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                讓我們來看一下這個以函數形式定義的`Greeting`組件: ~~~jsx function Greeting() { return <p>Hello</p>; } ~~~ React 也支持將他定義成一個類: ~~~jsx class Greeting extends React.Component { render() { return <p>Hello</p>; } } ~~~ (直到[最近](https://reactjs.org/docs/hooks-intro.html),這是使用 state 特性的唯一方式) 當你要渲染一個`<Greeting />`組件時,你并不需要關心它是如何定義的: ~~~jsx // 是類還是函數 —— 無所謂 <Greeting /> ~~~ 但*React 本身*在意其中的差別! 如果`Greeting`是一個函數,React 需要調用它。 ~~~jsx // 你的代碼 function Greeting() { return <p>Hello</p>; } // React 內部 const result = Greeting(props); // <p>Hello</p> ~~~ 但如果`Greeting`是一個類,React 需要先用`new`操作符將其實例化,*然后*調用剛才生成實例的`render`方法: ~~~jsx // 你的代碼 class Greeting extends React.Component { render() { return <p>Hello</p>; } } // React 內部 const instance = new Greeting(props); // Greeting {} const result = instance.render(); // <p>Hello</p> ~~~ 無論哪種情況 React 的目標都是去獲取渲染后的節點(在這個案例中,`<p>Hello</p>`)。但具體的步驟取決于`Greeting`是如何定義的。 **所以 React 是怎么知道某樣東西是 class 還是 function 的呢?** 就像我[上一篇博客](https://overreacted.io/why-do-we-write-super-props/)中提到的,**你并不*需要*知道這個才能高效使用 React。**我多年來都不知道這個。請不要把這變成一道面試題。事實上,這篇博客更多的是關于 JavaScript 而不是 React。 這篇博客是寫給那些對 React 具體是**如何**工作的表示好奇的讀者的。你是那樣的人嗎?那我們一起深入探討一下吧。 **這將是一段漫長的旅程,系好安全帶。這篇文章并沒有多少關于 React 本身的信息,但我們會涉及到`new`、`this`、`class`、箭頭函數、`prototype`、`__proto__`、`instanceof`等方面,以及這些東西是如何在 JavaScript 中一起工作的。幸運的是,你并不需要在使用 React 時一直想著這些,除非你正在實現 React…** (如果你真的很想知道答案,直接翻到最下面。) * * * 首先,我們需要理解為什么把函數和類分開處理很重要。注意看我們是怎么使用`new`操作符來調用一個類的: ~~~jsx // 如果 Greeting 是一個函數 const result = Greeting(props); // <p>Hello</p> // 如果 Greeting 是一個類 const instance = new Greeting(props); // Greeting {} const result = instance.render(); // <p>Hello</p> ~~~ 我們來簡單看一下`new`在 JavaScript 是干什么的。 * * * 在過去,JavaScript 還沒有類。但是,你可以使用普通函數來模擬。**具體來講,只要在函數調用前加上`new`操作符,你就可以把*任何*函數當做一個類的構造函數來用:** ~~~jsx // 只是一個函數 function Person(name) { this.name = name; } var fred = new Person('Fred'); // ? Person {name: 'Fred'} var george = Person('George'); // ?? 沒用的 ~~~ 現在你依然可以這樣寫!在 DevTools 里試試吧。 如果你調用`Person('Fred')`時**沒有**加`new`,其中的`this`會指向某個全局且無用的東西(比如,`window`或者`undefined`),因此我們的代碼會崩潰,或者做一些像設置`window.name`之類的傻事。 通過在調用前增加`new`,我們說:「嘿 JavaScript,我知道`Person`只是個函數,但讓我們假裝它是個構造函數吧。**創建一個`{}`對象并把`Person`中的`this`指向那個對象,以便我可以通過類似`this.name`的形式去設置一些東西,然后把這個對象返回給我。**」 這就是`new`操作符所做的事。 ~~~jsx var fred = new Person('Fred'); // 和 `Person` 中的 `this` 等效的對象 ~~~ `new`操作符同時也把我們放在`Person.prototype`上的東西放到了`fred`對象上: ~~~jsx function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHi = function() { alert('Hi, I am ' + this.name);} var fred = new Person('Fred'); fred.sayHi(); ~~~ 這就是在 JavaScript 直接支持類之前,人們模擬類的方式。 * * * `new`在 JavaScript 中已經存在了好久了,然而類還只是最近的事,它的出現讓我們能夠重構我們前面的代碼以使它更符合我們的本意: ~~~jsx class Person { constructor(name) { this.name = name; } sayHi() { alert('Hi, I am ' + this.name); } } let fred = new Person('Fred'); fred.sayHi(); ~~~ ***捕捉開發者的本意***是語言和 API 設計中非常重要的一點。 如果你寫了一個函數,JavaScript 沒辦法判斷它應該像`alert()`一樣被調用,還是應該被視作像`new Person()`一樣的構造函數。忘記給像`Person`這樣的函數指定`new`會導致令人費解的行為。 **類語法允許我們說:「這不僅僅是個函數 —— 這是個類并且它有構造函數」。**如果你在調用它時忘了加`new`,JavaScript 會報錯: ~~~jsx let fred = new Person('Fred'); // ? 如果 Person 是個函數:有效 // ? 如果 Person 是個類:依然有效 let george = Person('George'); // 我們忘記使用 `new` // ?? 如果 Person 是個長得像構造函數的方法:令人困惑的行為 // ?? 如果 Person 是個類:立即失敗 ~~~ 這可以幫助我們在早期捕捉錯誤,而不會遇到類似`this.name`被當成`window.name`對待而不是`george.name`的隱晦錯誤。 然而,這意味著 React 需要在調用所有類之前加上`new`,而不能把它直接當做一個常規的函數去調用,因為 JavaScript 會把它當做一個錯誤對待! ~~~jsx class Counter extends React.Component { render() { return <p>Hello</p>; } } // ?? React 不能簡單這么做: const instance = Counter(props); ~~~ 這意味著麻煩。 * * * 在我們看到 React 如何處理這個問題之前,很重要的一點就是要記得大部分 React 的用戶會使用 Babel 等編譯器來編譯類等現代化的特性以便能在老舊的瀏覽器上運行。因此我們需要在我們的設計中考慮編譯器。 在 Babel 的早期版本中,類不加`new`也可以被調用。但這個問題已經被修復了 —— 通過生成額外的代碼的方式。 ~~~jsx function Person(name) { // 稍微簡化了一下 Babel 的輸出: if (!(this instanceof Person)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } // Our code: this.name = name; } new Person('Fred'); // ? OK Person('George'); // ?? 無法把類當做函數來調用 ~~~ 你或許已經在你構建出來的包中見過類似的代碼,這就是那些`_classCallCheck`函數做的事。(你可以通過啟用「loose mode」來關閉檢查以減小構建包的尺寸,但這或許會使你最終轉向真正的原生類時變得復雜) * * * 至此,你應該已經大致理解了調用時加不加`new`的差別: | | `new Person()` | `Person()` | | --- | --- | --- | | `class` | ?`this`是一個`Person`實例 | ??`TypeError` | | `function` | ?`this`是一個`Person`實例 | ??`this`是`window`或`undefined` | 這就是 React 正確調用你的組件很重要的原因。**如果你的組件被定義為一個類,React 需要使用`new`來調用它**。 所以 React 能檢查出某樣東西是否是類嗎? 沒那么容易!即便我們能夠[在 JavaScript 中區分類和函數](https://stackoverflow.com/questions/29093396/how-do-you-check-the-difference-between-an-ecmascript-6-class-and-function),面對被 Babel 等工具處理過的類這還是沒用。對瀏覽器而言,它們只是不同的函數。這是 React 的不幸。 * * * 好,那 React 可以直接在每次調用時都加上`new`嗎?很遺憾,這種方法并不總是有用。 對于常規函數,用`new`調用會給它們一個`this`作為對象實例。對于用作構造函數的函數(比如我們前面提到的`Person`)是可取的,但對函數組件這或許就比較令人困惑了: ~~~jsx function Greeting() { // 我們并不期望 `this` 在這里表示任何類型的實例 return <p>Hello</p>; } ~~~ 這暫且還能忍,還有兩個*其他*理由會扼殺這個想法。 * * * 關于為什么總是使用`new`是沒用的的第一個理由是,對于原生的箭頭函數(不是那些被 Babel 編譯過的),用`new`調用會拋出一個錯誤: ~~~jsx const Greeting = () => <p>Hello</p>; new Greeting(); // ?? Greeting 不是一個構造函數 ~~~ 這個行為是遵循箭頭函數的設計而刻意為之的。箭頭函數的一個附帶作用是它*沒有*自己的`this`值 ——`this`解析自離得最近的常規函數: ~~~jsx class Friends extends React.Component { render() { const friends = this.props.friends; return friends.map(friend => <Friend // `this` 解析自 `render` 方法 size={this.props.size} name={friend.name} key={friend.id} /> ); } } ~~~ OK,所以**箭頭函數沒有自己的`this`。