你覺得你在寫 JSX:
~~~jsx
<marquee bgcolor="#ffa7c4">hi</marquee>
~~~
其實,你在調用一個方法:
~~~jsx
React.createElement(
/* type */ 'marquee',
/* props */ { bgcolor: '#ffa7c4' },
/* children */ 'hi'
)
~~~
之后方法會返回一個對象給你,我們稱此對象為React的*元素*(element),它告訴 React 下一個要渲染什么。你的組件(component)返回一個它們組成的樹(tree)。
~~~jsx
{
type: 'marquee',
props: {
bgcolor: '#ffa7c4',
children: 'hi',
},
key: null,
ref: null,
$$typeof: Symbol.for('react.element'), // ??是誰}
~~~
如果你用過 React,對`type`、`props`、`key`、 和`ref`應該熟悉。**但`$$typeof`是什么?為什么用`Symbol()`作為它的值**?
這又是一個與你學習使用 React 不*相關*的點,但了解后你會覺得舒坦。這篇文章里也提到了些關于安全的提示,你可能會感興趣。也許有一天你會有自己的UI庫,這些都會派上用場的,我真的希望如此。
* * *
在客戶端 UI 庫變得普遍且具有基本保護作用之前,應用程序代碼通常是先構建 HTML,然后把它插入 DOM 中:
~~~jsx
const messageEl = document.getElementById('message');
messageEl.innerHTML = '<p>' + message.text + '</p>';
~~~
這樣看起來沒什么問題,但當你`message.text`的值類似`'<img src onerror="stealYourPassword()">'`時,**你不會希望別人寫的內容在你應用的 HTML 中逐字顯示的。**
(有趣的是:如果你只是在前端渲染,這里為`<script>`標簽,JavaScript 代碼不會被運行。但[不要因此](https://gomakethings.com/preventing-cross-site-scripting-attacks-when-using-innerhtml-in-vanilla-javascript/)讓你陷入已經安全的錯覺。)
為什么防止此類攻擊,你可以用只處理文本的`document.createTextNode()`或者`textContent`等安全的 API。你也可以事先將用戶輸入的內容,用轉義符把潛在危險字符(`<`、`>`等)替換掉。
盡管如此,這個問題的成本代價很高,且很難做到用戶每次輸入都記得轉換一次。**因此像React等新庫會默認進行文本轉義:**
~~~jsx
<p>
{message.text}
</p>
~~~
如果`message.text`是一個帶有`<img>`或其他標簽的惡意字符串,它不會被當成真的`<img>`標簽處理,React 會先進行轉義*然后*插入 DOM 里。所以`<img>`標簽會以文本的形式展現出來。
要在 React 元素中渲染任意 HTML,你不得不寫`dangerouslySetInnerHTML={{ __html: message.text }}`。**其實這種愚蠢的寫法是一個功能**,在 code reviews 和代碼庫審核時,你可以非常清晰的定位到代碼。
* * *
**這意味著React完全不懼注入攻擊了嗎?不**,HTML 和 DOM 暴露了[大量攻擊點](https://github.com/facebook/react/issues/3473#issuecomment-90594748),對 React 或者其他 UI 庫來說,要減輕傷害太難或進展緩慢。大部分存在的攻擊方向涉及到屬性,例如,如果你渲染`<a href={user.website}`,要提防用戶的網址是`'javascript: stealYourPassword()'`。 像`<div {...userData}>`寫法幾乎不受用戶輸入影響,但也有危險。
React[可以](https://github.com/facebook/react/issues/10506)逐步提供更多保護,但在很多情況下,威脅是服務器產生的,這不管怎樣都[應該](https://github.com/facebook/react/issues/3473#issuecomment-91327040)要避免。
不過,轉義文本這第一道防線可以攔下許多潛在攻擊,知道這樣的代碼是安全的就夠了嗎?
