# [C#進階系列]專題一:深入解析深拷貝和淺拷貝
## 一、前言
這個星期參加了一個面試,面試中問到深淺拷貝的區別,然后我就簡單了講述了它們的之間的區別,然后面試官又繼續問,如何實現一個深拷貝呢?當時只回答回答了一種方式,就是使用反射,然后面試官提示還可以通過反序列化和表達樹的方式。然后又繼續問,如果用反射來實現深拷貝的話,如何解決互相引用對象的問題呢? 當時我給出的答案是說那就不用反射去實現唄,用反序列化實現唄,或者直接避免使兩個對象互相引用唄。然后面試官說,如果一定用反射來寫,你是怎么去解決這個問題呢?這時候我就愣住了。
這樣也就有了這篇文章。今天就來深入解析下深淺拷貝的問題。
## 二、深拷貝 Vs 淺拷貝
首先,講到深淺拷貝,自然就有一個問題來了?什么是深拷貝,什么又是淺拷貝呢?下面就具體介紹下它們的定義。
**深拷貝:**指的是拷貝一個對象時,不僅僅把對象的引用進行復制,還把該對象引用的值也一起拷貝。這樣進行深拷貝后的拷貝對象就和源對象互相獨立,其中任何一個對象的改動都不會對另外一個對象造成影響。舉個例子,一個人叫張三,然后使用克隆技術以張三來克隆另外一個人叫李四,這樣張三和李四就是相互獨立的,不管張三缺胳膊還是李四少腿了都不會影響另外一個人。在.NET領域,值對象就是典型的例子,如int, Double以及結構體和枚舉等。具體例子如下所示:
```
int source = 123;
// 值類型賦值內部執行深拷貝
int copy = source;
// 對拷貝對象進行賦值不會改變源對象的值
copy = 234;
// 同樣對源對象賦值也不會改變拷貝對象的值
source = 345;
```
**淺拷貝:指的是拷貝一個對象時,僅僅拷貝對象的引用進行拷貝,但是拷貝對象和源對象還是引用同一份實體。此時,其中一個對象的改變都會影響到另一個對象。例如,一個人一開始叫張三,后來改名字為張老三了,可是他們還是同一個人,不管張三缺胳膊還是張老三少腿,都反應在同一個人身上。在.NET中引用類型就是一個例子。如類類型。具體例子如下所示:**
```
public class Person
{
public string Name { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person sourceP = new Person() { Name = "張三" };
Person copyP = sourceP; // 淺拷貝
copyP.Name = "張老三"; // 拷貝對象改變Name值
// 結果都是"張老三",因為實現的是淺拷貝,一個對象的改變都會影響到另一個對象
Console.WriteLine("Person.Name: [SourceP: {0}] [CopyP:{1}]", sourceP.Name, copyP.Name);
Console.Read();
}
}
```
## 三、深淺拷貝的幾種實現方式
上面已經明白了深淺拷貝的定義,至于他們之間的區別也在定義中也有所體現。介紹完了它們的定義和區別之后,自然也就有了如何去實現它們呢?
