當進程調用函數write、writev或者aio_write往日志設備寫入日志記錄時,Logger日志驅動程序中的函數logger_aio_write就會被調用來執行日志記錄的寫入操作。
**kernel/goldfish/drivers/staging/android/logger.c**
~~~
/*
* logger_aio_write - our write method, implementing support for write(),
* writev(), and aio_write(). Writes are our fast path, and we try to optimize
* them above all else.
*/
ssize_t logger_aio_write(struct kiocb *iocb, const struct iovec *iov,
unsigned long nr_segs, loff_t ppos)
{
struct logger_log *log = file_get_log(iocb->ki_filp);
size_t orig = log->w_off;
struct logger_entry header;
struct timespec now;
ssize_t ret = 0;
now = current_kernel_time();
header.pid = current->tgid;
header.tid = current->pid;
header.sec = now.tv_sec;
header.nsec = now.tv_nsec;
header.len = min_t(size_t, iocb->ki_left, LOGGER_ENTRY_MAX_PAYLOAD);
/* null writes succeed, return zero */
if (unlikely(!header.len))
return 0;
mutex_lock(&log->mutex);
/*
* Fix up any readers, pulling them forward to the first readable
* entry after (what will be) the new write offset. We do this now
* because if we partially fail, we can end up with clobbered log
* entries that encroach on readable buffer.
*/
fix_up_readers(log, sizeof(struct logger_entry) + header.len);
do_write_log(log, &header, sizeof(struct logger_entry));
while (nr_segs-- > 0) {
size_t len;
ssize_t nr;
/* figure out how much of this vector we can keep */
len = min_t(size_t, iov->iov_len, header.len - ret);
/* write out this segment's payload */
nr = do_write_log_from_user(log, iov->iov_base, len);
if (unlikely(nr < 0)) {
log->w_off = orig;
mutex_unlock(&log->mutex);
return nr;
}
iov++;
ret += nr;
}
mutex_unlock(&log->mutex);
/* wake up any blocked readers */
wake_up_interruptible(&log->wq);
return ret;
}
~~~
函數的第一個參數iocb表示一個IO上下文。第二個參數iov保存了要寫入的日志記錄的內容,它是一個數組向量,長度由第三個參數nr_segs決定。第四個參數ppos指定日志記錄的寫入位置。由于日志設備中保存了下一條日志記錄的寫入位置,因此,第四個參數ppos是不需要使用的。
對于類型為main、system和radio的日志記錄來說,它們的內容是由優先級(priority)、標簽(tag)和內容(msg)三個字段組成的,分別保存在iov[0]、iov[1]和iov[2]中,這時候第三個參數nr_segs的值就為3。對于類型為events的日志記錄來說,它們的內容只有標簽和內容兩個字段,分別保存在iov[0]和iov[1]中,這時候第三個參數nr_segs的值就為2。在特殊情況下,當類型為events的日志記錄的內容只有一個值時,第二個參數iov的大小也會等于3,這時候,iov[0]表示日志標簽,iov[1]表示日志記錄的內容值類型,iov[2]表示日志記錄的內容值。在后面的4.4小節中分析日志的寫入接口時,我們再詳細介紹參數iov的使用方法。無論要寫入的是什么類型的日志記錄,它的總長度值都是保存在參數iocb的成員變量ki_left中的,單位是字節。
在前面的4.2.3小節提到,當進程以寫模式打開日志設備時,Logger日志驅動程序會把對應的日志緩沖區結構體log保存在一個打開文件結構體file的成員變量private_data中。參數iocb的成員變量ki_filp正好指向該打開文件結構體,因此,第9行就調用函數file_get_log安全地將對應的日志緩沖區結構體log獲取回來。
**kernel/goldfish/drivers/staging/android/logger.c**
~~~
static inline struct logger_log * file_get_log(struct file *file)
{
if (file->f_mode & FMODE_READ) {
struct logger_reader *reader = file->private_data;
return reader->log;
} else
return file->private_data;
}
~~~
有了這個日志緩沖區結構體log之后,就可以執行日志記錄的寫入操作了。
回到函數logger_aio_write中,第11行首先定義一個日志記錄結構體header,接著第17行到第21行對它進行初始化,即記錄日志記錄寫入進程的TGID和PID,以及日志記錄的寫入時間和長度。由于一條日志記錄的最大長度為LOGGER_ENTRY_MAX_PAYLOAD,因此,第21行在初始化日志記錄的長度時,要取參數iocb的成員變量ki_left和宏LOGGER_ENTRY_MAX_PAYLOAD的較小值。
在將日志記錄寫入到日志緩沖區之前,還有一件重要的事情要做,就是修正那些正在讀取該日志緩沖區的進程的當前日志記錄的讀取位置,即日志讀取進程結構體logger_reader的成員變量r_off的值,以及修正新的日志讀取進程的日志記錄開始讀取位置,即日志緩沖區結構體logger_log的成員變量head的值。我們知道,日志緩沖區是循環使用的,即當日志緩沖區寫滿之后,新的日志記錄會覆蓋舊的日志記錄,而這些將要被覆蓋的日志記錄有可能正好是某些進程的下一條日志記錄的讀取位置。由于這些位置即將被新的日志記錄覆蓋,因此,我們就需要對它們進行修正,以便這些受影響的進程下次能夠讀取到正確的日志記錄。這個修正工作要在日志記錄寫入前去做,這是為了保證在日志記錄寫入的過程中出現部分失敗時,不會破壞整個日志緩沖區的內容。
修正日志記錄讀取進程的讀取位置的工作是通過調用函數fix_up_readers來完成的,它的實現如下所示。
**kernel/goldfish/drivers/staging/android/logger.c**
~~~
/*
* fix_up_readers - walk the list of all readers and "fix up" any who were
* lapped by the writer; also do the same for the default "start head".
