### 1. 原生 DOM 操作 vs. 通過框架封裝操作。
這是一個性能 vs. 可維護性的取舍。框架的意義在于為你掩蓋底層的 DOM 操作,讓你用更聲明式的方式來描述你的目的,從而讓你的代碼更容易維護。沒有任何框架可以比純手動的優化 DOM 操作更快,因為框架的 DOM 操作層需要應對任何上層 API 可能產生的操作,它的實現必須是普適的。針對任何一個 benchmark,我都可以寫出比任何框架更快的手動優化,但是那有什么意義呢?在構建一個實際應用的時候,你難道為每一個地方都去做手動優化嗎?出于可維護性的考慮,這顯然不可能。框架給你的保證是,你在不需要手動優化的情況下,我依然可以給你提供過得去的性能。
### 2. 對 React 的 Virtual DOM 的誤解。
React 從來沒有說過 “React 比原生操作 DOM 快”。React 的基本思維模式是每次有變動就整個重新渲染整個應用。如果沒有 Virtual DOM,簡單來想就是直接重置 innerHTML。很多人都沒有意識到,在一個大型列表所有數據都變了的情況下,重置 innerHTML 其實是一個還算合理的操作... 真正的問題是在 “全部重新渲染” 的思維模式下,即使只有一行數據變了,它也需要重置整個 innerHTML,這時候顯然就有大量的浪費。
我們可以比較一下 innerHTML vs. Virtual DOM 的重繪性能消耗:
* innerHTML: render html string O(template size) + 重新創建所有 DOM 元素 O(DOM size)
* Virtual DOM: render Virtual DOM + diff O(template size) + 必要的 DOM 更新 O(DOM change)
Virtual DOM render + diff 顯然比渲染 html 字符串要慢,但是!它依然是純 js 層面的計算,比起后面的 DOM 操作來說,依然便宜了太多。可以看到,innerHTML 的總計算量不管是 js 計算還是 DOM 操作都是和整個界面的大小相關,但 Virtual DOM 的計算量里面,只有 js 計算和界面大小相關,DOM 操作是和數據的變動量相關的。前面說了,和 DOM 操作比起來,js 計算是極其便宜的。這才是為什么要有 Virtual DOM:它保證了 1)不管你的數據變化多少,每次重繪的性能都可以接受;2) 你依然可以用類似 innerHTML 的思路去寫你的應用。
### 3. MVVM vs. Virtual DOM
相比起 React,其他 MVVM 系框架比如 Angular, Knockout 以及 Vue、Avalon 采用的都是數據綁定:通過 Directive/Binding 對象,觀察數據變化并保留對實際 DOM 元素的引用,當有數據變化時進行對應的操作。MVVM 的變化檢查是數據層面的,而 React 的檢查是 DOM 結構層面的。MVVM 的性能也根據變動檢測的實現原理有所不同:Angular 的臟檢查使得任何變動都有固定的 O(watcher count) 的代價;Knockout/Vue/Avalon 都采用了依賴收集,在 js 和 DOM 層面都是 O(change):
* 臟檢查:scope digest O(watcher count) + 必要 DOM 更新 O(DOM change)
* 依賴收集:重新收集依賴 O(data change) + 必要 DOM 更新 O(DOM change)可以看到,Angular 最不效率的地方在于任何小變動都有的和 watcher 數量相關的性能代價。但是!當所有數據都變了的時候,Angular 其實并不吃虧。依賴收集在初始化和數據變化的時候都需要重新收集依賴,這個代價在小量更新的時候幾乎可以忽略,但在數據量龐大的時候也會產生一定的消耗。
