## 更新日志
#### **2022.9.19**
優化了天氣場景的節點屬性
優化了水面的節點屬性
優化了環境球的節點屬性
優化了數據輪播的節點屬性
優化了動畫控制的節點屬性
#### **2021.12.02**
* 優化了中文輸入框的節點屬性
#### **2021.11.04**
* 優化了彈窗切換器的節點屬性
* 優化了3D控制器的節點屬性
* 優化了動畫控制(原二態動畫)的節點屬性
* 優化了等差數列(原等距排列)的節點屬性
* 新增了刻度換算(全)的屬性說明
* 新增了刻度換算(簡)的屬性說明
* 新增了角度換算的屬性說明
* 新增了折線轉曲的屬性說明
* 新增了輪播控制的屬性說明
#### **2021.08.06**
* 新增了E2E節點組
* 新增了數據輪播節點
* 優化了部分屬性參數
#### **2021.04.09**
* 新增了基礎教程中文版
* 優化了部分屬性參數
#### **2020.01.08**
* 更新優化了文字板、場景內容自適應、String轉Double節點的屬性
#### **2020.01.04**
* 優化整體說明文檔
#### **2020.12.23**
* 優化了安裝及界面部分相關說明
#### **2020.12.22**
* 新增了文字板節點的屬性說明
* 新增了倒計時關閉節點的屬性說明
* 新增了中文輸入法節點的屬性說明
* 新增了文本輪播節點的屬性說明
* 新增了矩形樹圖節點的屬性說明
* 新增了場景內容自適應節點的屬性說明
* 新增了數值開關節點的屬性說明
* 新增了等距排列節點的屬性說明
* 新增了彈窗切換器節點的屬性說明
* 新增了數據類型轉換節點的屬性說明
* 新增了數值變化控制節點的屬性說明
#### **2020.12.21**
- 優化了顏色判斷節點的屬性說明
- 優化了2D攝像頭的節點屬性
- 優化了3D攝像頭的節點屬性
- 優化了循環切換節點的說明
- 優化了二態動畫節點的說明
- 優化了GIS坐標位置轉換節點的屬性說明
- 優化菜單按鈕的節點屬性說明
#### **2020.10.16**
- 更新漢化的RayData 組件的節點說明
#### **2020.10.14**
- 更新漢化的RayData 組件的節點說明
- 新增[顏色判斷] [地片生成] [SHP文件解析]節點屬性的說明
#### **2020.10.10**
- 優化WebAPI 02 的接口開發標準
#### **2020.09.25**
- 新增軟件基礎、模型搭建、場景渲染、UI制作、動畫制作、邏輯搭建、數據接入、系統部署等共計25個教學視頻
#### **2020.09.23**
- 修改部分視頻教程編號順序
#### **2020.07.27**
- 修改一些已知的問題
#### **2020.07.17**
- 修改(7.3 3D Controller.Ray)的屬性說明
- 修改(5.1.5 StreamFlow.Ray)的屬性說明
- 修改(5.19 Weather3D.Ray)的屬性說明
- 修改(5.5 GroundReflection.Ray)的屬性說明
- 修改(8.4.1 LocateGIS.Ray)的屬性說明
- 修改(8.4.2 Points.Ray)的屬性說明
- 修改(8.4.3 Track.Ray)的屬性說明
- 新增(8.2.3 XmlJsonConvert.Ray)的屬性說明
- 新增(8.6.3 WebAPI 03)的屬性說明
- 新增(8.6.4 WebSocket 01)的屬性說明
- 更新(附錄3 WebApI接口開發標準)
#### **2020.06.10**
- 增加(8.4.2)Poins(Map)節點如何添加自定義模型的方法
#### **2020.06.05**
- 優化(5.1.6 Mountain)的屬性說明
- 優化(8.4.2 Ponints(Map))的屬性說明
- 優化(5.20 Weather 3D)的屬性說明
- 在(4.12.1 Keyboard)章節增加4.12.1.2 IME TextField(中文輸入法)的使用說明
- 增加(8.6 WebAPI 01)的屬性說明
- 增加(8.7 WebAPI 02)的屬性說明
- 增加(附錄3 WebApI接口開發標準)
