[TOC]
## **1:基本介紹**
一、字符串就是一串固定字符鏈在一起的固定字符序列,Go語言的字符串是由單個字符鏈接起來的,Go語言的字符串的字節使用utf-8編碼來表示unicode文本
<br>
<br>
## **2:案例演練**
基本使用
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var addrase string = "歡迎來到西藏無人區 Hello 007 !!!"
fmt.Println("addrase=",addrase)
}
```
**運行結果**
`addrase= 歡迎來到西藏無人區 Hello 007 !!!`
<br>
<br>
## **3:注意事項和使用細節:**
**一**,Go語言的字符串的字節使用utf-8編碼來表示unicode文本,這樣Goland統一使用utf-8編碼,中文亂碼不在困擾程序員了
**二**,字符串一旦賦了值,就不能再修改了,Go中的字符串是不可變的
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var addrase string = "歡迎來到西藏無人區 Hello 007 !!!"
addrase[0] = "哈"
fmt.Println("addrase=",addrase)
}
```
**運行結果**
`./main.go:7:13: cannot assign to addrase[0]`
<br>
<br>
## **4**,字符串的兩種**表示形式.**
(1)雙引號,會識別轉義字符(普通的用發)
(2)反引號,以字符串的原生形式輸出,包括換行和特殊字符,可以實現防止攻擊、輸出
源代碼等效果
<br>
<br>
### **1:案例演示**
#### **1**,雙引號,會識別轉義字符(普通的用法)
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
str := "asdf\nghjk"
fmt.Println(str)
}
```
**運行結果**
```
asdf
ghjk
```
<br>
<br>
#### **2**,反引號
反引號,以字符串的原生形式輸出,包括換行和特殊字符,可以實現防止攻擊、
**注意:**``**反引號中的代碼不管寫的是什么,是否有特殊字符,都不會被識別**
**只是當做一個普通的文本執行**
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
str := `
package main
import("fmt")
func main(){
// golang中使用字符類型
var sum byte = 'a'
var num byte = 'b'
fmt.Println(sum,num)
}
`
fmt.Println(str)
}
```
**運行結果:**
```
package main
import("fmt")
func main(){
// golang中使用字符類型
var sum byte = 'a'
var num byte = 'b'
fmt.Println(sum,num)
}
[Finished in 0.4s]
```
<br>
<br>
#### **3:字符串拼接**
##### **拼接方式1:**
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
str := "hello" + "jack"
str += "good"
fmt.Println(str)
}
```
<br>
<br>
##### **拼接方式2:**
思考:當要拼接很多個字符時,怎么辦(如下處理)
注意:多字符拼接要把加號留在末端,否則go會在末端自動添加;(結束的封號)
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
str := "促織鳴已急," + "輕衣行向重。" +
"寒燈坐高館" + ",秋雨聞疏鐘。" +
"白法調狂象" + ",玄言問老龍。" +
"何人顧蓬徑" + ",空愧求羊蹤。"
fmt.Println(str)
}
```
**運行結果:**
促織鳴已急,輕衣行向重。寒燈坐高館,秋雨聞疏鐘。白法調狂象,玄言問老龍。何人顧蓬徑,空愧求羊蹤。
<br>
3:單引號:在Go中,雙引號是用來表示字符串string,其實質是一個
byte類型的數組,單引號表示rune類型(后期講解)
- Golang語言之旅
- 第一章:初始小節以及安裝
- 一:Golang語言特性
- 二:Windows上安裝Go語言開發包
- 三:在Mac OS上安裝Go語言開發包
- 第二章:GO語言注意事項
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初識小菜
- 一:Go語言之變量與常量
- 二:Go內置值-引用類型
- 三:基本的數據類型
- 四:字符串(char)
- 五:布爾類型(bool)
- 六:字符串類型(string)
- 七:基本數據類型的默認值
- 八:基本數據類型的互相轉換
- 九:基本數據類型和string類型的相互轉換
- 十:Golang指針
- 十一:值類型和引用類型
- 十二:標識符和命名規范
- 十三:系統保留關鍵字and預定義標識符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go運算符
- 一:運算符的基本介紹
- 二:算術運算符
- 2.1:算數運算符細節
- 三:關系運算符
- 3.1:關系運算符細節
- 四:邏輯運算符
- 4.1:邏輯運算符細節及案例
- 五:Go賦值運算符
- 5.1:案例演示賦值運算符的基本使用
- 5.2:賦值運算符的特點
- 六:Go位運算符
- 七:其他運算符
- 八:運算符的優先級
- 九:控制臺輸入語句
- 十:進制
- 十一:位運算
- 第五章:流程控制大綱
- 一:if語句
- 二:switch語句
- 三:for循環
- 第六章:函數-包-錯誤處理
- 一:Go函數
- 二:Go包
- 三:匿名函數
- 四:閉包
- 五:函數defer
- 六:函數參數的傳遞方式
- 七:變量的作用域
- 八:時間和日期相關函數
- 九:new和recover異常
- 十:數組(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 數組的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一節:Map基礎認識
- 第二節:Map初始化和make
- 第三節:Map增刪改查
- 第四節:Map的切片
- 第五節:Map的注意事項
- 第八章:面向對象(上)
- 第一節:結構體(值類型)
- 第二節:方法
- 第三節:面向對象編程應用實例
- 第九章:面向對象(下)
- 第一節:面向對象之抽象
- 第二節:面向對象之繼承
- 第三節:面向對象之多態
- 第四節:接口
- 第十章:文件操作
- 第一節:文件基本介紹
- 第二季:寫文件實例操作
- 第三節:JSON
- 第十一章:單元測試
- 第一節:單元測試介紹
- 第二節:單元測試案例
- 第三節:單元測試總結
- 第四節:單元測試案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一節:goroutine基本介紹
- 第二節:goroutine入門案例
- 第三節:goroutione調度模型
- 第四節:Golang設置運行的CPU數量
- 第十二章:channel
- 第一節:channel基本介紹
- 第二節:channel基本使用
- 第三節:channel案例演示
- 第四節:channel 使用的注意事項
- 第五節:channel練習題
- 第六節:channel的遍歷和關閉
- 第七節:goroutione和channel結合
- 第八節:channel細節處理
- 第十二章:并發模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一節:反射基本介紹
- 第二節:反射重要的函數和概念
- 第三節:反射快速入門案例
- 第四節:反射注意事項
- 第五節:反射練習題
- 第六節:反射最佳實踐