# JAVA之旅(十)——異常的概述,Try-Catch,異常聲明Throws,多異常處理,自定義異常,Throw和Throws的區別
* * *
> 不知不覺,JAVA之旅這個系列已經更新到第十篇了,感覺如夢如幻,時間過得很快,轉眼一個月就這樣過去了,我們不多說,繼續我們的JAVA之旅
## 一.異常的概述
> 異常算是程序中一個比較重要的環節了,我們首先來看一下異常的體系,我們舉一個小例子,定義一個除法方法
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
Demo d = new Demo();
System.out.println(d.div(6, 2));
}
}
class Demo {
/**
* 定義一個除法
*
* @param a
* @param b
* @return
*/
int div(int a, int b) {
return a / b;
}
}
~~~
> 這段程序很好理解吧,就是除嘛,傳6和2進去,的出來的結果肯定是3呀,但是,我現在傳一個4和0,那輸出的結果又會是什么呢?

> OK,異常出現了
* 異常:就是程序在運行時出現的不正常情況
> 異常的由來
* 問題也是現實生活中一個具體的事物,也可以通過JAVA的類的形式進行描述,并封裝成對象,其實就是JAVA對不正常情況進行描述后的對象體現
* 對于問題的劃分,分為兩種,一種是嚴重問題,一種是非嚴重問題,對于嚴重的問題JAVA通過ERROR類描述,非嚴重的,用Exception類來進行描述
* 對于ERROR,一般不編寫針對性的代碼進行描述
* 對于Exception可以通過正對性的處理方式進行處理
> 無論ERROR還是Exception,都具備一些共性的內容,比如:不正常情況的信息,引發原因等
* Throwable?
* Error
* Exception

> Error的錯誤很多,你基本上很多都可以根據名字追到是什么錯誤

> 但是我們今天不講Error,我們看的是異常

## 二.Try-Catch
> Try-Catch就是拋出異常,也就是異常的處理
~~~
try {
//需要被檢測的代碼
} catch (Exception e) {
// 處理異常的代碼(處理方式)
}
~~~
> 既然知道了處理方式,那我們就可以針對上面的異常進行處理了
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
Demo d = new Demo();
try {
System.out.println(d.div(4, 2));
} catch (Exception e) {
System.out.println("異常");
}
}
}
class Demo {
/**
* 定義一個除法
*
* @param a
* @param b
* @return
*/
int div(int a, int b) {
return a / b;
}
}
~~~
> 對捕獲的異常對象進項常見的處理方法
* getMessage() 錯誤信息
* toString() 轉換成string的異常信息
* printStackTrace 打印內存中的跟蹤信息
## 三.異常聲明Throws
> 我們不確定這段代碼有沒有問題,那我們就得去標識,怎么標識?Throws
~~~
/**
* 定義一個除法
*
* @param a
* @param b
* @return
*/
int div(int a, int b) throws Exception{
return a / b;
}
~~~
> 在功能上通過throws的關鍵字來聲明了該功能有可能會出現問題,所以我們使用的時候就會有提示;

> 你不處理我就不讓你用,提高了安全性
## 三.多異常處理
> 對多異常的處理方式是怎么樣的呢?
* 1.聲明異常時,建議聲明更為具體的異常,這樣處理的可以更加具體
* 2對方聲明幾個異常,就對應有幾個catch塊,如果多個catch塊中的異常出現繼承關系,父類異常catch放在最下面,不要定義多余的catch塊
* 3.建議在進行catch處理時,catch鐘一定要定義具體處理方式,不要簡單的定義一句顯示格式
> 標準格式
~~~
try {
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
}
~~~
> 也就是多catch
## 四.自定義異常
> 我們知道,異常分很多種,我們也可以自定義異常,也就是自己定義一些規則,因為項目中會出現一些特有的異常,而這些問題并未被JAV封裝成異常,針對這些問題,我們可以按照JAVA對問題封裝的思想,將特有的問題進行自定義的異常封裝
>
> 如何去自定義異常?
>
> 需求,在本程序中,對于出書是-1?也視為是錯誤的,是無法進行運算的,那么就需要對這個問題進行自定義的描述
>
> 當在函數內部出現throw拋出異常對象,那么必須要給對應的處理動作
>
> 要么在函數上聲明讓調用者處理
>
> throw關鍵字自定義異常,一般情況下,函數內出現異常,卻沒有需要聲明,發現打印的就黑鍋只有異常的名稱,卻沒有信息,因為自定義的異常并未定義的信息
>
> 如何定義異常信息
~~~
//公共的 類 類名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 靜態 無返回值 main方法 數組
public static void main(String[] str) {
Demo d = new Demo();
try {
d.dev(4, -1);
} catch (FushuException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 負數異常
*
* @author LGL
*
*/
class FushuException extends Exception {
private String msg;
public FushuException(String msg) {
this.msg = msg;
}
@Override
public String getMessage() {
// TODO Auto-generated method stub
return msg;
}
}
class Demo {
int dev(int a, int b) throws FushuException {
if (b < 0) {
// 手動通過throw關鍵字拋出自定義異常對象
throw new FushuException("出現了除數是負數的異常");
}
return a / b;
}
}
~~~
> 這段代碼挺好玩的

> 但是其實我們有一點是不知道的,這個其實父類已經完成了,所以子類只要構造時,將構造信息傳遞給父類就行了,用super,那么就可以直接通過getMessage()方法來獲取自定義的異常信息了
~~~
/**
* 負數異常
*
* @author LGL
*
*/
class FushuException extends Exception {
private String msg;
public FushuException(String msg) {
super(msg);
}
}
~~~
## 五.Throw和Throws的區別
> 我們來一個小插曲,就是異常的兩個類的區別
>
> Throw和Throws的區別
* 1.Throws使用在函數上,Throw使用在函數內
* 2.Throws后面跟異常類,可以跟多個,用逗號區別,Throw后面跟的是異常對象
> OK,我們本篇幅就先到這里,異常的內容還是有很多的,不出意外我們下篇還是講異常,大家感興趣的話,可以加群:555974449
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