# JAVA之旅(五)——this,static,關鍵字,main函數,封裝工具類,生成javadoc說明書,靜態代碼塊
* * *
> 周末收獲頗多,繼續學習
## 一.this關鍵字
> 用于區分局部變量和成員變量同名的情況
>
> this的特點?
> this就代表本類對象
>
> 這在我們的set方法里面是有的
~~~
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
~~~
> this代表他所在的函數對屬對象的引用
>
> 現在我們這里有這么一個需求
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
/**
* 需求:給人定義一個用于比較年齡相同的功能,也就是是否是同齡人
*/
Person p1 = new Person(20);
Person p2 = new Person(25);
boolean b = p1.compare(p2);
System.out.println(b);
}
}
class Person {
private int age;
// 一初始化就有年齡
public Person(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public boolean compare(Person p) {
return this.age == p.age;
}
}
~~~
> 得到的結果肯定是false啦

> 可以知道,當定義類中的功能時,該函數內部要用到該函數的對象時,這時用this來表示,但凡本類功能內部使用到了本類對象,都用this表示
>
> 我們再來看個小知識點,我們看一個需求
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
// 構造函數間只能用this語句
}
}
class Person {
private int age;
private String name;
public Person(int age) {
this.age = age;
}
public Person(int age, String name) {
this(age); // 代表p的age
this.name = name;
}
}
~~~
> this()函數的引用,這里我們要注意,this語句只能放在構造函數的第一行對對象進行初始化
## 二.static關鍵字
> 靜態,我們來看一個小例子
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
Person p = new Person();
p.age = 18;
p.show();
}
}
class Person {
int age;
String name = "lgl";
static String country = "cn";
public void show() {
System.out
.println("你的名字:" + name + "今年:" + age + "歲" + "國籍:" + country);
}
}
~~~
> static是一個修飾符,是一個修飾成員變量,成員函數的關鍵字,被靜態修飾之后,他就不在內存中了,被單獨提取出來,每個人都能訪問,靜態修飾內容被對象所共享
>
> 當成員被靜態修飾后,就多了一種調用方式,除了可以被對象調用外,還可以直接被類名調用:類名.靜態成員
~~~
System.err.println(Person.country);
~~~
> 一樣可以

> 這樣,我們可以總結一下static的特點
* 1.隨著類的加載而加載
> 所謂隨著類的加載而加載,Person這個類你一使用的時候,靜態就已經存在了
* 2.優先于對象存在
> 明確一點,靜態時先存在的,參照1
* 3.被所有對象所共享
* 4.可以直接被類名所調用
> 實例變量和類變量的區別:
* 存放位置?
* 類變量隨著類的加載而存在于方法區中,隨著類的消失而消失
* 實例變量隨著對象的建立而存在于堆內存中
* 生命周期?
* 類變量生命周期最長,隨著類的消失而消失
* 實例變量的生命周期隨著對象的消失而消失
> 靜態變量的使用注意事項
* 靜態方法只能訪問靜態成員?
* 非靜態方法方法即可以訪問靜態也可以訪問非靜態
* 靜態方法中不可以定義this,super關鍵字,因為靜態優先于對象存在,所在靜態方法中不可以出現他們
* 主函數是靜態
> 靜態有利有弊
* 利:對對象的共享數據進行單獨控件的存儲,節省空間,沒必要每個對象都存儲一遍,也可以直接被類名調用
* 弊:生命周期過長,訪問出現局限性(靜態雖好,只能訪問靜態)
> 這里要說一個小知識點:
### main函數
> 主函數大家應該都很熟悉了
>
> 主函數是一個特殊的函數,可以被JVM調用,作為程序的入口
* public:代表的該訪問權限是最大的
* static:代表主函數隨著類的加載而存在
* void:主函數沒有具體的返回值
* main:不是關鍵字,但是是一個特殊的單詞,可以被jvm識別
* 函數的參數:參數類型是一個數組,該數組中的元素是字符串,字符串類型的數組
> 主函數的格式是固定的,jvm識別
>
> OK,了解了主函數,我們回到靜態,什么時候使用static?
