# WPF快速入門系列(7)——深入解析WPF模板
## 一、引言
模板從字面意思理解是“具有一定規格的樣板"。在現實生活中,磚塊都是方方正正的,那是因為制作磚塊的模板是方方正正的,如果我們使模板為圓形的話,則制作出來的磚塊就是圓形的,此時我們并不能說圓形的”磚塊“不是磚塊吧。因為形狀只是它們的外觀,其制作材料還是一樣的。所以,模板可以理解為表現形式。WPF中的模板同樣是表現形式的意思。
在WPF中包括三種模板:控件模板、數據模版和面板模板。它們都繼承于[FrameworkTemplate](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.frameworktemplate(v=vs.110).aspx)基類,其繼承層次結果如下圖所示:

從上圖可以發現,FrameworkTemplate確實有三個子類,它們正是WPF中支持的三種模板。對于控件模板,即控件外觀外衣,可以通過修改控件模板來自定義控件的外觀表現,例如,可以通過修改按鈕的控件模板使按鈕表現為圓形;數據模板,即數據的外衣。用于從一個對象中提取數據,并在內容控件或列表控件的各個項中顯示數據。面板模板即面板的外衣,而面板又用于進行布局的,所以面板的外衣也就是布局的外衣,通過修改面板模板可以自定義控件的布局。例如,ListBox默認是自從向下地顯示每一項的,此時可以通過修改面板模板使其自左向右地顯示每一項。
WPF模板其實都是外觀的表現形式,不管是控件模板、數據模板還是面板模板,其都是改變控件的表現形式。只不過這三種控件的作用點不一樣罷了。控件模板是針對于控件本身,修改它可以改變控件本身表現的樣子;數據模板針對控件的數據,修改它可以改變控件綁定的數據表現樣子。既然是決定數據的表現,從而決定其一般應用于數據綁定控件,如ListBox、ListView等控件。面板模板則針對于控件的布局,修改它可以影響控件的布局方式。
## 二、控件模板
在分別介紹這三種控件模板之前,我覺得你有必要先了解WPF的邏輯樹和可視化樹的內容,因為你要修改控件模板,則首先需要了解控件的組成。
## 2.1 WPF的邏輯樹和可視化樹
在許多技術中,元素和組件都是按樹結構的形式進行組織的。使用這樣的結構,**開發人員可以直接操作樹中的對象節點來程序對象,從而通過操作該對象來修改程序的表現和行為(這是了解邏輯樹和可視化樹的主要原因)。**在WPF中,同樣使用了樹結構來組織元素之間的關系。WPF中支持邏輯樹和可視化樹的概念,并且WPF公開了兩個提供樹形視圖幫助器類:[LogicalTreeHelper](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.logicaltreehelper(v=vs.110).aspx) 和 [VisualTreeHelper](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.media.visualtreehelper(v=vs.110).aspx)。邏輯樹指的是UI界面的組成元素的結構。先看下面的XAML代碼的例子:
```
<Window x:Class="TemplateDemo.VisualTree"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="200" Width="300">
<StackPanel Margin="5">
<Button Padding="5" Margin="10">First Button</Button>
<Button Padding="5" Margin="10">Second Button</Button>
</StackPanel>
</Window>
```
上面XAML的邏輯樹如下圖所示:

可視化樹是邏輯樹的擴展版本,它將元素分成更小的部分。上面XAML代碼對應的可視化樹如下圖所示:

從上面可視化樹可以看出,Button由多個可視化元素組成——使按鈕具有陰影背景特征的邊框(由[ButtonChrome](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/microsoft.windows.themes.buttonchrome(v=vs.110).aspx)類表示)、內部的容器(一個ContentPresenter對象)以及存儲按鈕文本的文本塊控件(由TextBlock表示)。上面的可視化樹和邏輯樹結構并不是我憑空想象出來的,而是有事實依據的,我們可以通過VisualTreeHelper類和LogicTreeHelper類提供的方法來查看窗口的可視化樹和邏輯樹,下面的例子實現了這個需求,具體的XAML實現如下所示:
```
<Window x:Class="TemplateDemo.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="380" Width="400">
<StackPanel Margin="5">
<Button Padding="5" Margin="5" Click="ShowLogicTree">Show Logic Tree Button</Button>
<Button Padding="5" Margin="5" Click="ShowVisualTree">Show Visual Tree Button</Button>
<!--TreeView控件用來顯示窗口的邏輯樹和可視化樹-->
<TreeView Name="treeElements" Margin="5"></TreeView>
</StackPanel>
</Window>
```
對應的后臺代碼實現入下所示:
```
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
}
// 把公共代碼抽象出一個方法,從而使代碼重用
public void ProcessElement(object obj, TreeViewItem item, TreeViewItem previousItem)
{
item.Header = obj.GetType().Name;
item.IsExpanded = true;
// 如果當前元素是第一個元素就添加到樹集合上
// 如果是內嵌元素,則添加到它的父節點上
if (previousItem == null)
{
treeElements.Items.Add(item);
}
else
{
previousItem.Items.Add(item);
}
}
private void PrintLogicTree(object obj, TreeViewItem previousItem)
{
TreeViewItem item = new TreeViewItem();
ProcessElement(obj, item, previousItem);
// 如果不是DependencyObject,則返回
if (!(obj is DependencyObject))
return;
// 遞歸打印邏輯樹
foreach(object child in LogicalTreeHelper.GetChildren(obj as DependencyObject))
{
// 這里為了避免死循環,因為TreeView的子元素包含Window1、StackPanel等控件
// 如果不加這個條件,控件會一直反復循環
if (child is TreeView)
return;
PrintLogicTree(child, item);
}
}
private void PrintVisualTree(DependencyObject obj, TreeViewItem previousItem)
{
TreeViewItem item = new TreeViewItem();
ProcessElement(obj, item, previousItem);
// 遞歸輸出視覺樹
for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(obj); i++)
{
if (obj is TreeView)
return;
PrintVisualTree(VisualTreeHelper.GetChild(obj, i), item);
}
}
private void ShowLogicTree(object sender, RoutedEventArgs e)
{
treeElements.Items.Clear();
PrintLogicTree(this, null);
}
private void ShowVisualTree(object sender, RoutedEventArgs e)
{
treeElements.Items.Clear();
PrintVisualTree(this, null);
}
}
```
程序的運行效果如下圖所示:

## 2.2 通過控件模板自定義控件外觀
控件模板既然是控件的外衣,自然我們可以創建的新的控件模板,然后把新的控件模板應用到需要應用的控件中,這時候應用了新控件模板的控件,將會使用新的控件模板來渲染自身,從而改變控件的外觀。這也是自定義控件外觀的要旨。在WPF中按鈕的默認控件是長方形的,我們可以通過創建一個新的控件模板來改變按鈕的外觀,下面的例子就實現了通過控件模板的方式自定義了一個圓形的按鈕。具體的XAML代碼如下所示:
```
<Window x:Class="TemplateDemo.ControlTemplate"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="ControlTemplate" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<!--定義控件模板,并使用key標記-->
<ControlTemplate x:Key="roundButtonTemplate" TargetType="Button">
<Grid>
<Ellipse Name="ell" Fill="Orange" Width="100" Height="100"></Ellipse>
<!--使用模板綁定來綁定按鈕的內容-->
<ContentPresenter Content="{TemplateBinding Button.Content}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"></ContentPresenter>
</Grid>
<!--定義模板觸發器-->
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="ell" Property="Fill" Value="Yellow"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Window.Resources>
<StackPanel Margin="10">
<Button Content="Round Button" Template="{StaticResource roundButtonTemplate}"></Button>
</StackPanel>
</Window>
```
此時,你就可以看到按鈕是一個圓形的了,并且當鼠標移動到按鈕上時,會觸發模板觸發器來改變Ellipse的填充色,具體的運行效果如下圖所示:

從上面的控件模板的使用可知,它和創建自定義控件不同,在很多情況下,你不需要編寫自己的控件,你只是希望更改控件的外觀。使用控件面板非常簡單:
* **首先在資源集合中創建一個ControlTemplate,并指定key標記**
* **然后賦值到控件的Template屬性中。**
## 三、數據模板
數據模板是數據的外衣,數據模板是一段定義如何綁定數據對象的XAML標記,有兩種類型的控件支持數據模板:
* 內容控件通過ContentTemplate屬性支持數據模板。內容模板用于顯示任何放在Content屬性中的內容。
* 列表控件,即繼承自ItemsControl類的控件,通過ItemPlate屬性支持數據模板。該模板用于顯示由ItemSource提供集合中的每一項。
基于列表的模板實際上是以內容控件模板為基礎的,因為列表中的每一項由一個內容控件包裝的。如ListBox控件的ListBoxItem元素。下面讓我們具體看看如何去創建一個數據模板吧。
## 3.1 如何定義數據模板
具體的XAML代碼如下所示:
```
<Window x:Class="TemplateDemo.DataTemplate"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local ="clr-namespace:TemplateDemo;assembly=TemplateDemo"
Title="DataTemplate" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<!--創建數據模板-->
<DataTemplate x:Key="personDataTem">
<Border Name="blueBorder" Margin="3" BorderThickness="3" BorderBrush="Blue"
CornerRadius="5">
<Grid Margin="3">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Name="nametxt" FontWeight="Bold" Text="{Binding Path=Name}"></TextBlock>
<TextBlock Grid.Row="1" Text="{Binding Path=Age}"></TextBlock>
</Grid>
</Border>
<!--定義數據模板觸發器-->
<DataTemplate.Triggers>
<Trigger SourceName="blueBorder" Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="blueBorder" Property="Background" Value="LightGray"/>
<Setter TargetName="nametxt" Property="FontSize" Value="20"/>
</Trigger>
</DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<StackPanel Margin="5">
<ListBox Name="lstPerson" HorizontalContentAlignment="Stretch" ItemTemplate="{StaticResource personDataTem}"></ListBox>
</StackPanel>
</Window>
```
其對應的后臺代碼如下所示:
```
public partial class DataTemplate : Window
{
ObservableCollection<Student> persons = new ObservableCollection<Student>()
{
new Student() { Name ="LearningHard", Age=25},
new Student() { Name ="HelloWorld", Age=22}
};
public DataTemplate()
{
InitializeComponent();
lstPerson.ItemsSource = persons;
}
}
public class Student : INotifyPropertyChanged
{
public string ID { get { return Guid.NewGuid().ToString(); } }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, e);
}
}
```
其運行效果如下圖所示:

從上面數據模板的創建可知,使用DataTemplate很簡單:
* **首先在資源集合中創建一個數據模板,并設置key標簽。**
* **然后將key賦值到控件的CellTemplate或ContentTemplate或ItemTemplate屬性上即可。**
## 3\. 2 數據模板與控件模板的關系
從上面的介紹可知,控件只是數據和行為的載體,至于它本身長什么樣子和數據長什么樣子都是靠Template決定的。決定控件外觀的是ControlTemplate,決定數據外觀的是DataTemplate,它們正是[Control](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.control(v=vs.110).aspx)類的Template和ContentTemplate兩個屬性的值。
一般來說,ControlTemplate內都有一個ContentPresenter,這個ContentPresenter的ContentTemplate就是DataTemplate類型。所以數據模板和控件模板的關系如下圖所示:

## 四、創建面板模板
ItemsPanelTemplate用于指定項的布局。 [ItemsControl](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.itemscontrol(v=vs.110).aspx) 類型具有一個類型為ItemsPanelTemplate 的 [ItemsPanel](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.itemscontrol.itemspanel(v=vs.110).aspx) 屬性。
每種ItemsControl都有其默認的ItemsPanelTemplate。ListBox, the default uses the VirtualizingStackPanel.">對于 [ListBox](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.listbox(v=vs.110).aspx),默認值使用 [VirtualizingStackPanel](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.virtualizingstackpanel(v=vs.110).aspx)。 MenuItem, the default uses WrapPanel.">對于 [MenuItem](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.menuitem(v=vs.110).aspx),默認值使用 [WrapPanel](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.wrappanel(v=vs.110).aspx)。 StatusBar, the default uses DockPanel.">對于 [StatusBar](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.primitives.statusbar(v=vs.110).aspx),默認值使用 [DockPanel](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.controls.dockpanel(v=vs.110).aspx)。
ListBox, the default uses the VirtualizingStackPanel.">MenuItem, the default uses WrapPanel.">StatusBar, the default uses DockPanel.">自定義面板模板與自定義數據面板和數據面板一樣簡單,一樣只需要首先定義一個面板模板在資源集合中,然后將其Key指定給ItemsPanel屬性即可。具體的XAML實現如下所示:
```
<Window x:Class="TemplateDemo.ItemsPanelTemplate"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="ItemsPanelTemplate" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<!--定義DataTemplate-->
<DataTemplate x:Key="personDataTem">
<Border Name="blueBorder" Margin="3" BorderThickness="3" BorderBrush="Blue"
CornerRadius="5">
<Grid Margin="3">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Name="nametxt" FontWeight="Bold" Text="{Binding Path=Name}"></TextBlock>
<TextBlock Grid.Row="1" Text="{Binding Path=Age}"></TextBlock>
</Grid>
</Border>
</DataTemplate>
<!--定義ItemsPanelTemplate-->
<ItemsPanelTemplate x:Key="listItemsPanelTem">
<StackPanel Orientation="Horizontal"
VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Left"/>
</ItemsPanelTemplate>
</Window.Resources>
<!--使用ItemsPanelTemplate只需要賦值給ItemsPanel屬性即可-->
<ListBox Name="lstPerson" ItemsPanel="{StaticResource listItemsPanelTem}" ItemTemplate="{StaticResource personDataTem}" />
</Window>
```
其后臺代碼和數據模板的后臺代碼一樣,其實現代碼為:
```
public partial class ItemsPanelTemplate : Window
{
ObservableCollection<Student> persons = new ObservableCollection<Student>()
{
new Student() { Name ="LearningHard", Age=25},
new Student() { Name ="HelloWorld", Age=22}
};
public ItemsPanelTemplate()
{
InitializeComponent();
lstPerson.ItemsSource = persons;
}
}
```
此時程序運行的效果如下圖所示,從下圖結果可以看出,此時ListBox中的項不再是自上而下排列了,而是從左向右排列的。

## 五、總結
到這里,WPF模板的內容就介紹結束了,本文主要介紹了WPF中支持的三種模板:控件模板、數據模板和面板模板,然后各自定義并使用了自定義的模板,最后介紹了這三個模板之間的聯系。使用這三個模板的方式都非常簡單,**都是先定義一個模板,然后在把對應的key應用到控件對應的屬性中,對于控件模板,應用的是控件的Template,對于數據模板,應用的是控件的ItemTemplate屬性,對于面板模板,應用的是控件的ItemsPanel屬性。**在下面的一篇博文將介紹如何實現一個MVVM的實例程序。
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- C# 基礎知識系列 專題一:深入解析委托——C#中為什么要引入委托
- C# 基礎知識系列 專題二:委托的本質論
- C# 基礎知識系列 專題三:如何用委托包裝多個方法——委托鏈
- C# 基礎知識系列 專題四:事件揭秘
- C# 基礎知識系列 專題五:當點擊按鈕時觸發Click事件背后發生的事情
- C# 基礎知識系列 專題六:泛型基礎篇——為什么引入泛型
- C# 基礎知識系列 專題七: 泛型深入理解(一)
- C# 基礎知識系列 專題八: 深入理解泛型(二)
- C# 基礎知識系列 專題九: 深入理解泛型可變性
- C#基礎知識系列 專題十:全面解析可空類型
- C# 基礎知識系列 專題十一:匿名方法解析
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- C# 線程處理系列 專題一:線程基礎
- C# 線程處理系列 專題二:線程池中的工作者線程
- C# 線程處理系列 專題三:線程池中的I/O線程
- C# 線程處理系列 專題四:線程同步
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