#### **2020.04.25**
* 優化規范文檔內圖示的表示方法
#### **2020.04.20**
* 優化(7.2.1 AnimControl 01)的屬性說明
* 修改(7.3 3D controller)的節點屬性:增加視角設置的屬性說明
* 修改(5.7 Background)的節點屬性:增加了高光強度的屬性說明
#### **2020.04.17**
* 修改(7.2.1 AnimControl 01)的屬性:增加了動畫時間與動畫重置的說明,修改了關于動畫連接方式的說明。
* 修改(5.1.5 StreamFlow(水流))水流節點的屬性:增加紋理大小的說明
* 新增(6.13 WeatherIcon)天氣節點(帶ICON)
* 新增(5.20 Weather 3D)(3D天氣節點)
* 修改(5.8 AmbientBall (環境球))環境球節點的屬性:增加顯示貼圖開關參數的說明
#### **2020.04.07**
* 修正相關名稱表述錯誤及編寫錯誤問題
* 優化(章節5)的內容表達形式
* 增加(4.6.4 Expression)缺失的表達式代碼塊
* 更新教學視頻編號
#### **2020.03.31**
* 新增教學視頻模塊
#### **2020.03.26**
* RayData 設計工具說明文檔發布,版本V1.2.6
<br/>
## 目錄
* [1 產品介紹](2.md)
* [2 安裝準備](3.md)
* [2.1軟硬件要求](4.md)
* [2.2安裝說明](5.md)
* [2.2.1 工具設計端](6.md)
* [2.2.2 工具播放端](7.md)
* [2.3創建項目](8.md)
* [2.3.1字體設置](9.md)
* [3 界面](10.md)
* [3.1主界面工作區](11.md)
* [3.1.1標題欄](12.md)
* [3.1.2渲染菜單](13.md)
* [3.1.3項目菜單](14.md)
* [3.1.4 場景](15.md)
* [3.1.5 視圖](16.md)
* [3.2 層編輯器](17.md)
* [3.3 層級編輯器](18.md)
* [3.3.1渲染順序](19.md)
* [3.3.2層級編輯器工具欄](20.md)
* [3.3.3插入節點](21.md)
* [3.3.4選中節點](22.md)
* [3.4 內容編輯器](23.md)
* [3.5 文本編輯器](24.md)
* [3.6 項目屬性配置](25.md)
* [3.6.1暴露屬性](26.md)
* [3.7 工具箱](27.md)
* [3.7.1快捷工具箱](28.md)
* [3.8 渲染窗口和預覽菜單](29.md)
* [3.8.1 渲染編輯模式](30.md)
* [3.9 動畫編輯器](31.md)
* [3.10 消息窗](32.md)
* [4 基礎節點](33.md)
* [4.1 世界節點](34.md)
* [4.1.1 坐標系](35.md)
* [4.1.2 錨點](36.md)
* [4.1.3 公告板](37.md)
* [4.1.4 容器](38.md)
* [4.1.5 攝像機](39.md)
* [4.2 文本節點](40.md)
* [4.2.1 2D文本](41.md)
* [4.2.2 2D文本樣式](42.md)
* [4.2.3 文字效果](43.md)
* [4.3 顏色/材質節點](44.md)
* [4.3.1 Alpha](45.md)
* [4.3.2 基礎](46.md)
* [4.3.3 天空盒子](47.md)
* [4.3.4 霧效](48.md)
* [4.4 動畫節點](49.md)
* [4.4.1 推動器](50.md)
* [4.4.2 百分比控制](51.md)
* [4.4.3 關鍵幀動畫](52.md)
* [4.5 幾何形狀節點](53.md)
* [4.5.1 矩形](54.md)
* [4.5.2 圓角矩形](55.md)
* [4.5.3 漸變矩形](56.md)
* [4.5.4 立方體](57.md)
* [4.5.5 圓形](58.md)
* [4.5.6 球體](59.md)
* [4.5.7 模型加載器](60.md)
* [4.5.8 路徑](61.md)