* We do this by "pulling forward" the readers and start head to the first
* entry after the new write head.
*
* The caller needs to hold log->mutex.
*/
static void fix_up_readers(struct logger_log *log, size_t len)
{
size_t old = log->w_off;
size_t new = logger_offset(old + len);
struct logger_reader *reader;
if (clock_interval(old, new, log->head))
log->head = get_next_entry(log, log->head, len);
list_for_each_entry(reader, &log->readers, list)
if (clock_interval(old, new, reader->r_off))
reader->r_off = get_next_entry(log, reader->r_off, len);
}
~~~
第二個參數len表示即將要寫入的日志記錄的總長度,它等于日志記錄結構體logger_entry的長度加上日志記錄的有效負載長度。第11行得到日志緩沖區結構體log的下一條日志記錄的寫入位置,保存在變量old中。第12行計算將新的日志記錄寫入到日志緩沖區結構體log之后,下一條日志記錄的寫入位置,保存在變量new中。位于old值和new值之間的那些日志記錄讀取位置是無效的,因為它們即將被新寫入的日志記錄覆蓋。
給定一個日志記錄讀取位置c,判斷它是否位于a和b之間是通過調用函數clock_interval來實現的,如下所示。
**kernel/goldfish/drivers/staging/android/logger.c**
~~~
/*
* clock_interval - is a < c < b in mod-space? Put another way, does the line
* from a to b cross c?
*/
static inline int clock_interval(size_t a, size_t b, size_t c)
{
if (b < a) {
if (a < c || b >= c)
return 1;
} else {
if (a < c && b >= c)
return 1;
}
return 0;
}
~~~
函數clock_interval分兩種情況來判斷c是否位于a和b之間:第一種情況是b小于a;第二種情況是b大于等于a。在這兩種情況下,如果c位于a和b之間,那么函數的返回值為1,否則為0。
回到函數fix_up_readers中,第16行修正的是新的日志讀取進程在日志緩沖區結構體log中的開始讀取位置,即日志緩沖區結構體log的成員變量head的值。第18行到第20行的循環語句修正的是那些正在讀取日志緩沖區結構體log中的日志記錄的進程的下一條日志記錄的位置,即日志讀取進程結構體reader的成員變量r_off的值。如果這些位置正好位于變量old和new的值之間,那么就調用函數get_next_entry將它們的值修改為下一條日志記錄的位置。
**kernel/goldfish/drivers/staging/android/logger.c**
~~~
/*
* get_next_entry - return the offset of the first valid entry at least 'len'
* bytes after 'off'.
*
* Caller must hold log->mutex.
*/
static size_t get_next_entry(struct logger_log *log, size_t off, size_t len)
{
size_t count = 0;
do {
size_t nr = get_entry_len(log, off);
off = logger_offset(off + nr);
count += nr;
} while (count < len);
return off;
}
~~~
參數off表示要修正的位置,而參數len表示即將要寫入的日志記錄的長度。第11行到第15行的while循環首先調用函數get_entry_len來獲得在位置off的日志記錄的長度,然后將它增加到位置off中去。如果累計增加的位置大于或者等于參數len的值,那么就完成了對位置off的修正;否則,就要繼續將位置off移到再下一條日志記錄的位置。
回到函數logger_aio_write中,第37行到第56行代碼用來將參數iov中的日志記錄內容寫入到日志緩沖區結構體log中。由于一條日志記錄在日志緩沖區中是由一個日志記錄結構體和一個有效負載組成的,因此,函數logger_aio_write就分兩步將它們寫入到日志緩沖區中。
函數前面已經為即將要寫入的日志記錄準備好了一個日志記錄結構體header,因此,第37行就調用函數do_write_log將它的內容寫入到日志緩沖區結構體log中。
**kernel/goldfish/drivers/staging/android/logger.c**
~~~
/*
* do_write_log - writes 'len' bytes from 'buf' to 'log'
*
* The caller needs to hold log->mutex.