MVVM 渲染列表的時候,由于每一行都有自己的數據作用域,所以通常都是每一行有一個對應的 ViewModel 實例,或者是一個稍微輕量一些的利用原型繼承的 "scope" 對象,但也有一定的代價。所以,MVVM 列表渲染的初始化幾乎一定比 React 慢,因為創建 ViewModel / scope 實例比起 Virtual DOM 來說要昂貴很多。這里所有 MVVM 實現的一個共同問題就是在列表渲染的數據源變動時,尤其是當數據是全新的對象時,如何有效地復用已經創建的 ViewModel 實例和 DOM 元素。假如沒有任何復用方面的優化,由于數據是 “全新” 的,MVVM 實際上需要銷毀之前的所有實例,重新創建所有實例,最后再進行一次渲染!這就是為什么題目里鏈接的 angular/knockout 實現都相對比較慢。相比之下,React 的變動檢查由于是 DOM 結構層面的,即使是全新的數據,只要最后渲染結果沒變,那么就不需要做無用功。
Angular 和 Vue 都提供了列表重繪的優化機制,也就是 “提示” 框架如何有效地復用實例和 DOM 元素。比如數據庫里的同一個對象,在兩次前端 API 調用里面會成為不同的對象,但是它們依然有一樣的 uid。這時候你就可以提示 track by uid 來讓 Angular 知道,這兩個對象其實是同一份數據。那么原來這份數據對應的實例和 DOM 元素都可以復用,只需要更新變動了的部分。或者,你也可以直接 track by $index 來進行 “原地復用”:直接根據在數組里的位置進行復用。在題目給出的例子里,如果 angular 實現加上 track by $index 的話,后續重繪是不會比 React 慢多少的。甚至在 dbmonster 測試中,Angular 和 Vue 用了 track by $index 以后都比 React 快: dbmon (注意 Angular 默認版本無優化,優化過的在下面)
順道說一句,React 渲染列表的時候也需要提供 key 這個特殊 prop,本質上和 track-by 是一回事。
### 4. 性能比較也要看場合
在比較性能的時候,要分清楚初始渲染、小量數據更新、大量數據更新這些不同的場合。Virtual DOM、臟檢查 MVVM、數據收集 MVVM 在不同場合各有不同的表現和不同的優化需求。Virtual DOM 為了提升小量數據更新時的性能,也需要針對性的優化,比如 shouldComponentUpdate 或是 immutable data。
* 初始渲染:Virtual DOM > 臟檢查 >= 依賴收集
* 小量數據更新:依賴收集 >> Virtual DOM + 優化 > 臟檢查(無法優化) > Virtual DOM 無優化
* 大量數據更新:臟檢查 + 優化 >= 依賴收集 + 優化 > Virtual DOM(無法/無需優化)>> MVVM 無優化
不要天真地以為 Virtual DOM 就是快,diff 不是免費的,batching 么 MVVM 也能做,而且最終 patch 的時候還不是要用原生 API。在我看來 Virtual DOM 真正的價值從來都不是性能,而是它 1) 為函數式的 UI 編程方式打開了大門;2) 可以渲染到 DOM 以外的 backend,比如 ReactNative。
### 5. 總結
以上這些比較,更多的是對于框架開發研究者提供一些參考。主流的框架 + 合理的優化,足以應對絕大部分應用的性能需求。如果是對性能有極致需求的特殊情況,其實應該犧牲一些可維護性采取手動優化:比如 Atom 編輯器在文件渲染的實現上放棄了 React 而采用了自己實現的 tile-based rendering;又比如在移動端需要 DOM-pooling 的虛擬滾動,不需要考慮順序變化,可以繞過框架的內置實現自己搞一個。
附上尤大的回答鏈接 鏈接:https://www.zhihu.com/question/31809713/answer/53544875
## 摘自
[第 32 題:Virtual DOM 真的比操作原生 DOM 快嗎?談談你的想法。](https://muyiy.cn/question/frame/32.html)
- 文檔說明
- 大廠面試題
- HTML
- 001.如何遍歷一個dom樹
- 002.為什么操作DOM會很慢
- 003.瀏覽器渲染HTML的步驟
- 004.DOM和JavaScript的關系
- JS
- 001.數組扁平化并去重排序
- 002.高階函數
- 003.sort() 對數組進行排序
- 004.call 、 apply 和bind的區別
- 006.0.1+0.2為什么等于0.30000000000000004
- 011.var、let、const 的區別及實現原理?
