# [C# 基礎知識系列]專題九: 深入理解泛型可變性
**引言:**
在C# 2.0中泛型并不支持可變性的(可變性指的就是協變性和逆變性),我們知道在面向對象的繼承中就具有可變性,當方法聲明返回類型為Stream,我們可以在實現中返回一個FileStream的類型,此時就存在一個隱式的轉化——從**FileStream類型(子類引用)——>Stream類型(父類引用),**并且引用類型的數組也存在這種從**子類引用——>父類引用**的轉化,例如string[] 可以轉化為object[](即這樣的代碼是可以通過編譯的:string[] strs =new string[3]; object[] objs =strs;),此時我們肯定會想是否泛型中的泛型參數也可以支持這樣的轉化呢?然而在C# 2.0中是不支持的,但是就是因為有這樣的需求,所以微軟也考慮到這個問題的, 所以在C# 4.0中就引入了泛型的協變和逆變性。下面就具體來介紹下C# 4.0 中對協變和逆變的具體內容有哪些的。
**一、協變性**
協變性指的是——泛型類型參數可以從一個**派生類隱式轉化為基類(大家可以這樣記憶的,協變性即和諧的變化,生活中我們一般會說子女長的像他們的父母,這樣聽起來會感覺比較和諧點,這樣就很容易記住協變了)**,在C#4.0中引入**out**關鍵字來標記泛型參數支持協變性。為了更好的說明泛型的協變性,下面就以.Net類庫的中**public interface IEnumerable<out T>**這個接口來演示一個例子來幫助大家理解泛型協變:
```
List<object> listobject = new List<object>();
List<string> liststrs = new List<string>();
// AddRange方法接收的參數類型為IEnumerable<T> collection
// 下面的代碼是傳入的是List<string>類型的參數。
// 在MSDN中可以看出這個接口的定義為——IEnumerable<int T>。
// 所以 IEnumerable<T>泛型類型參數T支持協變性,所以可以
// 將List<string>轉化為IEnumerable<string>(這個是繼承的協變性支持的)
// 又因為這個IEnumerable<in T>接口委托支持協變性,所以可以把IEnumerable<string>轉化為——>IEnumerable<object>類型。
// 所以編譯器驗證的時候就不會出現類型不能轉化的錯誤了。
listobject.AddRange(liststrs); //成功
liststrs.AddRange(listobject); // 出錯
```
代碼中如果使用 這代碼時 liststrs.AddRange(listobject); 就會出現編譯時錯誤(無法從List<object>轉換為IEnumerable<string>,因為List<object>可以因為繼承的協變性轉化為IEnumerable<object>,但是因為IEnumerable<out T>不支持逆變,即從object到string的轉化,所以此時就會產生下面圖中的錯誤了。), 錯誤提示截圖如下:

**二、逆變性**
逆變性指的是——泛型類型參數可以從一個**基類隱式轉化為派生類(可以從生活中的例子來幫助大家記憶逆變的——如果說父母長的像他們的子女的話肯定覺得別扭,在高中語文中經常會找這樣的語病的)**,在C# 4.0中引入**in**關鍵字來標記泛型參數支持逆變性.為了更好的說明泛型的逆變性,下面就以.Net類庫的中接口**public interface IComparer<in T>**來演示一個例子來幫助大家理解泛型逆變**:**
```
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<object> listobject = new List<object>();
List<string> liststrs = new List<string>();
// AddRange方法接收的參數類型為IEnumerable<T> collection
// 下面的代碼是傳入的是List<string>類型的參數。
// 在MSDN中可以看出這個接口的定義為——IEnumerable<int T>。
// 所以 IEnumerable<T>泛型類型參數T支持協變性,所以可以
// 將List<string>轉化為IEnumerable<string>(這個是繼承的協變性支持的)
// 又因為這個IEnumerable<in T>接口委托支持協變性,所以可以把IEnumerable<string>轉化為——>IEnumerable<object>類型。
// 所以編譯器驗證的時候就不會出現類型不能轉化的錯誤了。
listobject.AddRange(liststrs); //成功
////liststrs.AddRange(listobject); // 出錯
IComparer<object> objComparer = new TestComparer();
IComparer<string> objComparer2 = new TestComparer();
// List<string>類型的 liststrs變量的sort方法接收的是IComparer<string>類型的參數
// 然而下面代碼傳入的是 IComparer<object>這個類型的參數,要編譯成功的話,必須能夠轉化為IComparer<string>這個類型
// 正是因為IComparer<in T>泛型接口支持逆變,所以支持object轉化為string類型
// 所以下面的這行代碼可以編譯通過,在.Net 4.0之前的版本肯定會編譯錯誤,
// 大家可以把項目的目標框架改為.Net Framework 3.5或者更加低級的版本
// 這樣下面這行代碼就會出現編譯錯誤,因為泛型的協變和逆變是C# 4.0 中新增加的特性,而.Net 4.0對應于C# 4.0。
liststrs.Sort(objComparer); // 正確
// 出錯
////listobject.Sort(objComparer2);
}
}
public class TestComparer : IComparer<object>
{
public int Compare(object obj1,object obj2)
{
return obj1.ToString().CompareTo(obj2.ToString());
}
}
```
上面代碼中如果使用 listobject.Sort(objComparer2);時,就會出現編譯錯誤,錯誤原因看過上面協變中錯誤原因的解釋應該都可以明白的,下面是錯誤的截圖:

為了進一步說明泛型的協變和逆變是在C# 4.0中(C# 4.0即對于.net Framework 4.0)的版本都不支持泛型的協變和逆變,大家從MSDN中也可以發現的。下面是一張比較的截圖(大家可以自己具體去MSDN上查看的, 當版本改為3.5或更低級的版本時,看下泛型的定義是不是沒有out或in關鍵字,即之前的版本不支持泛型的可變性):

**三、協變和逆變的注意事項**
并不是所有類型都支持泛型的協變和逆變的, 下面列出泛型的協變和你逆變中值得注意和明確的地方:
1\. 只有接口和委托支持協變和逆變(如Func<out TResult>,Action<in T>),類或泛型方法的類型參數都不支持協變和逆變。
2\. 協變和逆變只適用于引用類型,值類型不支持協變和逆變(因為可變性存在一個引用轉換,而值類型變量存儲的就是對象本身,而不是對象的引用),所以List<int>無法轉化為Ienumerable<object>.
3\. 必須顯示用in或out來標記類型參數。
4\. 委托的可變性不要再多播委托中使用,相信這點很多人都沒有注意到的, 下面我舉個例子來說明下,當大家遇到這樣的問題可以知道為什么:
上面代碼可以通過編譯,因為泛型Func<out T>支持協變,所以將Func<string>轉換為Func<object>類型,但是對象本身仍然為Func<string>類型,然而Delegate.Combine方法要求參數必須為相同類型——否則該方法無法確定要創建什么類型的委托(是Func<string>類型呢還是Func<object>?),所以上面代碼在運行時會拋出ArgumetException(錯誤信息為——委托必須具有相同的類型)。我們可以稍微修改下上面代碼來使其不出現運行時錯誤
**四、小結**
雖然可能這個系列對實際的開發中沒有多大的幫助,但是我個人認為基礎還是需要打擾,只有基礎打好了,才可以讓我們飛的更遠,更容易掌握新的技術,所以我會一直堅持下去寫完這個系列的, 希望對大家鞏固基礎知識有所幫助。(我覺得尤其是在校學生,應該更加注重基礎知識的鞏固,然后寫一些例子來加深對基礎知識的理解)。
本專題到這里也就介紹完了(對于泛型還有一個相當有趣的話題的,就是協變和逆變的相互作用,具體這點內容大家可以參考這篇文章的:[http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html](http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html)(因為我也是從這篇文章中知道這點的, 大家有興趣的話可以去上面的鏈接具體看看怎么回事)),下一個專題我將和大家介紹C# 2.0中的另外一個新的特性——**可空類型**。
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- C# 基礎知識系列 專題二:委托的本質論
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- C# 基礎知識系列 專題四:事件揭秘
- C# 基礎知識系列 專題五:當點擊按鈕時觸發Click事件背后發生的事情
- C# 基礎知識系列 專題六:泛型基礎篇——為什么引入泛型
- C# 基礎知識系列 專題七: 泛型深入理解(一)
- C# 基礎知識系列 專題八: 深入理解泛型(二)
- C# 基礎知識系列 專題九: 深入理解泛型可變性
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