BFC (Block formatting context) 就是塊級格式上下文,是頁面盒模型布局中的一種 CSS 渲染模式,相當于一個獨立的容器,里面的元素和外部的元素相互不影響。創建 BFC 的方式有:
* 根元素(`<html>`)
* 浮動元素(元素的[`float`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/float "此頁面仍未被本地化, 期待您的翻譯!")不是?`none`)
* 絕對定位元素(元素的?[`position`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/position "CSS position屬性用于指定一個元素在文檔中的定位方式。top,right,bottom 和?left 屬性則決定了該元素的最終位置。")為?`absolute`?或?`fixed`)
* 行內塊元素(元素的?[`display`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/display "display CSS?屬性指定了元素的顯示類型,它包含兩類基礎特征,用于指定元素怎樣生成盒模型——外部顯示類型定義了元素怎樣參與流式布局的處理,內部顯示類型定義了元素內子元素的布局方式。")?為?`inline-block`)
* 表格單元格(元素的?[`display`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/display "display CSS?屬性指定了元素的顯示類型,它包含兩類基礎特征,用于指定元素怎樣生成盒模型——外部顯示類型定義了元素怎樣參與流式布局的處理,內部顯示類型定義了元素內子元素的布局方式。")為?`table-cell`,HTML表格單元格默認為該值)
* 表格標題(元素的?[`display`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/display "display CSS?屬性指定了元素的顯示類型,它包含兩類基礎特征,用于指定元素怎樣生成盒模型——外部顯示類型定義了元素怎樣參與流式布局的處理,內部顯示類型定義了元素內子元素的布局方式。")?為?`table-caption`,HTML表格標題默認為該值)
* 匿名表格單元格元素(元素的?[`display`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/display "display CSS?屬性指定了元素的顯示類型,它包含兩類基礎特征,用于指定元素怎樣生成盒模型——外部顯示類型定義了元素怎樣參與流式布局的處理,內部顯示類型定義了元素內子元素的布局方式。")為?`table、``table-row`、?`table-row-group、``table-header-group、``table-footer-group`(分別是HTML table、row、tbody、thead、tfoot的默認屬性)或?`inline-table`)
* [`overflow`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/overflow "CSS屬性?overflow 定義當一個元素的內容太大而無法適應 塊級格式化上下文?時候該做什么。它是?overflow-x 和overflow-y的?簡寫屬性?")值不為?`visible`的塊元素
* [`display`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/display "display CSS?屬性指定了元素的顯示類型,它包含兩類基礎特征,用于指定元素怎樣生成盒模型——外部顯示類型定義了元素怎樣參與流式布局的處理,內部顯示類型定義了元素內子元素的布局方式。")值為`[flow-root](https://drafts.csswg.org/css-display/#valdef-display-flow-root)`?的元素
* [`contain`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/contain "contain 屬性允許開發者聲明當前元素和它的內容盡可能的獨立于 DOM 樹的其他部分。這使得瀏覽器在重新計算布局、樣式、繪圖或它們的組合的時候,只會影響到有限的 DOM?區域,而不是整個頁面。")值為?`layout`、`content`或paint?的元素
* 彈性元素([`display`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/display "display CSS?屬性指定了元素的顯示類型,它包含兩類基礎特征,用于指定元素怎樣生成盒模型——外部顯示類型定義了元素怎樣參與流式布局的處理,內部顯示類型定義了元素內子元素的布局方式。")為?`flex`?或?`inline-flex`元素的直接子元素)
* 網格元素([`display`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/display "display CSS?屬性指定了元素的顯示類型,它包含兩類基礎特征,用于指定元素怎樣生成盒模型——外部顯示類型定義了元素怎樣參與流式布局的處理,內部顯示類型定義了元素內子元素的布局方式。")為?`grid`?或?`inline-grid`?元素的直接子元素)
* 多列容器(元素的?[`column-count`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/column-count "column-count?CSS屬性,描述元素的列數。")或?[`column-width`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/column-width "column-width?CSS屬性建議一個最佳列寬。?列寬是在添加另一列之前列將成為最大寬度。")不為?`auto,包括?``column-count`?為?`1`)