*/
static void do_write_log(struct logger_log *log, const void *buf, size_t count)
{
size_t len;
len = min(count, log->size - log->w_off);
memcpy(log->buffer + log->w_off, buf, len);
if (count != len)
memcpy(log->buffer, buf + len, count - len);
log->w_off = logger_offset(log->w_off + count);
}
~~~
由于一個日志記錄結構體的內容可能會被分別寫在日志緩沖區的尾部和頭部,因此,函數do_write_log就分兩次來寫入它的內容。第10行計算寫入到日志緩沖區尾部的內容的長度,接著第11行就直接將對應的日志記錄結構體的內容拷貝到日志緩沖區中。第13行判斷前面是否已經將日志記錄結構體的內容全部寫入到日志緩沖區中了。如果不是,第14行就會將剩余的內容寫入到日志緩沖區的頭部。
> 參數buf指向的內容即為要寫入的日志記錄結構體的內容,它位于內核空間中,因此,第11行和第14行將它的內容寫入到日志緩沖區中時,直接調用函數memcpy來拷貝就可以了。將日志記錄結構體的內容寫入到日志緩沖區中之后,第16行就要更新它的成員變量w_off的值,因為它始終指向下一條日志記錄的寫入位置。
回到函數logger_aio_write中,第39行到第56行的while循環把參數iov的內容寫入到日志緩沖區結構體log中。參數iov里面所保存的內容對應于要寫入的日志記錄的有效負載,它們是從用戶空間傳進來的,因此,函數logger_aio_write不能直接調用函數memcpy將它們拷貝到日志緩沖區結構體log中,而是調用函數do_write_log_from_user來執行拷貝操作。
**kernel/goldfish/drivers/staging/android/logger.c**
~~~
/*
* do_write_log_user - writes 'len' bytes from the user-space buffer 'buf' to
* the log 'log'
*
* The caller needs to hold log->mutex.
*
* Returns 'count' on success, negative error code on failure.
*/
static ssize_t do_write_log_from_user(struct logger_log *log,
const void __user *buf, size_t count)
{
size_t len;
len = min(count, log->size - log->w_off);
if (len && copy_from_user(log->buffer + log->w_off, buf, len))
return -EFAULT;
if (count != len)
if (copy_from_user(log->buffer, buf + len, count - len))
return -EFAULT;
log->w_off = logger_offset(log->w_off + count);
return count;
}
~~~
與日志記錄結構體的寫入過程類似,日志記錄的有效負載也有可能會被分別寫入到日志緩沖區的尾部和頭部,因此,函數do_write_log_from_user就分兩次來寫入它的內容。第14行計算寫入到日志緩沖區尾部的內容的長度,接著第15行就調用函數copy_from_user將對應的日志記錄的有效負載拷貝到日志緩沖區中。第18行判斷前面是否已經將日志記錄的有效負載全部寫入到日志緩沖區了。如果不是,第19行就會將剩余的內容寫入到日志緩沖區的頭部。
> 參數buf指向的內容是保存在用戶空間中的,因此,第15行和第19行將它的內容寫入到日志緩沖區中時,需要調用函數copy_from_user來執行拷貝操作。將日志記錄的有效負載寫入到日志緩沖區中之后,接下來第22行就要更新它的成員變量w_off的值,因為它始終指向下一條日志記錄的寫入位置。
在前面的4.2.4小節中,我們在分析日志記錄的讀取過程時提到,如果日志緩沖區當前沒有新的日志記錄可讀,那么日志讀取進程就會進入到日志緩沖區的等待隊列wq中去睡眠等寫入新的日志記錄。現在既然已經往日志緩沖區中寫入新的日志記錄了,函數logger_aio_write在第61行就會調用函數wake_up_interruptible來喚醒那些睡眠在日志緩沖區的等待隊列wq中的進程,目的是通知它們有新的日志記錄可讀了。
- 文章概述
