# 8.1 使用超級構建模式
**NOTE**:*此示例代碼可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-8/recipe-01 中找到,其中有一個C++示例。該示例在CMake 3.5版(或更高版本)中是有效的,并且已經在GNU/Linux、macOS和Windows上進行過測試。*
本示例通過一個簡單示例,介紹超級構建模式。我們將展示如何使用`ExternalProject_Add`命令來構建一個的“Hello, World”程序。
## 準備工作
本示例將從以下源代碼(`Hello-World.cpp`)構建“Hello, World”可執行文件:
```c++
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
std::string say_hello() { return std::string("Hello, CMake superbuild world!"); }
int main()
{
std::cout << say_hello() << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
```
項目結構如下:
```shell
.
├── CMakeLists.txt
└── src
├── CMakeLists.txt
└── hello-world.cpp
```
## 具體實施
讓我們看一下根目錄下的CMakeLists.txt:
1. 聲明一個C++11項目,以及CMake最低版本:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
project(recipe-01 LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
```
2. 為當前目錄和底層目錄設置`EP_BASE`目錄屬性:
```cmake
set_property(DIRECTORY PROPERTY EP_BASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/subprojects)
```
3. 包括`ExternalProject.cmake`標準模塊。該模塊提供了`ExternalProject_Add`函數:
```cmake
include(ExternalProject)
```
4. “Hello, World”源代碼通過調用`ExternalProject_Add`函數作為外部項目添加的。外部項目的名稱為`recipe-01_core`:
```cmake
ExternalProject_Add(${PROJECT_NAME}_core
```
5. 使用`SOURCE_DIR`選項為外部項目設置源目錄:
```cmake
SOURCE_DIR
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src
```
6. `src`子目錄包含一個完整的CMake項目。為了配置和構建它,通過`CMAKE_ARGS`選項將適當的CMake選項傳遞給外部項目。例子中,只需要通過C++編譯器和C++標準的要求即可:
```cmake
CMAKE_ARGS
-DCMAKE_CXX_COMPILER=${CMAKE_CXX_COMPILER}
-DCMAKE_CXX_STANDARD=${CMAKE_CXX_STANDARD}
-DCMAKE_CXX_EXTENSIONS=${CMAKE_CXX_EXTENSIONS}
-DCMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED=${CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED}
```
7. 我們還設置了C++編譯器標志。這些通過使用`CMAKE_CACHE_ARGS`選項傳遞到`ExternalProject_Add`中:
```cmake
CMAKE_CACHE_ARGS
-DCMAKE_CXX_FLAGS:STRING=${CMAKE_CXX_FLAGS}
```
8. 我們配置外部項目,使它進行構建:
```cmake
BUILD_ALWAYS
1
```
9. 安裝步驟不會執行任何操作(我們將在第4節中重新討論安裝,在第10章中安裝超級構建,并編寫安裝程序):
```cmake
INSTALL_COMMAND
""
)
```
現在,我們來看看`src/CMakeLists.txt`。由于我們將“Hello, World”源文件作為一個外部項目添加,這是一個獨立項目的`CMakeLists.txt`文件:
1. 這里聲明CMake版本最低要求:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
```
2. 聲明一個C++項目:
```cmake
project(recipe-01_core LANGUAGES CXX)
```
3. 最終,使用`hello-world.cpp`源碼文件生成可執行目標`hello-world`:
```cmake
add_executable(hello-world hello-world.cpp)
```
配置構建項目:
```shell
$ mkdir -p build
$ cmake ..
$ cmake --build .
