##為什么要使用SurfaceView來實現動畫?
###因為View的繪圖存在以下缺陷:
1. View缺乏雙緩沖機制
2. 當程序需要更新View上的圖像時,程序必須重繪View上顯示的整張圖片
3. 新線程無法直接更新View組件
##SurfaceView的繪圖機制
* 一般會與SurfaceView結合使用
* 調用SurfaceView的getHolder()方法即可獲得SurfaceView關聯的SurfaceHolder
##SurfaceHolder提供了如下方法來獲取Canvas對象
1. Canvas lockCanvas():鎖定整個SurfaceView對象,獲取該Surface上的Canvas
2. Canvas lockCanvas(Rect dirty):鎖定SurfaceView上Rect劃分的區域,獲取該Surface上的Canvas
3. unlockCanvasAndPost(canvas):釋放繪圖、提交所繪制的圖形,需要注意,當調用SurfaceHolder上的unlockCanvasAndPost方法之后,該方法之前所繪制的圖形還處于緩沖之中,下一次lockCanvas()方法鎖定的區域可能會“遮擋”它
```
public class SurfaceViewTest extends Activity
{
// SurfaceHolder負責維護SurfaceView上繪制的內容
private SurfaceHolder holder;
private Paint paint;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
paint = new Paint();
SurfaceView surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.show);
// 初始化SurfaceHolder對象
holder = surface.getHolder();
holder.addCallback(new Callback()
{
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2,
int arg3)
{
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
// 鎖定整個SurfaceView
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
// 繪制背景
Bitmap back = BitmapFactory.decodeResource(
SurfaceViewTest.this.getResources()
, R.drawable.sun);
// 繪制背景
canvas.drawBitmap(back, 0, 0, null);
// 繪制完成,釋放畫布,提交修改
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
// 重新鎖一次,"持久化"上次所繪制的內容
holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0));
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{
}
});
// 為surface的觸摸事件綁定監聽器
surface.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
{
@Override
public boolean onTouch(View source, MotionEvent event)
{
// 只處理按下事件
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
int cx = (int) event.getX();
int cy = (int) event.getY();
// 鎖定SurfaceView的局部區域,只更新局部內容
Canvas canvas = holder.lockCanvas(new Rect(cx - 50,
cy - 50, cx + 50, cy + 50));
// 保存canvas的當前狀態
canvas.save();
// 旋轉畫布
canvas.rotate(30, cx, cy);
paint.setColor(Color.RED);
// 繪制紅色方塊
canvas.drawRect(cx - 40, cy - 40, cx, cy, paint);
// 恢復Canvas之前的保存狀態
canvas.restore();
paint.setColor(Color.GREEN);
// 繪制綠色方塊
canvas.drawRect(cx, cy, cx + 40, cy + 40, paint);
// 繪制完成,釋放畫布,提交修改
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
return false;
}
});
}
}
```
上面的程序為SurfaceHolder添加了一個CallBack實例,該Callback中定義了如下三個方法:
* void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height):當一個surface的格式或大小發生改變時回調該方法。
* void surfaceCreated(SurfaceHolder holder):當surface被創建時回調該方法
* void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):當surface將要被銷毀時回調該方法
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