[TOC]
**需求引入**
需求:現在要計算1-200的各個數的階乘,并且把各個數的階乘放入到map中。最
后顯示出來。要求使用goroutine完成
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**分析思路:**
1)使用goroutine 來完成,效率高,但是會出現**并發/并行安全問題.**
2)這里就提出了不同goroutine如何通信的問題
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**代碼實現:**
1)使用goroutine來完 成(看看使用gorotine并發完成會出現什么問題?然后我們會去解決)
2)在運行某個程序時,如何知道是否存在資源競爭問題。方法很簡單, 在編譯該程序時,增加一個參數**race**即可[**示意圖**]
如下代碼是錯誤的
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圖上代碼運行引發錯誤如圖(報錯太多,只粘貼了重要內容)

上面的代碼示意圖如下

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**以上程序問題解決方法如下:**
**第一種方法:使用全局變量鎖改進程序**
示例圖如下:

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**sync**包提供了基本的同步基元,如互斥鎖。除了Once和WaitGroup類型,大部分都是**適用于低水平程序線程**,**高水平的同步使用channel通信更好一些。**
本包的類型的值不應被拷貝

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**代碼如下:**

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**結果如下**
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**第二種解決方法:channel**
為什么使用channel?
1)前面使用全局變量加鎖同步來解決goroutine的通訊,但不完美
2)主線程在等待所有goroutine 全部完成的時間很難確定,我們這里設置10秒,僅僅是估算。
3)如果主線程休眠時間長了,會加長等待時間,如果等待時間短了,可能還有goroutine 處于工作狀態,這時也會隨主線程的退出而銷毀
4)通過全局變量加鎖同步來實現通訊,也并不利用多個協程對全局變量的讀寫操作。
5)上面種種分析都在呼喚一個新的通訊機制\-channel
### **1.2:channel的介紹**
1)線程通信在每個編程語言中都是重難點,在Golang中提供了語言級別的goroutine之間通信:channel
2)channel不同的翻譯資料叫法不一樣,常見的幾種叫法【**channel是引用類型**】
:-: **管道**
:-: **信道**
:-: **通道**
3)channel是進程內通信方式,每個channel只能傳遞一個類型的值.這個類型需要在聲明channel時指定
4)channel在Golang中主要的兩個作用
:-: **同步**
:-: **通信**
5)Go語言中channel的關鍵字是chan
6)通道類型是Go自帶的,相當于是一個**先進先出的隊列**,同時唯一一個可以滿足并發安全性的類型。聲明一個通道類型變量的時候,首先需要確定通道類型的元素類型,然后還要確定通道的容量,當然**默認容量是0。**
7)channle 本質就是一個數據結構\-隊列 \[示意圖\]
8)數據是先進先出\[FIFO : first in first out\]
9)線程安全,多goroutine訪問時,不需要加鎖,就是說channel本身就是線程安全的
10)channel 有類型的,一個string的channel只能存放sting類型數據。
11)示意圖:

- Golang語言之旅
- 第一章:初始小節以及安裝
- 一:Golang語言特性
- 二:Windows上安裝Go語言開發包
- 三:在Mac OS上安裝Go語言開發包
- 第二章:GO語言注意事項
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初識小菜
- 一:Go語言之變量與常量
- 二:Go內置值-引用類型
- 三:基本的數據類型
- 四:字符串(char)
- 五:布爾類型(bool)
- 六:字符串類型(string)
- 七:基本數據類型的默認值
- 八:基本數據類型的互相轉換
- 九:基本數據類型和string類型的相互轉換
- 十:Golang指針
- 十一:值類型和引用類型
- 十二:標識符和命名規范
- 十三:系統保留關鍵字and預定義標識符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go運算符
- 一:運算符的基本介紹
- 二:算術運算符
- 2.1:算數運算符細節
- 三:關系運算符
- 3.1:關系運算符細節
- 四:邏輯運算符
- 4.1:邏輯運算符細節及案例
- 五:Go賦值運算符
- 5.1:案例演示賦值運算符的基本使用
- 5.2:賦值運算符的特點
- 六:Go位運算符
- 七:其他運算符
- 八:運算符的優先級
- 九:控制臺輸入語句
- 十:進制
- 十一:位運算
- 第五章:流程控制大綱
- 一:if語句
- 二:switch語句
- 三:for循環
- 第六章:函數-包-錯誤處理
- 一:Go函數
- 二:Go包
- 三:匿名函數
- 四:閉包
- 五:函數defer
- 六:函數參數的傳遞方式
- 七:變量的作用域
- 八:時間和日期相關函數
- 九:new和recover異常
- 十:數組(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 數組的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一節:Map基礎認識
- 第二節:Map初始化和make
- 第三節:Map增刪改查
- 第四節:Map的切片
- 第五節:Map的注意事項
- 第八章:面向對象(上)
- 第一節:結構體(值類型)
- 第二節:方法
- 第三節:面向對象編程應用實例
- 第九章:面向對象(下)
- 第一節:面向對象之抽象
- 第二節:面向對象之繼承
- 第三節:面向對象之多態
- 第四節:接口
- 第十章:文件操作
- 第一節:文件基本介紹
- 第二季:寫文件實例操作
- 第三節:JSON
- 第十一章:單元測試
- 第一節:單元測試介紹
- 第二節:單元測試案例
- 第三節:單元測試總結
- 第四節:單元測試案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一節:goroutine基本介紹
- 第二節:goroutine入門案例
- 第三節:goroutione調度模型
- 第四節:Golang設置運行的CPU數量
- 第十二章:channel
- 第一節:channel基本介紹
- 第二節:channel基本使用
- 第三節:channel案例演示
- 第四節:channel 使用的注意事項
- 第五節:channel練習題
- 第六節:channel的遍歷和關閉
- 第七節:goroutione和channel結合
- 第八節:channel細節處理
- 第十二章:并發模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一節:反射基本介紹
- 第二節:反射重要的函數和概念
- 第三節:反射快速入門案例
- 第四節:反射注意事項
- 第五節:反射練習題
- 第六節:反射最佳實踐