題目鏈接:[點擊打開鏈接](http://poj.org/problem?id=1436)
題意:n條豎直線段,如果兩條線段之間可見(即可以用一條水平線段連接而不觸碰其他線段),則稱它們可見。 如果三條線段任意兩條都可見, 則稱它們為a triangle of segments, 求a triangle of segments的個數
思路: 一開始真沒想到n^3的復雜度可以過。。。 ?如果這樣的話, 問題的關鍵就是怎樣判斷任意兩個線段是否可見。
那么如果對y坐標建立區間, 這就成了線段樹的區間覆蓋問題。
另外, 由于是用點代替線段, 所以對于”可見“這個問題, 就會出現問題, 比如 ?有三條線段[1,4]、[1,2]、[3,4], 則在[1,4]區間中可以看見3條線段, 即可以通過[2,3]的空隙看見第一條線段。 ? 解決方法很簡單, 把坐標擴大2倍就行了,這樣[1,2]變成[2,4],[3,4]變成[6,8],空出了一個5。
細節參見代碼:
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#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<stack>
#include<bitset>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<set>
#include<list>
#include<deque>
#include<map>
#include<queue>
#define Max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define Min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
using namespace std;
typedef long long ll;
const double PI = acos(-1.0);
const double eps = 1e-6;
const int mod = 1000000000 + 7;
const int INF = 1000000000;
const int maxn = 8000 + 10;
int T,n,t,q,l,r,c,col[maxn<<3],y[maxn<<1];
bool vis[maxn][maxn];
struct node {
int ly, ry, x;
node(int l=0, int r=0, int xx=0):ly(l),ry(r),x(xx) {}
bool operator < (const node& rhs) const {
return x < rhs.x || (x == rhs.x && ly < rhs.ly);
}
}a[maxn];
void pushdown(int o) {
if(col[o] >= 0) {
col[o<<1] = col[o<<1|1] = col[o];
col[o] = -1;
}
}
void update(int L, int R, int c, int l, int r, int o) {
int m = (l + r) >> 1;
if(L <= l && r <= R) {
col[o] = c;
return ;
}
pushdown(o);
if(L <= m) update(L, R, c, l, m, o<<1);
if(m < R) update(L, R, c, m+1, r, o<<1|1);
}
void query(int L, int R, int id, int l, int r, int o) {
int m = (l + r) >> 1;
if(col[o] >= 0) {
vis[id][col[o]] = true; return ;
}
if(l == r) return ;
if(L <= m) query(L, R, id, l, m, o<<1);
if(m < R) query(L, R, id, m+1, r, o<<1|1);
}
int main() {
scanf("%d",&T);
while(T--) {
scanf("%d",&n);
int m = 0;
for(int i=0;i<n;i++) {
scanf("%d%d%d",&a[i].ly, &a[i].ry, &a[i].x);
m = max(m, max(a[i].ly, a[i].ry));
}
sort(a, a+n);
memset(col, -1, sizeof(col));
memset(vis, false, sizeof(vis));
for(int i=0;i<n;i++) {
int l = a[i].ly;
int r = a[i].ry;
query(2*l, 2*r, i, 0, 2*m, 1);
update(2*l, 2*r, i, 0, 2*m, 1);
}
int ans = 0;
for(int i=n-1;i>=0;i--) {
for(int j=i-1;j>=0;j--) {
if(vis[i][j]) {
for(int k=j-1;k>=0;k--) {
if(vis[i][k] && vis[j][k]) ++ans;
}
}
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
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- 前言
- 1608 - Non-boring sequences(折半遞歸。。暫且這么叫吧)
- 11491 - Erasing and Winning(貪心)
- 1619 - Feel Good(高效算法-利用數據結構優化-優先隊列)
- hdu-4127 Flood-it!(IDA*算法)
- UESTC 1132 醬神賞花 (用數據結構優化DP)
- HDU 2874 Connections between cities(LCA離線算法)
- Codeforces Round #317 A. Lengthening Sticks(組合+容斥)
- HDU 3085 Nightmare Ⅱ(雙向BFS)
- HDU 5592 ZYB&#39;s Premutation(二分+樹狀數組)
- Codeforces Round #320 (Div. 1) C. Weakness and Poorness(三分)
- HDU 5212 Code(容斥)
- HDU 5596 GTW likes gt(multiset)
- FZU 2159 WuYou(貪心)
- HDU 3450 Counting Sequences(DP + 樹狀數組)
- HDU 5493 Queue(二分+樹狀數組)
- HDU 1166 敵兵布陣(線段樹版)
- HDU 1394 Minimum Inversion Number(樹狀數組||線段樹)
- HDU 2795 Billboard(線段樹)
- POJ 2828 Buy Tickets(樹狀數組)
- 《完全版線段樹》- NotOnlySuccess
- POJ 2886 Who Gets the Most Candies?(樹狀數組+二分)
- HDU 1698 Just a Hook(線段樹區間修改)
- POJ 3468 A Simple Problem with Integers(線段樹|區間加減&amp;&amp;區間求和)
- POJ 2528 Mayor&#39;s posters(線段樹區間修改+離散化)
- HDU 5606 tree(并查集)
- POJ 3734 Blocks(矩陣優化+DP)
- POJ 3233 Matrix Power Series(矩陣優化)
- HDU 5607 graph(矩陣優化+概率DP)
- POJ 2777 Count Color(線段樹區間修改+位運算)
- POJ 1436 Horizontally Visible Segments(線段樹區間修改)
- UVA 1513 - Movie collection(樹狀數組)
- UVA 1232 - SKYLINE(線段樹區間更新)
- 11525 - Permutation(二分+樹狀數組)
- 11402 - Ahoy, Pirates!(線段樹區間更新(標記重疊的處理))
- Educational Codeforces Round 6 E. New Year Tree(DFS序+線段樹)