最近阿達老師聽到很多家長說孩子平時數學挺好,但是學到進位加法就容易出錯了。有時候能算對,有時候又算錯,總是粗心。

其實家長和老師都錯了,看似簡單的100以內加法,真正計算起來還是很復雜的。孩子算錯并不是粗心,而是對進位加法的完整邏輯沒有掌握。
今天我們就來一起推演一下,兩位數加法。究竟是怎么做的,為什么容易出錯。
## 兩位數加法怎么做?

兩位數進位加法有個口訣:
>相同數位要相加,
先從個位來加起;
個位滿十別著急,
要向十位來進一。
從這個口訣可以看出,進位加法要按照如下的步驟進行:
1)按照豎式把加數和被加數上下擺好
2)個位數相加
2.1)相加的和大于10,則10進位設置為1,結果的個位數是和的個位。
2.2)相加小于10,則10進位設置為0,結果的個位數是和。
3)加數的十位數+被加數的十位數+10進位 得到的和就是結果的和。
孩子能不能算對進位加法,是看這個邏輯有沒有100%掌握。我們知道,計算機是一個嚴謹邏輯集合。不允許一點差錯。我們把進位加法的邏輯在Scratch上實現一遍,讓文字表達轉換邏輯推理。
## 我們用Scratch來自己實現一遍
老樣子,咱們先來看一下最終效果:

是不是很酷?下面我們就來一步一步的把項目實現了吧。
1. 上傳角色
在兩位數加法里,需要涉及到:加數個位、加數十位、被加數個位、被加數十位、結果個位、結果十位、十位進位 7個核心數字。是不是比較多哈哈,怪不得容易出錯。我們把這些角色上傳到項目中。

2. 編寫核心邏輯
- 接收被加數和加數
- 將加數和被加數拆分成各位和十位
- 個位數相加
- 十位數相加

3. 驗證結果
我們點擊小綠旗看程序運行結果。輸入 12 和19。舞臺上的數字結果會展示 31。說明我們的程序按照加法邏輯成功的完成了進位加法。
## 為什么要用Scratch來實現呢?
完成了這個項目后,我們來一起思考一下。為什么我們要大費周章的用Scratch來做進位加法呢?Scratch運算組里的加積木什么復雜的加法都可以完成。

我們都知道,掌握知識最好的方法就是把知識正確的分享別人。除了大量的做題外,我們還需要一個可以講述自己知識的平臺來進一步鞏固知識點。Scratch就是一個非常理想的驗證平臺。
好了,今天的課程就到這里。我們下節再見!

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