* [4.6 邏輯節點](62.md)
* [4.6.1 計數器](63.md)
* [4.6.2 腳本](64.md)
* [4.6.3 函數插值效果](65.md)
* [4.6.4 表達式](66.md)
* [4.6.5 目錄](67.md)
* [4.7 交互節點](68.md)
* [4.7.1 觸摸按鈕](69.md)
* [4.8 層節點](70.md)
* [4.8.1 層組](71.md)
* [4.8.2 層切換](72.md)
* [4.9 渲染選項節點](73.md)
* [4.9.1 FX特效](74.md)
* [4.9.2 過濾器](75.md)
* [4.10 數據節點](76.md)
* [4.10.1 文本文件](77.md)
* [4.10.2 資源導入](78.md)
* [4.10.3 Excel 工作簿](79.md)
* [4.11 音頻節點](80.md)
* [4.11.1 音頻](81.md)
* [4.12 I/O 節點](82.md)
* [4.12.1 鍵盤](83.md)
* [4.12.2 鼠標](84.md)
* [4.13 E2E 節點](4.13E2E節點.md)
* [4.13.1 E2E坐標系](4.13.1E2E坐標系.md)
* [4.13.2 E2E提供器](4.13.2E2E提供器.md)
* [4.13.3 E2E層](4.13.3E2E層.md)
* [4.13.4 E2E控制](4.13.4E2E控制.md)
* [4.13.5 E2E數據](4.13.4E2E數據.md)
* [5 RayData 場景效果節點](85.md)
* [5.1 材質](86.md)
* [5.1.1 金屬](87.md)
* [5.1.2 墻面](88.md)
* [5.1.3 玻璃](89.md)
* [5.1.4 路面](90.md)
* [5.1.5 水](91.md)
* [5.1.6 山](92.md)
* [5.2 綠化](93.md)
* [5.2.1 樹](94.md)
* [5.2.2 草地](95.md)
* [5.3 車流](96.md)
* [5.4 線框](97.md)
* [5.5 地面反射](98.md)
* [5.6 窗戶](99.md)
* [5.7 背景](100.md)
* [5.8 環境球](101.md)
* [5.9 燈光](102.md)
* [5.10 標記](103.md)
* [5.11 連線](104.md)
* [5.11.1 連線 01](105.md)
* [5.11.2 連線 02](106.md)
* [5.12 攝像頭](107.md)
* [5.12.1 2D 監控攝像頭](108.md)
* [5.12.2 3D 監控攝像頭](109.md)
* [5.13 云](110.md)
* [5.14 中國地圖](111.md)
* [5.15 世界地圖](112.md)
* [5.16 地球](113.md)
* [5.17 模型高亮](114.md)
* [5.18 熱力圖](115.md)
* [5.19 天氣場景](520.md)
* [5.20 掃線](5.20掃線.md)
* [5.21 地片生成](5.21地片生成.md)
* [6 RayData UI節點](117.md)
* [6.1 天氣信息](118.md)
* [6.2 雷達圖](119.md)
* [6.3 線圖](120.md)
* [6.4 柱狀圖](121.md)
* [6.5 餅圖](122.md)
* [6.5.1 環形圖](123.md)
* [6.5.2 進度儀表盤](124.md)
* [6.5.3 玉玦圖](125.md)
* [6.5.4 多環圖](126.md)
* [6.6 菜單按鈕](127.md)
* [6.7 散點圖](128.md)
* [6.8 監控視頻](129.md)
* [6.9 玫瑰圖](130.md)
* [6.10 條形輪播圖](131.md)
* [6.11 柱線組合圖](132.md)
* [6.12 標題框](133.md)
* [6.13 天氣圖標 ](613.md)
* [6.14 文字板 ](6.14文字板.md)