~~~jsx
// 自動轉義
<p>
{message.text}
</p>
~~~
**好吧,也不總是有效的**。這就是`$$typeof`的用武之地了。
* * *
React 元素(elements)是設計好的*plain object*:
~~~jsx
{
type: 'marquee',
props: {
bgcolor: '#ffa7c4',
children: 'hi',
},
key: null,
ref: null,
$$typeof: Symbol.for('react.element'),
}
~~~
雖然通常用`React.createElement()`創建它,但這不是必須的。有一些 React 用例來證實像上面這樣的*plain object*元素是有效的。當然,你不會*想*這樣寫的,但這[可以用來](https://github.com/facebook/react/pull/3583#issuecomment-90296667)優化編譯器,在 workers 之間傳遞 UI 元素,或者將 JSX 從 React 包解耦出來。
但是,如果你的服務器有允許用戶存儲任意 JSON 對象的漏洞,而前端需要一個字符串,這可能會發生一個問題:
~~~jsx
// 服務端允許用戶存儲 JSON
let expectedTextButGotJSON = {
type: 'div',
props: {
dangerouslySetInnerHTML: {
__html: '/* 把你想的擱著 */'
},
}, // ...};
let message = { text: expectedTextButGotJSON };
// React 0.13 中有風險
<p> {message.text}</p>
~~~
在這個例子中,React 0.13[很容易](http://danlec.com/blog/xss-via-a-spoofed-react-element)受到 XSS 攻擊。再次聲明,**這個攻擊是服務端存在漏洞導致的**。不過,React 會為了大家的安全做更多工作。從 React 0.14 開始,它做到了。
React 0.14 修復手段是用 Symbol 標記每個 React 元素(element):
~~~jsx
{
type: 'marquee',
props: {
bgcolor: '#ffa7c4',
children: 'hi',
},
key: null,
ref: null,
$$typeof: Symbol.for('react.element'),}
~~~
這是個有效的辦法,因為JSON不支持`Symbol`類型。**所以即使服務器存在用JSON作為文本返回安全漏洞,JSON 里也不包含`Symbol.for('react.element')`**。React 會檢測`element.$$typeof`,如果元素丟失或者無效,會拒絕處理該元素。
特意用`Symbol.for()`的好處是**Symbols 通用于 iframes 和 workers 等環境中**。因此無論在多奇怪的條件下,這方案也不會影響到應用不同部分傳遞可信的元素。同樣,即使頁面上有很多個 React 副本,它們也 「接受」 有效的`$$typeof`值。
## 摘自
[ 為什么React元素有一個$$typeof屬性?](https://overreacted.io/zh-hans/why-do-react-elements-have-typeof-property/)
- 文檔說明
- 大廠面試題
- HTML
- 001.如何遍歷一個dom樹
- 002.為什么操作DOM會很慢
- 003.瀏覽器渲染HTML的步驟
- 004.DOM和JavaScript的關系
- JS
- 001.數組扁平化并去重排序
- 002.高階函數
- 003.sort() 對數組進行排序
- 004.call 、 apply 和bind的區別
- 006.0.1+0.2為什么等于0.30000000000000004
- 011.var、let、const 的區別及實現原理?
- 010.new操作符都做了什么
- 009.a.b.c.d 和 a['b']['c']['d'],哪個性能更高?
- 016.什么是防抖和節流?有什么區別?如何實現?
- 017.['1', '2', '3'].map(parseInt) what & why ?
- 018.為什么 for 循環嵌套順序會影響性能?
- 019.介紹模塊化發展歷程
- 020.push輸出問題
- 021.判斷數組的三個方法
- 022.全局作用域中,用 const 和 let 聲明的變量不在 window 上,那到底在哪里?如何去獲取?
- 023.輸出以下代碼的執行結果并解釋為什么
- 024.ES6 代碼轉成 ES5 代碼的實現思路是什么
- 025.為什么普通 for 循環的性能遠遠高于 forEach 的性能,請解釋其中的原因。
- 026.數組里面有10萬個數據,取第一個元素和第10萬個元素的時間相差多少
- 027.變量類型
- 028.原型和原型鏈
- 029.作用域和閉包
- 030. 異步
- 031.ES6/7 新標準的考查
- 024.事件冒泡/事件代理
- 025.手寫 XMLHttpRequest 不借助任何庫
- 026.什么是深拷貝?
- 0027.克隆數組的方法
- 0028.ES6之展開運算符(...)
- 0029.arguments
- 0030. requestAnimationFrame
- 0031.遞歸爆棧問題與解決
- 021.簡單改造下面的代碼,使之分別打印 10 和 20
- 032.箭頭函數與普通函數
- 033.去除掉html標簽字符串里的所有屬性
- 034.查找公共父節點
- 035.Promise
- 0036.JSON.stringify ()
- CSS
- 001. BFC
- 002.介紹下 BFC、IFC、GFC 和 FFC
- 003.分析比較 opacity: 0、visibility: hidden、display: none 優劣和適用場景
- 004.怎么讓一個 div 水平垂直居中
- 005.重排重繪
- 006.inline/block/inline-block的區別
- 007.選擇器的權重和優先級
- 008.盒模型
- 009.清除浮動
- 010.flex
- 011.nth-child和nth-of-type的區別
- 0012.overflow
- 0013.CSS3中translate、transform和translation的區別和聯系
- 0014.flex
- 0015.px、em、rem
- 0016.width:100%
- 網絡
- 001.講解下HTTPS的工作原理
- 002.介紹下 HTTPS 中間人攻擊
- 003.談談你對TCP三次握手和四次揮手的理解
- 004.A、B 機器正常連接后,B 機器突然重啟,問 A 此時處于 TCP 什么狀態
- 005.簡單講解一下http2的多路復用
- 006. 介紹下 http1.0、1.1、2.0 協議的區別?
- 007.永久性重定向(301)和臨時性重定向(302)對 SEO 有什么影響
- 008.URL從輸入到頁面展示的過程
- 009.接口如何防刷
- 010.http狀態碼?
- 0111.跨域/如何解決?
