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                # 什么是面向對象編程(OOP) > 原文: [https://javatutorial.net/java-oop](https://javatutorial.net/java-oop) 遵循本教程可了解面向對象編程的原理,并編寫可重用和簡潔的代碼 本文旨在解釋有關 OOP 的原理和概念,以及在討論 OOP 時您需要了解的 4 個主要術語:封裝,繼承,抽象和多態。 盡管這些原則對于每種面向對象的編程語言(例如 Java,Python,C++,Ruby 等)都具有完全的威力,但我將提供 Java 中的示例。 為什么? 因為首先是 Java 教程網站,其次 Java 是面向對象的,所以 Java 中的所有東西都是對象。 等待! 您可能不會說諸如`int`,`double`,`long`等原始類型。 是的,是的,但是即使基本類型也具有 Java 中的 Object 表示形式。 `int`是`Integer`,`double`是`Double`,依此類推。 也準備在下次 Java 求職面試中遇到面向對象的問題。 它們是如此普遍,以至于幾乎有 100% 的機會會詢問您有關一項或多項 OOP 原則的信息。 ## 什么是面向對象 [Wikipedia 將 OOP](https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming) 定義為:基于對象的概念的編程示例,其中可能包含字段形式的字段,通常稱為屬性;和程序形式的代碼,通常稱為方法。 面向對象編程(OOP)是一種編程語言模型,它使用[對象](https://javatutorial.net/java-objects-and-classes-tutorial)和數據作為核心組件。 如果您想了解更多細節并更好地理解類和對象,請參閱本主題的詳細教程。 單擊此處的[首先閱讀它](https://javatutorial.net/java-objects-and-classes-tutorial)。 ![](https://img.kancloud.cn/ad/fd/adfd1494ae462d339b2b3715b6b600dc_780x330.jpg) OOP 背后的主要思想是用對象而不是動作或函數來表示數據和邏輯。 可以將對象視為現實生活中的對象,例如汽車,建筑物,動物,蘋果等。還有諸如`HttpConnection`或`UserDataParser`之類的抽象對象(我們看不到或不能吃的東西)。 所有這些都具有可操縱和訪問存儲在其中的數據的屬性和方法。 最終,我們可以將所有內容“轉換”為對象。 那么,總體上擁有所有這些對象和 OOP 有什么大不了的呢? 嗯,沒有人能阻止您在一個具有數百個函數的大文件中編寫 Java 程序(當然,除了團隊負責人或老板),但是一旦遵循了面向對象編程的原理,您將產生可重用,可維護,可擴展和可重用的代碼。 干凈的代碼。 這是 **4 個主要的 Java OOP 原則**: ## 封裝形式 封裝的目的是將變量和方法包裝在一個單元中,其唯一目的是從外部類中隱藏數據。 閱讀完整的 [Java 封裝示例](https://javatutorial.net/java-encapsulation-example),了解更多詳細信息。 ## 繼承 繼承是一種 OOP 特性,它允許 Java 類從其他類派生。 閱讀完整的 [Java 繼承示例](https://javatutorial.net/java-inheritance-example)了解更多詳細信息。 ## 抽象 抽象是向用戶隱藏實現細節的過程。只有函數將提供給用戶。 閱讀完整的 [Java 抽象示例](https://javatutorial.net/java-abstraction-example)了解更多詳細信息。 ## 多態 Java 中的多態允許類的子類定義其自己的獨特行為,而又共享父類的某些相同函數。 閱讀完整的 [Java 多態示例](https://javatutorial.net/java-polymorphism-example),了解更多詳細信息。
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