```
構建目錄的結構稍微復雜一些,`subprojects`文件夾的內容如下:
```shell
build/subprojects/
├── Build
│ └── recipe-01_core
│ ├── CMakeCache.txt
│ ├── CMakeFiles
│ ├── cmake_install.cmake
│ ├── hello-world
│ └── Makefile
├── Download
│ └── recipe-01_core
├── Install
│ └── recipe-01_core
├── Stamp
│ └── recipe-01_core
│ ├── recipe-01_core-configure
│ ├── recipe-01_core-done
│ ├── recipe-01_core-download
│ ├── recipe-01_core-install
│ ├── recipe-01_core-mkdir
│ ├── recipe-01_core-patch
│ └── recipe-01_core-update
└── tmp
└── recipe-01_core
├── recipe-01_core-cache-.cmake
├── recipe-01_core-cfgcmd.txt
└── recipe-01_core-cfgcmd.txt.in
```
`recipe-01_core`已經構建到`build/subprojects`子目錄中,稱為`Build/recipe-01_core`(這是我們設置的`EP_BASE`)。
`hello-world`可執行文件在`Build/recipe-01_core`下創建,其他子文件夾`tmp/recipe-01_core`和`Stamp/recipe-01_core`包含臨時文件,比如:CMake緩存腳本`recipe-01_core-cache-.cmake`和已執行的外部構建項目的各步驟的時間戳文件。
## 工作原理
`ExternalProject_Add`命令可用于添加第三方源。然而,第一個例子展示了,如何將自己的項目,分為不同CMake項目的集合管理。本例中,主`CMakeLists.txt`和子`CMakeLists.txt`都聲明了一個CMake項目,它們都使用了`project`命令。
`ExternalProject_Add`有許多選項,可用于外部項目的配置和編譯等所有方面。這些選擇可以分為以下幾類:
* **Directory**:它們用于調優源碼的結構,并為外部項目構建目錄。本例中,我們使用`SOURCE_DIR`選項讓CMake知道源文件在`${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src`文件夾中。用于構建項目和存儲臨時文件的目錄,也可以在此類選項或目錄屬性中指定。通過設置`EP_BASE`目錄屬性,CMake將按照以下布局為各個子項目設置所有目錄:
```shell
TMP_DIR = <EP_BASE>/tmp/<name>
STAMP_DIR = <EP_BASE>/Stamp/<name>
DOWNLOAD_DIR = <EP_BASE>/Download/<name>
SOURCE_DIR = <EP_BASE>/Source/<name>
BINARY_DIR = <EP_BASE>/Build/<name>
INSTALL_DIR = <EP_BASE>/Install/<name>
```
* **Download**:外部項目的代碼可能需要從在線存儲庫或資源處下載。
* **Update**和**Patch**:可用于定義如何更新外部項目的源代碼或如何應用補丁。
* **Configure**:默認情況下,CMake會假定外部項目是使用CMake配置的。如下面的示例所示,我們并不局限于這種情況。如果外部項目是CMake項目,`ExternalProject_Add`將調用CMake可執行文件,并傳遞選項。對于當前的示例,我們通過`CMAKE_ARGS`和`CMAKE_CACHE_ARGS`選項傳遞配置參數。前者作為命令行參數直接傳遞,而后者通過CMake腳本文件傳遞。示例中,腳本文件位于`build/subprojects/tmp/recipe-01_core/recipe-01_core-
cache-.cmake`。然后,配置如以下所示:
```shell
$ cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ -DCMAKE_CXX_STANDARD=11
-DCMAKE_CXX_EXTENSIONS=OFF -DCMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED=ON