**但這意味著它作為構造函數是完全無用的! ~~~jsx const Person = (name) => { // ?? 這么寫是沒有意義的! this.name = name; } ~~~ 因此,**JavaScript 不允許用`new`調用箭頭函數。**如果你這么做,你或許已經犯了錯,最好早點告訴你。這和 JavaScript 不讓你*不加*`new`去調用一個類是類似的。 這樣很不錯,但這也讓我們的計劃受阻。React 不能簡單對所有東西都使用`new`,因為會破壞箭頭函數!我們可以利用箭頭函數沒有`prototype`的特點來檢測箭頭函數,不對它們使用`new`: ~~~jsx (() => {}).prototype // undefined (function() {}).prototype // {constructor: f} ~~~ 但這對于被 Babel 編譯過的函數是[沒用](https://github.com/facebook/react/issues/4599#issuecomment-136562930)的。這或許沒什么大不了,但還有另一個原因使得這條路不會有結果。 * * * 另一個我們不能總是使用`new`的原因是它會妨礙 React 支持返回字符串或其它原始類型的組件。 ~~~jsx function Greeting() { return 'Hello'; } Greeting(); // ? 'Hello' new Greeting(); // ?? Greeting {} ~~~ 這,再一次,和[`new`操作符](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new)的怪異設計有關。如我們之前所看到的,`new`告訴 JavaScript 引擎去創建一個對象,讓這個對象成為函數內部的`this`,然后把這個對象作為`new`的結果給我們。 然而,JavaScript 也允許一個使用`new`調用的函數返回另一個對象以**覆蓋**`new`的返回值。或許,這在我們利用諸如「對象池模式」來對組件進行復用時是被認為有用的: ~~~jsx // 創建了一個懶變量 zeroVector = null; function Vector(x, y) { if (x === 0 && y === 0) { if (zeroVector !== null) { // 復用同一個實例 return zeroVector; } zeroVector = this; } this.x = x; this.y = y; } var a = new Vector(1, 1); var b = new Vector(0, 0); var c = new Vector(0, 0); // ?? b === c ~~~ 然而,如果一個函數的返回值*不是*一個對象,它會被`new`*完全忽略*。如果你返回了一個字符串或數字,就好像完全沒有`return`一樣。 ~~~jsx function Answer() { return 42; } Answer(); // ? 42 new Answer(); // ?? Answer {} ~~~ 當使用`new`調用函數時,是沒辦法讀取原始類型(例如一個數字或字符串)的返回值的。因此如果 React 總是使用`new`,就沒辦法增加對返回字符串的組件的支持! 這是不可接受的,因此我們必須妥協。 * * * 至此我們學到了什么?React 在調用類(包括 Babel 輸出的)時*需要用*`new`,但在調用常規函數或箭頭函數時(包括 Babel 輸出的)**不需要用**`new`,并且沒有可靠的方法來區分這些情況。 **如果我們沒法解決一個籠統的問題,我們能解決一個具體的嗎?** 當你把一個組件定義為類,你很可能會想要擴展`React.Component`以便獲取內置的方法,比如`this.setState()`。**與其試圖檢測所有的類,我們能否只檢測`React.Component`的后代呢?** 劇透:React 就是這么干的。 * * * 或許,檢查`Greeting`是否是一個 React 組件類的最符合語言習慣的方式是測試`Greeting.prototype instanceof React.Component`: ~~~jsx class A {} class B extends A {} console.log(B.prototype instanceof A); // true ~~~ 我知道你在想什么,剛才發生了什么?!為了回答這個問題,我們需要理解 JavaScript 原型。 你或許對「原型鏈」很熟悉。JavaScript 中的每一個對象都有一個「原型」。當我們寫`fred.sayHi()`但`fred`對象沒有`sayHi`屬性,我們嘗試到`fred`的原型上去找`sayHi`屬性。要是我們在這兒找不到,就去找原型鏈的下一個原型 ——`fred`的原型的原型,以此類推。 **費解的是,一個類或函數的`prototype`屬性*并不*指向那個值的原型。**我沒開玩笑。 ~~~jsx function Person() {} console.log(Person.prototype); // ?? 不是 Person 的原型 console.log(Person.__proto__); // ?? Person 的原型 ~~~ 因此「原型鏈」更像是`__proto__.__proto__.__proto__`而不是`prototype.prototype.prototype`,我花了好幾年才搞懂這一點。 那么函數和類的`prototype`屬性又是什么?**是用`new`調用那個類或函數生成的所有對象的`__proto__`!** ~~~jsx function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHi = function() { alert('Hi, I am ' + this.name); } var fred = new Person('Fred'); // 設置 `fred.