# JAVA之旅(二十九)——文件遞歸,File結束練習,Properties,Properties存取配置文件,load,Properties的小練習
* * *
> 我們繼續學習File
## 一.文件遞歸
> 我們可以來實現一個文件管理器,簡單的,但是在此之前,我們先來做點小案例
~~~
package com.lgl.hellojava;
import java.io.File;
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
File dir = new File("E:\\AndroidDelepoer");
showDir(dir);
}
private static void showDir(File dir) {
System.out.println("目錄:" + dir);
File[] fils = dir.listFiles();
for (int i = 0; i < fils.length; i++) {
if (fils[i].isDirectory()) {
showDir(fils[i]);
} else {
// 列出根目錄
System.out.println("files" + fils);
}
}
}
}
~~~
> 因為目錄中海油目錄,只要使用同一個列出目錄功能的函數完成即可,在列出過程中出現的還是目錄的話,還可以再此的功能,,也就是函數自身調用自身,這種表現形式,或者手法稱為**遞歸**
~~~
//遞歸
private static void method(){
method();
}
~~~
> 你可以看
~~~
private static void toBin(int num) {
while (num > 0) {
toBin(num / 2);
System.out.println(num % 2);
// num = num / 2;
}
}
~~~
## 二.File結束練習
> File講到這里也是差不多的講完了,感覺還不錯,有很多知識點,我們就用一個小練習來結束這個知識點吧!
* 將一個指定目錄下的java文件的絕對路徑,存儲到一個文本文件中,建立一個java文件列表的文件
~~~
package com.lgl.hellojava;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
/**
* 思路:
* 1.對指定的目錄進行遞歸
* 2.獲取遞歸過程所有的java文化的路徑
* 3.將這些路徑存儲到集合中
* 4.將集合中的數據寫入到一個文件中
*/
File file = new File("f:\\");
java.util.List<File> list = new ArrayList<File>();
fileToList(file, list);
// System.out.println(list.size());
File name = new File(file,"HelloJAVA.java");
writeToFile(list, name.toString());
}
public static void fileToList(File dir, java.util.List<File> list) {
File[] files = dir.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.isDirectory()) {
fileToList(file, list);
} else {
// 判斷java文件
if (file.getName().endsWith(".java")) {
list.add(file);
}
}
}
}
// 寫入文件
public static void writeToFile(java.util.List<File> list,
String javaFileList) {
BufferedWriter bufw = null;
try {
bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(javaFileList));
for (File f : list) {
String path = f.getAbsolutePath();
bufw.write(path);
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
} catch (IOException e) {
try {
throw e;
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
~~~
## 三.Properties
> Properties我們之前就早有接觸了,他是hastable的子類,也就是說它具備map集合的特點,而且他里面存儲的鍵值對都是字符串
* 該對象的特點,可以用于鍵值對形式的配置文件
> 這也是一個工具類,我們可以來學習學習,先來演示一下使用情況吧,我們從set,get說起
~~~
package com.lgl.hellojava;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
SetAndGet();
}
// 設置和獲取元素
private static void SetAndGet() {
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("張三", "20");
System.out.println(prop);
String property = prop.getProperty("張三");
