## 前言
RxJava 對大家而言肯定不陌生,其受歡迎程度不言而喻。而在去年的早些時候,官方便宣布,將在一段時間后不再對 RxJava 1.x 進行維護,而在倉庫中另辟蹊徑,開始對 RxJava 2.x 進行推廣起來,我原本是不想寫這么一套教程的,因為 RxJava 受歡迎度這么高,而且這 2.x 也出來了這么久,我堅信網上一定有很多超級大牛早已為大家避雷。然而很難過的是,我搜索了些時間,能搜出來的基本都是對 RxJava 1.x 的講解,或者是 Blog 標題就沒說清楚是否是 2.x 系列(對于我們這種標題黨來說很難受)。這不,我就來拋磚引玉了。
咱們先不提別的,先為大家帶點可能你早已熟知的干貨——來自扔物線大神的[給Android開發者的 RxJava 詳解](http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083)。
該文詳細地為大家講解了 RxJava 的優勢、原理以及使用方式和適用情景,一定被眾多的 Android 開發者視為神器。可惜,文章歷史比較久遠,基本都是講解的 RxJava 1.x了。
那關注的小伙伴一定會問,那我沒用過 RxJava 1.x ,還有必要先學習 1.x 的內容嗎?
個人覺得不必要,因為 RxJava 2.x 是按照 **Reactive-Streams specification** 規范完全的重寫的,完全獨立于 RxJava 1.x 而存在,它改變了以往 RxJava 的用法。
額,由于個人能力水平有限,所以對于英文基礎好的,大家可以去官網查閱相關 API 介紹,而對于英文不那么流暢的童鞋,我也為大家準備了干貨:[RxJava2Examples (正在更新)](https://github.com/nanchen2251/RxJava2Examples)。
## 與RxJava 1.x的差異
其實,我標題為入門教程,按理說應該從簡單入門開始講的,原諒我突然偏題了,因為我覺得可能大多數人都了解或者使用過RxJava 1.x(因為它真的太棒了)。雖然可能熟悉1.x 的你可以直接扒文檔就可以了,但這么大的變化,請原諒我還在這里瞎比比。
* Nulls
這是一個很大的變化,熟悉 RxJava 1.x 的童鞋一定都知道,1.x 是允許我們在發射事件的時候傳入 null 值的,但現在我們的 2.x 不支持了,不信你試試? 大大的 `NullPointerException` 教你做人。這意味著 `Observable<Void>` 不再發射任何值,而是正常結束或者拋出空指針。
* 2、Flowable
在 RxJava 1.x 中關于介紹 `backpressure` 部分有一個小小的遺憾,那就是沒有用一個單獨的類,而是使用 `Observable` 。而在 2.x 中 `Observable` 不支持背壓了,將用一個全新的 Flowable 來支持背壓。
或許對于背壓,有些小伙伴們還不是特別理解,這里簡單說一下。大概就是指在異步場景中,被觀察者發送事件的速度遠快于觀察者的處理速度的情況下,一種告訴上游的被觀察者降低發送速度的策略。感興趣的小伙伴可以模擬這種情況,在差距太大的時候,我們的內存會猛增,直到OOM。而我們的 Flowable 一定意義上可以解決這樣的問題,但其實并不能完全解決,這個后面可能會提到。
* Single/Completable/Maybe
其實這三者都差不多,`Single` 顧名思義,只能發送一個事件,和 `Observable`接受可變參數完全不同。而 `Completable` 側重于觀察結果,而 `Maybe` 是上面兩種的結合體。也就是說,當你只想要某個事件的結果(true or false)的時候,你可以使用這種觀察者模式。
* 線程調度相關
這一塊基本沒什么改動,但細心的小伙伴一定會發現,RxJava 2.x 中已經沒有了 `Schedulers.immediate()` 這個線程環境,還有 `Schedulers.test()`。
* Function相關
熟悉 1.x 的小伙伴一定都知道,我們在1.x 中是有 `Func1`,`Func2`.....`FuncN`的,但 2.x 中將它們移除,而采用 `Function` 替換了 `Func1`,采用 `BiFunction` 替換了 `Func 2..N`。并且,它們都增加了 throws Exception,也就是說,媽媽再也不用擔心我們做某些操作還需要 try-catch 了。
* 其他操作符相關
如 `Func1...N` 的變化,現在同樣用 `Consumer` 和 `BiConsumer` 對 `Action1` 和 `Action2` 進行了替換。后面的 `Action` 都被替換了,只保留了 `ActionN`。
## 附錄
下面從官方截圖展示 2.x 相對 1.x 的改動細節,僅供參考。








作者:南塵2251
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來源:簡書
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