* [6.15 倒計時關閉 ](6.15倒計時關閉.md)
* [6.16 中文輸入框 ](6.16中文輸入框.md)
* [6.17 文本輪播 ](6.17文本輪播.md)
* [6.17.1 橫向文本輪播](6.17.1橫向文本輪播.md)
* [6.17.2 縱向文本輪播](6.17.1縱向文本輪播.md)
* [6.18 矩形數圖 ](6.18矩形樹圖.md)
* [7 RayData 邏輯節點](134.md)
* [7.1 動畫攝像機](135.md)
* [7.2 動畫控制](136.md)
* [7.2.1 動畫控制](137.md)
* [7.2.2 三態動畫](138.md)
* [7.2.3 范圍動畫](139.md)
* [7.3 3D 控制器](140.md)
* [7.4 切換](141.md)
* [7.5 循環切換](142.md)
* [7.6 切換組](143.md)
* [7.7 Remote 遠程控制](144.md)
* [7.8 Remote 3D 遠程控制](145.md)
* [7.9 顏色判斷](7.9顏色判斷.md)
* [7.10 場景內容自適應](7.10場景內容自適應.md)
* [7.11 數值開關](7.11數值開關.md)
* [7.12 等距排列](7.12等距排列.md)
* [7.12.1 等差數列(差值)](7.12.1等差數列差值.md)
* [7.12.2 等差數列(總值)](7.12.2等差數列總值.md)
* [7.13 彈窗切換器](7.13彈窗切換器.md)
* [7.14 數據輪播](7.14數據輪播.md)
* [7.15 輪播控制](7.15輪播控制.md)
* [7.16 刻度換算](7.16刻度換算.md)
* [7.17 角度換算](7.17角度換算.md)
* [7.18 折線轉曲](7.18折線轉曲.md)
* [8 RayData 數據節點](146.md)
* [8.1 Json 解析](147.md)
* [8.1.1 Json 加載](148.md)
* [8.1.2 Json 打開](149.md)
* [8.1.3 Json 排序](150.md)
* [8.1.4 Json 取值](151.md)
* [8.2 簡單數據](152.md)
* [8.2.1 數據源](153.md)
* [8.2.2 JsonTable 解析](154.md)
* [8.2.3 Xml/Json轉換器](8.2.3XmlJsonConvert.md)
* [8.3 GIS定位](156.md)
* [8.3.1 GIS坐標位置轉換](8.4.1locateGIS.md)
* [8.3.2 定位點](8.4.2PointsMap.md)
* [8.3.3 軌跡線](8.4.4Track.md)
* [8.4 API 接口](1159.md)
* [8.4.1 簡單接口](8.6.1WebAPI01.md)
* [8.4.2 鑒權接口 01](8.6.2WebAPI02.md)
* [8.4.3 鑒權接口 02](8.6.3WebAPI03.md)
* [8.4.4 WebSocket01](8.6.4WebSocket01.md)
* [8.5 SHP 文件解析](8.5SHP文件解析.md)
* [8.6 數據類型轉換](8.6數據類型轉換.md)
* [8.6.1 String 轉 Double](8.6.1String轉Double.md)
* [8.6.2 String 轉 Float](8.6.2String轉Float.md)
* [8.6.3 Float 轉 Double](8.6.3Float轉Double.md)
* [8.6.4 Double 轉 Float](8.6.4Double轉Float.md)
* [8.7 數值變化控制](8.7數值變化控制.md)
* [9 模型制作](158.md)
* [9.1場景模型要求](159.md)
* [9.1.1比例尺](160.md)
* [9.1.2場景模型層級](161.md)
* [9.2 場景UV要求](162.md)
* [9.2.1單棟建筑UV](163.md)
* [9.2.2大面積簡模UV](164.md)
* [9.2.3樹木以及路燈等細節UV](165.md)
