[TOC]
### **1.1:進程和線程說明**
**什么是進程?**
1. **進程就是程序程序在操作系統中的一次執行過程,是系統進行資源分配和調度的基本單位**【如圖下】

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**什么是線程?**
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2. **線程是進程的一個執行實例,是程序執行的最小單元,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位**。【一個進程下面可以有多個線程,每一個線程都是獨立的,占資源比例相對較小,例如:在App Store下載多個軟件,但是后臺只運行著一個App Store】
* 一個進程可以創建核銷毀多個線程,同一個進程中的多個線程可以并發執行。
* **一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程**
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### **1.2:進程和線程的關系圖:**

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### **1.3:Golang并發的特點**
多線程程序在**單核**上運行,就是**并發**
* [ ] 多個任務作用在一個CPU
* [ ] 從微觀的角度看,在一個時間點上,其實只有一個任務在執行
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### **1.4:Golang并行的特點**
多線程程序在**多核**上運行,就是**并發**
* [ ] 多個任務作用在一個CPU
* [ ] 從微觀的角度看,在一個時間點上,其實有多個任務在同事執行
* [ ] 這樣看來并行的速度快

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**并發**:因為是在一個cpu上,比如有10個線程,每個線程執行10毫秒(進行輪詢操作),從人的角度看,好像這10個線程都在運行,但是從微觀上看,在某一個時間點看,其實只有一個線程在執行,這就是并發。
**并行**:因為是在多個cpu.上(比如有10個cpu),比如有10個線程,每個線程執行10毫秒(各自在不同cpu上執行),從人的角度看,這10個線程都在運行,但是從微觀上看,在某一個時間點看,也同時有10個線程在執行,這就是并行
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### **1.5:Go協程和主線程**
1)Go主線程(有程序員直接稱為**線程**也可以理解成**進程**):一個Go線程上,可以起多個協程,你可以這樣理解,**協程是輕量級的線程\[編譯器做優化**]
2)Go協程 的特點
* 有獨立的棧空間(一但開啟一個協程,他們的數據空間是獨立的互補影響)
* 共享程序堆空間
* 調度由用戶控制(就是線程是有可以有我們自己控制)
* 協程是輕量級的線程
**示意圖:**

- Golang語言之旅
- 第一章:初始小節以及安裝
- 一:Golang語言特性
- 二:Windows上安裝Go語言開發包
- 三:在Mac OS上安裝Go語言開發包
- 第二章:GO語言注意事項
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初識小菜
- 一:Go語言之變量與常量
- 二:Go內置值-引用類型
- 三:基本的數據類型
- 四:字符串(char)
- 五:布爾類型(bool)
- 六:字符串類型(string)
- 七:基本數據類型的默認值
- 八:基本數據類型的互相轉換
- 九:基本數據類型和string類型的相互轉換
- 十:Golang指針
- 十一:值類型和引用類型
- 十二:標識符和命名規范
- 十三:系統保留關鍵字and預定義標識符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go運算符
- 一:運算符的基本介紹
- 二:算術運算符
- 2.1:算數運算符細節
- 三:關系運算符
- 3.1:關系運算符細節
- 四:邏輯運算符
- 4.1:邏輯運算符細節及案例
- 五:Go賦值運算符
- 5.1:案例演示賦值運算符的基本使用
- 5.2:賦值運算符的特點
- 六:Go位運算符
- 七:其他運算符
- 八:運算符的優先級
- 九:控制臺輸入語句
- 十:進制
- 十一:位運算
- 第五章:流程控制大綱
- 一:if語句
- 二:switch語句
- 三:for循環
- 第六章:函數-包-錯誤處理
- 一:Go函數
- 二:Go包
- 三:匿名函數
- 四:閉包
- 五:函數defer
- 六:函數參數的傳遞方式
- 七:變量的作用域
- 八:時間和日期相關函數
- 九:new和recover異常
- 十:數組(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 數組的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一節:Map基礎認識
- 第二節:Map初始化和make
- 第三節:Map增刪改查
- 第四節:Map的切片
- 第五節:Map的注意事項
- 第八章:面向對象(上)
- 第一節:結構體(值類型)
- 第二節:方法
- 第三節:面向對象編程應用實例
- 第九章:面向對象(下)
- 第一節:面向對象之抽象
- 第二節:面向對象之繼承
- 第三節:面向對象之多態
- 第四節:接口
- 第十章:文件操作
- 第一節:文件基本介紹
- 第二季:寫文件實例操作
- 第三節:JSON
- 第十一章:單元測試
- 第一節:單元測試介紹
- 第二節:單元測試案例
- 第三節:單元測試總結
- 第四節:單元測試案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一節:goroutine基本介紹
- 第二節:goroutine入門案例
- 第三節:goroutione調度模型
- 第四節:Golang設置運行的CPU數量
- 第十二章:channel
- 第一節:channel基本介紹
- 第二節:channel基本使用
- 第三節:channel案例演示
- 第四節:channel 使用的注意事項
- 第五節:channel練習題
- 第六節:channel的遍歷和關閉
- 第七節:goroutione和channel結合
- 第八節:channel細節處理
- 第十二章:并發模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一節:反射基本介紹
- 第二節:反射重要的函數和概念
- 第三節:反射快速入門案例
- 第四節:反射注意事項
- 第五節:反射練習題
- 第六節:反射最佳實踐