# 1.7 切換構建類型
**NOTE**:*此示例代碼可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-01/recipe-07 中找到,包含一個C++/C示例。該示例在CMake 3.5版(或更高版本)中是有效的,并且已經在GNU/Linux、macOS和Windows上進行過測試。*
CMake可以配置構建類型,例如:Debug、Release等。配置時,可以為Debug或Release構建設置相關的選項或屬性,例如:編譯器和鏈接器標志。控制生成構建系統使用的配置變量是`CMAKE_BUILD_TYPE`。該變量默認為空,CMake識別的值為:
1. **Debug**:用于在沒有優化的情況下,使用帶有調試符號構建庫或可執行文件。
2. **Release**:用于構建的優化的庫或可執行文件,不包含調試符號。
3. **RelWithDebInfo**:用于構建較少的優化庫或可執行文件,包含調試符號。
4. **MinSizeRel**:用于不增加目標代碼大小的優化方式,來構建庫或可執行文件。
## 具體實施
示例中,我們將展示如何為項目設置構建類型:
1. 首先,定義最低CMake版本、項目名稱和支持的語言:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
project(recipe-07 LANGUAGES C CXX)
```
2. 然后,設置一個默認的構建類型(本例中是Release),并打印一條消息。要注意的是,該變量被設置為緩存變量,可以通過緩存進行編輯:
```cmake
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release CACHE STRING "Build type" FORCE)
endif()
message(STATUS "Build type: ${CMAKE_BUILD_TYPE}")
```
3. 最后,打印出CMake設置的相應編譯標志:
```cmake
message(STATUS "C flags, Debug configuration: ${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG}")
message(STATUS "C flags, Release configuration: ${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE}")
message(STATUS "C flags, Release configuration with Debug info: ${CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO}")
message(STATUS "C flags, minimal Release configuration: ${CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL}")
message(STATUS "C++ flags, Debug configuration: ${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}")
message(STATUS "C++ flags, Release configuration: ${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE}")
message(STATUS "C++ flags, Release configuration with Debug info: ${CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO}")
message(STATUS "C++ flags, minimal Release configuration: ${CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL}")
```
4. 驗證配置的輸出:
```shell
$ mkdir -p build
$ cd build
$ cmake ..
...
-- Build type: Release
-- C flags, Debug configuration: -g
-- C flags, Release configuration: -O3 -DNDEBUG
-- C flags, Release configuration with Debug info: -O2 -g -DNDEBUG
-- C flags, minimal Release configuration: -Os -DNDEBUG
-- C++ flags, Debug configuration: -g
-- C++ flags, Release configuration: -O3 -DNDEBUG
-- C++ flags, Release configuration with Debug info: -O2 -g -DNDEBUG
-- C++ flags, minimal Release configuration: -Os -DNDEBUG
```
5. 切換構建類型:
```shell
$ cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
-- Build type: Debug
-- C flags, Debug configuration: -g
-- C flags, Release configuration: -O3 -DNDEBUG
-- C flags, Release configuration with Debug info: -O2 -g -DNDEBUG
-- C flags, minimal Release configuration: -Os -DNDEBUG
-- C++ flags, Debug configuration: -g
-- C++ flags, Release configuration: -O3 -DNDEBUG
-- C++ flags, Release configuration with Debug info: -O2 -g -DNDEBUG
-- C++ flags, minimal Release configuration: -Os -DNDEBUG
```
## 工作原理
我們演示了如何設置默認構建類型,以及如何(從命令行)覆蓋它。這樣,就可以控制項目,是使用優化,還是關閉優化啟用調試。我們還看到了不同配置使用了哪些標志,這主要取決于選擇的編譯器。需要在運行CMake時顯式地打印標志,也可以仔細閱讀運行`CMake --system-information`的輸出,以了解當前平臺、默認編譯器和語言的默認組合是什么。下一個示例中,我們將討論如何為不同的編譯器和不同的構建類型,擴展或調整編譯器標志。