- 010.new操作符都做了什么
- 009.a.b.c.d 和 a['b']['c']['d'],哪個性能更高?
- 016.什么是防抖和節流?有什么區別?如何實現?
- 017.['1', '2', '3'].map(parseInt) what & why ?
- 018.為什么 for 循環嵌套順序會影響性能?
- 019.介紹模塊化發展歷程
- 020.push輸出問題
- 021.判斷數組的三個方法
- 022.全局作用域中,用 const 和 let 聲明的變量不在 window 上,那到底在哪里?如何去獲取?
- 023.輸出以下代碼的執行結果并解釋為什么
- 024.ES6 代碼轉成 ES5 代碼的實現思路是什么
- 025.為什么普通 for 循環的性能遠遠高于 forEach 的性能,請解釋其中的原因。
- 026.數組里面有10萬個數據,取第一個元素和第10萬個元素的時間相差多少
- 027.變量類型
- 028.原型和原型鏈
- 029.作用域和閉包
- 030. 異步
- 031.ES6/7 新標準的考查
- 024.事件冒泡/事件代理
- 025.手寫 XMLHttpRequest 不借助任何庫
- 026.什么是深拷貝?
- 0027.克隆數組的方法
- 0028.ES6之展開運算符(...)
- 0029.arguments
- 0030. requestAnimationFrame
- 0031.遞歸爆棧問題與解決
- 021.簡單改造下面的代碼,使之分別打印 10 和 20
- 032.箭頭函數與普通函數
- 033.去除掉html標簽字符串里的所有屬性
- 034.查找公共父節點
- 035.Promise
- 0036.JSON.stringify ()
- CSS
- 001. BFC
- 002.介紹下 BFC、IFC、GFC 和 FFC
- 003.分析比較 opacity: 0、visibility: hidden、display: none 優劣和適用場景
- 004.怎么讓一個 div 水平垂直居中
- 005.重排重繪
- 006.inline/block/inline-block的區別
- 007.選擇器的權重和優先級
- 008.盒模型
- 009.清除浮動
- 010.flex
- 011.nth-child和nth-of-type的區別
- 0012.overflow
- 0013.CSS3中translate、transform和translation的區別和聯系
- 0014.flex
- 0015.px、em、rem
- 0016.width:100%
- 網絡
- 001.講解下HTTPS的工作原理
- 002.介紹下 HTTPS 中間人攻擊
- 003.談談你對TCP三次握手和四次揮手的理解
- 004.A、B 機器正常連接后,B 機器突然重啟,問 A 此時處于 TCP 什么狀態
- 005.簡單講解一下http2的多路復用
- 006. 介紹下 http1.0、1.1、2.0 協議的區別?
- 007.永久性重定向(301)和臨時性重定向(302)對 SEO 有什么影響
- 008.URL從輸入到頁面展示的過程
- 009.接口如何防刷
- 010.http狀態碼?
- 0111.跨域/如何解決?
- 012.cookie 和 localStorage 有何區別?
- 013.Fetch API
- 014.跨域Ajax請求時是否帶Cookie的設置
- 0015.協商緩存和強緩存
- 性能優化
- 001.前后端分離的項目如何seo
- 002.性能優化的方法
- 003.防抖和節流
- React
- 001.React 中 setState 什么時候是同步的,什么時候是異步的?
- 002.Virtual DOM 真的比操作原生 DOM 快嗎?談談你的想法。
- 003.Hooks 的特別之處
- 004.元素和組件有什么區別?
- 005.什么是 Pure Components?
- 006.HTML 和 React 事件處理有什么區別?
- 007.如何將參數傳遞給事件處理程序或回調函數?
- 008.如何創建 refs?
- 009.什么是 forward refs?
- 010.什么是 Virtual DOM?
- 011.什么是受控組件、非受控組件?
- 012.什么是 Fragments ?
- 013.為什么React元素有一個$$typeof屬性?
- 014.如何在 React 中創建組件?