對于,淺拷貝的實現方式很簡單,.NET自身也提供了實現。我們知道,所有對象的父對象都是System.Object對象,這個父對象中有一個MemberwiseClone方法,該方法就可以用來實現淺拷貝,下面具體看看淺拷貝的實現方式,具體演示代碼如下所示:
```
// 繼承ICloneable接口,重新其Clone方法
class ShallowCopyDemoClass : ICloneable
{
public int intValue = 1;
public string strValue = "1";
public PersonEnum pEnum = PersonEnum.EnumA;
public PersonStruct pStruct = new PersonStruct() { StructValue = 1};
public Person pClass = new Person("1");
public int[] pIntArray = new int[] { 1 };
public string[] pStringArray = new string[] { "1" };
#region ICloneable成員
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
#endregion
}
class Person
{
public string Name;
public Person(string name)
{
Name = name;
}
}
public enum PersonEnum
{
EnumA = 0,
EnumB = 1
}
public struct PersonStruct
{
public int StructValue;
}
```
上面類中重寫了IConeable接口的Clone方法,其實現直接調用了Object的MemberwiseClone方法來完成淺拷貝,如果想實現深拷貝,也可以在Clone方法中實現深拷貝的邏輯。接下來就是對上面定義的類進行淺拷貝測試了,看看是否是實現的淺拷貝,具體演示代碼如下所示:
```
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ShallowCopyDemo();
// List淺拷貝的演示
ListShallowCopyDemo();
}
public static void ListShallowCopyDemo()
{
List<PersonA> personList = new List<PersonA>()
{
new PersonA() { Name="PersonA", Age= 10, ClassA= new A() { TestProperty = "AProperty"} },
new PersonA() { Name="PersonA2", Age= 20, ClassA= new A() { TestProperty = "AProperty2"} }
};
// 下面2種方式實現的都是淺拷貝
List<PersonA> personsCopy = new List<PersonA>(personList);
PersonA[] personCopy2 = new PersonA[2];
personList.CopyTo(personCopy2);
// 由于實現的是淺拷貝,所以改變一個對象的值,其他2個對象的值都會發生改變,因為它們都是使用的同一份實體,即它們指向內存中同一個地址
personsCopy.First().ClassA.TestProperty = "AProperty3";
WriteLog(string.Format("personCopy2.First().ClassA.TestProperty is {0}", personCopy2.First().ClassA.TestProperty));
WriteLog(string.Format("personList.First().ClassA.TestProperty is {0}", personList.First().ClassA.TestProperty));
WriteLog(string.Format("personsCopy.First().ClassA.TestProperty is {0}", personsCopy.First().ClassA.TestProperty));
Console.Read();
}
public static void ShallowCopyDemo()
{
ShallowCopyDemoClass DemoA = new ShallowCopyDemoClass();
ShallowCopyDemoClass DemoB = DemoA.Clone() as ShallowCopyDemoClass ;
DemoB.intValue = 2;
WriteLog(string.Format(" int->[A:{0}] [B:{1}]", DemoA.intValue, DemoB.intValue));
DemoB.strValue = "2";
WriteLog(string.Format(" string->[A:{0}] [B:{1}]", DemoA.strValue, DemoB.strValue));
DemoB.pEnum = PersonEnum.EnumB;
WriteLog(string.Format(" Enum->[A: {0}] [B:{1}]", DemoA.pEnum, DemoB.pEnum));
DemoB.pStruct.StructValue = 2;
WriteLog(string.Format(" struct->[A: {0}] [B: {1}]", DemoA.pStruct.StructValue, DemoB.pStruct.StructValue));
DemoB.pIntArray[0] = 2;
WriteLog(string.Format(" intArray->[A:{0}] [B:{1}]", DemoA.pIntArray[0], DemoB.pIntArray[0]));
DemoB.pStringArray[0] = "2";
WriteLog(string.Format("stringArray->[A:{0}] [B:{1}]", DemoA.pStringArray[0], DemoB.pStringArray[0]));
DemoB.pClass.Name = "2";
WriteLog(string.Format(" Class->[A:{0}] [B:{1}]", DemoA.pClass.Name, DemoB.pClass.Name));
Console.WriteLine();
}
```
```
private static void WriteLog(string msg) { Console.WriteLine(msg); } } }
```
上面代碼的運行結果如下圖所示:

從上面運行結果可以看出,.NET中值類型默認是深拷貝的,而對于引用類型,默認實現的是淺拷貝。所以對于類中引用類型的屬性改變時,其另一個對象也會發生改變。
上面已經介紹了淺拷貝的實現方式,那深拷貝要如何實現呢?在前言部分已經介紹了,實現深拷貝的方式有:反射、反序列化和表達式樹。在這里,我只介紹反射和反序列化的方式,對于表達式樹的方式在網上也沒有找到,當時面試官說是可以的,如果大家找到了表達式樹的實現方式,麻煩還請留言告知下。下面我們首先來看看反射的實現方式吧:
```
// 利用反射實現深拷貝
public static T DeepCopyWithReflection<T>(T obj)
{
Type type = obj.GetType();
// 如果是字符串或值類型則直接返回
if (obj is string || type.IsValueType) return obj;
if (type.IsArray)
{
Type elementType = Type.GetType(type.FullName.Replace("[]", string.Empty));
var array = obj as Array;
Array copied = Array.CreateInstance(elementType, array.Length);
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
copied.SetValue(DeepCopyWithReflection(array.GetValue(i)), i);
}