__proto__` 為 `Person.prototype` ~~~ 那個`__proto__`鏈才是 JavaScript 用來查找屬性的: ~~~jsx fred.sayHi(); // 1. fred 有 sayHi 屬性嗎?不。 // 2. fred.__proto__ 有 sayHi 屬性嗎?是的,調用它! fred.toString(); // 1. fred 有 toString 屬性嗎?不。 // 2. fred.__proto__ 有 toString 屬性嗎?不。 // 3. fred.__proto__.__proto__ 有 toString 屬性嗎?是的,調用它! ~~~ 在實戰中,你應該幾乎永遠不需要直接在代碼里動到`__proto__`,除非你在調試和原型鏈相關的問題。如果你想讓某樣東西在`fred.__proto__`上可用,你應該把它放在`Person.prototype`,至少它最初是這么設計的。 `__proto__`屬性甚至一開始就不應該被瀏覽器暴露出來,因為原型鏈應該被視為一個內部概念,然而某些瀏覽器增加了`__proto__`并最終勉強被標準化(但已被廢棄并推薦使用`Object.getPrototypeOf()`)。 **然而一個名叫「原型」的屬性卻給不了我一個值的「原型」這一點還是很讓我困惑**(例如,`fred.prototype`是未定義的,因為`fred`不是一個函數)。個人觀點,我覺得這是即便有經驗的開發者也容易誤解 JavaScript 原型鏈的最大原因。 * * * 這篇博客很長,是吧?已經到 80% 了,堅持住。 我們知道當說`obj.foo`的時候,JavaScript 事實上會沿著`obj`,`obj.__proto__`,`obj.__proto__.__proto__`等等一路尋找`foo`。 在使用類時,你并非直接面對這一機制,但`extends`的原理依然是基于這項老舊但有效的原型鏈機制。這也是的我們的 React 類實例能夠訪問如`setState`這樣方法的原因: ~~~jsx class Greeting extends React.Component { render() { return <p>Hello</p>; } } let c = new Greeting(); console.log(c.__proto__); // Greeting.prototype console.log(c.__proto__.__proto__); // React.Component.prototype console.log(c.__proto__.__proto__.__proto__); // Object.prototype c.render(); // 在 c.__proto__ (Greeting.prototype) 上找到 c.setState(); // 在 c.__proto__.__proto__ (React.Component.prototype) 上找到 c.toString(); // 在 c.__proto__.__proto__.__proto__ (Object.prototype) 上找到 ~~~ 換句話說,**當你在使用類的時候,實例的`__proto__`鏈「鏡像」了類的層級結構:** ~~~jsx // `extends` 鏈 Greeting → React.Component → Object (間接的) // `__proto__` 鏈 new Greeting() → Greeting.prototype → React.Component.prototype → Object.prototype ~~~ 2 條鏈。 * * * 既然`__proto__`鏈鏡像了類的層級結構,我們可以檢查一個`Greeting`是否擴展了`React.Component`,我們從`Greeting.prototype`開始,一路沿著`__proto__`鏈: ~~~jsx // `__proto__` chain new Greeting() → Greeting.prototype // ??? 我們從這兒開始 → React.Component.prototype // ? 找到了! → Object.prototype ~~~ 方便的是,`x instanceof Y`做的就是這類搜索。它沿著`x.__proto__`鏈尋找`Y.prototype`是否在那兒。 通常,這被用來判斷某樣東西是否是一個類的實例: ~~~jsx let greeting = new Greeting(); console.log(greeting instanceof Greeting); // true // greeting (???? 我們從這兒開始) // .__proto__ → Greeting.prototype (? 找到了!) // .__proto__ → React.Component.prototype // .__proto__ → Object.prototype console.log(greeting instanceof React.Component); // true // greeting (???? 我們從這兒開始) // .__proto__ → Greeting.prototype // .__proto__ → React.Component.prototype (? 找到了!) // .__proto__ → Object.prototype console.log(greeting instanceof Object); // true // greeting (???? 我們從這兒開始) // .__proto__ → Greeting.prototype // .__proto__ → React.Component.prototype // .__proto__ → Object.prototype (? 找到了!) console.log(greeting instanceof Banana); // false // greeting (???? 我們從這兒開始) // .__proto__ → Greeting.prototype // .__proto__ → React.Component.prototype // .