## 產品價值
有價值的產品才能夠存活下去。
* * * * *
### 用戶創造價值
用戶創造價值,合作伙伴創造價值。
個人的力量是有限的,小團隊的力量是有限的。
要依靠廣大用戶的力量,依靠合作伙伴的力量創造最大的價值。
現在是Web2.0,UGC 用戶產生內容,創造價值的時代。
比如今日頭條,自媒體作者在頭條創作獲得收益,而頭條在其中的角色就是為其提供一個工具,信息分發的工具,憑此抽取少部分的提成,創作者獲得大部分收益。只有保證了創作者可以獲得滿意的收益,他們才能留在這里繼續創作,通過這種模式可以產生大量高質量的信息,高效的傳播。用戶量上來了,形成生態了,頭條自然能發掘更多的商業模式。
這里面一個理念很重要,即用戶創造價值,頭條提供工具,用戶獲取大部分收益才有創作更多高質量內容的動力,只要有健康的生態,頭條不愁沒錢賺。頭條幫用戶賺錢(哪怕是很少的提成,對于這么大用戶量來說也是可觀的一筆收益了),而不是用戶幫頭條賺錢,這個關系很重要。
要有這樣做產品的理念,才能做好,做大,做強一個產品。
* * * * *
### 用戶歸屬感
使用個性化設置,主題等,能增強用戶歸屬感,忠誠度,粘性。
比如天貓的個性化導航菜單,如果發布新版本,界面改變很大,用戶已經習慣老的界面了,一下子不能接受新版,心里落差會很大,人總是懷舊的,但是登陸后發現導航菜單又回到了之前設置的主題了,哈哈,開心,一切還在。
* * * * *
### 個性化配置
比如百度首頁用戶設置的背景圖片,主題等
* * * * *
### 歷史記錄 & 活動記錄
讓用戶覺得自己受重視,同時不會在信息的汪洋中迷失,滿足用戶的安全感。
比如頭條的閱讀記錄。
淘寶的足跡。
谷歌的用戶活動記錄,用戶每一次對谷歌產品的使用都有詳細的記錄。
[有跡可尋 · 產品設計 · 看云](http://www.hmoore.net/xiak/product/374875)
* * * * *
### 身份標識
要突出用戶的與眾不同,比如QQ會員,點亮各種圖表,這樣更能激發用戶的興趣。
其實做產品就是要參透人性。
* * * * *
### 激勵
比如QQ的連續多少天在線,簽到等。
* * * * *
### 獎勵機制
例如有道云筆記,根據在線時長可以獲得空間額度獎勵。
* * * * *
### 傳播
分享
生成個性化圖片讓用戶便于分享,比如錘子便簽。
* * * * *
### 滿足用戶
滿足用戶的利益
滿足用戶的虛榮心
什么也好,要讓用戶主動去傳播。
* * * * *
### 個人動態
一個時間線,用戶加入時間,什么什么時間關注了什么,什么什么時間做了什么。這樣用戶的時間線就一目了然了。
* * * * *
### 資源轉移
像谷歌一樣,可以很方便的讓用戶打包下載用戶在谷歌所有產品的資料。
還有簡書也提供讓用戶下載自己的文章打包文件。
collamark也能導出用戶數據:http://collamark.com/export
> Yes, you can export all your marks. It will be a .txt file, one mark for one line
要實現用戶在產品上的所有數據都是可以隨時轉移保存的。
* * * * *
### 擴展
[微信,把用戶當做朋友](https://mp.weixin.qq.com/s/3jaRpER0jY2zKpsIYa2uCQ)
[產品沒粘性?可能因為逃離成本=零](https://www.toutiao.com/a6554502223357805064/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share×tamp=1526297467&app=news_article_lite&utm_source=weixin&iid=31395168747&utm_medium=toutiao_android&wxshare_count=1)
[手把手教你做好會員積分體系的設計](https://www.toutiao.com/a6555633861173182983/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share×tamp=1526552976&app=news_article_lite&utm_source=weixin&iid=31395168747&utm_medium=toutiao_android&wxshare_count=1)
* * * * *
last update:2018-1-22 01:35:35
- 開始
- 開發工作流
- 優秀的設計資源
- 網站權限的思考
- 好習慣
- TODO
- 你就是想得太多,做得太少
- 思考
- 產品設計
- 為什么需要設計
- 使用體驗
- 插畫設計
- 產品價值
- 時間機器
- 有跡可尋
- 設計怎么做的高大上?
- 交互狀態
- 過度效果
- 把用戶體驗做到極致是種什么體驗?
- 用戶都是沒有耐心的
- 用戶是小白
- 默認頭像
- 用戶價值的沉淀
- 專注-極致
- 簡潔
- 界面的思考
- 聆聽用戶反饋
- 常見問題
- 匿名私密性
- 產品與心理學
- 用戶心理
- 人性
- 商業
- 容錯性
- 回歸本真
- 權限-隱私
- 簡單就是最好的
- 個性化
- 無負擔使用體驗
- 用戶消息通知系統
- 用戶私信會話系統
- 友好的提示設計
- 從細節之處讓用戶愛上你
- 擬人情感化
- 任務機制
- 網賺模式
- 好看的顏色
- 免費激勵
- 操作記錄
- 用戶動態
- 回收站
- 二級密碼
- 產品與人的思考
- 產品運營
- 解決方案
- 項目立項
- 雞賊設計
- 空頭支票營銷法
- 陰暗設計
- 信息與大腦
- 驅動性
- 安全
- 解決方案與產品的區別以及關系
- 自動修正用戶錯誤
- 產品研發的三個階段
- 什么是好的產品
- 運營
- 警惕設計上的漏洞
- 心得體會
- 無極生太極
- 回歸本質
- 設計可以不用那么糾結
- 業務與技術
- 開發感想
- 人生苦短,來不及找尋所有答案?
- 人活著的意義
- 談開源
- 代碼與詩
- 心理
- 困擾
- 關于糾結
- 其它思考
- 獸爺|疫苗之王
- 記錄
- 哲學
- 宇宙
- 沒有絕對完美的系統
- 先賢
- 生命的意義
- 心即宇宙