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                ## 死信隊列 死信隊列用于處理無法被正常消費的消息。當一條消息初次消費失敗,消息隊列會自動進行消息重試;達到最大重試次數后,若消費依然失敗,則表明消費者在正常情況下無法正確地消費該消息,此時,消息隊列 不會立刻將消息丟棄,而是將其發送到該消費者對應的特殊隊列中。 RocketMQ將這種正常情況下無法被消費的消息稱為死信消息(Dead-Letter Message),將存儲死信消息的特殊隊列稱為死信隊列(Dead-Letter Queue)。在RocketMQ中,可以通過使用console控制臺對死信隊列中的消息進行重發來使得消費者實例再次進行消費
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