System.out.println(property);
Set<String> stringPropertyNames = prop.stringPropertyNames();
for (String s : stringPropertyNames) {
// 打印姓名
System.out.println(s);
// 打印值
System.out.println(prop.getProperty(s));
}
}
}
~~~
> 一覽無余,打印的結果

## 四.讀取配置文件
> 我們配置文件如果已經存在的話,我們就直接去讀取了
* 我們來演示一下如何將流中的數據存儲到集合中,想要通過鍵值對的形式保存起來
> 說白了就是讀取本地的一個文件,然后通過鍵值對保存起來,我們用代碼來實現
~~~
/**
* 思路
* 1.用一個流和info.txt文件關聯
* 2.讀取遺憾數據,將該行數據進行去切割
* 等號左邊的作為鍵,右邊的就是值
*/
private static void ReadTxt(){
try {
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("info.txt"));
String line = null;
Properties properties = new Properties();
while((line = bufr.readLine()) != null){
System.out.println(line);
String [] arr = line.split("=");
System.out.println(arr[0]+"...."+arr[1]);
//存
properties.setProperty(arr[0], arr[1]);
}
bufr.close();
System.out.println(properties);
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
~~~
> 這樣我們輸出的就是

## 五.load
> JDK1.6以后出現的load就取代了上面的哪個方式,我們一起來實現一下吧
~~~
private static void loadDemo(){
try {
FileInputStream fish = new FileInputStream("info.txt");
Properties properties = new Properties();
//將流中的數據加載進集合
properties.load(fish);
System.out.println(properties);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
~~~
> 這樣就可以達到效果了
## 六.Properties的小練習
* 用于記錄應用程序運行的次數,如果使用次數已到,那么給出注冊提示,這個很容易想到的是計算器,可是這個程序中,是自增,而且隨著程序而存在的,如果程序退出了,這個計數也同樣的消失,下一次啟動程序又是從0開始了,這樣不是我們想要的
> 我們現在要做的是程序退出之后數據任然存在而且繼續自增,所以我們要創建配置文件去記錄使用次數
>
> Ok,我們用鍵值對的形式保存
~~~
package com.lgl.hellojava;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) {
try {
Properties properties = new Properties();
File file = new File("count.ini");
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
properties.load(fis);
int count = 0;
String value = properties.getProperty("time");
if (value != null) {
count = Integer.parseInt(value);
if (count >= 5) {
System.out.println("你余額不足呀!");
}
}
count++;
properties.setProperty("time", count + "");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
properties.store(fos, "");
fos.close();
fis.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
~~~
> 我們得到的結果

> OK,我們本篇就先到這里,我們下篇在聊
## 有興趣的可以加群:555974449
版權聲明:本文為博主原創文章,博客地址:http://blog.csdn.net/qq_26787115,未經博主允許不得轉載。
- 0-發現
- AndroidInterview-Q-A
- Android能讓你少走彎路的干貨整理
- LearningNotes
- temp
- temp11
- 部分地址
- 0-待辦任務
- 待補充列表
- 0-未分類
- AndroidView事件分發與滑動沖突處理
- Spannable
- 事件分發機制詳解
- 1-Java
- 1-Java-01基礎
- 未歸檔
- 你應該知道的JDK知識
- 集合框架
- 1-Java-04合集
- Java之旅0
- Java之旅
- JAVA之旅01
- JAVA之旅02
- JAVA之旅03
- JAVA之旅04
- JAVA之旅05
- JAVA之旅06
- JAVA之旅07
- JAVA之旅08