return (T)Convert.ChangeType(copied, obj.GetType());
}
object retval = Activator.CreateInstance(obj.GetType());
PropertyInfo[] properties = obj.GetType().GetProperties(
BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic
| BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static);
foreach (var property in properties)
{
var propertyValue = property.GetValue(obj, null);
if (propertyValue == null)
continue;
property.SetValue(retval, DeepCopyWithReflection(propertyValue), null);
}
return (T)retval;
}
```
反序列化的實現方式,反序列化的方式也可以細分為3種,具體的實現如下所示:
```
// 利用XML序列化和反序列化實現
public static T DeepCopyWithXmlSerializer<T>(T obj)
{
object retval;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(T));
xml.Serialize(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
retval = xml.Deserialize(ms);
ms.Close();
}
return (T)retval;
}
// 利用二進制序列化和反序列實現
public static T DeepCopyWithBinarySerialize<T>(T obj)
{
object retval;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
// 序列化成流
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// 反序列化成對象
retval = bf.Deserialize(ms);
ms.Close();
}
return (T)retval;
}
// 利用DataContractSerializer序列化和反序列化實現
public static T DeepCopy<T>(T obj)
{
object retval;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
DataContractSerializer ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
ser.WriteObject(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
retval = ser.ReadObject(ms);
ms.Close();
}
return (T)retval;
}
// 表達式樹實現
// ....
```
## 四、使用反射進行深拷貝如何解決相互引用的問題
上面反射的實現方式,對于相互引用的對象會出現StackOverflower的錯誤,由于對象的相互引用,會導致方法循環調用。下面就是一個相互引用對象的例子:
```
[Serializable]
public class DeepCopyDemoClass
{
public string Name {get;set;}
public int[] pIntArray { get; set; }
public Address Address { get; set; }
public DemoEnum DemoEnum { get; set; }
// DeepCopyDemoClass中引用了TestB對象,TestB類又引用了DeepCopyDemoClass對象,從而造成了相互引用
public TestB TestB {get;set;}
public override string ToString()
{
return "DeepCopyDemoClass";
}
}
[Serializable]
public class TestB
{
public string Property1 { get; set; }
public DeepCopyDemoClass DeepCopyClass { get; set; }
public override string ToString()
{
return "TestB Class";
}
}
[Serializable]
public struct Address
{
public string City { get; set; }
}
public enum DemoEnum
{
EnumA = 0,
EnumB = 1
}
```
在面試過程中,針對這個問題的解決方式我回答的是不知道,回來之后思考了之后,也就有了點思路。首先想到的是:能不能用一個字典來記錄每個對象被反射的次數,仔細想想可行,于是開始實現,初步修復后的反射實現如下所示:
```
public class DeepCopyHelper
{
// 用一個字典來存放每個對象的反射次數來避免反射代碼的循環遞歸
static Dictionary<Type, int> typereflectionCountDic = new Dictionary<Type, int>();
public static T DeepCopyWithReflection_Second<T>(T obj)
{
Type type = obj.GetType();
// 如果是字符串或值類型則直接返回
if (obj is string || type.IsValueType) return obj;
if (type.IsArray)
{
Type elementType = Type.GetType(type.FullName.Replace("[]", string.Empty));
var array = obj as Array;
Array copied = Array.CreateInstance(elementType, array.Length);
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
copied.SetValue(DeepCopyWithReflection_Second(array.GetValue(i)), i);
}
return (T)Convert.ChangeType(copied, obj.GetType());
}
// 對于類類型開始記錄對象反射的次數
int reflectionCount = Add(typereflectionCountDic, obj.GetType());
if (reflectionCount > 1)
return obj; // 這里有錯誤
object retval = Activator.CreateInstance(obj.GetType());
PropertyInfo[] properties = obj.GetType().GetProperties(
BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic
| BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static);
foreach (var property in properties)
{
var propertyValue = property.GetValue(obj, null);
if (propertyValue == null)
continue;
property.SetValue(retval, DeepCopyWithReflection_Second(propertyValue), null);
}
return (T)retval;
}
private static int Add(Dictionary<Type, int> dict, Type key)
{
if (key.Equals(typeof(String)) || key.IsValueType) return 0;
if (!dict.ContainsKey(key))