* [9.2.4道路與路牙UV](166.md)
* [9.2.5河流的UV](167.md)
* [9.2.6綠化片UV](168.md)
* [9.2.7山體地形UV](169.md)
* [9.3 效果模型](170.md)
* [9.3.1車流模擬](171.md)
* [9.3.2掃線模型](172.md)
* [9.4 模型導出要求](173.md)
* [9.4.1 FBX導出](174.md)
* [9.4.2 OBJ導出](175.md)
* [9.5 導入和導出工具的步驟](176.md)
* [9.5.1導入](177.md)
* [9.5.2導出](178.md)
* [附錄](179.md)
* [基礎教程英文版](180.md)
* [軟件基礎](181.md)
* [模型搭建](182.md)
* [場景渲染](183.md)
* [UI制作](184.md)
* [動畫制作](185.md)
* [邏輯搭建](186.md)
* [數據接入](187.md)
* [系統部署](系統部署.md)
* [基礎教程中文版](基礎教程中文版.md)
* [工具基礎](工具基礎.md)
* [模型制作](模型制作.md)
* [原型分析](原型分析.md)
* [效果渲染](效果渲染.md)
* [項目分享](項目分享.md)
* [UI圖表](UI圖表.md)
* [邏輯搭建](邏輯搭建.md)
* [數據處理](數據處理.md)
* [Remote](Remote控制.md)
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- 更新日志及目錄
- 1 產品介紹
- 2 安裝準備
- 2.1軟硬件要求
- 2.2安裝說明
- 2.2.1 工具設計端
- 2.2.2 工具播放端
- 2.3創建項目
- 2.3.1字體設置
- 3 界面
- 3.1主界面工作區
- 3.1.1標題欄
- 3.1.2渲染菜單
- 3.1.3項目菜單
- 3.1.4 場景
- 3.1.5 視圖
- 3.2 層編輯器
- 3.3 層級編輯器
- 3.3.1渲染順序
- 3.3.2層級編輯器工具欄
- 3.3.3插入節點
- 3.3.4選中節點
- 3.4 內容編輯器
- 3.5 文本編輯器
- 3.6 項目屬性配置
- 3.6.1暴露屬性
- 3.7 工具箱
- 3.7.1快捷工具箱
- 3.8 渲染窗口和預覽菜單
- 3.8.1 渲染編輯模式
- 3.9 動畫編輯器
- 3.10 消息窗
- 4 基礎節點
- 4.1 世界節點
- 4.1.1 坐標系
- 4.1.2 錨點
- 4.1.3 公告板
- 4.1.4 容器
- 4.1.5 攝像機
- 4.2 文本節點
- 4.2.1 2D文本
- 4.2.2 2D文本樣式
- 4.2.3 文字效果
- 4.3 顏色/材質節點
- 4.3.1 Alpha
- 4.3.2 基礎
- 4.3.3 天空盒子
- 4.3.4 霧效
- 4.4 動畫節點
- 4.4.1 推動器
- 4.4.2 百分比控制
- 4.4.3 關鍵幀動畫
- 4.5 幾何形狀節點
- 4.5.1 矩形
- 4.5.2 圓角矩形
- 4.5.3 漸變矩形
- 4.5.4 立方體
- 4.5.5 圓形
- 4.5.6 球體
- 4.5.7 模型加載器
- 4.5.8 路徑
- 4.6 邏輯節點
- 4.6.1 計數器
- 4.6.2 腳本
- 4.6.3 函數插值效果
- 4.6.4 表達式
- 4.6.5 目錄
- 4.7 交互節點
- 4.7.1 觸摸按鈕
- 4.8 層節點
- 4.8.1 層組
- 4.8.2 層切換
- 4.9 渲染選項節點
- 4.9.1 FX特效
- 4.9.2 過濾器
- 4.10 數據節點
- 4.10.1 文本文件
- 4.10.2 資源導入
- 4.10.3 Excel 工作簿
- 4.11 音頻節點
- 4.11.1 音頻
- 4.12 I/O 節點
- 4.12.1 鍵盤
- 4.12.2 鼠標
- 4.13 E2E 節點
- 4.13.1 E2E坐標系
- 4.13.2 E2E提供器
- 4.13.3 E2E層
- 4.13.4 E2E控制
- 4.13.5 E2E數據
- 5 RayData 場景效果節點