## 更多信息
我們展示了變量`CMAKE_BUILD_TYPE`,如何切換生成構建系統的配置(這個鏈接中有說明: https://cmake.org/cmake/help/v3.5/variable/CMAKE_BUILD_TYPE.html )。Release和Debug配置中構建項目通常很有用,例如:評估編譯器優化級別的效果。對于單配置生成器,如Unix Makefile、MSYS Makefile或Ninja,因為要對項目重新配置,這里需要運行CMake兩次。不過,CMake也支持復合配置生成器。這些通常是集成開發環境提供的項目文件,最顯著的是Visual Studio和Xcode,它們可以同時處理多個配置。可以使用`CMAKE_CONFIGURATION_TYPES`變量可以對這些生成器的可用配置類型進行調整,該變量將接受一個值列表(可從這個鏈接獲得文檔:https://cmake.org/cmake/help/v3.5/variable/CMAKE_CONFIGURATION_TYPES.html)。
下面是對Visual Studio的CMake調用:
```shell
$ mkdir -p build
$ cd build
$ cmake .. -G"Visual Studio 12 2017 Win64" -D CMAKE_CONFIGURATION_TYPES="Release;Debug"
```
將為Release和Debug配置生成一個構建樹。然后,您可以使`--config`標志來決定構建這兩個中的哪一個:
```shell
$ cmake --build . --config Release
```
**NOTE**:*當使用單配置生成器開發代碼時,為Release版和Debug創建單獨的構建目錄,兩者使用相同的源代碼。這樣,就可以在兩者之間切換,而不用重新配置和編譯。*
- Introduction
- 前言
- 第0章 配置環境
- 0.1 獲取代碼
- 0.2 Docker鏡像
- 0.3 安裝必要的軟件
- 0.4 測試環境
- 0.5 上報問題并提出改進建議
- 第1章 從可執行文件到庫
- 1.1 將單個源文件編譯為可執行文件
- 1.2 切換生成器
- 1.3 構建和鏈接靜態庫和動態庫
- 1.4 用條件句控制編譯
- 1.5 向用戶顯示選項
- 1.6 指定編譯器
- 1.7 切換構建類型
- 1.8 設置編譯器選項
- 1.9 為語言設定標準
- 1.10 使用控制流
- 第2章 檢測環境
- 2.1 檢測操作系統
- 2.2 處理與平臺相關的源代碼
- 2.3 處理與編譯器相關的源代碼
- 2.4 檢測處理器體系結構
- 2.5 檢測處理器指令集
- 2.6 為Eigen庫使能向量化
- 第3章 檢測外部庫和程序
- 3.1 檢測Python解釋器
- 3.2 檢測Python庫
- 3.3 檢測Python模塊和包
- 3.4 檢測BLAS和LAPACK數學庫
- 3.5 檢測OpenMP的并行環境
- 3.6 檢測MPI的并行環境
- 3.7 檢測Eigen庫
- 3.8 檢測Boost庫
- 3.9 檢測外部庫:Ⅰ. 使用pkg-config
- 3.10 檢測外部庫:Ⅱ. 自定義find模塊
- 第4章 創建和運行測試
- 4.1 創建一個簡單的單元測試
- 4.2 使用Catch2庫進行單元測試
- 4.3 使用Google Test庫進行單元測試
- 4.4 使用Boost Test進行單元測試
- 4.5 使用動態分析來檢測內存缺陷
- 4.6 預期測試失敗
- 4.7 使用超時測試運行時間過長的測試
- 4.8 并行測試
- 4.9 運行測試子集
- 4.10 使用測試固件
- 第5章 配置時和構建時的操作
- 5.1 使用平臺無關的文件操作
- 5.2 配置時運行自定義命令
- 5.3 構建時運行自定義命令:Ⅰ. 使用add_custom_command
- 5.4 構建時運行自定義命令:Ⅱ. 使用add_custom_target
- 5.5 構建時為特定目標運行自定義命令
- 5.6 探究編譯和鏈接命令
- 5.7 探究編譯器標志命令
- 5.8 探究可執行命令
- 5.9 使用生成器表達式微調配置和編譯
- 第6章 生成源碼
- 6.1 配置時生成源碼
- 6.2 使用Python在配置時生成源碼
- 6.3 構建時使用Python生成源碼
- 6.4 記錄項目版本信息以便報告
- 6.5 從文件中記錄項目版本
- 6.6 配置時記錄Git Hash值
- 6.7 構建時記錄Git Hash值
- 第7章 構建項目
- 7.1 使用函數和宏重用代碼
- 7.2 將CMake源代碼分成模塊
- 7.3 編寫函數來測試和設置編譯器標志
- 7.4 用指定參數定義函數或宏
- 7.5 重新定義函數和宏
- 7.6 使用廢棄函數、宏和變量
- 7.7 add_subdirectory的限定范圍
- 7.8 使用target_sources避免全局變量
- 7.9 組織Fortran項目
- 第8章 超級構建模式
- 8.1 使用超級構建模式
- 8.2 使用超級構建管理依賴項:Ⅰ.Boost庫
- 8.3 使用超級構建管理依賴項:Ⅱ.FFTW庫
- 8.4 使用超級構建管理依賴項:Ⅲ.Google Test框架
- 8.5 使用超級構建支持項目
- 第9章 語言混合項目
- 9.1 使用C/C++庫構建Fortran項目
- 9.2 使用Fortran庫構建C/C++項目
- 9.3 使用Cython構建C++和Python項目
- 9.4 使用Boost.Python構建C++和Python項目
- 9.5 使用pybind11構建C++和Python項目
- 9.6 使用Python CFFI混合C,C++,Fortran和Python
- 第10章 編寫安裝程序
- 10.1 安裝項目
- 10.2 生成輸出頭文件
- 10.3 輸出目標
- 10.4 安裝超級構建
- 第11章 打包項目
- 11.1 生成源代碼和二進制包
- 11.2 通過PyPI發布使用CMake/pybind11構建的C++/Python項目
- 11.3 通過PyPI發布使用CMake/CFFI構建C/Fortran/Python項目
- 11.4 以Conda包的形式發布一個簡單的項目
- 11.5 將Conda包作為依賴項發布給項目
- 第12章 構建文檔
- 12.1 使用Doxygen構建文檔
- 12.2 使用Sphinx構建文檔
- 12.3 結合Doxygen和Sphinx
- 第13章 選擇生成器和交叉編譯
- 13.1 使用CMake構建Visual Studio 2017項目
- 13.2 交叉編譯hello world示例
- 13.3 使用OpenMP并行化交叉編譯Windows二進制文件
- 第14章 測試面板
- 14.1 將測試部署到CDash
- 14.2 CDash顯示測試覆蓋率
- 14.3 使用AddressSanifier向CDash報告內存缺陷
- 14.4 使用ThreadSaniiser向CDash報告數據爭用
- 第15章 使用CMake構建已有項目
- 15.1 如何開始遷移項目
- 15.2 生成文件并編寫平臺檢查
- 15.3 檢測所需的鏈接和依賴關系
- 15.4 復制編譯標志
- 15.5 移植測試
- 15.6 移植安裝目標
- 15.7 進一步遷移的措施
- 15.8 項目轉換為CMake的常見問題
- 第16章 可能感興趣的書
- 16.1 留下評論——讓其他讀者知道你的想法