-C/home/roberto/Workspace/robertodr/cmake-cookbook/chapter-08/recipe-01/cxx-example/build/subprojects/tmp/recipe-01_core/recipe-01_core-cache-.cmake "-GUnix Makefiles" /home/roberto/Workspace/robertodr/cmake-cookbook/chapter-08/recipe-01/cxx-example/src
```
* **Build**:可用于調整外部項目的實際編譯。我們的示例使用`BUILD_ALWAYS`選項確保外部項目總會重新構建。
* **Install**:這些選項用于配置應該如何安裝外部項目。我們的示例將`INSTALL_COMMAND`保留為空,我們將在第10章(編寫安裝程序)中更詳細地討論與CMake的安裝。
* **Test**:為基于源代碼構建的軟件運行測試總是不錯的想法。`ExternalProject_Add`的這類選項可以用于此目的。我們的示例沒有使用這些選項,因為“Hello, World”示例沒有任何測試,但是在第5節中,您將管理超級構建的項目,屆時將觸發一個測試步驟。
`ExternalProject.cmake`定義了`ExternalProject_Get_Property`命令,該命令對于檢索外部項目的屬性非常有用。外部項目的屬性是在首次調用`ExternalProject_Add`命令時設置的。例如,在配置`recipe-01_core`時,檢索要傳遞給CMake的參數可以通過以下方法實現:
```cmake
ExternalProject_Get_Property(${PROJECT_NAME}_core CMAKE_ARGS)
message(STATUS "CMAKE_ARGS of ${PROJECT_NAME}_core ${CMAKE_ARGS}")
```
**NOTE**:*`ExternalProject_Add`的完整選項列表可以在CMake文檔中找到:https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/ExternalProject.html#command:ExternalProject_Add*
## 更多信息
下面的示例中,我們將詳細討論`ExternalProject_Add`命令的靈活性。然而,有時我們希望使用的外部項目可能需要執行額外的步驟。由于這個原因,`ExternalProject.cmake`模塊定義了以下附加命令:
1. `ExternalProject_Add_Step `: 當添加了外部項目,此命令允許將附加的命令作為自定義步驟鎖定在其上。參見:https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/externalproject.htm#command:externalproject_add_step
2. `ExternalProject_Add_StepTargets`:允許將外部項目中的步驟(例如:構建和測試步驟)定義為單獨的目標。這意味著可以從完整的外部項目中單獨觸發這些步驟,并允許對項目中的復雜依賴項,進行細粒度控制。參見:https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/ExternalProject.htm#command:externalproject_add_steptargets
3. `ExternalProject_Add_StepDependencies`:外部項目的步驟有時可能依賴于外部目標,而這個命令的設計目的就是處理這些情況。參見:https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/ExternalProject.html#command:externalproject_add_stepdependencies
- Introduction
- 前言
- 第0章 配置環境
- 0.1 獲取代碼
- 0.2 Docker鏡像
- 0.3 安裝必要的軟件
- 0.4 測試環境
- 0.5 上報問題并提出改進建議
- 第1章 從可執行文件到庫
- 1.1 將單個源文件編譯為可執行文件
- 1.2 切換生成器
- 1.3 構建和鏈接靜態庫和動態庫
- 1.4 用條件句控制編譯
- 1.5 向用戶顯示選項
- 1.6 指定編譯器
- 1.7 切換構建類型
- 1.8 設置編譯器選項
- 1.9 為語言設定標準
- 1.10 使用控制流
- 第2章 檢測環境
- 2.1 檢測操作系統
- 2.2 處理與平臺相關的源代碼
- 2.3 處理與編譯器相關的源代碼
- 2.4 檢測處理器體系結構
- 2.5 檢測處理器指令集
