# JAVA之旅(十四)——靜態同步函數的鎖是class對象,多線程的單例設計模式,死鎖,線程中的通訊以及通訊所帶來的安全隱患,等待喚醒機制
* * *
> JAVA之旅,一路有你,加油!
## 一.靜態同步函數的鎖是class對象
> 我們在上節驗證了同步函數的鎖是this,但是對于靜態同步函數,你又知道多少呢?
>
> 我們做一個這樣的小實驗,我們給show方法加上static關鍵字去修飾
~~~
private static synchronized void show() {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "show:" + tick--);
}
}
~~~
> 然后我們來打印一下

> 發現他打印出0票了,說明他還是存在this隱患,同時也說明了一點就是他使用的鎖不是this,那既然不是this,那是什么呢?
* 因為靜態方法中,不可以定義this,我們可以分析,靜態進內存中,內存中沒有本類對象,但是一定有該類的字節碼文件對象類名.class,我們可以這樣同步
~~~
synchronized (MyThread.class)
~~~
> 你就會發現,線程是安全的了
>
> 靜態同步的方法,使用的鎖是該字節碼的對象 類名.class
## 二.多線成中的單例設計模式
> 還記得我們講的單例設計模式嗎?我們今年溫習一下這兩個實現單例模式的方法
~~~
package com.lgl.hellojava;
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
/**
* 單例設計模式
*/
}
}
/**
* 餓漢式
*
* @author LGL
*
*/
class Single1 {
private static final Single1 s = new Single1();
private Single1() {
}
public static Single1 getInstance() {
return s;
}
}
/**
* 懶漢式
* @author LGL
*
*/
class Single {
private static Single s = null;
private Single() {
}
public static Single getInstance() {
if (s == null) {
s = new Single();
}
return s;
}
}
~~~
> 我們著重點來看懶漢式,你會發現這個s是共享數據,所以我們所以延遲訪問的話,一定會出現安全隱患的,但是我們使用synchronized來修飾的話,多線程啟動每次都要判斷有沒有鎖,勢必會麻煩的,所以我們可以這樣寫
~~~
public static Single getInstance() {
if (s == null) {
synchronized (Single.class) {
if (s == null) {
s = new Single();
}
}
}
return s;
}
~~~
> 這樣其實是比較麻煩的,我們用餓漢式比較多,懶漢式作用是延時加載,多線成訪問就會有安全問題
## 三.多線程的死鎖
> 我們同步當中會產生一個問題,那就是死鎖
* 同步中嵌套同步
> 是怎么個意思?我們來實現一下這段代碼
~~~
package com.lgl.hellojava;
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
/**
* 需求:簡單的賣票程序,多個線程同時賣票
*/
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread);
Thread t2 = new Thread(myThread);
t1.start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
myThread.flag = false;
t2.start();
}
}
/**
* 賣票程序
*
* @author LGL
*
*/
class MyThread implements Runnable {
// 票數
private int tick = 100;
Object j = new Object();
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
if (flag) {
while (true) {
synchronized (j) {
show();
}
}
} else {
while (true) {
show();
}
}
}
private synchronized void show() {
synchronized (j) {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "show:" + tick--);
}
}
}
}
~~~
> 這段代碼里面,this鎖中又object鎖,object中又this鎖,就會導致死鎖,不信?我們運行一下

