#Handler內存泄漏分析及解決
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###一、介紹
首先,請瀏覽下面這段handler代碼:
```
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
}
```
在使用handler時,這是一段很常見的代碼。但是,它卻會造成嚴重的內存泄漏問題。在實際編寫中,我們往往會得到如下警告:
```
? In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.
```
###二、分析
1、 Android角度
當Android應用程序啟動時,framework會為該應用程序的主線程創建一個Looper對象。這個Looper對象包含一個簡單的消息隊列Message Queue,并且能夠循環的處理隊列中的消息。這些消息包括大多數應用程序framework事件,例如Activity生命周期方法調用、button點擊等,這些消息都會被添加到消息隊列中并被逐個處理。
另外,主線程的Looper對象會伴隨該應用程序的整個生命周期。
然后,當主線程里,實例化一個Handler對象后,它就會自動與主線程Looper的消息隊列關聯起來。所有發送到消息隊列的消息Message都會擁有一個對Handler的引用,所以當Looper來處理消息時,會據此回調[Handler#handleMessage(Message)]方法來處理消息。
2、 Java角度
在java里,非靜態內部類 和 匿名類 都會潛在的引用它們所屬的外部類。但是,靜態內部類卻不會。
###三、泄漏來源
請瀏覽下面一段代碼:
```
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
}, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
```
當activity結束(finish)時,里面的延時消息在得到處理前,會一直保存在主線程的消息隊列里持續10分鐘。而且,由上文可知,這條消息持有對handler的引用,而handler又持有對其外部類(在這里,即SampleActivity)的潛在引用。這條引用關系會一直保持直到消息得到處理,從而,這阻止了SampleActivity被垃圾回收器回收,同時造成應用程序的泄漏。
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注意,上面代碼中的Runnable類--非靜態匿名類--同樣持有對其外部類的引用。從而也導致泄漏。
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注意,上面代碼中的Runnable類--非靜態匿名類--同樣持有對其外部類的引用。從而也導致泄漏。
>>>>>>> c67abfcfd66909095068cb5f0c8632dc5547131b
###四、泄漏解決方案
首先,上面已經明確了內存泄漏來源:
只要有未處理的消息,那么消息會引用handler,非靜態的handler又會引用外部類,即Activity,導致Activity無法被回收,造成泄漏;
Runnable類屬于非靜態匿名類,同樣會引用外部類。
為了解決遇到的問題,我們要明確一點:靜態內部類不會持有對外部類的引用。所以,我們可以把handler類放在單獨的類文件中,或者使用靜態內部類便可以避免泄漏。
另外,如果想要在handler內部去調用所在的外部類Activity,那么可以在handler內部使用弱引用的方式指向所在Activity,這樣統一不會導致內存泄漏。
對于匿名類Runnable,同樣可以將其設置為靜態類。因為靜態的匿名類不會持有對外部類的引用。
```
public class SampleActivity extends Activity {
/**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
```
###五、小結
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雖然靜態類與非靜態類之間的區別并不大,但是對于Android開發者而言卻是必須理解的。至少我們要清楚,如果一個內部類實例的生命周期比Activity更長,那么我們千萬不要使用非靜態的內部類。最好的做法是,使用靜態內部類,然后在該類里使用弱引用來指向所在的Activity。
原文鏈接:
[http://www.jianshu.com/p/cb9b4b71a820](http://www.jianshu.com/p/cb9b4b71a820)
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雖然靜態類與非靜態類之間的區別并不大,但是對于Android開發者而言卻是必須理解的。至少我們要清楚,如果一個內部類實例的生命周期比Activity更長,那么我們千萬不要使用非靜態的內部類。最好的做法是,使用靜態內部類,然后在該類里使用弱引用來指向所在的Activity。
原文鏈接:
[http://www.jianshu.com/p/cb9b4b71a820](http://www.jianshu.com/p/cb9b4b71a820)
>>>>>>> c67abfcfd66909095068cb5f0c8632dc5547131b
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