- 5.1 材質
- 5.1.1 金屬
- 5.1.2 墻面
- 5.1.3 玻璃
- 5.1.4 路面
- 5.1.5 水面
- 5.1.6 山
- 5.2 綠化
- 5.2.1 樹
- 5.2.2 草地
- 5.3 車流
- 5.4 線框
- 5.5 地面反射
- 5.6 窗戶
- 5.7 背景
- 5.8 環境球
- 5.9 燈光
- 5.10 標記
- 5.11 連線
- 5.11.1 連線 01
- 5.11.2 連線 02
- 5.12 攝像頭
- 5.12.1 2D 監控攝像頭
- 5.12.2 3D 監控攝像頭
- 5.13 云
- 5.14 中國地圖
- 5.15 世界地圖
- 5.16 地球
- 5.17 模型高亮
- 5.18 熱力圖
- 5.19 天氣場景
- 5.20 掃線
- 5.21 地片生成
- 6 RayData UI節點
- 6.1 天氣信息
- 6.2 雷達圖
- 6.3 線圖
- 6.4 柱狀圖
- 6.5 餅圖
- 6.5.1 環形圖
- 6.5.2 進度儀表盤
- 6.5.3 玉玦圖
- 6.5.4 多環圖
- 6.6 菜單按鈕
- 6.7 散點圖
- 6.8 監控視頻
- 6.9 玫瑰圖
- 6.10 條形輪播圖
- 6.11 柱線組合圖
- 6.12 標題框
- 6.13 天氣圖標
- 6.14 文字板
- 6.15 倒計時關閉
- 6.16 中文輸入框
- 6.17 文本輪播
- 6.17.1 橫向文本輪播
- 6.17.2 縱向文本輪播
- 6.18 矩形樹圖
- 7 RayData 邏輯節點
- 7.1 動畫攝像機
- 7.2 動畫控制
- 7.2.1 動畫控制
- 7.2.2 三態動畫
- 7.2.3 范圍動畫
- 7.3 3D 控制器
- 7.4 切換
- 7.5 循環切換
- 7.6 切換組
- 7.7 Remote 遠程控制
- 7.8 Remote 3D 遠程控制
- 7.9 顏色判斷
- 7.10 場景內容自適應
- 7.11 數值開關
- 7.12 等差數列
- 7.12.1等差數列(差值)
- 7.12.2等差數列(總值)
- 7.13 彈窗切換器
- 7.14 數據輪播
- 7.15 輪播控制
- 7.16 刻度換算(簡/全)
- 7.17 角度換算
- 7.18 折線轉曲
- 8 RayData 數據節點
- 8.1 Json 解析
- 8.1.1 Json 加載
- 8.1.2 Json 打開
- 8.1.3 Json 排序
- 8.1.4 Json 取值
- 8.2 簡單數據
- 8.2.1 數據源
- 8.2.2 JsonTable 解析
- 8.2.3 XML/Json 轉換器
- 8.3 GIS定位
- 8.3.1 GIS坐標位置轉換
- 8.3.2 定位點
- 8.3.3 軌跡線
- 8.4 API接口
- 8.4.1 簡單接口
- 8.4.2 鑒權接口 01
- 8.4.3 鑒權接口 02
- 8.4.4 WebSocket 01
- 8.5 SHP 文件解析
- 8.6 數據類型轉換
- 8.6.1 String 轉 Double
- 8.6.2 String 轉 Float
- 8.6.3 Float 轉 Double
- 8.6.4 Double 轉 Float
- 8.7 數值變化控制
- 9 模型制作
- 9.1場景模型要求
- 9.1.1比例尺
- 9.1.2場景模型層級
- 9.2 場景UV要求
- 9.2.1單棟建筑UV
- 9.2.2大面積簡模UV
- 9.2.3樹木以及路燈等細節UV
- 9.2.4道路與路牙UV
- 9.2.5河流的UV
- 9.2.6綠化片UV
- 9.2.7山體地形UV
- 9.3 效果模型
- 9.3.1車流模擬
- 9.3.2掃線模型
- 9.4 模型導出要求
- 9.4.1 FBX導出
- 9.4.2 OBJ導出
- 9.5 導入和導出工具的步驟
- 9.5.1導入
- 9.5.2導出
- 附錄
- 基礎教程英文版
- 軟件基礎
- 模型搭建
- 場景渲染
- UI制作
- 動畫制作
- 邏輯搭建
- 數據接入
- 系統部署
- 基礎教程中文版
- 工具基礎
- 模型制作
- 原型分析
- 效果渲染
- 項目分享
- UI圖表
- 邏輯搭建
- 數據處理
- Remote控制