- 015.React 如何區分 Class 和 Function?
- 016.React 的狀態是什么?
- 017.React 中的 props 是什么?
- 018.狀態和屬性有什么區別?
- 019.如何在 JSX 回調中綁定方法或事件處理程序?
- 020.什么是 "key" 屬性,在元素數組中使用它們有什么好處?
- 021.為什么順序調用對 React Hooks 很重要?
- 022.setState如何知道該做什么?
- 023.hook規則?
- 024.Hooks 與 Class 中調用 setState 有不同的表現差異么?
- 025.useEffect
- 026.fiber的作用
- 027.context的作用?
- 028.setState何時同步何時異步?
- 029.react性能優化
- 030.fiber
- 031.React SSR
- 異步
- 001.介紹下promise
- 002.Async/Await 如何通過同步的方式實現異步
- 003.setTimeout、Promise、Async/Await 的區別
- 004.JS 異步解決方案的發展歷程以及優缺點
- 005.Promise 構造函數是同步執行還是異步執行,那么 then 方法呢?
- 006.模擬實現一個 Promise.finally
- 012.簡單手寫實現promise
- 015.用Promise對象實現的 Ajax
- 007.簡單實現async/await中的async函數
- 008.設計并實現 Promise.race()
- 009.Async/await
- 010.珠峰培訓promise
- git
- 001.提交但沒有push
- 002.gitignore沒有作用?
- Node
- 001.用nodejs,將base64轉化成png文件
- Koa
- 001.koa和express的區別
- 數據庫
- redux
- 001.redux 為什么要把 reducer 設計成純函數
- 002.在 React 中如何使用 Redux 的 connect() ?
- 003.mapStateToProps() 和 mapDispatchToProps() 之間有什么區別?
- 004.為什么 Redux 狀態函數稱為 reducers ?
- 005.如何在 Redux 中發起 AJAX 請求?
- 006.訪問 Redux Store 的正確方法是什么?
- 007.React Redux 中展示組件和容器組件之間的區別是什么?
- 008.Redux 中常量的用途是什么?
- 009.什么是 redux-saga?
- 設計模式
- 公司題目
- 001.餓了么
- 001.div垂直水平居中(flex、絕對定位)
- 002.React子父組件之間如何傳值
- 003.Emit事件怎么發,需要引入什么
- 004.介紹下React高階組件,和普通組件有什么區別
- 005.一個對象數組,每個子對象包含一個id和name,React如何渲染出全部的name
- 006.在哪個生命周期里寫
- 007.其中有幾個name不存在,通過異步接口獲取,如何做
- 008.渲染的時候key給什么值,可以使用index嗎,用id好還是index好
- 009.webpack如何配sass,需要配哪些loader
- 010.配css需要哪些loader
- 011.如何配置把js、css、html單獨打包成一個文件
- 012.監聽input的哪個事件,在什么時候觸發
- 013.兩個元素塊,一左一右,中間相距10像素
- 014.上下固定,中間滾動布局如何實現
- 016.取數組的最大值(ES5、ES6)
- 017.apply和call的區別
- 018.ES5和ES6有什么區別
- 019.some、every、find、filter、map、forEach有什么區別
- 020.上述數組隨機取數,每次返回的值都不一樣
- 021.如何找0-5的隨機數,95-99呢
- 022.頁面上有1萬個button如何綁定事件
- 023.如何判斷是button
- 024.頁面上生成一萬個button,并且綁定事件,如何做(JS原生操作DOM)
- 025.循環綁定時的index是多少,為什么,怎么解決
- 026.頁面上有一個input,還有一個p標簽,改變input后p標簽就跟著變化,如何處理
- 瀏覽器相關
- 001.性能優化
- 002.web安全
- 003.獲取瀏覽器大小
- 004.從輸入 URL 到頁面加載完成的過程中都發生了什么事情?
- 后端
- 001.分布式
- zuku
- 字節
- webpack
- webpack的打包原理是什么
- Webpack-- 常見面試題
- webscoket