[TOC]
>[success]## **3包的引出**
1)在實際的開發中,我們往往需要在不同的文件中,去調用其它文件的定義的函數,比如main.go .中,去使用utils.go文件中的函數,如何實現? -》 包
2)現在有兩個程序員共同開發\-一個Go項目.程序員xiaoming希望定義函數Cal .程序員xiaoqiang也想定義函數也叫Cal。 兩個程序員為此還吵了起來怎么辦?-》包
>[success]### **3.1包的基本概念**
Golang的包概念和Python一樣,把相同功能的代碼都放到一個目錄,稱之為包,包可以被其它包引用,main包(main.go)是用來生成可執行文件,每個程序只有一個main包,而在main包里只有一個main函數,包的主要用途是提供代碼可復用性,如果某個包的函數或者變量需要被調用那么函數或者變量名首字母必須是大寫的,而不是小寫。
>[success] ### **3.2包的案例**
GOPATH是從src開始導入的(所以不用導入src)
調用函數是包名 **.** 函數名
:-: 
:-: 
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>[success]### **3.3包的別名**

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>[success]### **3.4包的細節**
同一個包名下不能有相同的函數名
如下報錯,因為在utils.go文件下也有相同的函數名

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>[success]## **4 函數return語句**

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### **多返回值:**

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**只接受一個返回值(_)來忽略**

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>[success] ### **4.1函數遞歸調用**
**說名:函數體內又調用了本身,稱之為遞歸調用**


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>[success] ### **4.2遞歸調用的原則**
1)執行一個函數時,就創建一個新的受保護的獨立空間(新函數棧)
2)函數的局部變量是獨立的,不會相互影響
3)遞歸必須向退出遞歸的條件逼近,否則就是無限遞歸,死龜了:)
4)當一個函數執行完畢,或者遇到return,就會返回,遵守誰調用,就將結果返回
給誰,同時當函數執行完畢或者返回時,該函數本身也會被系統銷毀
>[success] ## **5 init函數**
>[success] ### **5.1基本介紹:**
每一個包都有一個init函數,該函數在main函數之前執行,
>[success] ### **5.2案例演示**

**1)go中在當前文件中的執行順序,全局變量 ?---》init函數 ---》main函數**
**代碼如下:**

**2)如果引入其他文件的全局變量和init函數,那么執行順序如下:**

- Golang語言之旅
- 第一章:初始小節以及安裝
- 一:Golang語言特性
- 二:Windows上安裝Go語言開發包
- 三:在Mac OS上安裝Go語言開發包
- 第二章:GO語言注意事項
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初識小菜
- 一:Go語言之變量與常量
- 二:Go內置值-引用類型
- 三:基本的數據類型
- 四:字符串(char)
- 五:布爾類型(bool)
- 六:字符串類型(string)
- 七:基本數據類型的默認值
- 八:基本數據類型的互相轉換
- 九:基本數據類型和string類型的相互轉換
- 十:Golang指針
- 十一:值類型和引用類型
- 十二:標識符和命名規范
- 十三:系統保留關鍵字and預定義標識符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go運算符
- 一:運算符的基本介紹
- 二:算術運算符
- 2.1:算數運算符細節
- 三:關系運算符
- 3.1:關系運算符細節
- 四:邏輯運算符
- 4.1:邏輯運算符細節及案例
- 五:Go賦值運算符
- 5.1:案例演示賦值運算符的基本使用
- 5.2:賦值運算符的特點
- 六:Go位運算符
- 七:其他運算符
- 八:運算符的優先級
- 九:控制臺輸入語句
- 十:進制
- 十一:位運算
- 第五章:流程控制大綱
- 一:if語句
- 二:switch語句
- 三:for循環
- 第六章:函數-包-錯誤處理
- 一:Go函數
- 二:Go包
- 三:匿名函數
- 四:閉包
- 五:函數defer
- 六:函數參數的傳遞方式
- 七:變量的作用域
- 八:時間和日期相關函數
- 九:new和recover異常
- 十:數組(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 數組的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一節:Map基礎認識
- 第二節:Map初始化和make
- 第三節:Map增刪改查
- 第四節:Map的切片
- 第五節:Map的注意事項
- 第八章:面向對象(上)
- 第一節:結構體(值類型)
- 第二節:方法
- 第三節:面向對象編程應用實例
- 第九章:面向對象(下)
- 第一節:面向對象之抽象
- 第二節:面向對象之繼承
- 第三節:面向對象之多態
- 第四節:接口
- 第十章:文件操作
- 第一節:文件基本介紹
- 第二季:寫文件實例操作
- 第三節:JSON
- 第十一章:單元測試
- 第一節:單元測試介紹
- 第二節:單元測試案例
- 第三節:單元測試總結
- 第四節:單元測試案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一節:goroutine基本介紹
- 第二節:goroutine入門案例
- 第三節:goroutione調度模型
- 第四節:Golang設置運行的CPU數量
- 第十二章:channel
- 第一節:channel基本介紹
- 第二節:channel基本使用
- 第三節:channel案例演示
- 第四節:channel 使用的注意事項
- 第五節:channel練習題
- 第六節:channel的遍歷和關閉
- 第七節:goroutione和channel結合
- 第八節:channel細節處理
- 第十二章:并發模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一節:反射基本介紹
- 第二節:反射重要的函數和概念
- 第三節:反射快速入門案例
- 第四節:反射注意事項
- 第五節:反射練習題
- 第六節:反射最佳實踐