注:?哲理故事與管理之道-系列文章是從本人?? Iteye博客中移植過來.后續會直接在此更新 ? ??[http://jlins.iteye.com/](http://jlins.iteye.com/category/202600)
**故事一、海馬的焦慮**
? ???? ???小海馬有一天做了一個夢,夢見自己擁有了七座金山。
? ???? ???從美夢中醒來,小海馬覺得這個夢是一個神秘的啟示:它現在全部的財富是七個金幣,但總有一天,這七個金幣會變成七座金山。
于是它毅然決然地離開了自己的家,帶著僅有的七個金幣,去尋找夢中的七座金山,雖然它并不知道七座金山到底在哪里。
? ???? ???海馬是豎著身子游動的,游的很緩慢。它在大海里艱難地游動,心里一直在想:也許那七座金山會突然出現在眼前。
? ???? ???然而金山并沒有出現。出現在眼前的是一條鰻魚。鰻魚問:“海馬兄弟,看你匆匆忙忙的,你干什么去?”海馬驕傲地說:“我去尋找屬于自己的七座金山。只是……我游得太慢了。”“那你真是太幸運了。對于如何提高你的速度,我恰好有一個完整的解決方案。:”鰻魚說“只要你給我四個金幣,我就給你一個鰭,有了這個鰭,你游起來就會快得多。”海馬戴上了用四個金幣換來的鰭,發現自己游動的速度果然提高了一倍。海馬歡快地游著,心里想,也許金山馬上就出現在眼前了。
? ???? ???然而金山并沒有出現,出現在海馬眼前的,是一個水母。水母問:“小海馬,看你急匆匆的樣子,想要到哪里去?”海馬驕傲地說:“我去尋找屬于我自己的七座金山。只是……我游得太慢了”“那你真是太??幸運了。對于如何提高你的速度,我有一個完善的解決方案。”水母說,“你看,這是一個噴汽式快速滑行艇,你只要給我三個金幣,我就把它給你。它可以在大海上飛快地行駛,你想到哪里就能到哪里。”海馬用剩下的三個金幣買下這個小艇。它發現,這個神奇的小艇使它的速度一下子提高了五倍。它想,用不了多久,金山酒會馬上出現在眼前了。
? ???? ???然而金山還是沒有出現,出現在海馬眼前的,是一條大鯊魚。大鯊魚對它說:“你太幸運了。對于如何提高你的速度,我恰好有一套徹底的解決方案。我本身就是一條在大海里飛快行駛的大船,你要搭乘我這艘大船,你就會節省大量的時間。”大鯊魚說完,就張開了大嘴:“那太好了,謝謝你,鯊魚先生!”小海馬一邊說一邊鉆進了鯊魚的口里,向鯊魚的肚子深處歡快地游去……
**這是一個崇拜速度的時代**
? ???? ???在一個盛行崇拜速度的時代,有不少管理者把諸多的管理問題歸結為速度的問題,又把速度問題簡化為提速問題。他們像那條海馬一樣,對“慢”的焦慮成為他們的基本焦慮:“我去尋找屬于我自己的七座金山。只是……我游的太慢了!”于是,他們把企業的發展戰略簡化為“買入”戰略……用金錢來購買速度。然而,只有強烈的發財愿望而毫無目標管理可言,企業的經營尚處“漫游狀態”時,快或慢是沒有分別的。因為此時我們找不到一個參照系數來判斷多快才算快,多慢才算慢。正像我們在海馬故事中看到的,為快而快的發展模式最終可能使企業被“速度之魔”耗盡資源并且歡快地走向滅亡。混亂的戰略,模糊的目標,極可能使企業陷入一種可怕的“商業浪漫主義”之中。作為商業浪漫主義的典型形態,漫游式經營暗中注定“通向毀滅之路”。一個人如果沒有明確的目標,沒有“正業”,他就會滋生出很多零碎的愛好和荒誕無稽的“浪漫情懷”。對于一個企業來說,同樣如此。在一個市場化程度不高,客戶成熟度低的商業環境中,可能有以浪漫的管理手法獲得成功的企業,可能會有詩人,哲學家式的企業家。然而隨著市場逐漸成熟,客戶的鑒別力和權力意識的增強,此類企業和企業家會逐漸絕跡。80年代在中國翻云覆雨的商界名流后來紛紛落馬,就是一個旁證?。
**開發團隊也崇拜速度**
? ???? ???對于開發團隊來說,崇拜速度依然是目前存在的主流行問題,大家或多或少的聽說過這樣的話:“軟件的交付時間決定的軟件的價值,交付時間每拖延一周,軟件價值就較少x% ”。?領導層同樣會對速度比較看重,然后就會直接或者間接的給下屬壓力 。 ?
