# [C#基礎知識系列]專題十二:迭代器
**引言:**
在C# 1.0中我們經常使用foreach來遍歷一個集合中的元素,然而**一個類型要能夠使用foreach關鍵字來對其進行遍歷必須實現IEnumerable****或IEnumerable<T>接口**,(之所以來必須要實現**IEnumerable**這個接口,是因為foreach是迭代語句,要使用foreach必須要有一個迭代器才行的,然而IEnumerable接口中就有**IEnumerator GetEnumerator()**方法是返回迭代器的,所以實現了**IEnumerable**接口,就必須實現GetEnumerator()這個方法來返回迭代器,有了迭代器就自然就可以使用foreach語句了),然而在C# 1.0中要獲得迭代器就必須實現**IEnumerable**接口中的****GetEnumerator()****方法,然而要實現一個迭代器就必須實現**IEnumerator**接口中的bool MoveNext()和void Reset()方法,然而 C# 2.0中提供 **yield**關鍵字來簡化迭代器的實現,這樣在C# 2.0中如果我們要自定義一個迭代器就容易多了。下面就具體介紹了C# 2.0 中如何提供對迭代器的支持.
**一、迭代器的介紹**
迭代器大家可以想象成數據庫的游標,即一個集合中的某個**位置**,C# 1.0中使用foreach語句實現了訪問迭代器的內置支持,使用foreach使我們遍歷集合更加容易(比使用for語句更加方便,并且也更加容易理解),foreach被編譯后會調用GetEnumerator來返回一個迭代器,也就是一個集合中的初始位置(foreach其實也相當于是一個語法糖,把復雜的生成代碼工作交給編譯器去執行)。
**二、C#1.0如何實現迭代器**
在C# 1.0 中實現一個迭代器必須實現**IEnumerator**接口,下面代碼演示了傳統方式來實現一個自定義的迭代器:
```
1 using System;
2 using System.Collections;
3
4 namespace 迭代器Demo
5 {
6 class Program
7 {
8 static void Main(string[] args)
9 {
10 Friends friendcollection = new Friends();
11 foreach (Friend f in friendcollection)
12 {
13 Console.WriteLine(f.Name);
14 }
15
16 Console.Read();
17 }
18 }
19
20 /// <summary>
21 /// 朋友類
22 /// </summary>
23 public class Friend
24 {
25 private string name;
26 public string Name
27 {
28 get { return name; }
29 set { name = value; }
30 }
31 public Friend(string name)
32 {
33 this.name = name;
34 }
35 }
36
37 /// <summary>
38 /// 朋友集合
39 /// </summary>
40 public class Friends : IEnumerable
41 {
42 private Friend[] friendarray;
43
44 public Friends()
45 {
46 friendarray = new Friend[]
47 {
48 new Friend("張三"),
49 new Friend("李四"),
50 new Friend("王五")
51 };
52 }
53
54 // 索引器
55 public Friend this[int index]
56 {
57 get { return friendarray[index]; }
58 }
59
60 public int Count
61 {
62 get { return friendarray.Length; }
63 }
64
65 // 實現IEnumerable<T>接口方法
66 public IEnumerator GetEnumerator()
67 {
68 return new FriendIterator(this);
69 }
70 }
71
72 /// <summary>
73 /// 自定義迭代器,必須實現 IEnumerator接口
74 /// </summary>
75 public class FriendIterator : IEnumerator
76 {
77 private readonly Friends friends;
78 private int index;
79 private Friend current;
80 internal FriendIterator(Friends friendcollection)
81 {
82 this.friends = friendcollection;
83 index = 0;
84 }
85
86 #region 實現IEnumerator接口中的方法
87 public object Current
88 {
89 get
90 {
91 return this.current;
92 }
93 }
94
95 public bool MoveNext()
96 {
97 if (index + 1 > friends.Count)
98 {
99 return false;
100 }
101 else
102 {
103 this.current = friends[index];
104 index++;
105 return true;
106 }
107 }
108
109 public void Reset()
110 {
111 index = 0;
112 }
113
114 #endregion
115 }
116 }
```
運行結果(上面代碼中都有詳細的注釋,這里就不說明了,直接上結果截圖):

**三、使用C#2.0的新特性簡化迭代器的實現**
在C# 1.0 中要實現一個迭代器必須實現**IEnumerator**接口,這樣就必須實現**IEnumerator**接口中的MoveNext、Reset方法和Current屬性,從上面代碼中看出,為了實現FriendIterator迭代器需要寫40行代碼,然而在C# 2.0 中通過yield return語句簡化了迭代器的實現,下面看看C# 2.0中簡化迭代器的代碼:
```
1 namespace 簡化迭代器的實現
2 {
3 class Program
4 {
5 static void Main(string[] args)
6 {
7 Friends friendcollection = new Friends();
8 foreach (Friend f in friendcollection)
9 {
10 Console.WriteLine(f.Name);
11 }
12
13 Console.Read();
14 }
15 }
16
17 /// <summary>
18 /// 朋友類
19 /// </summary>
20 public class Friend
21 {
22 private string name;
23 public string Name
24 {
25 get { return name; }
26 set { name = value; }
27 }
28 public Friend(string name)
29 {
30 this.name = name;
31 }
32 }
33
34 /// <summary>
35 /// 朋友集合
36 /// </summary>
37 public class Friends : IEnumerable
38 {
39 private Friend[] friendarray;
40
41 public Friends()
42 {
43 friendarray = new Friend[]
44 {
45 new Friend("張三"),
46 new Friend("李四"),
47 new Friend("王五")
48 };
49 }
50
51 // 索引器
52 public Friend this[int index]
53 {
54 get { return friendarray[index]; }
55 }
56
57 public int Count
58 {
59 get { return friendarray.Length; }
60 }
61
62 // C# 2.0中簡化迭代器的實現
63 public IEnumerator GetEnumerator()
64 {
65 for (int index = 0; index < friendarray.Length; index++)
66 {
67 // 這樣就不需要額外定義一個FriendIterator迭代器來實現IEnumerator
68 // 在C# 2.0中只需要使用下面語句就可以實現一個迭代器
69 yield return friendarray[index];
70 }
71 }
72 }
73 }
```
在上面代碼中有一個**yield return** 語句,這個語句的作用就是告訴編譯器GetEnumerator方法不是一個普通的方法,而是實現一個迭代器的方法,當編譯器看到**yield return**語句時,編譯器知道需要實現一個迭代器,所以編譯器生成中間代碼時為我們生成了一個**IEnumerator**接口的對象,大家可以通過Reflector工具進行查看,下面是通過Reflector工具得到一張截圖:

從上面截圖可以看出,**yield return** 語句其實是C#中提供的另一個語法糖,簡化我們實現迭代器的源代碼,把具體實現復雜迭代器的過程交給編譯器幫我們去完成,看來C#編譯器真是做得非常人性化,把復雜的工作留給自己做,讓我們做一個簡單的工作就好了。
**四、迭代器的執行過程**
為了讓大家更好的理解迭代器,下面列出迭代器的執行流程:

**五、迭代器的延遲計算**
從第四部分中迭代器的執行過程中可以知道迭代器是延遲計算的, 因為迭代的主體在MoveNext()中實現(因為在MoveNext()方法中訪問了集合中的當前位置的元素),Foreach中每次遍歷執行到in的時候才會調用MoveNext()方法,所以迭代器可以延遲計算,下面通過一個示例來演示迭代器的延遲計算:
```
namespace 迭代器延遲計算Demo
{
class Program
{
/// <summary>
/// 演示迭代器延遲計算
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
static void Main(string[] args)
{
// 測試一
//WithIterator();
//Console.Read();
// 測試二
//WithNoIterator();
//Console.Read();
// 測試三
foreach (int j in WithIterator())
{
Console.WriteLine("在main輸出語句中,當前i的值為:{0}", j);
}
Console.Read();
}
public static IEnumerable<int> WithIterator()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("在WithIterator方法中的, 當前i的值為:{0}", i);
if (i > 1)
{
yield return i;
}
}
}
public static IEnumerable<int> WithNoIterator()
{
List<int> list = new List<int>();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("當前i的值為:{0}", i);
if (i > 1)
{
list.Add(i);
}
}
return list;
}
}
}
```
當運行測試一的代碼時,控制臺中什么都不輸出,原因是生成的迭代器延遲了**i** 值的輸出,大家可以用Reflector工具反編譯出編譯器生成的中間語言代碼就可以發現原因了,下面是一張截圖:

從圖中可以看出,WithIterator()被編譯成下面的代碼了(此時編譯器把我們自己方法體寫的代碼給改了):
從而當我們測試一的代碼中調用WithIterator()時,對于編譯器而言,就是實例化了一個**<WithIterator>d_0**的對象(<WithIterator>d_0類是編譯看到WithIterator方法中包含Yield return 語句生成的一個迭代器類),所以運行測試一的代碼時,控制臺中什么都不輸出。
當運行測試二的代碼時,運行結果就如我們期望的那樣輸出(這里的運行結果就不解釋了,列出來是為了更好說明迭代器的延遲計算):

當我們運行測試三的代碼時,運行結果就有點讓我們感到疑惑了, 下面先給出運行結果截圖,然后在分析原因。

可能剛開始看到上面的結果很多人會有疑問,為什么2,3,4會運行兩次的呢?下面具體為大家分析下為什么會有這樣的結果。
測試代碼三中通過foreach語句來遍歷集合時,當運行in的時候就會運行IEnumerator.MoveNext()方法,下面是上面代碼的MoveNext()方法的代碼截圖:

從截圖中可以看到有Console.WriteLine()語句,所以用foreach遍歷的時候才會有結果輸出(主要是因為foreach中in 語句調用了MoveNext()方法),至于為什么2,3,4會運行兩行,主要是因為這里有兩個輸出語句,一個是WithIterator方法體內for語句中的輸出語句,令一個是Main函數中對WithIterator方法返回的集合進行迭代的輸出語句,在代碼中都有明確指出,相信大家經過這樣的解釋后就不難理解測試三的運行結果了。
**六、小結**
本專題主要介紹了C# 2.0中通過**yield return語句**對迭代器實現的簡化,然而對于編譯器而言,卻沒有簡化,它同樣生成了一個類去實現IEnumerator接口,只是我們開發人員去實現一個迭代器得到了簡化而已。希望通過本專題,大家可以對迭代器有一個進一步的認識,并且迭代器的延遲計算也是Linq的基礎,本專題之后將會和大家介紹C# 3.0中提出的新特性,然而C# 3.0中提出來的Lambda,Linq可以說是徹底改變我們編碼的風格,后面的專題中將會和大家一一分享我所理解C# 3.0 中的特性。
附件:源程序代碼:[http://files.cnblogs.com/zhili/%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8Demo.zip](http://files.cnblogs.com/zhili/%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8Demo.zip)
破解版的Reflector工具:[http://files.cnblogs.com/zhili/Reflector.zip](http://files.cnblogs.com/zhili/Reflector.zip)
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