>[success] # 適配器模式
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1.在了解裝飾器前,先了解適配器模式
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>[info] ## 適配器模式
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1.適配器就好比安卓和蘋果的充電線,我們的目的是將這兩種系統的手機充電,但是需要做的是
將需要兩個不同充電線,可以理解電是他們的通用數據,不通用的只是兩者線我們需要寫一個適配
方法
2.網上最常見的解釋:比如連接不同數據庫的情況,你需要包裝現有的模塊接口,從而使之適配數據庫
—— 好比你手機使用轉接口來適配插座那樣;
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>[danger] ##### 案例分析(鴨子進化)
<a href='https://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/04/11/2435452.html'>參考文章湯姆大叔</a>
~~~
1.湯姆大叔這篇文章涉及的一個知識點,js的繼承下面對js繼承簡單講解
2.es5中js繼承幾個要素,第一個使用'apply'等更改指向,第二個'prototype ' 指向原型
~~~
* 創建一個鴨子的父類,創建了一個繼承Duck 類的MallardDuck野鴨類,并重寫父類提供的方法
~~~
// 創建 鴨子類
var Duck = function(){
};
Duck.prototype.fly = function(){
throw new Error('重寫')
};
Duck.prototype.quack = function(){
throw new Error('重寫')
};
// 創建一個繼承類
var MallardDuck = function () {
//更改this 指向
Duck.apply(this);
};
// 指定父類
MallardDuck.prototype = new Duck();
// 創建一個對象
var mDuck = new MallardDuck();
// 重寫 Duck 中的fly 方法
MallardDuck.prototype.fly = function () {
console.log("可以飛翔很長的距離!");
}
console.log(mDuck);
~~~
* 這時候創建一個火雞類父類,讓野火雞類繼承火雞類
~~~
Turkey.prototype.fly = function(){
throw new Error(" 該方法必須被重寫 !");
};
Turkey.prototype.gobble = function(){
throw new Error(" 該方法必須被重寫 !");
};
//火雞
var WildTurkey = function () {
Turkey.apply(this);
};
WildTurkey.prototype = new Turkey(); //原型是Turkey
WildTurkey.prototype.fly = function () {
console.log("飛翔的距離貌似有點短!");
};
WildTurkey.prototype.gobble = function () {
console.log("咯咯!咯咯!");
};
~~~
* 現在 想讓野火雞 可以像野鴨子一樣叫,也就是讓野火雞有野鴨子的方法最簡單的方法
* 直接往野火雞中加一個野鴨子叫的方法,但假如說不想改變源碼的情況下我們制作一個殼子
* 這個殼子包裹住野火雞,就會有野鴨子的叫聲方法(開始適配)
~~~
var TurkeyAdapter = function(oTurkey){
// 要獲取具有適配目標對象的東西
Duck.apply(this);
// 增加一個對象,這樣他可以擁有適配對象的所有方法
this.oTurkey = oTurkey;
};
TurkeyAdapter.prototype = new Duck();
TurkeyAdapter.prototype.quack = function(){
// 把野火雞對象的叫法給了 鴨子,這樣調用鴨子叫就會出現野火雞的聲音
this.oTurkey.gobble();
};
~~~
* 使用
~~~
var oMallardDuck = new MallardDuck();
var oWildTurkey = new WildTurkey();
// 你是適配器 傳遞給你需要適配的目標
var oTurkeyAdapter = new TurkeyAdapter(oWildTurkey);
//原有的鴨子行為
oMallardDuck.fly();
oMallardDuck.quack();
//原有的火雞行為
oWildTurkey.fly();
oWildTurkey.gobble();
//適配器火雞的行為(火雞調用鴨子的方法名稱)
oTurkeyAdapter.quack();
~~~
>[danger] ##### 適配不同對象同一方法名的調用適配器
<a href='https://blog.csdn.net/i10630226/article/details/81432636
'>參考文章 小平果118</a>
~~~
1.知識點instanceof 判斷類型
~~~
~~~
const googleMap = {
show: function () {
console.log('開始渲染谷歌地圖');
}
};
const baiduMap = {
show: function () {
console.log('開始渲染百度地圖');
}
};
const renderMap = function (map) {
if (map.show instanceof Function) {
map.show();
}
};
renderMap(googleMap); // 輸出:開始渲染谷歌地圖
renderMap(baiduMap); // 輸出:開始渲染百度地圖
~~~
>[danger] ##### 針對數據適配
<a href='https://blog.csdn.net/i10630226/article/details/81432636
'>參考文章 小平果118</a>
~~~
1.像我們將后臺數據格式清洗也算一種適配,下面將Echarts折線圖后臺返回的數據,
適配給前端使用
2.使用map重新定義數組格式
~~~
* 后臺數據
~~~
[
{
"day": "周一",
"uv": 6300
},
{
"day": "周二",
"uv": 7100
}, {
"day": "周三",
"uv": 4300
}, {
"day": "周四",
"uv": 3300
}, {
"day": "周五",
"uv": 8300
}, {
"day": "周六",
"uv": 9300
}, {
"day": "周日",
"uv": 11300
}
]
~~~
* js清洗適配數據
~~~
// 清洗后的目標狀態 ["周二", "周二", "周三", "周四", "周五", "周六", "周日"] //x軸的數據
// 清洗后的目標狀態[6300. 7100, 4300, 3300, 8300, 9300, 11300] //坐標點的數據
//x軸適配器
function echartXAxisAdapter(res) {
return res.map(item => item.day);
}
//坐標點適配器
function echartDataAdapter(res) {
return res.map(item => item.uv);
}
~~~
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