- 下載Android源碼以及查看源碼
- win10 平臺通過VMware Workstation安裝Ubuntu
- Linux系統安裝Ubuntu編譯Android源碼
- Eclipse快捷鍵大全
- 前言
- 第一篇 初識Android系統
- 第一章 準備知識
- 1.1 Linux內核參考書籍
- 1.2 Android應用程序參考書籍
- 1.3 下載、編譯和運行Android源代碼
- 1.3.1 下載Android源代碼
- 1.3.2 編譯Android源代碼
- 1.3.3 運行Android模擬器
- 1.4 下載、編譯和運行Android內核源代碼
- 1.4.1 下載Android內核源代碼
- 1.4.2 編譯Android內核源代碼
- 1.4.3 運行Android模擬器
- 1.5 開發第一個Android應用程序
- 1.6 單獨編譯和打包Android應用程序模塊
- 1.6.1 導入單獨編譯模塊的mmm命令
- 1.6.2 單獨編譯Android應用程序模塊
- 1.6.3 重新打包Android系統鏡像文件
- 第二章 硬件抽象層
- 2.1 開發Android硬件驅動程序
- 2.1.1 實現內核驅動程序模塊
- 2.1.2 修改內核Kconfig文件
- 2.1.3 修改內核Makefile文件
- 2.1.4 編譯內核驅動程序模塊
- 2.1.5 驗證內核驅動程序模塊
- 2.2 開發C可執行程序驗證Android硬件驅動程序
- 2.3 開發Android硬件抽象層模塊
- 2.3.1 硬件抽象層模塊編寫規范
- 2.3.1.1 硬件抽象層模塊文件命名規范
- 2.3.1.2 硬件抽象層模塊結構體定義規范
- 2.3.2 編寫硬件抽象層模塊接口
- 2.3.3 硬件抽象層模塊的加載過程
- 2.3.4 處理硬件設備訪問權限問題
- 2.4 開發Android硬件訪問服務
- 2.4.1 定義硬件訪問服務接口
- 2.4.2 實現硬件訪問服務
- 2.4.3 實現硬件訪問服務的JNI方法
- 2.4.4 啟動硬件訪問服務
- 2.5 開發Android應用程序來使用硬件訪問服務
- 第三章 智能指針
- 3.1 輕量級指針
- 3.1.1 實現原理分析
- 3.1.2 使用實例分析
- 3.2 強指針和弱指針
- 3.2.1 強指針的實現原理分析
- 3.2.2 弱指針的實現原理分析
- 3.2.3 應用實例分析
- 第二篇 Android專用驅動系統
- 第四章 Logger日志系統
- 4.1 Logger日志格式
- 4.2 Logger日志驅動程序
- 4.2.1 基礎數據結構
- 4.2.2 日志設備的初始化過程
- 4.2.3 日志設備文件的打開過程
- 4.2.4 日志記錄的讀取過程
- 4.2.5 日志記錄的寫入過程
- 4.3 運行時庫層日志庫
- 4.4 C/C++日志寫入接口
- 4.5 Java日志寫入接口
- 4.6 Logcat工具分析
- 4.6.1 基礎數據結構
- 4.6.2 初始化過程
- 4.6.3 日志記錄的讀取過程
- 4.6.4 日志記錄的輸出過程
- 第五章 Binder進程間通信系統
- 5.1 Binder驅動程序
- 5.1.1 基礎數據結構
- 5.1.2 Binder設備的初始化過程
- 5.1.3 Binder設備文件的打開過程
- 5.1.4 設備文件內存映射過程
- 5.1.5 內核緩沖區管理
- 5.1.5.1 分配內核緩沖區
- 5.1.5.2 釋放內核緩沖區
- 5.1.5.3 查詢內核緩沖區
- 5.2 Binder進程間通信庫
- 5.3 Binder進程間通信應用實例
- 5.4 Binder對象引用計數技術
- 5.4.1 Binder本地對象的生命周期
- 5.4.2 Binder實體對象的生命周期
- 5.4.3 Binder引用對象的生命周期
- 5.4.4 Binder代理對象的生命周期
- 5.5 Binder對象死亡通知機制
- 5.5.1 注冊死亡接收通知
- 5.5.2 發送死亡接收通知
- 5.5.3 注銷死亡接收通知
- 5.6 Service Manager的啟動過程
- 5.6.1 打開和映射Binder設備文件
- 5.6.2 注冊成為Binder上下文管理者
- 5.6.3 循環等待Client進程請求
- 5.7 Service Manager代理對象接口的獲取過程
- 5.8 Service的啟動過程
- 5.8.1 注冊Service組件
- 5.8.1.1 封裝通信數據為Parcel對象
- 5.8.1.2 發送和處理BC_TRANSACTION命令協議
- 5.8.1.3 發送和處理BR_TRANSACTION返回協議
- 5.8.1.4 發送和處理BC_REPLY命令協議
- 5.8.1.5 發送和處理BR_REPLY返回協議
