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                [?李華明Himi?](http://www.himigame.com/about-himi)原創,轉載務必在明顯處注明: 轉載自[【黑米GameDev街區】](http://www.himigame.com/)?原文鏈接:?[http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/415.html](http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/415.html "【iOS-Cocos2d游戲開發之一】搭建cocos2d游戲引擎環境HelloWorld!") [](http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/06/24/6565870.aspx) 最近幾天仔細了解了iOS游戲開發引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免費的,而cocos2d則是免費開源的; 最后促使我選擇cocos2d的原因有兩點: 1.最重要的原因是它對應的開發工具,尤其是 “ParticleDesigner”,粒子系統編輯器,非常的喜歡(需付費$7.99美元),下載試用版操作了以下,沒說的,狠給力;截圖如下:(當時就掏出信用卡去購買,只是突然有點小意外,沒買上,咳咳、以后再說) ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-31_56fcd01153e0a.png) 2.其cocos2d-x的跨平臺挺看好,因為我也開發android系統,也清楚在android游戲引擎上cocos2d也有其對應的版本;這樣一款引擎可以兩平臺都使用,何樂不為; 本章節主要介紹cocos2D引擎的開發環境搭建: 第一步:下載cocos2d-iphone最新版本;地址如下:[http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list](http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list)?(當前最新1.0) 第二步:下載完成之后解壓到“文稿”中;(點擊Finder-點擊左側的“文稿”); 第三步:啟動終端;(點擊Finder-前往-實用工具-終端) 第四步:先利用命令進入當前的?“cd documents” 進入Documents文件夾,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 進入cocos2d引擎文件夾,最后“./install-templates.sh -u”命令開始安裝cocos2d, ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-31_56fcd0117cd40.png) 看到done,就表示完成啦,然后打開Xcode,新建一個項目;在左側可以看到 "cocos2d 1.0.0",點擊后,右側就是基于cocos2d的框架啦,如下圖: ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-31_56fcd011ca82a.png) 然后,我們創建一個cocos2d application ,直接build&run 運行,然后模擬器運行截圖如下: ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-31_56fcd011e7512.png) ok,到處整個cocos2d引擎的開發環境和創建一個實例項目也正常運行,那么以后將會一直寫關于基于cocos2d引擎的一些文章,希望大家多多指點;
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