> 你會看到他會停止不動了,這就是死鎖,而在我們開發中,我們應該盡量避免死鎖的發生。
## 四.線程中的通訊
> 線程中的通訊,是比較重要的,我們看一下這張例圖

> 存什么,取什么
>
> 線程中通訊,其實就是多個線程在操作同一個資源,但是操作的動作不同。我們來具體看看例子
~~~
package com.lgl.hellojava;
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
/**
* 線程間通訊
*/
}
}
// 資源
class Res {
String name;
String sex;
}
// 輸入
class Input implements Runnable {
@Override
public void run() {
}
}
// 輸出
class Output implements Runnable {
@Override
public void run() {
}
}
~~~
> 我們定義這些個類,對吧,一個資源,兩個操作,緊接著,我們應該怎么去操作他?
~~~
package com.lgl.hellojava;
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
/**
* 線程間通訊
*/
Res s = new Res();
Input in = new Input(s);
Output out = new Output(s);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
// 資源
class Res {
String name;
String sex;
}
// 輸入
class Input implements Runnable {
private Res s;
public Input(Res s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
int x = 0;
while (true) {
if (x == 0) {
s.name = "lgl";
s.sex = "男";
} else if (x == 1) {
s.name = "zhangsan";
s.sex = "女";
}
// 交替
x = (x + 1) % 2;
}
}
}
// 輸出
class Output implements Runnable {
private Res s;
public Output(Res s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(s.name + "..." + s.sex);
}
}
}
~~~
> 這樣去操作,你看下輸出,這里出現了一個有意思的現象

> 你回發現他輸出的竟然有女,這就是存在了安全隱患,但是也進一步的證實了,線程間的通訊
## 五.線程通訊帶來的安全隱患
> 我們線程通訊,會有安全隱患,那已經怎么去解決呢?我們是不是一來就想到了同步synchronized?其實這樣做沒用的, 因為你傳的鎖是不一樣的,你要想讓鎖唯一,就類名.class
~~~
package com.lgl.hellojava;
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
/**
* 線程間通訊
*/
Res s = new Res();
Input in = new Input(s);
Output out = new Output(s);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
// 資源
class Res {
String name;
String sex;
}
// 輸入
class Input implements Runnable {
private Res s;
Object o = new Object();
public Input(Res s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
int x = 0;
while (true) {
synchronized (Input.class) {
if (x == 0) {
s.name = "lgl";
s.sex = "男";
} else if (x == 1) {
s.name = "zhangsan";
s.sex = "女";
}
// 交替
x = (x + 1) % 2;
}
}
}
}
// 輸出
class Output implements Runnable {
private Res s;
public Output(Res s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (Input.class) {
System.out.println(s.name + "..." + s.sex);
}
}
}
}
~~~
> 這樣,就解決了問題了
## 六.多線程等待喚醒機制
> 我們不需要多線成高速消耗CPU,而是在適當的時候喚醒他,所以我們需要定義一個布爾值
~~~
package com.lgl.hellojava;
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
/**
* 線程間通訊
*/
Res s = new Res();
Input in = new Input(s);
Output out = new Output(s);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
// 資源
class Res {
String name;
String sex;
boolean flag = false;
}
// 輸入
class Input implements Runnable {
private Res s;
Object o = new Object();
public Input(Res s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
int x = 0;
while (true) {
synchronized (Input.class) {
if (s.flag) {
try {
// 等待線程都存放在線程池
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if (x == 0) {
s.name = "lgl";
s.sex = "男";
} else if (x == 1) {
s.name = "zhangsan";
s.sex = "女";
}
// 交替
x = (x + 1) % 2;
s.flag = true;
// 通知
notify();
}
}
}
}
// 輸出
class Output implements Runnable {
private Res s;
public Output(Res s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (Input.class) {
if (!s.flag) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println(s.name + "..." + s.sex);
s.flag = false;
notify();
}
}
}
}
}
~~~
> 都使用在同步中,因為要對待件監視器(鎖)的線程操作,所以要使用在線程中,因為只有同步才具有鎖
>
> 為什么這些操作線程的方法要定義在Object類中呢?因為這些方法在操作同步線程中,都必須要標識它們所操作線程持有的鎖,只有同一個鎖上的被等待線程可以被同一個鎖上notify,不可以對不同鎖中的線程進行喚醒,也就是說,等待和喚醒必須是同一把鎖!而鎖可以是任意對象,所以可以被任意對象調用的方法定義在Object類中。
>
> 我們今天介紹就先到這里,線程的概念比較多,我們要寫好幾篇!!!
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