- JAVA之旅09
- java之旅1
- JAVA之旅10
- JAVA之旅11
- JAVA之旅12
- JAVA之旅13
- JAVA之旅14
- JAVA之旅15
- JAVA之旅16
- JAVA之旅17
- JAVA之旅18
- JAVA之旅19
- java之旅2
- JAVA之旅20
- JAVA之旅21
- JAVA之旅22
- JAVA之旅23
- JAVA之旅24
- JAVA之旅25
- JAVA之旅26
- JAVA之旅27
- JAVA之旅28
- JAVA之旅29
- java之旅3
- JAVA之旅30
- JAVA之旅31
- JAVA之旅32
- JAVA之旅33
- JAVA之旅34
- JAVA之旅35
- 1-Java-05辨析
- HashMapArrayMap
- Java8新特性
- Java8接口默認方法
- 圖解HashMap(1)
- 圖解HashMap(2)
- 2-Android
- 2-Android-1-基礎
- View繪制流程
- 事件分發
- AndroidView的事件分發機制和滑動沖突解決
- 自定義View基礎
- 1-安卓自定義View基礎-坐標系
- 2-安卓自定義View基礎-角度弧度
- 3-安卓自定義View基礎-顏色
- 自定義View進階
- 1-安卓自定義View進階-分類和流程
- 10-安卓自定義View進階-Matrix詳解
- 11-安卓自定義View進階-MatrixCamera
- 12-安卓自定義View進階-事件分發機制原理
- 13-安卓自定義View進階-事件分發機制詳解
- 14-安卓自定義View進階-MotionEvent詳解
- 15-安卓自定義View進階-特殊形狀控件事件處理方案
- 16-安卓自定義View進階-多點觸控詳解
- 17-安卓自定義View進階-手勢檢測GestureDetector
- 2-安卓自定義View進階-繪制基本圖形
- 3-安卓自定義View進階-畫布操作
- 4-安卓自定義View進階-圖片文字
- 5-安卓自定義View進階-Path基本操作
- 6-安卓自定義View進階-貝塞爾曲線
- 7-安卓自定義View進階-Path完結篇偽
- 8-安卓自定義View進階-Path玩出花樣PathMeasure
- 9-安卓自定義View進階-Matrix原理
- 通用類介紹
- Application
- 2-Android-2-使用
- 2-Android-02控件
- ViewGroup
- ConstraintLayout
- CoordinatorLayout
- 2-Android-03三方使用
- Dagger2
- Dagger2圖文完全教程
- Dagger2最清晰的使用教程
- Dagger2讓你愛不釋手-終結篇
- Dagger2讓你愛不釋手-重點概念講解、融合篇
- dagger2讓你愛不釋手:基礎依賴注入框架篇
- 閱讀筆記
- Glide
- Google推薦的圖片加載庫Glide:最新版使用指南(含新特性)
- rxjava
- 這可能是最好的RxJava2.x入門教程完結版
- 這可能是最好的RxJava2.x入門教程(一)
- 這可能是最好的RxJava2.x入門教程(三)
- 這可能是最好的RxJava2.x入門教程(二)
- 這可能是最好的RxJava2.x入門教程(五)
- 這可能是最好的RxJava2.x入門教程(四)
- 2-Android-3-優化
- 優化概況
- 各種優化
- Android端秒開優化
- apk大小優化
- 內存分析
- 混淆
- 2-Android-4-工具
- adb命令
- 一鍵分析Android的BugReport
- 版本控制
- git
- git章節簡述
- 2-Android-5-源碼
- HandlerThread 源碼分析
- IntentService的使用和源碼分析
- 2-Android-9-辨析
- LRU算法
- 什么是Bitmap
- 常見圖片壓縮方式
- 3-Kotlin
- Kotlin使用筆記1-草稿
- Kotlin使用筆記2
- kotlin特性草稿
- Kotlin草稿-Delegation
- Kotlin草稿-Field
- Kotlin草稿-object
- 4-JavaScript
- 5-Python
- 6-Other
- Git
- Gradle
- Android中ProGuard配置和總結
- gradle使用筆記
- Nexus私服搭建
- 編譯提速最佳實踐
- 7-設計模式與架構
- 組件化
- 組件化探索(OKR)
- 1-參考列表
- 2-1-組件化概述
- 2-2-gradle配置
- 2-3-代碼編寫
- 2-4-常見問題
- 2-9-值得一讀
- 8-數據結構與算法
- 0臨時文件
- 漢諾塔
- 8-數據-1數據結構
- HashMap
- HashMap、Hashtable、HashSet 和 ConcurrentHashMap 的比較
- 遲到一年HashMap解讀
- 8-數據-2算法
- 1個就夠了
- Java常用排序算法(必須掌握的8大排序算法)
- 常用排序算法總結(性能+代碼)
- 必須知道的八大種排序算法(java實現)
- 9-職業
- 閱讀
- 書單
- 面試
- 面試-01-java
- Java面試題全集駱昊(上)
- Java面試題全集駱昊(下)
- Java面試題全集駱昊(中)
- 面試-02-android
- 40道Android面試題
- 面試-03-開源源碼
- Android圖片加載框架最全解析(二),從源碼的角度理解Glide的執行流程
- 面試-07-設計模式
- 面試-08-算法
- 面試-09-其他
- SUMMARY
- 版權說明
- temp111