? ???**例如下面的場景:**
? ? ? ? ? ? ?客戶代表山姆和項目負責人露西討論項目的完成時間。
? ? ? ? ? ? ?山姆說:“路西:我們這個項目我希望你們能在10.1號之前交付,10.1后交付我們就會失去搶占市場先機的機會了。”
? ? ? ? ? ? ?于是路西趕緊找到項目經理杰克,說“杰克,這個項目必須在9.20號完成,否則客戶會生氣,我們將會很難過,項目獎金就不能正常發了!”
? ? ? ? ? ? ?然后杰克匆匆忙忙的召開了團隊項目會議,在會議上嚴肅的對大家說“這個項目必須在9.12號之前給我完成,不然的話客戶就不會給我們打項目款,我們團隊就完蛋了!從今天開始,團隊必須要強制加班,未來的3個月內,每個月只能休息一天......” ??
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? ???? ???上面的場景在目前的項目開發中應該不少見吧,每一層的領導都會采用提前工期的壓迫方式讓下屬提前完成任務,然后給自己一點風險處理的時間,然后呢,本來是要求10.1要完成的工作,最后被通知完成的時間提前了接近20天,那結果呢?
? ???? ???要求高速度的同時還要保證高質量?團隊認為項目日期十分的緊張,故而舍棄了很多框架設計、功能設計、的質量的校驗和測試,而把所有的時間投入到功能完成上來.最后雖然完成了功能,但是bug頻出,又因為前期設計的不夠導致改不完的bug,最終導致光bug修改的時間都比開發的時間長...
? ???? ???項目急:這是加班中最大的原因,頻繁的加班已然成為了軟件行業的標志,給開發人員的身心造成了很大的傷害..
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**做為一個項目經理改如何識別和避免日程安排的游戲呢?**
? ???? ????**故事?"給我一塊石頭"**
? ???? ???克里夫與團隊一起,用一周時間制訂出了項目日程。他們完成了“哈德遜灣式啟動”,并且確定已經識別出了主要的技術風險。他將風險和日程安排告訴了他的上司諾姆。“你就不能再早點完成項目了嗎?”諾姆的一句話將克里夫送回了團隊,步履蹣跚。?
? ???? ???克里夫與團隊又花了一周時間修改時間表,得到另外一個日期。他走進諾姆的辦公室, 說道:“如果你能在這里和這里為我提供更多的人手”,他 指著幾個里程碑,“我就能用一個月時間完成項目。 ”諾姆皺著眉頭說道:“還不夠好。我需要這個項目早點兒結束。”克里夫嘆了口氣,又回到項目團隊中去了。?
? ???? ???又過了一周,克里夫拿著另一個日程來找諾姆,“好吧,這就是我們力所能及的結果了。 ”克里夫說。 諾姆幾乎連看都沒看,就說道:“但是還是不夠好。” 克里夫暴怒道:“你到底想要什么?” ?
? ???? ???“給我一塊石頭” ,這就是諾姆玩的游戲。不管你制訂出什么樣的日程,你的出資人總是希望項目能更早完成。你只會發現:出資人不會認同你提出來的每一個截止日期——你的日期總是離他們的期望值很遙遠。 ??