{
dict.Add(key, 1);
return dict[key];
}
dict[key] += 1;
return dict[key];
}
}
```
下面用代碼來測試下上面的代碼是否已經解決了循環遞歸的問題,具體的測試代碼如下所示:
```
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//ShallowCopyDemo();
//ListShallowCopyDemo();
DeepCopyDemo();
DeepCopyDemo2();
}
private static void WriteLog(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}
public static void DeepCopyDemo()
{
DeepCopyDemoClass deepCopyClassA = new DeepCopyDemoClass();
deepCopyClassA.Name = "DeepCopyClassDemo";
deepCopyClassA.pIntArray = new int[] { 1 };
deepCopyClassA.DemoEnum = DemoEnum.EnumA;
deepCopyClassA.Address = new Address() { City = "Shanghai" };
deepCopyClassA.TestB = new TestB() { Property1 = "TestProperty", DeepCopyClass = deepCopyClassA };
// 使用反序列化來實現深拷貝
DeepCopyDemoClass deepCopyClassB = DeepCopyHelper.DeepCopyWithBinarySerialize<DeepCopyDemoClass>(deepCopyClassA);
deepCopyClassB.Name = "DeepCopyClassDemoB";
WriteLog(string.Format(" Name->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.Name, deepCopyClassB.Name));
deepCopyClassB.pIntArray[0] = 2;
WriteLog(string.Format(" intArray->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.pIntArray[0], deepCopyClassB.pIntArray[0]));
deepCopyClassB.Address = new Address() { City = "Beijing" };
WriteLog(string.Format(" Addressstruct->[A: {0}] [B: {1}]", deepCopyClassA.Address.City, deepCopyClassB.Address.City));
deepCopyClassB.DemoEnum = DemoEnum.EnumB;
WriteLog(string.Format(" DemoEnum->[A: {0}] [B: {1}]", deepCopyClassA.DemoEnum, deepCopyClassB.DemoEnum));
deepCopyClassB.TestB.Property1 = "TestPropertyB";
WriteLog(string.Format(" Property1->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.TestB.Property1, deepCopyClassB.TestB.Property1));
WriteLog(string.Format(" TestB.DeepCopyClass.Name->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.TestB.DeepCopyClass.Name, deepCopyClassB.TestB.DeepCopyClass.Name));
Console.WriteLine();
}
public static void DeepCopyDemo2()
{
DeepCopyDemoClass deepCopyClassA = new DeepCopyDemoClass();
deepCopyClassA.Name = "DeepCopyClassDemo";
deepCopyClassA.pIntArray = new int[] { 1, 2 };
deepCopyClassA.DemoEnum = DemoEnum.EnumA;
deepCopyClassA.Address = new Address() { City = "Shanghai" };
deepCopyClassA.TestB = new TestB() { Property1 = "TestProperty", DeepCopyClass = deepCopyClassA };
// 使用反射來完成深拷貝
DeepCopyDemoClass deepCopyClassB = DeepCopyHelper.DeepCopyWithReflection_Second<DeepCopyDemoClass>(deepCopyClassA);
//DeepCopyDemoClass deepCopyClassB = DeepCopyHelper.DeepCopyWithReflection<DeepCopyDemoClass>(deepCopyClassA);
deepCopyClassB.Name = "DeepCopyClassDemoB";
WriteLog(string.Format(" Name->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.Name, deepCopyClassB.Name));
deepCopyClassB.pIntArray[0] = 2;
WriteLog(string.Format(" intArray->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.pIntArray[0], deepCopyClassB.pIntArray[0]));
deepCopyClassB.Address = new Address() { City = "Beijing" };
WriteLog(string.Format(" Addressstruct->[A: {0}] [B: {1}]", deepCopyClassA.Address.City, deepCopyClassB.Address.City));
deepCopyClassB.DemoEnum = DemoEnum.EnumB;
WriteLog(string.Format(" DemoEnum->[A: {0}] [B: {1}]", deepCopyClassA.DemoEnum, deepCopyClassB.DemoEnum));
deepCopyClassB.TestB.Property1 = "TestPropertyB";
WriteLog(string.Format(" Property1->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.TestB.Property1, deepCopyClassB.TestB.Property1));
WriteLog(string.Format(" TestB.DeepCopyClass.Name->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.TestB.DeepCopyClass.Name, deepCopyClassB.TestB.DeepCopyClass.Name));
Console.ReadKey();
}
}
```
此時的運行結果如下圖所示:

剛開始看到這樣的運行結果,開心地以為已經解決了循環遞歸的問題了,因為此時結果成功運行出來了,沒有了StackOverflower的錯誤了。但是仔細一看,反序列化和反射完成的深拷貝的運行結果不一樣,如上圖中紅色圈出來的部分。顯然,反序列化的結果是沒有錯誤的,顯然目前實現的反射代碼還是有問題的。接下來就是思考了。為什么上面反射的代碼不正確呢?