>
> 要從兩方面下手,因為靜態修飾的內容有成員變量和函數
* 什時候定義靜態變量
> 當對象中出現共享數據時,該數據被靜態修飾,對象中的特有數據,定義成非靜態,存在于堆內存中
* 什么時候定義靜態函數
> 當功能內部沒有訪問到非靜態數據(對象的特有數據),那么該功能可以定義為靜態
## 封裝工具類
> 我們可以看我們是怎么求最大值的
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
int[] arr = { 0, 9, 0, 6, 2, 8 };
int max = getMa(arr);
System.out.println("最大值:" + max);
}
/**
* 求一個數組的最大值
* @param arr
* @return
*/
public static int getMa(int[] arr) {
int max = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] > arr[max]) {
max = i;
}
}
return arr[max];
}
}
~~~
> 我們把這個方法提取出來,確實很方便,但是,要是其他的類也有數組需要求最大值呢?這個時候我們就可以封裝成一個工具類了
* 每一個應用程序都有共性的部分,可以將這些功能抽取,獨立封裝,以便使用,所以我們可以這樣寫:
~~~
/**
* 數組工具
*
* @author LGL
*
*/
public class ArrayTools {
/**
* 求一個數組的最大值
*
* @param arr
* @return
*/
public static int getMax(int[] arr) {
int max = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] > arr[max]) {
max = i;
}
}
return arr[max];
}
/**
* 求一個數組的最小值
*
* @param arr
* @return
*/
public static int getMin(int[] arr) {
int min = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < arr[min]) {
min = i;
}
}
return arr[min];
}
}
~~~
> 把獲取最大值和最小值的方法都封裝起來,用static去修飾,這樣
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
int[] arr = { 0, 9, 1, 6, 2, 8 };
int max = ArrayTools.getMax(arr);
int min = ArrayTools.getMin(arr);
System.out.println("最大值:" + max);
System.out.println("最小值:" + min);
}
}
~~~
> 我們就可以直接去獲取

> 雖然我們可以通過ArrayTools的對象使用這些方法,對數組進行操作,但是,會存在一些問題‘’
* 對象是用來封裝數據的,可是ArrayTools 對象病沒有封裝特有的數據
* 操作一個數組的每個方法都沒有用到ArrayTools 對象中的特有數據
> 這個時候我們可以考慮,讓程序更加的嚴謹,不需要對象,可以將ArrayTools 的方法都定義成靜態的,直接通過類名調用即可
### 生成javadoc說明書
> 當我們寫好一個工具類的時候,是可用廣為流傳的,但是,人家也不知道呢寫了啥呀,所以,我們寫個說明書是必須的,首先回到我們的工具類
~~~
/**
* 數組工具
*
* @author LGL
*
*/
public class ArrayTools {
/**
* 求一個數組的最大值
*
* @param arr
* 接收到數組
* @return
*/
public static int getMax(int[] arr) {
int max = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
/**
* 兩數比較
*/
if (arr[i] > arr[max]) {
max = i;
}
}
/**
* 返回最大值
*/
return arr[max];
}
/**
* 求一個數組的最小值
*
* @param arr
* 接收到數組
* @return
*/
public static int getMin(int[] arr) {
int min = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
/**
* 兩數比較
*/
if (arr[i] < arr[min]) {
min = i;
}
}
/**
* 返回最小值
*/
return arr[min];
}
}
~~~
> 你可以看到,我們添加了很多的注釋,現在我們可以去生成了,我們在jdk安裝目錄的bin文件下看到一個文件叫做javadoc,我們就需要他,我們可以在java類目錄下
~~~
// myhelp:文件夾 -author:作者,可以不寫
javadoc -d myhelp -author ArrayTools.java
~~~

> 生成之后我們打開index.html

### 靜態代碼塊
> 我們講一個小知識點靜態代碼快,我們先看一下格式
~~~
class StaticDemo {
static {
//靜態代碼快
}
}
~~~
> 靜態代碼塊的特點:隨著類的加載而執行,只執行一次
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
static {
// 靜態代碼快
System.err.println("b");
}
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
new StaticDemo();
System.out.println("over");
}
static {
// 靜態代碼快
System.err.println("c");
}
}
class StaticDemo {
static {
// 靜態代碼快
System.err.println("a");
}
}
~~~
> 我們可以猜猜看,執行的順序是什么?靜態方法是從上往下執行優先于mian方法的,所以是b,然后走main方法輸出a,over
## 好的,本篇幅就先到這里,有興趣的可以加群:555974449
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