- 2.6 為Eigen庫使能向量化
- 第3章 檢測外部庫和程序
- 3.1 檢測Python解釋器
- 3.2 檢測Python庫
- 3.3 檢測Python模塊和包
- 3.4 檢測BLAS和LAPACK數學庫
- 3.5 檢測OpenMP的并行環境
- 3.6 檢測MPI的并行環境
- 3.7 檢測Eigen庫
- 3.8 檢測Boost庫
- 3.9 檢測外部庫:Ⅰ. 使用pkg-config
- 3.10 檢測外部庫:Ⅱ. 自定義find模塊
- 第4章 創建和運行測試
- 4.1 創建一個簡單的單元測試
- 4.2 使用Catch2庫進行單元測試
- 4.3 使用Google Test庫進行單元測試
- 4.4 使用Boost Test進行單元測試
- 4.5 使用動態分析來檢測內存缺陷
- 4.6 預期測試失敗
- 4.7 使用超時測試運行時間過長的測試
- 4.8 并行測試
- 4.9 運行測試子集
- 4.10 使用測試固件
- 第5章 配置時和構建時的操作
- 5.1 使用平臺無關的文件操作
- 5.2 配置時運行自定義命令
- 5.3 構建時運行自定義命令:Ⅰ. 使用add_custom_command
- 5.4 構建時運行自定義命令:Ⅱ. 使用add_custom_target
- 5.5 構建時為特定目標運行自定義命令
- 5.6 探究編譯和鏈接命令
- 5.7 探究編譯器標志命令
- 5.8 探究可執行命令
- 5.9 使用生成器表達式微調配置和編譯
- 第6章 生成源碼
- 6.1 配置時生成源碼
- 6.2 使用Python在配置時生成源碼
- 6.3 構建時使用Python生成源碼
- 6.4 記錄項目版本信息以便報告
- 6.5 從文件中記錄項目版本
- 6.6 配置時記錄Git Hash值
- 6.7 構建時記錄Git Hash值
- 第7章 構建項目
- 7.1 使用函數和宏重用代碼
- 7.2 將CMake源代碼分成模塊
- 7.3 編寫函數來測試和設置編譯器標志
- 7.4 用指定參數定義函數或宏
- 7.5 重新定義函數和宏
- 7.6 使用廢棄函數、宏和變量
- 7.7 add_subdirectory的限定范圍
- 7.8 使用target_sources避免全局變量
- 7.9 組織Fortran項目
- 第8章 超級構建模式
- 8.1 使用超級構建模式
- 8.2 使用超級構建管理依賴項:Ⅰ.Boost庫
- 8.3 使用超級構建管理依賴項:Ⅱ.FFTW庫
- 8.4 使用超級構建管理依賴項:Ⅲ.Google Test框架
- 8.5 使用超級構建支持項目
- 第9章 語言混合項目
- 9.1 使用C/C++庫構建Fortran項目
- 9.2 使用Fortran庫構建C/C++項目
- 9.3 使用Cython構建C++和Python項目
- 9.4 使用Boost.Python構建C++和Python項目
- 9.5 使用pybind11構建C++和Python項目
- 9.6 使用Python CFFI混合C,C++,Fortran和Python
- 第10章 編寫安裝程序
- 10.1 安裝項目
- 10.2 生成輸出頭文件
- 10.3 輸出目標
- 10.4 安裝超級構建
- 第11章 打包項目
- 11.1 生成源代碼和二進制包
- 11.2 通過PyPI發布使用CMake/pybind11構建的C++/Python項目
- 11.3 通過PyPI發布使用CMake/CFFI構建C/Fortran/Python項目
- 11.4 以Conda包的形式發布一個簡單的項目
- 11.5 將Conda包作為依賴項發布給項目
- 第12章 構建文檔
- 12.1 使用Doxygen構建文檔
- 12.2 使用Sphinx構建文檔
- 12.3 結合Doxygen和Sphinx
- 第13章 選擇生成器和交叉編譯
- 13.1 使用CMake構建Visual Studio 2017項目
- 13.2 交叉編譯hello world示例
- 13.3 使用OpenMP并行化交叉編譯Windows二進制文件
- 第14章 測試面板
- 14.1 將測試部署到CDash
- 14.2 CDash顯示測試覆蓋率
- 14.3 使用AddressSanifier向CDash報告內存缺陷
- 14.4 使用ThreadSaniiser向CDash報告數據爭用
- 第15章 使用CMake構建已有項目
- 15.1 如何開始遷移項目
- 15.2 生成文件并編寫平臺檢查
- 15.3 檢測所需的鏈接和依賴關系
- 15.4 復制編譯標志
- 15.5 移植測試
- 15.6 移植安裝目標
- 15.7 進一步遷移的措施
- 15.8 項目轉換為CMake的常見問題
- 第16章 可能感興趣的書
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