仔細分析DeepCopyWithReflection_Second中的代碼,發現下面代碼紅色部分是錯誤的:
對DeepCopyWithReflection_Second方法仔細分析,在對TestB進行反射時,當反射到DeepCopyClass屬性時,此時會遞歸調用DeepCopyWithReflection_Second方法,此時在typereflectionCountDic發現DeepCopyDemoClass已經被反射了,則直接返回,這樣分析好像沒什么錯誤,但是此時返回的是deepCopyClassA對象,但是我們需要返回的是deepCopyClassB對象,即此時deepCopyClassB對象的內存結構如下圖所示:

而我們其實需要deepCopyClassB對象的內存結構如下圖所示:

既然找到了DeepCopyWithReflection_Second的錯誤原因,那我們就要解決了。上面說我們返回的應該是deepCopyClassB對象,而我們怎么得到創建的deepCopyClassB對象呢?這里我就想能不能用一個變量來保存一開始通過CreateInstance方法創建的deepCopyClassB對象呢?驗證想法最好的辦法就是代碼了,這樣我就按照這個思路對DeepCopyWithReflection_Second又進行一次改進,最終的代碼如下所示:
```
public static T DeepCopyWithReflection_Third<T>(T obj)
{
Type type = obj.GetType();
// 如果是字符串或值類型則直接返回
if (obj is string || type.IsValueType) return obj;
if (type.IsArray)
{
Type elementType = Type.GetType(type.FullName.Replace("[]", string.Empty));
var array = obj as Array;
Array copied = Array.CreateInstance(elementType, array.Length);
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
copied.SetValue(DeepCopyWithReflection_Second(array.GetValue(i)), i);
}
return (T)Convert.ChangeType(copied, obj.GetType());
}
int reflectionCount = Add(typereflectionCountDic, obj.GetType());
if (reflectionCount > 1 && obj.GetType() == typeof(DeepCopyDemoClass))
return (T)DeepCopyDemoClasstypeRef; // 返回deepCopyClassB對象
object retval = Activator.CreateInstance(obj.GetType());
if(retval.GetType() == typeof(DeepCopyDemoClass))
DeepCopyDemoClasstypeRef = retval; // 保存一開始創建的DeepCopyDemoClass對象
PropertyInfo[] properties = obj.GetType().GetProperties(
BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic
| BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static);
foreach (var property in properties)
{
var propertyValue = property.GetValue(obj, null);
if (propertyValue == null)
continue;
property.SetValue(retval, DeepCopyWithReflection_Third(propertyValue), null);
}
return (T)retval;
}
```
下面我用DeepCopyWithReflection_Third方法來測試下,具體的測試代碼如下所示:
```
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//ShallowCopyDemo();
//ListShallowCopyDemo();
DeepCopyDemo();
DeepCopyDemo2();
}
private static void WriteLog(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}
public static void DeepCopyDemo()
{
DeepCopyDemoClass deepCopyClassA = new DeepCopyDemoClass();
deepCopyClassA.Name = "DeepCopyClassDemo";
deepCopyClassA.pIntArray = new int[] { 1 };
deepCopyClassA.DemoEnum = DemoEnum.EnumA;
deepCopyClassA.Address = new Address() { City = "Shanghai" };