__proto__ → Object.prototype (??? 沒找到!) ~~~ 但這用來判斷一個類是否擴展了另一個類還是有效的: ~~~jsx console.log(Greeting.prototype instanceof React.Component); // greeting // .__proto__ → Greeting.prototype (???? 我們從這兒開始) // .__proto__ → React.Component.prototype (? 找到了!) // .__proto__ → Object.prototype ~~~ 這種檢查方式就是我們判斷某樣東西是一個 React 組件類還是一個常規函數的方式。 * * * 然而 React 并不是這么做的。 ?? 關于`instanceof`解決方案有一點附加說明,當頁面上有多個 React 副本,并且我們要檢查的組件繼承自**另一個**React 副本的`React.Component`時,這種方法是無效的。在一個項目里混合多個 React 副本是不好的,原因有很多,但站在歷史角度來看,我們試圖盡可能避免問題。(有了 Hooks,我們[或許得](https://github.com/facebook/react/issues/13991)強制避免重復。) 另一點啟發可以是去檢查原型鏈上的`render`方法。然而,當時還[不確定](https://github.com/facebook/react/issues/4599#issuecomment-129714112)組件的 API 會如何演化。每一次檢查都有成本,所以我們不想再多加了。如果`render`被定義為一個實例方法,例如使用類屬性語法,這個方法也會失效。 因此, React 為基類[增加了](https://github.com/facebook/react/pull/4663)一個特別的標記。React 檢查是否有這個標記,以此知道某樣東西是否是一個 React 組件類。 最初這個標記是在`React.Component`這個基類自己身上: ~~~jsx // React 內部 class Component {} Component.isReactClass = {}; // 我們可以像這樣檢查它 class Greeting extends Component {} console.log(Greeting.isReactClass); // ? 是的 ~~~ 然而,有些我們希望作為目標的類實現[并沒有](https://github.com/scala-js/scala-js/issues/1900)復制靜態屬性(或設置非標準的`__proto__`),標記也因此丟失。 這也是為什么 React 把這個標記[移動到了](https://github.com/facebook/react/pull/5021)`React.Component.prototype`: ~~~jsx // React 內部 class Component {} Component.prototype.isReactComponent = {}; // 我們可以像這樣檢查它 class Greeting extends Component {} console.log(Greeting.prototype.isReactComponent); // ? 是的 ~~~ **說真的這就是全部了。** 你或許奇怪為什么是一個對象而不是一個布爾值。實戰中這并不重要,但早期版本的 Jest(在 Jest 商品化之前)是默認開始自動模擬功能的,生成的模擬數據省略掉了原始類型屬性,[破壞了檢查](https://github.com/facebook/react/pull/4663#issuecomment-136533373)。謝了,Jest。 一直到今天,[React 都在用](https://github.com/facebook/react/blob/769b1f270e1251d9dbdce0fcbd9e92e502d059b8/packages/react-reconciler/src/ReactFiber.js#L297-L300)`isReactComponent`進行檢查。 如果你不擴展`React.Component`,React 不會在原型上找到`isReactComponent`,因此就不會把組件當做類處理。現在你知道為什么解決`Cannot call a class as a function`錯誤的[得票數最高的答案](https://stackoverflow.com/a/42680526/458193)是增加`extends React.Component`。最后,我們還[增加了一項警告](https://github.com/facebook/react/pull/11168),當`prototype.render`存在但`prototype.isReactComponent`不存在時會發出警告。 * * * 你或許會覺得這個故事有一點「標題黨」。**實際的解決方案其實真的很簡單,但我花了大量的篇幅在轉折上來解釋為什么 React 最終選擇了這套方案,以及還有哪些候選方案。** 以我的經驗來看,設計一個庫的 API 也經常會遇到這種情況。為了一個 API 能夠簡單易用,你經常需要考慮語義化(可能的話,為多種語言考慮,包括未來的發展方向)、運行時性能、有或沒有編譯時步驟的工程效能、生態的狀態以及打包方案、早期的警告,以及很多其它問題。最終的結果未必總是最優雅的,但必須要是可用的。 **如果最終的 API 成功的話,*它的用戶*永遠不必思考這一過程**。他們只需要專心創建應用就好了。 但如果你同時也很好奇…知道它是怎么工作的也是極好的。 ## 摘自 [ React 如何區分 Class 和 Function?](https://overreacted.io/zh-hans/how-does-react-tell-a-class-from-a-function/)
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