- 012.cookie 和 localStorage 有何區別?
- 013.Fetch API
- 014.跨域Ajax請求時是否帶Cookie的設置
- 0015.協商緩存和強緩存
- 性能優化
- 001.前后端分離的項目如何seo
- 002.性能優化的方法
- 003.防抖和節流
- React
- 001.React 中 setState 什么時候是同步的,什么時候是異步的?
- 002.Virtual DOM 真的比操作原生 DOM 快嗎?談談你的想法。
- 003.Hooks 的特別之處
- 004.元素和組件有什么區別?
- 005.什么是 Pure Components?
- 006.HTML 和 React 事件處理有什么區別?
- 007.如何將參數傳遞給事件處理程序或回調函數?
- 008.如何創建 refs?
- 009.什么是 forward refs?
- 010.什么是 Virtual DOM?
- 011.什么是受控組件、非受控組件?
- 012.什么是 Fragments ?
- 013.為什么React元素有一個$$typeof屬性?
- 014.如何在 React 中創建組件?
- 015.React 如何區分 Class 和 Function?
- 016.React 的狀態是什么?
- 017.React 中的 props 是什么?
- 018.狀態和屬性有什么區別?
- 019.如何在 JSX 回調中綁定方法或事件處理程序?
- 020.什么是 "key" 屬性,在元素數組中使用它們有什么好處?
- 021.為什么順序調用對 React Hooks 很重要?
- 022.setState如何知道該做什么?
- 023.hook規則?
- 024.Hooks 與 Class 中調用 setState 有不同的表現差異么?
- 025.useEffect
- 026.fiber的作用
- 027.context的作用?
- 028.setState何時同步何時異步?
- 029.react性能優化
- 030.fiber
- 031.React SSR
- 異步
- 001.介紹下promise
- 002.Async/Await 如何通過同步的方式實現異步
- 003.setTimeout、Promise、Async/Await 的區別
- 004.JS 異步解決方案的發展歷程以及優缺點
- 005.Promise 構造函數是同步執行還是異步執行,那么 then 方法呢?
- 006.模擬實現一個 Promise.finally
- 012.簡單手寫實現promise
- 015.用Promise對象實現的 Ajax
- 007.簡單實現async/await中的async函數
- 008.設計并實現 Promise.race()
- 009.Async/await
- 010.珠峰培訓promise
- git
- 001.提交但沒有push
- 002.gitignore沒有作用?
- Node
- 001.用nodejs,將base64轉化成png文件
- Koa
- 001.koa和express的區別
- 數據庫
- redux
- 001.redux 為什么要把 reducer 設計成純函數
- 002.在 React 中如何使用 Redux 的 connect() ?
- 003.mapStateToProps() 和 mapDispatchToProps() 之間有什么區別?
- 004.為什么 Redux 狀態函數稱為 reducers ?
- 005.如何在 Redux 中發起 AJAX 請求?
- 006.訪問 Redux Store 的正確方法是什么?
- 007.React Redux 中展示組件和容器組件之間的區別是什么?
- 008.Redux 中常量的用途是什么?
- 009.什么是 redux-saga?
- 設計模式
- 公司題目
- 001.餓了么
- 001.div垂直水平居中(flex、絕對定位)
- 002.React子父組件之間如何傳值
- 003.Emit事件怎么發,需要引入什么
- 004.介紹下React高階組件,和普通組件有什么區別
- 005.一個對象數組,每個子對象包含一個id和name,React如何渲染出全部的name
- 006.在哪個生命周期里寫
- 007.其中有幾個name不存在,通過異步接口獲取,如何做
- 008.渲染的時候key給什么值,可以使用index嗎,用id好還是index好
- 009.webpack如何配sass,需要配哪些loader
- 010.配css需要哪些loader
- 011.如何配置把js、css、html單獨打包成一個文件
- 012.監聽input的哪個事件,在什么時候觸發
- 013.兩個元素塊,一左一右,中間相距10像素
- 014.上下固定,中間滾動布局如何實現
- 016.取數組的最大值(ES5、ES6)
- 017.apply和call的區別
- 018.ES5和ES6有什么區別
- 019.some、every、find、filter、map、forEach有什么區別
- 020.上述數組隨機取數,每次返回的值都不一樣
- 021.如何找0-5的隨機數,95-99呢
- 022.頁面上有1萬個button如何綁定事件
- 023.如何判斷是button
- 024.頁面上生成一萬個button,并且綁定事件,如何做(JS原生操作DOM)
- 025.循環綁定時的index是多少,為什么,怎么解決
- 026.頁面上有一個input,還有一個p標簽,改變input后p標簽就跟著變化,如何處理
- 瀏覽器相關
- 001.性能優化
- 002.web安全
- 003.獲取瀏覽器大小
- 004.從輸入 URL 到頁面加載完成的過程中都發生了什么事情?
- 后端
- 001.分布式
- zuku
- 字節
- webpack
- webpack的打包原理是什么
- Webpack-- 常見面試題
- webscoket