deepCopyClassA.TestB = new TestB() { Property1 = "TestProperty", DeepCopyClass = deepCopyClassA };
// 使用反序列化來實現深拷貝
DeepCopyDemoClass deepCopyClassB = DeepCopyHelper.DeepCopyWithBinarySerialize<DeepCopyDemoClass>(deepCopyClassA);
deepCopyClassB.Name = "DeepCopyClassDemoB";
WriteLog(string.Format(" Name->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.Name, deepCopyClassB.Name));
deepCopyClassB.pIntArray[0] = 2;
WriteLog(string.Format(" intArray->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.pIntArray[0], deepCopyClassB.pIntArray[0]));
deepCopyClassB.Address = new Address() { City = "Beijing" };
WriteLog(string.Format(" Addressstruct->[A: {0}] [B: {1}]", deepCopyClassA.Address.City, deepCopyClassB.Address.City));
deepCopyClassB.DemoEnum = DemoEnum.EnumB;
WriteLog(string.Format(" DemoEnum->[A: {0}] [B: {1}]", deepCopyClassA.DemoEnum, deepCopyClassB.DemoEnum));
deepCopyClassB.TestB.Property1 = "TestPropertyB";
WriteLog(string.Format(" Property1->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.TestB.Property1, deepCopyClassB.TestB.Property1));
WriteLog(string.Format(" TestB.DeepCopyClass.Name->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.TestB.DeepCopyClass.Name, deepCopyClassB.TestB.DeepCopyClass.Name));
Console.WriteLine();
}
public static void DeepCopyDemo2()
{
DeepCopyDemoClass deepCopyClassA = new DeepCopyDemoClass();
deepCopyClassA.Name = "DeepCopyClassDemo";
deepCopyClassA.pIntArray = new int[] { 1, 2 };
deepCopyClassA.DemoEnum = DemoEnum.EnumA;
deepCopyClassA.Address = new Address() { City = "Shanghai" };
deepCopyClassA.TestB = new TestB() { Property1 = "TestProperty", DeepCopyClass = deepCopyClassA };
**// 使用反射來完成深拷貝
DeepCopyDemoClass deepCopyClassB = DeepCopyHelper.DeepCopyWithReflection_Third<DeepCopyDemoClass>(deepCopyClassA);** //DeepCopyDemoClass deepCopyClassB = DeepCopyHelper.DeepCopyWithReflection<DeepCopyDemoClass>(deepCopyClassA);
deepCopyClassB.Name = "DeepCopyClassDemoB";
WriteLog(string.Format(" Name->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.Name, deepCopyClassB.Name));
deepCopyClassB.pIntArray[0] = 2;
WriteLog(string.Format(" intArray->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.pIntArray[0], deepCopyClassB.pIntArray[0]));
deepCopyClassB.Address = new Address() { City = "Beijing" };
WriteLog(string.Format(" Addressstruct->[A: {0}] [B: {1}]", deepCopyClassA.Address.City, deepCopyClassB.Address.City));
deepCopyClassB.DemoEnum = DemoEnum.EnumB;
