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                # 一、語言的選擇 為什么開發人員要針對給定任務選取某種編程語言,而不去選擇其他的語言? 當項目需要搶速度時,我往往選用原始的C語言進行開發。 如果開發要求運行在Windows上的、版本盡可能小的程序時,一般選用帶有靜態連接MFC 的C++語言進行編程。 假如需要開發在Mac、Windows與Linux等_*_作系統上運行的圖形化界面(GUI)程序時, Java語言就成為通常的選擇。這樣得到的GUI雖然算不上最好,但是它能夠工作。 對于需要快速開發出來的GUI和確實顯得自然的UI來說,可以選用Visual Basic作為程 序設計語言,但這樣做,要清楚地認識到分發大尺寸的程序所付出的代價,以及要受制于 Windows的事實。 假使需要開發運行在任何UNIX機器上而速度不必很快的命令行程序,那么用Perl語言進 行開發是一個不錯的選擇。 若程序必須在瀏覽器內運行,那么JavaScript就變成惟一選擇。在SQL存儲過程中,通 常需要選取某提供商所專有的SQL派生功能,或者說,干脆回家走人。 關鍵點是什么? 不過,我幾乎從來都不會基于語法而選取某種語言。是的,我比較偏愛提供了{};要素 的那些語言(C/C++/C#/」ava)。并且,在關于什么是“好的”語法方面,我是有些看法的。 但是,我不會認可僅僅因為要使用分號的緣故而増加一個20MB大小的運行庫的做法。 是什么使我對.NET的跨語言策略感到有點驚訝的呢?是這樣一種理念:可以選用任何語 言進行軟件開發,語言的種類可以是億萬,并且它們的工作方式都相同。 VB.NET與C#.NET除了語法上的細微差異之外,實際上是一樣的。其他語言要想成為.NET 世界的一部分,就得至少需要支持一個核心功能和類型集,否則它們將不能與其他語言很好 地鏈接。問題是,如何開發.NET中的UNIX命令行應用程序?如何在.NET中開發小于16 KB的 Windows微程序呢? 看起來,在.NET中選擇語言,我們似乎就不得不要關注一下語法了。
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