的內容設置為特殊字符‘\n’,用作該日志記錄的結束標志。這時候,緩沖區buf的內存布局就類似于圖4-11。

函數第52行使用了宏android_bWriteLog將日志記錄寫入到Logger日志驅動程序中。前面提到,宏android_bWriteLog指向的是日志庫liblog提供的函數__android_log_bwrite,它的實現可以參考前面4.3小節的內容,這里不再詳述。
至此,我們就介紹完了Android系統的日志寫入接口。接下來,我們繼續分析如何讀取并且顯示Logger日志驅動程序中的日志記錄。
- 文章概述
- 下載Android源碼以及查看源碼
- win10 平臺通過VMware Workstation安裝Ubuntu
- Linux系統安裝Ubuntu編譯Android源碼
- Eclipse快捷鍵大全
- 前言
- 第一篇 初識Android系統
- 第一章 準備知識
- 1.1 Linux內核參考書籍
- 1.2 Android應用程序參考書籍
- 1.3 下載、編譯和運行Android源代碼
- 1.3.1 下載Android源代碼
- 1.3.2 編譯Android源代碼
- 1.3.3 運行Android模擬器
- 1.4 下載、編譯和運行Android內核源代碼
- 1.4.1 下載Android內核源代碼
- 1.4.2 編譯Android內核源代碼
- 1.4.3 運行Android模擬器
- 1.5 開發第一個Android應用程序
- 1.6 單獨編譯和打包Android應用程序模塊
- 1.6.1 導入單獨編譯模塊的mmm命令
- 1.6.2 單獨編譯Android應用程序模塊
- 1.6.3 重新打包Android系統鏡像文件
- 第二章 硬件抽象層
- 2.1 開發Android硬件驅動程序
- 2.1.1 實現內核驅動程序模塊
- 2.1.2 修改內核Kconfig文件
- 2.1.3 修改內核Makefile文件
- 2.1.4 編譯內核驅動程序模塊
- 2.1.5 驗證內核驅動程序模塊
- 2.2 開發C可執行程序驗證Android硬件驅動程序
- 2.3 開發Android硬件抽象層模塊
- 2.3.1 硬件抽象層模塊編寫規范
- 2.3.1.1 硬件抽象層模塊文件命名規范
- 2.3.1.2 硬件抽象層模塊結構體定義規范
- 2.3.2 編寫硬件抽象層模塊接口
- 2.3.3 硬件抽象層模塊的加載過程
- 2.3.4 處理硬件設備訪問權限問題
- 2.4 開發Android硬件訪問服務
- 2.4.1 定義硬件訪問服務接口
- 2.4.2 實現硬件訪問服務
- 2.4.3 實現硬件訪問服務的JNI方法
- 2.4.4 啟動硬件訪問服務
- 2.5 開發Android應用程序來使用硬件訪問服務
- 第三章 智能指針
- 3.1 輕量級指針
- 3.1.1 實現原理分析
- 3.1.2 使用實例分析
- 3.2 強指針和弱指針
- 3.2.1 強指針的實現原理分析
- 3.2.2 弱指針的實現原理分析
- 3.2.3 應用實例分析
- 第二篇 Android專用驅動系統
- 第四章 Logger日志系統
- 4.1 Logger日志格式
- 4.2 Logger日志驅動程序
- 4.2.1 基礎數據結構
- 4.2.2 日志設備的初始化過程
- 4.2.3 日志設備文件的打開過程
- 4.2.4 日志記錄的讀取過程
- 4.2.5 日志記錄的寫入過程
- 4.3 運行時庫層日志庫
- 4.4 C/C++日志寫入接口
- 4.5 Java日志寫入接口
- 4.6 Logcat工具分析
- 4.6.1 基礎數據結構
- 4.6.2 初始化過程
- 4.6.3 日志記錄的讀取過程
- 4.6.4 日志記錄的輸出過程
- 第五章 Binder進程間通信系統
- 5.1 Binder驅動程序
- 5.1.1 基礎數據結構
- 5.1.2 Binder設備的初始化過程
- 5.1.3 Binder設備文件的打開過程
- 5.1.4 設備文件內存映射過程
- 5.1.5 內核緩沖區管理
- 5.1.5.1 分配內核緩沖區
- 5.1.5.2 釋放內核緩沖區
- 5.1.5.3 查詢內核緩沖區
- 5.2 Binder進程間通信庫
- 5.3 Binder進程間通信應用實例
- 5.4 Binder對象引用計數技術
- 5.4.1 Binder本地對象的生命周期
- 5.4.2 Binder實體對象的生命周期
- 5.4.3 Binder引用對象的生命周期
- 5.4.4 Binder代理對象的生命周期
- 5.5 Binder對象死亡通知機制
- 5.5.1 注冊死亡接收通知
- 5.5.2 發送死亡接收通知
- 5.5.3 注銷死亡接收通知
- 5.6 Service Manager的啟動過程
- 5.6.1 打開和映射Binder設備文件
- 5.6.2 注冊成為Binder上下文管理者
- 5.6.3 循環等待Client進程請求
- 5.7 Service Manager代理對象接口的獲取過程
- 5.8 Service的啟動過程
- 5.8.1 注冊Service組件
- 5.8.1.1 封裝通信數據為Parcel對象