? ???? ???當“他們”希望項目能更快交付,但是不告訴你何時需要或為什么的時候,就會玩“給我一塊石頭”游戲。如果他們告訴你期望截止日期,你就能告訴他們能完成哪些工作。如果他們告訴你原因,你和團隊也許就能想出一些創造性的解決方案來滿足他們的要求。 講求實效的項目經理自有應對之策,其中就有克里夫采取的談判策略。一旦談判失敗,或者看起來永遠難以成功,??在一個組織中, “給我一塊石頭”的游戲會反復發生。很多時候,每個項目都會發生這種狀況。如果你總是碰到“給我一塊石頭”的問題,考慮采用下面的實踐。?
? ??????
? ? ? ? ?**1、在試圖取更多石頭之前,先提幾個問題**:你喜歡短的日程,還是長的日程?是要更多的人,還是更少的人?要是少實現幾個功能會如何?先知道什么是最重要的,這會幫項目經理產生更加合理的解決方案,多少也能為你的談判做些準備。
? ???? ???**2、要讓出資人明白你做出的選擇以及背后的原因**?。也許出資人會有更容易操作、更快實現的好主意。
? ???? ???**3、為你提供的日期說明信心范圍**?。很可能管理層不明白你的估算意味著什么,而且你也有可能不理解他們所要的東西。
? ???? ???4、**在提供日期時要說明發布條件**?,這樣你就可以提一些問題,了解他們對于發布版本的質量和功能的要求。我們可以讓這個功能的性能極其出色,但是就得先放下那個功能,這 ?樣做可以嗎?用戶們可以接受帶有更多缺陷的產品嗎?
? ???? ???**5、制訂排好優先級的產品代辦事項**
? ???? ???**6、逐個實現功能。如果能夠讓出資人了解更多的項目進程,他們就不會那么糾纏截止日期了。**
? ???? ???**7、使用短小的時間盒(持續時間少于四周),**?這樣出資人就可以看清項目進程。如果你每隔幾周就能展示出項目的有價值的進展,截止日期就沒那么重要了。你可以開始討論何時實現哪個功能,他們對質量的要求又是什么。 ?
**最后**
? ? ? ? ??項目經理在算工期的時候不要把員工的加班時間也考慮進去?.請考慮開發人員的身心健康
[](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7275320)[哲理故事與管理之道(9)-善用員工的缺陷](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7278880)
[哲理故事與管理之道(8)-挖一口屬于自己的井
](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7275320)[哲理故事與管理之道(7)-不可獎勵員工錯誤的行為
](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7266950)[哲理故事與管理之道(6)-看學歷更要看能力
](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7266936)[哲理故事與管理之道(5)-授權與控制的管理技巧
](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7261882)[哲理故事與管理之道(4)-善用員工的優點
](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7261871)[](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7261853)[哲理故事與管理之道(3)-不要吝惜贊美
](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7261853)[哲理故事與管理之道(2)-留個缺口給下屬
](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7261814)[哲理故事與管理之道(1)-溝通從傾聽開始](http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7261748)
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- 前言
- (1)-溝通從傾聽開始
- (2)-留個缺口給下屬
- (3)-不要吝惜贊美
- (4)-善用員工的優點
- (5)-授權與控制的管理技巧
- (6)-看學歷更要看能力
- (7)-不可獎勵員工錯誤的行為
- (8)-挖一口屬于自己的井
- (9)-善用員工的缺陷
- (10)-你還在崇拜交付速度嗎?
- (11)-讓自己成為領袖和榜樣
- (12)-讓員工隨時看到工作成果
- (13)-滿足下屬不同的需求
- (14)-如何留住員工
- (15)-管理者眼中的能力和待遇
- (16)-目標明確才有足夠的信心
- (17)-將目標進行細化
- (18)-跳起來夠得著的目標才算完美
- (19)-合理施壓激發下屬的工作動力
- (20)-用危機激勵下屬
- (21)-用情感激勵下屬
- (22)-用競爭激勵下屬