- 5.8.2 循環等待Client進程請求
- 5.9 Service代理對象接口的獲取過程
- 5.10 Binder進程間通信機制的Java實現接口
- 5.10.1 獲取Service Manager的Java代理對象接口
- 5.10.2 AIDL服務接口解析
- 5.10.3 Java服務的啟動過程
- 5.10.4 獲取Java服務的代理對象接口
- 5.10.5 Java服務的調用過程
- 第六章 Ashmem匿名共享內存系統
- 6.1 Ashmem驅動程序
- 6.1.1 相關數據結構
- 6.1.2 設備初始化過程
- 6.1.3 設備文件打開過程
- 6.1.4 設備文件內存映射過程
- 6.1.5 內存塊的鎖定和解鎖過程
- 6.1.6 解鎖狀態內存塊的回收過程
- 6.2 運行時庫cutils的匿名共享內存接口
- 6.3 匿名共享內存的C++訪問接口
- 6.3.1 MemoryHeapBase
- 6.3.1.1 Server端的實現
- 6.3.1.2 Client端的實現
- 6.3.2 MemoryBase
- 6.3.2.1 Server端的實現
- 6.3.2.2 Client端的實現
- 6.3.3 應用實例
- 6.4 匿名共享內存的Java訪問接口
- 6.4.1 MemoryFile
- 6.4.2 應用實例
- 6.5 匿名共享內存的共享原理分析
- 第三篇 Android應用程序框架篇
- 第七章 Activity組件的啟動過程
- 7.1 Activity組件應用實例
- 7.2 根Activity的啟動過程
- 7.3 Activity在進程內的啟動過程
- 7.4 Activity在新進程中的啟動過程
- 第八章 Service組件的啟動過程
- 8.1 Service組件應用實例
- 8.2 Service在新進程中的啟動過程
- 8.3 Service在進程內的綁定過程
- 第九章 Android系統廣播機制
- 9.1 廣播應用實例
- 9.2 廣播接收者的注冊過程
- 9.3 廣播的發送過程
- 第十章 Content Provider組件的實現原理
- 10.1 Content Provider組件應用實例
- 10.1.1 ArticlesProvider
- 10.1.2 Article
- 10.2 Content Provider組件的啟動過程
- 10.3 Content Provider組件的數據共享原理
- 10.4 Content Provider組件的數據更新通知機制
- 10.4.1 內容觀察者的注冊過程
- 10.4.2 數據更新的通知過程
- 第十一章 Zygote和System進程的啟動過程
- 11.1 Zygote進程的啟動腳本
- 11.2 Zygote進程的啟動過程
- 11.3 System進程的啟動過程
- 第十二章 Android應用程序進程的啟動過程
- 12.1 應用程序進程的創建過程
- 12.2 Binder線程池的啟動過程
- 12.3 消息循環的創建過程
- 第十三章 Android應用程序的消息處理機制
- 13.1 創建線程消息隊列
- 13.2 線程消息循環過程
- 13.3 線程消息發送過程
- 13.4 線程消息處理過程
- 第十四章 Android應用程序的鍵盤消息處理機制
- 14.1 InputManager的啟動過程
- 14.1.1 創建InputManager
- 14.1.2 啟動InputManager
- 14.1.3 啟動InputDispatcher
- 14.1.4 啟動InputReader
- 14.2 InputChannel的注冊過程
- 14.2.1 創建InputChannel
- 14.2.2 注冊Server端InputChannel
- 14.2.3 注冊當前激活窗口
- 14.2.4 注冊Client端InputChannel
- 14.3 鍵盤消息的分發過程
- 14.3.1 InputReader處理鍵盤事件
- 14.3.2 InputDispatcher分發鍵盤事件
- 14.3.3 當前激活的窗口獲得鍵盤消息
- 14.3.4 InputDispatcher獲得鍵盤事件處理完成通知
- 14.4 InputChannel的注銷過程
- 14.4.1 銷毀應用程序窗口
- 14.4.2 注銷Client端InputChannel
- 14.4.3 注銷Server端InputChannel
- 第十五章 Android應用程序線程的消息循環模型
- 15.1 應用程序主線程消息循環模型
- 15.2 界面無關的應用程序子線程消息循環模型
- 15.3 界面相關的應用程序子線程消息循環模型
- 第十六章 Android應用程序的安裝和顯示過程
- 16.1 應用程序的安裝過程
- 16.2 應用程序的顯示過程