# JAVA之旅(二十七)——字節流的緩沖區,拷貝mp3,自定義字節流緩沖區,讀取鍵盤錄入,轉換流InputStreamReader,寫入轉換流,流操作的規律
* * *
> 我們繼續來聊聊I/O
## 一.字節流的緩沖區
> 這個,和我們的字符流基本上沒有什么差別,我們來拷貝mp3,看例子
~~~
// 通過字節流的緩沖區拷貝圖片
public static void copyMp3() {
try {
FileInputStream fi = new FileInputStream("audio.mp3");
BufferedInputStream buf = new BufferedInputStream(fi);
FileOutputStream fio = new FileOutputStream("audioCapy.mp3");
BufferedOutputStream buo = new BufferedOutputStream(fio);
int ch = 0;
while ((ch = buf.read()) != -1) {
buo.write(ch);
}
buf.close();
buo.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
~~~
> 這樣,就直接拷貝了

## 二.自定義字節流緩沖區
> 我們隊緩沖區已經了解很多了,這樣的話,我們來嘗試解析他的原理然后自定義一個字節流的緩沖區出來,來看看對不對
~~~
class MyBufferedImputStream {
private InputStream in;
private byte[] buf = new byte[1024];
private int pos = 0;
private int count = 0;
public MyBufferedImputStream(InputStream in) {
this.in = in;
}
// 從緩沖區一次讀一個字節
public int myRead() throws IOException {
// 通過in對象讀取硬盤上的數據,存儲在buf
if (count == 0) {
count = in.read(buf);
if (count < 0)
return -1;
byte b = buf[pos];
count--;
pos++;
return b;
} else if (count > 0) {
byte b = buf[pos];
pos++;
count--;
return b;
}
return -1;
}
//關閉流
public void myClose() throws IOException {
in.close();
}
}
~~~
> 思路是比較清晰的,想知道對不對,小伙伴趕緊去試試
## 三.讀取鍵盤錄入
> 這個其實早就要講,現在講就有點晚了,就是鍵盤輸入文字讀取
~~~
package com.lgl.hellojava;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 通過鍵盤錄入數據 當錄入一行數據后,打印 發現over,停止
*/
InputStream in = System.in;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while (true) {
int ch = in.read();
if (ch == '\r')
continue;
if (ch == '\n') {
String s = sb.toString();
if ("over".equals(s))
break;
System.out.println(s);
// delte all
sb.delete(0, sb.length());
} else
sb.append(ch);
}
}
}
~~~
> 當我們寫完之后就發現,這個寫法我們之前是有寫過的,就是readLine的原理,這樣的話,我們可以對其進行改造一下,但是這里就產生了一個新的問題,一個是字符流,一個是字節流,那這里也就產生了一個思考,能不能將字節流轉換成字符流,再去使用它緩沖區的readLine方法呢?
## 四.轉換流InputStreamReader
> java中需要轉換流就會使用到轉換流,使用到了InputStreamReader,你會發現十分的方便的
~~~
package com.lgl.hellojava;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//獲取鍵盤錄入對象
InputStream in = System.in;
//轉換
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
//提高效率
BufferedReader bur = new BufferedReader(isr);
String line = null;
while((line = bur.readLine()) != null){
if(line.equals("over"))
break;
System.out.println(line.toString());
}
}
}
~~~
> 我們來演示一下

## 五.寫入轉換流
> 我們轉換流的read學完了,我們就來學習一下write.我們繼續增強上面的方法
~~~
package com.lgl.hellojava;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
public class HelloJJAVA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//獲取鍵盤錄入對象
InputStream in = System.in;
//轉換
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
//提高效率
BufferedReader bur = new BufferedReader(isr);
OutputStream os = System.out;
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os);
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
String line = null;
while((line = bur.readLine()) != null){
if(line.equals("over"))
break;
bufw.write(line.toString());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
}
}
~~~
> OK,實現的功能也是正常的了;
## 六.流操作的規律
> 我們寫了這么多流,我們來總結一下規律
* 1?
* 源:鍵盤錄入
* 目的:控制臺
* 2 : 需求:想把鍵盤錄入的數據存儲到一個文件中?
* 源:鍵盤
* 目的:文件
* 3.需求:想要將一個文件的數據打印在控制臺上?
* 源:文件
* 目的:控制臺
> 流操作的基本規律
* 最痛苦的就是不知道流對象要用哪一個
* 通過兩個明確來完成?
* 1.明確源和目的?
* 源:輸入流 InputStream Reader
* 目的:輸出流 OutputStream writer
* 2.明確操作的數據是否是純文本?
* 是:字符流
* 不是:字節流
* 3.當體系明確后,再明確要使用哪個具體的對象?
* 通過設備來進行區分
* 源設備:內存,硬盤,鍵盤
* 目的:內存,硬盤,控制臺。
> 前面兩個是比較重要的,也可以明確出來,第三個就是加分項了
>
> I/O就先到這里了,我們下篇繼續聊,同時開始講File了
## 有興趣的可以加群:555974449
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