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                #線程中斷 --- ##使用interrupt()中斷線程 當一個線程運行時,另一個線程可以調用對應的Thread對象的interrupt()方法來中斷它,該方法只是在目標線程中設置一個標志,表示它已經被中斷,并立即返回。這里需要注意的是,如果只是單純的調用interrupt()方法,線程并沒有實際被中斷,會繼續往下執行。 演示休眠線程的中斷 ``` public class SleepInterrupt extends Object implements Runnable{ @Override public void run() { try { System.out.println("in run() - about to sleep for 20 seconds"); Thread.sleep(20000); System.out.println("in run() - woke up"); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("in run() - interrupted while sleeping"); //處理完中斷異常后,返回到run()方法入口 //如果沒有return,線程不會實際被中斷,它會繼續打印下面的信息 return; } System.out.println("in run() - leaving normally"); } public static void main(String[] args) { SleepInterrupt si = new SleepInterrupt(); Thread t = new Thread(si); t.start(); //住線程休眠2秒,從而確保剛才啟動的線程有機會執行一段時間 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("in main() - interrupting other thread"); //中斷線程t t.interrupt(); System.out.println("in main() - leaving"); } } ``` 運行結果如下: ``` in run() - about to sleep for 20 seconds in main() - interrupting other thread in main() - leaving in run() - interrupted while sleeping ``` 主線程啟動新線程后,自身休眠2秒鐘,允許新線程獲得運行時間。新線程打印信息“about to sleep for 20 seconds”后,繼而休眠20秒鐘,大約2秒鐘后,main線程通知新線程中斷,那么新線程的20秒的休眠將被打斷,從而拋出InterruptException異常,執行跳轉到catch塊,打印出“interrupted while sleeping”信息,并立即從run()方法返回,然后消亡,而不會打印出catch塊后面的“leaving normally”信息。 請注意:由于不確定的線程規劃,上圖運行結果的后兩行可能順序相反,這取決于主線程和新線程哪個先消亡。但前兩行信息的順序必定如上圖所示。 另外,如果將catch塊中的return語句注釋掉,則線程在拋出異常后,會繼續往下執行,而不會被中斷,從而會打印出”leaving normally“信息。 ##待決中斷 --- 在上面的例子中,sleep()方法的實現檢查到休眠線程被中斷,它會相當友好地終止線程,并拋出InterruptedException異常。另外一種情況,如果線程在調用sleep()方法前被中斷,那么該中斷稱為待決中斷,它會在剛調用sleep()方法時,立即拋出InterruptedException異常。 ``` public class PendingInterrupt extends Object{ public static void main(String[] args) { //如果輸入了參數,則在main線程中中斷當前線程(即main線程) if(args.length > 0){ Thread.currentThread().interrupt(); } //獲取當前時間 long startTime = System.currentTimeMillis(); try { Thread.sleep(2000); System.out.println("was NOT interrupted"); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("was interrupted"); } //計算中間代碼執行的時間 System.out.println("elapsedTime=" + (System.currentTimeMillis() - startTime)); } } ``` 如果PendingInterrupt不帶任何命令行參數,那么線程不會被中斷,最終輸出的時間差距應該在2000附近(具體時間由系統決定,不精確),如果PendingInterrupt帶有命令行參數,則調用中斷當前線程的代碼,但main線程仍然運行,最終輸出的時間差距應該遠小于2000,因為線程尚未休眠,便被中斷,因此,一旦調用sleep()方法,會立即打印出catch塊中的信息。執行結果如下: ``` was NOT interrupted elapsedTime=2001 ``` 這種模式下,main線程中斷它自身。除了將中斷標志(它是Thread的內部標志)設置為true外,沒有其他任何影響。線程被中斷了,但main線程仍然運行,main線程繼續監視實時時鐘,并進入try塊,一旦調用sleep()方法,它就會注意到待決中斷的存在,并拋出InterruptException。于是執行跳轉到catch塊,并打印出線程被中斷的信息。最后,計算并打印出時間差。 ##使用isInterrupted()方法判斷中斷狀態 --- 可以在Thread對象上調用isInterrupted()方法來檢查任何線程的中斷狀態。這里需要注意:線程一旦被中斷,isInterrupted()方法便會返回true,而一旦sleep()方法拋出異常,它將清空中斷標志,此時isInterrupted()方法將返回false。 下面的代碼演示了isInterrupted()方法的使用: ``` public class InterruptCheck extends Object{ public static void main(String[] args) { Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println("Point A: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); //待決中斷,中斷自身 t.interrupt(); System.out.println("Point B: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); System.out.println("Point C: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); try { Thread.sleep(2000); System.out.println("was NOT interrupted"); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("was interrupted"); } //跑出異常后,會清除中斷標志,這里會返回false System.out.println("Point D: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); } } ``` 運行結果如下: ``` Point A: t.isInterrupted()=false Point B: t.isInterrupted()=true Point C: t.isInterrupted()=true was interrupted Point D: t.isInterrupted()=false ``` ##使用Thread.interrupted()方法判斷中斷狀態 --- 可以使用Thread.interrupted()方法來檢查當前線程的中斷狀態(并隱式重置為false)。又由于它是靜態方法,因此不能在特定的線程上使用,而只能報告調用它的線程的中斷狀態,如果線程被中斷,而且中斷狀態尚不清楚,那么,這個方法返回true。與isInterrupted()不同,它將自動重置中斷狀態為false,第二次調用Thread.interrupted()方法,總是返回false,除非中斷了線程。 如下代碼演示了Thread.interrupted()方法的使用: ``` public class InterruptReset extends Object{ public static void main(String[] args) { System.out.println( "Point X: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); Thread.currentThread().interrupt(); System.out.println( "Point Y: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); System.out.println( "Point Z: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); } } ``` 運行結果 ``` Point X: Thread.interrupted()=false Point Y: Thread.interrupted()=true Point Z: Thread.interrupted()=false ``` 從結果中可以看出,當前線程中斷自身后,在Y點,中斷狀態為true,并由Thread.interrupted()自動重置為false,那么下次調用該方法得到的結果便是false。 ##補充 --- yield和join方法的使用 * join方法用線程對象調用,如果在一個線程A中調用另一個線程B的join方法,線程A將會等待線程B執行完畢后再執行。 * yield可以直接用Thread類調用,yield讓出CPU執行權給同等級的線程,如果沒有相同級別的線程在等待CPU的執行權,則該線程繼續執行。
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