WriteLog(string.Format(" DemoEnum->[A: {0}] [B: {1}]", deepCopyClassA.DemoEnum, deepCopyClassB.DemoEnum));
deepCopyClassB.TestB.Property1 = "TestPropertyB";
WriteLog(string.Format(" Property1->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.TestB.Property1, deepCopyClassB.TestB.Property1));
WriteLog(string.Format(" TestB.DeepCopyClass.Name->[A:{0}] [B:{1}]", deepCopyClassA.TestB.DeepCopyClass.Name, deepCopyClassB.TestB.DeepCopyClass.Name));
Console.ReadKey();
}
}
```
此時的運行結果如下圖示所示:

從上面的測試結果可以看出,此時深拷貝的反射實現方法基本上沒什么問題了。這個方法也同時解決了相互引用對象的循環遞歸問題。
## 五、總結
到這里,該文章的內容就結束。這里主要記錄下自己在一次面試過程中遇到問題的一次總結,從中可以看出,反射進行深拷貝會有很多其他的問題,所以平時還是建議大家使用序列化的形式來進行深拷貝。
最后附上本文所有源碼下載:[DeepCopy.zip](http://files.cnblogs.com/files/zhili/DeepCopy.zip)
- C# 基礎知識系列
- C# 基礎知識系列 專題一:深入解析委托——C#中為什么要引入委托
- C# 基礎知識系列 專題二:委托的本質論
- C# 基礎知識系列 專題三:如何用委托包裝多個方法——委托鏈
- C# 基礎知識系列 專題四:事件揭秘
- C# 基礎知識系列 專題五:當點擊按鈕時觸發Click事件背后發生的事情
- C# 基礎知識系列 專題六:泛型基礎篇——為什么引入泛型
- C# 基礎知識系列 專題七: 泛型深入理解(一)
- C# 基礎知識系列 專題八: 深入理解泛型(二)
- C# 基礎知識系列 專題九: 深入理解泛型可變性
- C#基礎知識系列 專題十:全面解析可空類型
- C# 基礎知識系列 專題十一:匿名方法解析
- C#基礎知識系列 專題十二:迭代器
- C#基礎知識 專題十三:全面解析對象集合初始化器、匿名類型和隱式類型
- C# 基礎知識系列 專題十四:深入理解Lambda表達式
- C# 基礎知識系列 專題十五:全面解析擴展方法
- C# 基礎知識系列 專題十六:Linq介紹
- C#基礎知識系列 專題十七:深入理解動態類型
- 你必須知道的異步編程 C# 5.0 新特性——Async和Await使異步編程更簡單
- 全面解析C#中參數傳遞
- C#基礎知識系列 全面解析C#中靜態與非靜態
- C# 基礎知識系列 C#中易混淆的知識點
- C#進階系列
- C#進階系列 專題一:深入解析深拷貝和淺拷貝
- C#進階系列 專題二:你知道Dictionary查找速度為什么快嗎?
- C# 開發技巧系列
- C# 開發技巧系列 使用C#操作Word和Excel程序
- C# 開發技巧系列 使用C#操作幻燈片
- C# 開發技巧系列 如何動態設置屏幕分辨率
- C# 開發技巧系列 C#如何實現圖片查看器
- C# 開發技巧 如何防止程序多次運行
- C# 開發技巧 實現屬于自己的截圖工具
- C# 開發技巧 如何使不符合要求的元素等于離它最近的一個元素
- C# 線程處理系列
- C# 線程處理系列 專題一:線程基礎
- C# 線程處理系列 專題二:線程池中的工作者線程
- C# 線程處理系列 專題三:線程池中的I/O線程
- C# 線程處理系列 專題四:線程同步
- C# 線程處理系列 專題五:線程同步——事件構造
- C# 線程處理系列 專題六:線程同步——信號量和互斥體
- C# 多線程處理系列專題七——對多線程的補充
- C#網絡編程系列
- C# 網絡編程系列 專題一:網絡協議簡介
- C# 網絡編程系列 專題二:HTTP協議詳解
- C# 網絡編程系列 專題三:自定義Web服務器
- C# 網絡編程系列 專題四:自定義Web瀏覽器
- C# 網絡編程系列 專題五:TCP編程
- C# 網絡編程系列 專題六:UDP編程
- C# 網絡編程系列 專題七:UDP編程補充——UDP廣播程序的實現
- C# 網絡編程系列 專題八:P2P編程
- C# 網絡編程系列 專題九:實現類似QQ的即時通信程序
- C# 網絡編程系列 專題十:實現簡單的郵件收發器
- C# 網絡編程系列 專題十一:實現一個基于FTP協議的程序——文件上傳下載器
- C# 網絡編程系列 專題十二:實現一個簡單的FTP服務器
- C# 互操作性入門系列
- C# 互操作性入門系列(一):C#中互操作性介紹
- C# 互操作性入門系列(二):使用平臺調用調用Win32 函數
- C# 互操作性入門系列(三):平臺調用中的數據封送處理
- C# 互操作性入門系列(四):在C# 中調用COM組件
- CLR
- 談談: String 和StringBuilder區別和選擇
- 談談:程序集加載和反射
- 利用反射獲得委托和事件以及創建委托實例和添加事件處理程序
- 談談:.Net中的序列化和反序列化
- C#設計模式
- UML類圖符號 各種關系說明以及舉例
- C#設計模式(1)——單例模式
- C#設計模式(2)——簡單工廠模式
- C#設計模式(3)——工廠方法模式
- C#設計模式(4)——抽象工廠模式