* `column-span`?為?`all`?的元素始終會創建一個新的BFC,即使該元素沒有包裹在一個多列容器中([標準變更](https://github.com/w3c/csswg-drafts/commit/a8634b96900279916bd6c505fda88dda71d8ec51),[Chrome?bug](https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=709362))。
[傳送門](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/CSS/Block_formatting_context)
BFC 主要的作用是:
1. 清除浮動
2. 防止同一 BFC 容器中的相鄰元素間的外邊距重疊問題
1. 內部box會在垂直方向,一個接一個地放置。
2. Box垂直方向的距離由margin決定,在一個BFC中,兩個相鄰的塊級盒子的垂直外邊距會產生折疊。
3. 在BFC中,每一個盒子的左外邊緣(margin-left)會觸碰到容器的左邊緣(border-left)(對于從右到左的格式來說,則觸碰到右邊緣)
4. 形成了BFC的區域不會與float box重疊
5. 計算BFC高度時,浮動元素也參與計算
BFC作用:
1. 可實現左圖右文之類的效果:
~~~html
<img src='image.png'>
<p>我是超長的文字<p>
~~~
~~~css
img {
float:left
}
p {
overflow:hidden
}
~~~
2. 可以解決浮動元素造成的父元素高度塌陷問題:
~~~html
<div class='parent'>
<div class='float'>浮動元素</div>
</div>
~~~
~~~css
.parent {
overflow:hidden;
}
.float {
float:left;
}
~~~
## 摘自
[ 第 39 題:介紹下 BFC 及其應用](https://muyiy.cn/question/css/39.html)
[塊狀格式化上下文BFC](https://github.com/alianggu/blog/issues/6)
- 文檔說明
- 大廠面試題
- HTML
- 001.如何遍歷一個dom樹
- 002.為什么操作DOM會很慢
- 003.瀏覽器渲染HTML的步驟
- 004.DOM和JavaScript的關系
- JS
- 001.數組扁平化并去重排序
- 002.高階函數
- 003.sort() 對數組進行排序
- 004.call 、 apply 和bind的區別
- 006.0.1+0.2為什么等于0.30000000000000004
- 011.var、let、const 的區別及實現原理?
- 010.new操作符都做了什么
- 009.a.b.c.d 和 a['b']['c']['d'],哪個性能更高?
- 016.什么是防抖和節流?有什么區別?如何實現?
- 017.['1', '2', '3'].map(parseInt) what & why ?
- 018.為什么 for 循環嵌套順序會影響性能?
- 019.介紹模塊化發展歷程
- 020.push輸出問題
- 021.判斷數組的三個方法
- 022.全局作用域中,用 const 和 let 聲明的變量不在 window 上,那到底在哪里?如何去獲取?
- 023.輸出以下代碼的執行結果并解釋為什么
- 024.ES6 代碼轉成 ES5 代碼的實現思路是什么
- 025.為什么普通 for 循環的性能遠遠高于 forEach 的性能,請解釋其中的原因。
- 026.數組里面有10萬個數據,取第一個元素和第10萬個元素的時間相差多少
- 027.變量類型
- 028.原型和原型鏈
- 029.作用域和閉包
- 030. 異步
- 031.ES6/7 新標準的考查
- 024.事件冒泡/事件代理
- 025.手寫 XMLHttpRequest 不借助任何庫
- 026.什么是深拷貝?
- 0027.克隆數組的方法
- 0028.ES6之展開運算符(...)
- 0029.arguments
- 0030. requestAnimationFrame
- 0031.遞歸爆棧問題與解決
- 021.簡單改造下面的代碼,使之分別打印 10 和 20
- 032.箭頭函數與普通函數
- 033.去除掉html標簽字符串里的所有屬性
- 034.查找公共父節點
- 035.Promise
- 0036.JSON.stringify ()
- CSS
- 001. BFC
- 002.介紹下 BFC、IFC、GFC 和 FFC
- 003.分析比較 opacity: 0、visibility: hidden、display: none 優劣和適用場景
- 004.怎么讓一個 div 水平垂直居中
- 005.重排重繪
- 006.inline/block/inline-block的區別
- 007.選擇器的權重和優先級
- 008.盒模型
- 009.清除浮動
- 010.flex
- 011.nth-child和nth-of-type的區別
- 0012.overflow
- 0013.CSS3中translate、transform和translation的區別和聯系
- 0014.flex
- 0015.px、em、rem
- 0016.width:100%
- 網絡
- 001.講解下HTTPS的工作原理
- 002.介紹下 HTTPS 中間人攻擊
- 003.談談你對TCP三次握手和四次揮手的理解
- 004.A、B 機器正常連接后,B 機器突然重啟,問 A 此時處于 TCP 什么狀態
- 005.簡單講解一下http2的多路復用
- 006. 介紹下 http1.0、1.1、2.0 協議的區別?
- 007.永久性重定向(301)和臨時性重定向(302)對 SEO 有什么影響
- 008.URL從輸入到頁面展示的過程
- 009.接口如何防刷
- 010.http狀態碼?
- 0111.跨域/如何解決?
- 012.cookie 和 localStorage 有何區別?
- 013.Fetch API
- 014.跨域Ajax請求時是否帶Cookie的設置
- 0015.協商緩存和強緩存
- 性能優化
- 001.前后端分離的項目如何seo
- 002.性能優化的方法
- 003.防抖和節流
- React
- 001.React 中 setState 什么時候是同步的,什么時候是異步的?
