[TOC]
## 1:基本介紹:
Golang和java/c不同,Go在不同類型的變量之間賦值時需要顯式轉換(也就是強制轉換)。也就是說Golang中數據類型不能自動轉換。
## 2:基本語法:
表達式T(v)將值v轉換為類型T
T:就是數據類型,例如:int32,int64,float64
V:就是需要轉換的變量
## 3:案例演示:
注意:go只有強制轉換
**《int32轉換----->float32》**
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var sum int32 = 100
// 要轉換的數據類型必須把變量傳入
var ret float32 = float32(sum)
fmt.Printf("sum = %v","ret = %v",sum,ret)
}
```
**運行結果:**
```
sum = 100 ret = 100
```
<br>
《int32轉換------>float64》
```
var sum int32 = 100
var ret1 float64 = float64(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret1 = %v",sum,ret1)
```
**運行結果:**
`sum = 100 ret1 = 100`
<br>
《int32轉換------->int64》
```
// var ret2 int64 = int32(sum) 會報錯,必須是int64
var ret2 int64 = int64(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret2 = %v",sum,ret2)
```
**運行結果:**
```
sum = 100 ret2 = 100
```
<br>
<br>
## **4:細節說明:**
一、go中,數據類型的轉換可以是從表示范圍小->表示范圍大,也可以范圍大-- >范圍小
二、被轉換的是變量存儲的數據<即值),變量本身的數據類型并沒有變化!
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var sum int32 = 100
// 要轉換的數據類型必須把變量傳入
var ret float32 = float32(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret = %v",sum,ret)
var ret1 float64 = float64(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret1 = %v",sum,ret1)
// var ret2 int64 = int32(sum) 會報錯,必須是int64
var ret2 int64 = int64(sum)
fmt.Printf("sum = %v ret2 = %v\n",sum,ret2)
// 被轉換的是變量存儲的數據<即值),變量本身的數據類型并沒有變化!
fmt.Printf("sum type is %T",sum)
}
```
**運行結果:**
```
sum type is int32
```
三:在轉換中,比如將int64 轉成int8 \[ 128--127\],**編譯時不會報錯**,只是轉換的結果是**按益出處理**,和我們希望的結果不一樣。
```
var f int64 = 99999
var d int8 = int(f)
fmt.Printf(d)
```
**運行結果**
```
-97
```
<br>
<br>
## **5:數據類型轉換練習題**
一、判斷是否能夠編譯通過

## **6:課堂練習:**
### **題一**:
編譯不通過,報錯:43:5: cannot use n1 + 20 (type int32) as type int64 in assignment
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var n1 int32 = 12
var n2 int64
var n3 int8
n2 = n1 + 20 // int32-------交給了------》int64,錯誤,因為int32加上20,還是int32類型
n3 = n1 + 20 // int32-------交給了------》int8,錯誤
}
```
<br>
**小思考:**
如何將上面的代碼修改正確呢??
如下:
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var n1 int32 = 12
var n2 int64
var n3 int8
n2 = int64(n1) + 20
n3 = int8(n1) + 20
fmt.Println(n2,n3)
}
```
**運行結果:**
`32 32`
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### **題二:**
```
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var n4 int32 = 12
var n5 int8
var n6 int8
// n6把n4轉換成int8
n6 = int8(n4) // 編譯可以通過,但是會按照溢出處理
n5 = int8(n4) // 編譯不通過,int8最多接受-127,127,所以編譯不通過
fmt.Printf(n6,n5)
}
```
- Golang語言之旅
- 第一章:初始小節以及安裝
- 一:Golang語言特性
- 二:Windows上安裝Go語言開發包
- 三:在Mac OS上安裝Go語言開發包
- 第二章:GO語言注意事項
- 一:Dos的常用指令
- 第三章:Go初識小菜
- 一:Go語言之變量與常量
- 二:Go內置值-引用類型
- 三:基本的數據類型
- 四:字符串(char)
- 五:布爾類型(bool)
- 六:字符串類型(string)
- 七:基本數據類型的默認值
- 八:基本數據類型的互相轉換
- 九:基本數據類型和string類型的相互轉換
- 十:Golang指針
- 十一:值類型和引用類型
- 十二:標識符和命名規范
- 十三:系統保留關鍵字and預定義標識符
- 十四:fmt常用方法解析
- 第四章:Go運算符
- 一:運算符的基本介紹
- 二:算術運算符
- 2.1:算數運算符細節
- 三:關系運算符
- 3.1:關系運算符細節
- 四:邏輯運算符
- 4.1:邏輯運算符細節及案例
- 五:Go賦值運算符
- 5.1:案例演示賦值運算符的基本使用
- 5.2:賦值運算符的特點
- 六:Go位運算符
- 七:其他運算符
- 八:運算符的優先級
- 九:控制臺輸入語句
- 十:進制
- 十一:位運算
- 第五章:流程控制大綱
- 一:if語句
- 二:switch語句
- 三:for循環
- 第六章:函數-包-錯誤處理
- 一:Go函數
- 二:Go包
- 三:匿名函數
- 四:閉包
- 五:函數defer
- 六:函數參數的傳遞方式
- 七:變量的作用域
- 八:時間和日期相關函數
- 九:new和recover異常
- 十:數組(Array)切片(Section)
- 十一:切片(slice)
- 十二:3 數組的排序和查找
- 第七章:Map
- 第一節:Map基礎認識
- 第二節:Map初始化和make
- 第三節:Map增刪改查
- 第四節:Map的切片
- 第五節:Map的注意事項
- 第八章:面向對象(上)
- 第一節:結構體(值類型)
- 第二節:方法
- 第三節:面向對象編程應用實例
- 第九章:面向對象(下)
- 第一節:面向對象之抽象
- 第二節:面向對象之繼承
- 第三節:面向對象之多態
- 第四節:接口
- 第十章:文件操作
- 第一節:文件基本介紹
- 第二季:寫文件實例操作
- 第三節:JSON
- 第十一章:單元測試
- 第一節:單元測試介紹
- 第二節:單元測試案例
- 第三節:單元測試總結
- 第四節:單元測試案例
- 第十二章:goroutine和channel
- 第一節:goroutine基本介紹
- 第二節:goroutine入門案例
- 第三節:goroutione調度模型
- 第四節:Golang設置運行的CPU數量
- 第十二章:channel
- 第一節:channel基本介紹
- 第二節:channel基本使用
- 第三節:channel案例演示
- 第四節:channel 使用的注意事項
- 第五節:channel練習題
- 第六節:channel的遍歷和關閉
- 第七節:goroutione和channel結合
- 第八節:channel細節處理
- 第十二章:并發模式
- 第十三章:反射reflect
- 第一節:反射基本介紹
- 第二節:反射重要的函數和概念
- 第三節:反射快速入門案例
- 第四節:反射注意事項
- 第五節:反射練習題
- 第六節:反射最佳實踐