- C#設計模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)
- C#設計模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)
- C#設計模式(7)——適配器模式(Adapter Pattern)
- C#設計模式(8)——橋接模式(Bridge Pattern)
- C#設計模式(9)——裝飾者模式(Decorator Pattern)
- C#設計模式(10)——組合模式(Composite Pattern)
- C#設計模式(11)——外觀模式(Facade Pattern)
- C#設計模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)
- C#設計模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)
- C#設計模式(14)——模板方法模式(Template Method)
- C#設計模式(15)——命令模式(Command Pattern)
- C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
- C#設計模式(17)——觀察者模式(Observer Pattern)
- C#設計模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)
- C#設計模式(19)——狀態者模式(State Pattern)
- C#設計模式(20)——策略者模式(Stragety Pattern)
- C#設計模式(21)——責任鏈模式
- C#設計模式(22)——訪問者模式(Vistor Pattern)
- C#設計模式(23)——備忘錄模式(Memento Pattern)
- C#設計模式總結
- WPF快速入門系列
- WPF快速入門系列(1)——WPF布局概覽
- WPF快速入門系列(2)——深入解析依賴屬性
- WPF快速入門系列(3)——深入解析WPF事件機制
- WPF快速入門系列(4)——深入解析WPF綁定
- WPF快速入門系列(5)——深入解析WPF命令
- WPF快速入門系列(6)——WPF資源和樣式
- WPF快速入門系列(7)——深入解析WPF模板
- WPF快速入門系列(8)——MVVM快速入門
- WPF快速入門系列(9)——WPF任務管理工具實現
- ASP.NET 開發
- ASP.NET 開發必備知識點(1):如何讓Asp.net網站運行在自定義的Web服務器上
- ASP.NET 開發必備知識點(2):那些年追過的ASP.NET權限管理
- ASP.NET中實現回調
- 跟我一起學WCF
- 跟我一起學WCF(1)——MSMQ消息隊列
- 跟我一起學WCF(2)——利用.NET Remoting技術開發分布式應用
- 跟我一起學WCF(3)——利用Web Services開發分布式應用
- 跟我一起學WCF(3)——利用Web Services開發分布式應用
- 跟我一起學WCF(4)——第一個WCF程序
- 跟我一起學WCF(5)——深入解析服務契約 上篇
- 跟我一起學WCF(6)——深入解析服務契約 下篇
- 跟我一起學WCF(7)——WCF數據契約與序列化詳解
- 跟我一起學WCF(8)——WCF中Session、實例管理詳解
- 跟我一起學WCF(9)——WCF回調操作的實現
- 跟我一起學WCF(10)——WCF中事務處理
- 跟我一起學WCF(11)——WCF中隊列服務詳解
- 跟我一起學WCF(12)——WCF中Rest服務入門
- 跟我一起學WCF(13)——WCF系列總結
- .NET領域驅動設計實戰系列
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題一:前期準備之EF CodeFirst
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題二:結合領域驅動設計的面向服務架構來搭建網上書店
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題三:前期準備之規約模式(Specification Pattern)
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題四:前期準備之工作單元模式(Unit Of Work)
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題五:網上書店規約模式、工作單元模式的引入以及購物車的實現
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題六:DDD實踐案例:網上書店訂單功能的實現
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題七:DDD實踐案例:引入事件驅動與中間件機制來實現后臺管理功能
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題八:DDD案例:網上書店分布式消息隊列和分布式緩存的實現
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題九:DDD案例:網上書店AOP和站點地圖的實現
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題十:DDD擴展內容:全面剖析CQRS模式實現
- .NET領域驅動設計實戰系列 專題十一:.NET 領域驅動設計實戰系列總結