- 5.8.1.2 發送和處理BC_TRANSACTION命令協議
- 5.8.1.3 發送和處理BR_TRANSACTION返回協議
- 5.8.1.4 發送和處理BC_REPLY命令協議
- 5.8.1.5 發送和處理BR_REPLY返回協議
- 5.8.2 循環等待Client進程請求
- 5.9 Service代理對象接口的獲取過程
- 5.10 Binder進程間通信機制的Java實現接口
- 5.10.1 獲取Service Manager的Java代理對象接口
- 5.10.2 AIDL服務接口解析
- 5.10.3 Java服務的啟動過程
- 5.10.4 獲取Java服務的代理對象接口
- 5.10.5 Java服務的調用過程
- 第六章 Ashmem匿名共享內存系統
- 6.1 Ashmem驅動程序
- 6.1.1 相關數據結構
- 6.1.2 設備初始化過程
- 6.1.3 設備文件打開過程
- 6.1.4 設備文件內存映射過程
- 6.1.5 內存塊的鎖定和解鎖過程
- 6.1.6 解鎖狀態內存塊的回收過程
- 6.2 運行時庫cutils的匿名共享內存接口
- 6.3 匿名共享內存的C++訪問接口
- 6.3.1 MemoryHeapBase
- 6.3.1.1 Server端的實現
- 6.3.1.2 Client端的實現
- 6.3.2 MemoryBase
- 6.3.2.1 Server端的實現
- 6.3.2.2 Client端的實現
- 6.3.3 應用實例
- 6.4 匿名共享內存的Java訪問接口
- 6.4.1 MemoryFile
- 6.4.2 應用實例
- 6.5 匿名共享內存的共享原理分析
- 第三篇 Android應用程序框架篇
- 第七章 Activity組件的啟動過程
- 7.1 Activity組件應用實例
- 7.2 根Activity的啟動過程
- 7.3 Activity在進程內的啟動過程
- 7.4 Activity在新進程中的啟動過程
- 第八章 Service組件的啟動過程
- 8.1 Service組件應用實例
- 8.2 Service在新進程中的啟動過程
- 8.3 Service在進程內的綁定過程
- 第九章 Android系統廣播機制
- 9.1 廣播應用實例
- 9.2 廣播接收者的注冊過程
- 9.3 廣播的發送過程
- 第十章 Content Provider組件的實現原理
- 10.1 Content Provider組件應用實例
- 10.1.1 ArticlesProvider
- 10.1.2 Article
- 10.2 Content Provider組件的啟動過程
- 10.3 Content Provider組件的數據共享原理
- 10.4 Content Provider組件的數據更新通知機制
- 10.4.1 內容觀察者的注冊過程
- 10.4.2 數據更新的通知過程
- 第十一章 Zygote和System進程的啟動過程
- 11.1 Zygote進程的啟動腳本
- 11.2 Zygote進程的啟動過程
- 11.3 System進程的啟動過程
- 第十二章 Android應用程序進程的啟動過程
- 12.1 應用程序進程的創建過程
- 12.2 Binder線程池的啟動過程
- 12.3 消息循環的創建過程
- 第十三章 Android應用程序的消息處理機制
- 13.1 創建線程消息隊列
- 13.2 線程消息循環過程
- 13.3 線程消息發送過程
- 13.4 線程消息處理過程
- 第十四章 Android應用程序的鍵盤消息處理機制
- 14.1 InputManager的啟動過程
- 14.1.1 創建InputManager
- 14.1.2 啟動InputManager
- 14.1.3 啟動InputDispatcher
- 14.1.4 啟動InputReader
- 14.2 InputChannel的注冊過程
- 14.2.1 創建InputChannel
- 14.2.2 注冊Server端InputChannel
- 14.2.3 注冊當前激活窗口
- 14.2.4 注冊Client端InputChannel
- 14.3 鍵盤消息的分發過程
- 14.3.1 InputReader處理鍵盤事件
- 14.3.2 InputDispatcher分發鍵盤事件
- 14.3.3 當前激活的窗口獲得鍵盤消息
- 14.3.4 InputDispatcher獲得鍵盤事件處理完成通知
- 14.4 InputChannel的注銷過程
- 14.4.1 銷毀應用程序窗口
- 14.4.2 注銷Client端InputChannel
- 14.4.3 注銷Server端InputChannel
- 第十五章 Android應用程序線程的消息循環模型
- 15.1 應用程序主線程消息循環模型
- 15.2 界面無關的應用程序子線程消息循環模型
- 15.3 界面相關的應用程序子線程消息循環模型
- 第十六章 Android應用程序的安裝和顯示過程
- 16.1 應用程序的安裝過程
- 16.2 應用程序的顯示過程