- 002.Virtual DOM 真的比操作原生 DOM 快嗎?談談你的想法。
- 003.Hooks 的特別之處
- 004.元素和組件有什么區別?
- 005.什么是 Pure Components?
- 006.HTML 和 React 事件處理有什么區別?
- 007.如何將參數傳遞給事件處理程序或回調函數?
- 008.如何創建 refs?
- 009.什么是 forward refs?
- 010.什么是 Virtual DOM?
- 011.什么是受控組件、非受控組件?
- 012.什么是 Fragments ?
- 013.為什么React元素有一個$$typeof屬性?
- 014.如何在 React 中創建組件?
- 015.React 如何區分 Class 和 Function?
- 016.React 的狀態是什么?
- 017.React 中的 props 是什么?
- 018.狀態和屬性有什么區別?
- 019.如何在 JSX 回調中綁定方法或事件處理程序?
- 020.什么是 "key" 屬性,在元素數組中使用它們有什么好處?
- 021.為什么順序調用對 React Hooks 很重要?
- 022.setState如何知道該做什么?
- 023.hook規則?
- 024.Hooks 與 Class 中調用 setState 有不同的表現差異么?
- 025.useEffect
- 026.fiber的作用
- 027.context的作用?
- 028.setState何時同步何時異步?
- 029.react性能優化
- 030.fiber
- 031.React SSR
- 異步
- 001.介紹下promise
- 002.Async/Await 如何通過同步的方式實現異步
- 003.setTimeout、Promise、Async/Await 的區別
- 004.JS 異步解決方案的發展歷程以及優缺點
- 005.Promise 構造函數是同步執行還是異步執行,那么 then 方法呢?
- 006.模擬實現一個 Promise.finally
- 012.簡單手寫實現promise
- 015.用Promise對象實現的 Ajax
- 007.簡單實現async/await中的async函數
- 008.設計并實現 Promise.race()
- 009.Async/await
- 010.珠峰培訓promise
- git
- 001.提交但沒有push
- 002.gitignore沒有作用?
- Node
- 001.用nodejs,將base64轉化成png文件
- Koa
- 001.koa和express的區別
- 數據庫
- redux
- 001.redux 為什么要把 reducer 設計成純函數
- 002.在 React 中如何使用 Redux 的 connect() ?
- 003.mapStateToProps() 和 mapDispatchToProps() 之間有什么區別?
- 004.為什么 Redux 狀態函數稱為 reducers ?
- 005.如何在 Redux 中發起 AJAX 請求?
- 006.訪問 Redux Store 的正確方法是什么?
- 007.React Redux 中展示組件和容器組件之間的區別是什么?
- 008.Redux 中常量的用途是什么?
- 009.什么是 redux-saga?
- 設計模式
- 公司題目
- 001.餓了么
- 001.div垂直水平居中(flex、絕對定位)
- 002.React子父組件之間如何傳值
- 003.Emit事件怎么發,需要引入什么
- 004.介紹下React高階組件,和普通組件有什么區別
- 005.一個對象數組,每個子對象包含一個id和name,React如何渲染出全部的name
- 006.在哪個生命周期里寫
- 007.其中有幾個name不存在,通過異步接口獲取,如何做
- 008.渲染的時候key給什么值,可以使用index嗎,用id好還是index好
- 009.webpack如何配sass,需要配哪些loader
- 010.配css需要哪些loader
- 011.如何配置把js、css、html單獨打包成一個文件
- 012.監聽input的哪個事件,在什么時候觸發
- 013.兩個元素塊,一左一右,中間相距10像素
- 014.上下固定,中間滾動布局如何實現
- 016.取數組的最大值(ES5、ES6)
- 017.apply和call的區別
- 018.ES5和ES6有什么區別
- 019.some、every、find、filter、map、forEach有什么區別
- 020.上述數組隨機取數,每次返回的值都不一樣
- 021.如何找0-5的隨機數,95-99呢
- 022.頁面上有1萬個button如何綁定事件
- 023.如何判斷是button
- 024.頁面上生成一萬個button,并且綁定事件,如何做(JS原生操作DOM)
- 025.循環綁定時的index是多少,為什么,怎么解決
- 026.頁面上有一個input,還有一個p標簽,改變input后p標簽就跟著變化,如何處理
- 瀏覽器相關
- 001.性能優化
- 002.web安全
- 003.獲取瀏覽器大小
- 004.從輸入 URL 到頁面加載完成的過程中都發生了什么事情?
- 后端
- 001.分布式
- zuku
- 字節
- webpack
- webpack的打包原理是什么
- Webpack-- 常見面試題
- webscoket